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    2013-05-19 12:27:41
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  • 上个周末我们老师花了两天时间给我们讲解了“扎金花”游戏的开发,现在我就这个游戏进行一次全面的复习。因为之前还没有玩过扎金花(从小到大都是玩的“13张”),所以还特地上午研究了一下扎金花游戏的玩法。但是对于觉大多数人来说,扎金花游戏已经是家喻户晓的游戏了,特别是我在重庆这边,重庆的同学一听我没玩过扎金花,都露出了鄙视的眼神!确实,扎金花游戏玩法简单,每轮的牌数少,靠的是运气和把持力,很考验自己的心理
    2012-04-19 17:36:42
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    2012-04-19 17:43:19
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  • 玩家和电脑人的操作和牌的绘制类:1、绘制玩家的牌;2、设置并绘制玩家和电脑人的金币和投放的金币。//剩余金币值   publicintscore=0;   //投放金币值   publicintwager=0;   //定义3张牌   publicintmycards[]=newint[3];    pub
    2012-04-19 17:41:11
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  • 现在开始正式地进入游戏的开发进入游戏之前,首先得创建一个android工程,一个包和几个必须的类:一、           创建安卓工程,工程名称为:ZhaJinHua二、           创建一个包,包名称为:com.xxx.zjh,用于放置游戏中的类三、           ZhaJinHuaActivity.java游戏的主入口类,在这个类中我们需要:1、设置游戏
    2012-04-19 17:39:47
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  • 游戏,是一个系统,其中包含各种抽象于现实的元素,玩家基于游戏的规则,以游戏指定的交互方式完成游戏中的挑战,游戏实时对玩家的行为给出反馈信息,最终得到量化的结果。整个游戏的过程和结果会给玩家带来情绪化反应。
    2016-08-09 23:49:30
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  • 刚刚接触安卓游戏这一块,下面这些是资料的整理市面上大概有200多家渠道如果每个家渠道一家家地去接回比较麻烦,所以有些公司已经帮我们做了这块工作了。AnySDK、棱镜、易接出现问题:收费、安全、灵活度、自由度一般都是苦逼一次,那就自己公司来开发、维护一套这样的客户端需要解决的问题–主要原理是反编译1,一个抽象的SDK接入层2,一键自动打包工具3,多个平台支持,Java,Unity
    2017-04-20 22:47:50
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  • 安卓2048游戏开发不多说的直接效果图超清效果图了解一下,看完觉得可以下面是代码可以试着写写。。想要源码可以私聊我这是文件结构1.activity_main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/...
    2018-10-19 16:58:01
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    2018-10-13 17:40:15
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    2008-05-05 16:33:18
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