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  • 按键精灵手机版解放您的双手自动化教程

    初级课

    按键精灵手机版解放您的双手自动化教程
    20课时 100分钟 段安
    刷抖音,快手,刷到手酸,可以试下这个. 学会使用按键精灵手机版制作自己想要的简单工具,完成日常一些重复的工作.解放您的双手.
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  • 程序员的兼职技能课

    初级课

    程序员的兼职技能课
    43课时 690分钟 苏奕嘉
    获取讲师答疑方式: 在付费视频第一节(触摸命令_ALL)片头有二维码及加群流程介绍 限时福利 原价99元,今日仅需39元!购课添加小助手(微信号:itxy41)按提示还可领取价值800元的编程大礼包! 讲师介绍: 苏奕嘉 前阿里UC项目工程师 脚本开发平台官方认证满级(六级)开发者。 我将如何教会你通过【定制脚本】赚到你人生的第一桶金? 零基础程序定制脚本开发课程,是完全针对零脚本开发经验的小白而设计,课程内容共分为3大阶段: ①前期将带你掌握Q开发语言和界面交互开发能力; ②中期通过实战来制作有具体需求的定制脚本; ③后期将解锁脚本的更高阶玩法,打通任督二脉; ④应用定制脚本合法赚取额外收入的完整经验分享,带你通过程序定制脚本开发这项副业,赚取到你的第一桶金!
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  • C语言系列之 队列与特殊链表

    高级课

    C语言系列之 队列与特殊链表
    9课时 346分钟 尹成
    尹成老师带你步入 C 语言的殿堂,讲课生动风趣、深入浅出,全套视频内容充实,整个教程以 C 语言为核心,完整精彩的演练了数据结构、算法、设计模式、数据库、大数据高并发检索、文件重定向、多线程同步、进程通讯、黑客劫持技术、网络安全、加密解密,以及各种精彩的小项目等,非常适合大家学习!
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  • 按键和CPU的中断系统-1.8.ARM裸机第八部分

    高级课

    按键和CPU的中断系统-1.8.ARM裸机第八部分
    12课时 421分钟 朱有鹏
    本期课程主要讲述按键和CPU的中断系统。首先介绍了按键的电学原理,然后用2节课讲了轮询方式处理按键。之后开始了CPU中断系统的讲解,详细介绍了中断的概念和设计原理,以2440和210为原型讲解了CPU如何实现中断以及如何编程利用中断。本课程的目标是深入理解中断原理和使用轮询、中断两种方式来实现按键获取。
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  • C/C++程序员实战基础

    中级课

    C/C++程序员实战基础
    135课时 3489分钟 吴从周
    <img src="https://img-bss.csdn.net/201909090218497936.jpg" alt="" />
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  • input子系统基础之按键-linux驱动开发第8部分

    高级课

    input子系统基础之按键-linux驱动开发第8部分
    12课时 377分钟 朱有鹏
    本课程是linux驱动开发的第8个课程,主要内容是linux的input子系统。学习本课程的目标是对input子系统的框架结构有深入理解,应用层和驱动层的调用关系和方法完全了解,能够自己移植按键等常见输入类设备的驱动。
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  • 按键映射
    按键映射
    王利涛
    学会vimrc对vim进行基本配置,使用vim插件打造linux环境下类似soureinsight的集成开发环境IDE,支持代码跳转、窗口管理、查找搜索、自动补全、编译错误列表显示、自动编译运行、支持多个项目信息保存等功能。
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  • 按键-第1季第9部分

    高级课

    按键-第1季第9部分
    9课时 302分钟 朱有鹏
    本课程是《朱有鹏老师单片机完全学习系列课程》第1季第9个课程,综合解决了独立按键和矩阵式按键的处理方法,涉及到:IO的输入输出、按键抖动和消抖、中断的引入和相关概念、矩阵式键盘的原理和编程等。目的是对单片机常见输入设备按键进行全方位学习。
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  • 老孙的游戏课:第3篇 UGUI

    初级课

    老孙的游戏课:第3篇 UGUI
    27课时 353分钟 孙博文
    本课是“老孙游戏课”系列课程的第3篇。该篇介绍了游戏引擎Unity的图形用户界面系统UGUI。该课程以实例化的方式讲解了画布、图像、文字、按钮、滚动条、滑动条、选择框等UGUI控件的设计与使用。全篇共分27讲,深入浅出、生动形象地完成了UGUI的全部操作。
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  • 树莓派+C语言基础部分

    初级课

    树莓派+C语言基础部分
    32课时 516分钟 程光淼
        树莓派2017年销量突破1250万台,成为第三大计算机平台(第一是微软,第二是苹果),因为它的便宜,方便携带,即插即用,已经成为编程爱好者的随身伴侣,它可以运行c,c++,java,python等大部分通用语言,并且在上面可以做各种形式的开发,游戏,网页,多媒体,嵌入式,智能硬件等等。     本课程不局限于智能硬件,应该跟嵌入式,物联网,智能硬件都有关系,而这三者最合适的语言是C语言。     有下面四个理由让您爱上树莓派,购买这个课程!     一:您将会为您自己亲手写出的代码,控制树莓派亮起耀眼的三色灯而欣喜若狂!     二:您将会为自己实现了“长按3秒让树莓派重启”,感受到编程的神奇,从而爱上计算机,特别是硬件编程!     三:当数码管上明晃晃的数字每隔一秒那么精准的跳动,而这是您的程序在跑,您感觉到很充实,您会挑战一下把系统时间显示在数码管上!     四:当您哈一口气,打印的温度和湿度会随着变化的时候,你发现了通往物联网的路口!
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18291人学习 850课时
从基础的html到后的php,甚至到淘宝sdk模板开发都有详细的讲解。
¥2.00 ¥39.00 拼团
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1340人学习 244课时
本套教程在学员有PS软件基础及对网页元素制作有了解的基础上,循序渐进,深入浅出,全篇干货,系统化的讲解电商网站详情页设计流程、电商落地页的特点,以及通过实际电商网站详情页设计案例实操,结合web端的用户交互使用规范,以及相关的技术实现方法手把手教授学生电商网站详情页设计等各方面设计内容及设计规则。
¥39.00 拼团
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3660人学习 451课时
讲解微信小程序商城界面设计所需的基础知识,实战商城界面所要做的多个栏目:首页、产品列表、产品详细页面、购物车、用户中心等几十个页面的布局设计! 任务作业: 1.制作一个空白的小程序框架 2.制作一个1行2列的产品列表 3.制作一个产品介绍的底部菜单:首页,收藏,购物车,加入购物车,立即购买 (注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
¥90.00 拼团
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365人学习 711课时
该教程是毕业设计作品,主要基完成于ASP.NET三层架构图书借阅管理系统的设计与实现 本套课程为实战过程路线,包含整个系统的分析、设计全过程和配套源码,课程共55个课时,从最初的业务需求入手,一步步将整个系统的设计过程进行实现,课程包括界面设计和代码编写等整个制作过程的完整录像,因此对于学习ASP.NET三层架构和毕业设计制作的学员具有很好的指导作用。 在对课题进行分析后,本教程汲取了图书借阅管理系统的优缺点,并进行创新和提高,在图书借阅管理等基础功能上,新增图书借阅统计图表、图书借阅黑名单、教师图书推荐、学生和教师的批量导入等功能,并对功能的业务逻辑和设计过程进行了详细的分析,该系统功能与传统图书借阅管理系统有很大的优势,方便学生进行论文的编写和制作,同时适合大多数院校的毕业设计要求。 基于ASP.NET图书借阅管理系统主要功能包括图书类型管理、图书信息管理、学生信息管理、教师信息管理、图书借阅管理、黑名单管理、图书推荐管理、图书统计、管理员管理和借阅制度管理等。 系统配套源码请在课程最后一节下载或联系讲师 说明:如果需要答疑、咨询、答辩辅导、论文辅导降重、功能修改等服务请与导师协商,学员较多,无法提供免费服务。
¥859.00
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1087人学习 449课时
为帮助大学生完成毕业设计,本套课程主要对ASP.NET毕业设计制作过程中的实际系统功能开发为案例 本季教程为第一季 主要使用Visio对系统分析阶段的图文设计进行学习,包括论文需求分析和设计阶段需要的ER图、数据关系图、流程图、序列图(时序图)、功能列表图、功能类图等等图表信息的绘制方式与思路,帮助大家了解论文中需求分析阶段功能设计和图表设计的思路
¥154.00
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4950人学习 18课时
主要针对初步学习自动化测试的测试人员
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342人学习 1171课时
该教程是毕业设计作品的完整成品,主要基完成于ASP.NET三层架构咖啡厅预约就餐管理系统的设计与实现 本套课程为实战过程录像,包含整个系统的分析、设计全过程和配套源码,课程共80课时,包括咖啡厅管理系统课程设计和毕业设计两套系统(课设不提供源码),课程设计约20课时,主要通过ADO.NET等基础知识实现咖啡厅订单管理等功能,毕业设计约60课时,从最初的业务需求入手,一步步将整个系统的设计过程进行实现,课程包括界面设计和代码编写等整个制作过程的完整录像,因此对于学习ASP.NET三层架构和毕业设计制作的学员具有很好的指导作用。 在对课题进行分析后,本教程主要对咖啡厅用户餐桌预定、选餐、就餐、结账等环节进行处理,重点内容是对就餐管理过程和流程的梳理,系统特色包括餐桌信息的批量生成、餐桌预定状态根据就餐人数和剩余餐桌数量的动态自动更新等。 该系统的设计和实现,适合大多数院校的毕业设计要求,尤其满足重本及对复杂度和业务逻辑部分要求较多的导师要求。 基于ASP.NE三层架构咖啡厅预约就餐系统主要角色包括用户和管理员,共分为前台和后台两部分,主要功能包括餐桌类型管理、餐桌信息管理、商品类型管理、商品信息管理、用户信息管理、餐桌预定管理、消费管理和系统管理八个部分,可拓展的功能包括基于推荐算法的商品推荐管理、基于Chart或第三方图表控件的消费统计管理等。 系统配套源码请在课程末尾课时下载,付费答疑、答辩辅导、功能完善可联系讲师。 说明:如果需要答疑、咨询、答辩辅导、论文辅导降重、功能修改等服务请与导师协商,学员较多,无法提供免费服务。
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10461人学习 342课时
简单的三维手办制作教程可以让大家初步接触到三维设计的技巧,使大家对游戏设计制作有了更加深入的了解。只有将整个设计过程全方位的讲解,大家才可以对三维游戏设计有个直观的认识,所以我们次课程将分为12个课程来讲解!
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3379人学习 191课时
网页是由HTML、CSS、JS等基础语言组合而成的,然后对于想学习网页设计的你,却不能如此一步步的学习,因为这样会当你在没有学会所有标签之前崩溃 掉。本课程会以实战应用案例教你直接完成一个独立网页的设计和制作,在制作的过程中学会熟练应用基础语言的标签,此为从整体到局部,然后细节!
¥79.00 拼团
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75184人学习 1697课时
教你玩转HTML(html5)h5网页设计,网站开
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586人学习 11课时
分享UI设计中GIF图制作技巧与设计相关的实用方法,让更多的人快速掌握实用的技能。
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1114人学习 594课时
DW是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页,是Web前端从业者的基础学习内容之一。
¥411.00 拼团
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1831人学习 286课时
本套教程在学员有PS软件基础及对网页元素制作有了解的基础上,循序渐进,深入浅出,全篇干货,系统化的讲解企业建站流程、企业站的特点,以及通过实际企业站案例实操,结合web端的用户交互使用规范,以及相关的技术实现方法手把手教授学生企业站的首屏、主页设计及二级页设计等各方面企业站设计内容及设计规则。
¥39.00 拼团
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376人学习 450课时
本章主要讲网页设计。网页运用广泛,任何一家营利性的公司,都希望自己的网站可以吸引到更多的流量。网站的美观程度,以及优秀的交互体验,是制作网站的重点。在本章中,我们会给大家从介绍什么是网页开始,到后期用Axure实现简单常用的交互动效进行讲解。在本章中,我们会学习到一些网页相关的插件,比如马克鳗、Parker以及切图工具Cutterman等。
¥13815.00 拼团
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15526人学习 657课时
玩儿过塔防游戏吗?听说过《保卫萝卜》和《塔防战争》吗?本系列课程使用简单易懂的逻辑带你一起剖析这类游戏制作的过程。本案例完美展示了该类项目从搭建到完成的完整架构体系,无论代码设计还是结构布局都是悉心安排。想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗?想知道如何使用曲线实现淡入淡出吗?本课程经过精心录制,带你轻松学习更多知识,只要你对Unity有一些基本操作的认识,就可以跟着老师一起完成这款游戏。
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1136人学习 85课时
本套课程是一套特别全面的网页设计教程,可以让你快速掌握网页设计知识及流程。 学完掌握知识点:1.互联网认知及思维;2.基本概念(HTTP、FTP传输协议,域名);3.屏幕分辨率及内容宽度;4.网页结构(页眉、内容、页脚);5.文字规范;6.色彩的使用;7.贴图方法;8.banner制作流程及方法。
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