游戏开发游戏相关课程
  • 基于Unity的游戏开发(上)

    中级课

    基于Unity的游戏开发(上)
    44课时 347分钟 李学明
    本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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  • 3D游戏开发基础

    高级课

    3D游戏开发基础
    21课时 513分钟 姜雪伟
    该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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  • 3D游戏引擎设计与开发

    高级课

    3D游戏引擎设计与开发
    39课时 985分钟 姜雪伟
    本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,引领你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。
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  • 基于Unity的游戏开发(下)

    高级课

    基于Unity的游戏开发(下)
    54课时 577分钟 李学明
    本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
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  • Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏

    初级课

    Unity5之2D游戏开发入门及进阶项目实战 射击游戏
    17课时 188分钟 肖师军
    用Unity5完成一个2D的射击游戏
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  • 基于HTC Vive的VR游戏开发入门

    高级课

    基于HTC Vive的VR游戏开发入门
    1课时 55分钟 CSDN大会
    VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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  • Cocos2d-x 游戏开发详解

    高级课

    Cocos2d-x 游戏开发详解
    125课时 775分钟 郭宏志
    本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
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  • Unity游戏开发基础

    初级课

    Unity游戏开发基础
    47课时 1038分钟 李学明
    以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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  • 实战进阶学习Unity3d游戏开发

    高级课

    实战进阶学习Unity3d游戏开发
    47课时 567分钟 何韬
    零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
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  • 从零开始开发3D跑酷游戏教程

    初级课

    从零开始开发3D跑酷游戏教程
    29课时 465分钟 洪青霞
    从零开发3D跑酷游戏视频培训课程,教大家从零开始开发一个3D跑酷游戏,涵盖了手势识别、动画系统、水平控制、纵向控制、金币获取、急速暴走、强力磁铁、超级跑鞋、双倍积分、跨越栅栏、车辆管理、随即场景等功能点。手把手教您制作一款游戏特效。
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74100人学习 347课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。
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25216人学习 513课时
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
¥89.00 拼团
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34511人学习 577课时
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统
免费
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7435人学习 48课时
Egret 之消除游戏开发 第一部分
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37276人学习 567课时
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
¥79.00 拼团
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10690人学习 55课时
VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
会员免费
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7841人学习 775课时
本课程通过20章125节课详细讲述了Cocos2d-x开发的详细过程,内容包括:基础编程:开发环境搭建、核心类、标签、菜单、精灵、事件处理、动作、定时器、GUI、数据结构;高级开发:音效、网络编程、数据存储、Tiled Map、粒子系统、物理引擎、常用工具和编辑器和项目实战。
¥450.00
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12446人学习 188课时
用Unity5完成一个2D的射击游戏
¥69.00 拼团
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8550人学习 623课时
掌握C语言的基本语法,条件语句,循环语句,多维数组,结构体,图形函数,可视化图形编程,掌握编写贪吃蛇游戏的原理,技巧及方法,实现完整的贪吃蛇游戏; 该系统必须在xp环境下运行,如果操作系统不是XP,必须先安装虚拟机再安装XP操作系统;
¥20.00
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19117人学习 3098课时
掌握C语言数据类型,printf,scanf函数,运算符,if语句,switch语句,for,while,do...while循环语句;常用数学函数应用;一维数组,多维数组,查找和常用排序算法,结构体与指针,自定义函数的定义与使用,函数的实参与形参;用户图形界面,大量的上课习题,深入浅出的详细讲解,结合开发贪吃蛇游戏实战项目,能达到精通C语言的目标。
¥49.00 拼团
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7567人学习 406课时
用unity5项目详解Mecanim动画特性
¥69.00 拼团
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7917人学习 1038课时
以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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6244人学习 81课时
Egret 之消除游戏开发 第三部分
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4651人学习 17课时
Egret 之消除游戏开发 第六部分
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6697人学习 61课时
Egret 之消除游戏开发 第二部分
会员免费
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5678人学习 61课时
Egret 之消除游戏开发 第四部分
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