热门好课推荐
猜你喜欢
相关培训 相关博客
  • 游戏开发培训的两难与探索游戏培训的现状说到游戏培训,其实包含的范围比较广。容易想到的一是游戏美术,包括原画、3D美术等几大类;二是游戏编程培训,几年前Cocos2D比较火,现在清一色的Unity3D。CSDN博客善良的兽人GoodorcEMail:279866129@qq.com打开百度,搜索“游戏培训”,看前几名。可以点进去看看课程介绍。会发现一个问题,不了解行业的人可能察觉不到。后面细说
    2017-03-13 23:12:39
    阅读量:3000
    评论:2
  • http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864#
    2012-04-16 20:29:48
    阅读量:422
    评论:0
  • 我学计算机的热情与游戏有很大关系,显然,经过实践工作检验,绩效比热情更重要(热情也没剩多少)。这个称号,虽然来得很曲折,很坎坷,总算能稍微缓解一下郁闷和压抑。我现在是高中时曾以为非常神秘的“游戏程序员”,从性质上讲,和暗黑、魔兽的开发人员属于相同岗位,专业。
    2007-12-16 19:00:00
    阅读量:1206
    评论:0
  • http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/656869
    2011-11-08 16:02:09
    阅读量:282
    评论:0
  • 每个程序员都需要知道一些游戏网络知识本文主要针对游戏的网络设计,在文章中目前主流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-SidePrediction)方面进行了介绍。用Unity做个游戏(二)-事件系统本文首发自inspoy的杂七杂八|菜鸡inspoy的学习...
    2018-01-09 17:00:00
    阅读量:18
    评论:0
  • 游戏开发向来都是c,c++的天下,大型游戏甚至连c++都靠边站。心想什么时候C#能成主流。终于等到了托管的directx9支持c#和vb.net后来又发现Avalon(WindowsPresentationFoundation)不准确的说是directx10,以下是引用的话。(WindowsPresentationFounda...
    2005-10-31 11:17:00
    阅读量:1
    评论:0
  • 1---BP做BP的美术能做UI的策划2----
    2016-05-10 19:18:36
    阅读量:263
    评论:0
  • https://gitee.com/scutgame/Scut/tree/master/SDKhttps://www.cnblogs.com/liumt/p/7222940.htmlhttps://github.com/dogvane/DogSE/tree/master/DogSE
    2019-03-05 14:13:15
    阅读量:33
    评论:0
  •  Unity函数:functionStart(){} functionUpdate(){}functionOnGUI(){GUI.xxx}如果在Update()函数里创建UI,会有如下报错:YoucanonlycallGUIfunctionsforminsideOnGUI。 隐藏鼠标指针:Screen.showCursor=f...
    2013-09-10 14:39:32
    阅读量:56
    评论:0