如何在网页制作中加入视频相关课程
  • Dreamweaver初级从入门到精通,掌握网页制作

    初级课

    Dreamweaver初级从入门到精通,掌握网页制作
    81课时 594分钟 骆宝龙
    DW是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页,是Web前端从业者的基础学习内容之一。
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  • Java学习指南(5) 网页基础篇 HTML

    高级课

    Java学习指南(5) 网页基础篇 HTML
    66课时 485分钟 邵发
    一、课程简介 『Java学习指南系列』的第5篇教程 ,是Java网站开发的前置课程,介绍网页制作基础知识 。 (HTML / CSS / JavaScript ) 二、主要内容  * HTML 的基本用法 * CSS 的基础用法 * JavaScript 的基础用法,调试方法 * jQuery 的用法 三、课程体系〖Java学习指南系列〗:包含入门与进阶语法,Swing桌面开发,安卓开发,JavaFX开发,网络通信Socket,数据结构与算法等课程。〖网站开发系列〗:包含网页基础、网站入门、数据库、网站中级、FreeMarker、网站高级、项目应用、MyBatis、Redis等课程。
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  • 动态生成静态及伪静态技术视频教程

    初级课

    动态生成静态及伪静态技术视频教程
    66课时 844分钟 汤燕
        本套教程把web系统常见的前台和后台功能从头到尾制作了一遍,实现了asp.net对数据库的增删改查和分页,后台包括了常见的单页模块、新闻模块、产品模块、图片上传等模块,加入了百度编辑器(编辑器按钮可以自定义、可以在编辑器内上传图片),其中产品模块可以对任意一个产品自定义属性,每个产品可以有不同的属性,新闻详细页面实现了上一条和下一条新闻的链接,系统首页、单页模块、新闻模块、产品模块全部实现了动态生成静态,新闻列表、产品列表使用伪静态技术完成,新闻列表页面还增加了组合查询功能,产品模块导航采用的是无限级分类技术,无论是前台还是后台界面都干净整洁,适合入门学习,个别模块逻辑稍微复杂,基础比较薄弱的学员需要多花点时间消化。开发环境:vs2019+sql2017 (vs和sql仅仅是工具,其他版本的工具也能进行开发,不影响学习)。
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  • 2020全新Axure RP 9.0产品原型交互设计

    初级课

    2020全新Axure RP 9.0产品原型交互设计
    60课时 1023分钟 IT老兵
    Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
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  • 微信公众平台开发入门

    高级课

    微信公众平台开发入门
    38课时 822分钟 刘运强
    本套课程的设计完全是为初学者量身打造,课程内容由浅入深,课程讲解通俗易懂,代码实现简洁清晰。通过本课程的学习,学员能够入门微信公众平台开发,能够胜任企业级的订阅号、服务号、企业号的应用开发工作。 通过本课程的学习,学员能够对微信公众平台有一个清晰的、系统性的认识。例如,公众号是什么,它有什么特点,它能做什么,怎么开发公众号。 其次,通过本课程的学习,学员能够掌握微信公众平台开发的方法、技术和应用实现。例如,开发者文档怎么看,开发环境怎么搭建,基本的消息交互如何实现,常用的方法技巧有哪些,真实应用怎么开发。
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  • c#从入门到建设网站详解教程

    初级课

    c#从入门到建设网站详解教程
    47课时 905分钟 徐新帅
    本课程主要实现了,运用c#建设网站的一个过程,该网站实现的功能前台展示和后台数据维护是分离的。主要用到的技术有前端技术html,css,js, jquery,以及layui框架。后台技术c#开发语言,数据库是sqlserver。学习完后,可以轻松运用所学知识建设网站。
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  • jsp servlet mysql实现学生成绩管理系统实战教程

    初级课

    jsp servlet mysql实现学生成绩管理系统实战教程
    13课时 353分钟 李礼强
    采用jsp+servlet+mysql+jquery+ajax 面向接口的MVC设计模式实现学生成绩管理系统,主要功能有学生成绩的增删改查、批量导入导出,图表展示统计结果等。
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  • React Hooks 案例详解(React 进阶必备)

    中级课

    React Hooks 案例详解(React 进阶必备)
    11课时 302分钟 吕建军
    前言 如释重负,好用的技术就应该越来越简单 React Hooks 是 React 16.8 从提案转为正式加入的新特性。这个新特性是个非常棒的设计。 可以说对于React 技术栈的发展具分割线一样的意义。讲师在课程中提到:之前使用 React 作为主要的前端技术,开发一款网页游戏。在整个游戏的各个模块中,Redux ,mobx,以及蚂蚁金服的 ant-design,dva, umi 这些框架或者第三方库都有涉及使用。但是自从了解了Facebook官方提案的 Hooks 特性后,才真正觉得获得了前所未有的解脱。如果你有React开发经验,学习了解 Hooks 后,一定有一种如释重负的轻松感。 React 带来了方便也带来了迷茫 相信关心 React Hooks 这项新特性的童鞋,很多已经有了一定的 React 开发经验。那么你一定有所体验,React 给我们带来方便的同时,也的确和长久以来的前端开发模式有极大的不同。React 并不需要用继承,而是推荐用嵌套。React 有独特的 jsx 语法。大多数情况 jsx 都使得我们的代码更加简洁了。然而有些时候也给我们带来了一些困扰。 比如数据的传递,逻辑的复用。 react 是一种 mvvm 的设计模式,作为开发者一定要清楚,那些数据是业务数据,那些数据是UI数据。否则你的代码很有可能会陷入混乱局面。 大型项目中模块化与功能解耦困难 在公司项目中 App 稍大的时候,我们发现状态提升和只通过 props 进行数据传递。很多时候都很难实现我们的需求。这时无论我们是否清楚的了解,但是状态管理也就是 redux mobx 等,轻易地进入到了公司的项目中。我们经过初期的尝试发现状态管理,确实比用纯粹的 React 带来了数据传递上的方便,以及代码组织上的清晰。但前提是你看懂且理解了 redux 大神晦涩的官网文档。 本来 React 被设计用来组件化前端开发。但当我们初期使用状态管理,我们常常会过度的使用状态数据,业务逻辑和ui逻辑没有清楚的分离,最终你的应用代码结果可能是:除了少数几个组件是独立的解耦的,大多数组件都因为状态数据的共享而耦合在了一起,且他们也完全依赖状态管理框架。无法再轻松的转移复用。使用高阶组件,属性渲染,渲染回调等高级特性,确实可以帮我们解决模块或功能的解耦问题。但是这些方法,确实有点超出普通“猿类”的技能。且降低了代码的可读性,对于团队协作,这是很致命的问题。 React Hooks 真正开启前端模块化的金钥匙 对于以上问题,React Hooks 都有很好的解决方案,官方的设计动机就是解决这些曾经的繁琐,化繁为简。React Hooks 让我们在纯函数中就可以使用 React 的众多特性。而不必使用类。代码扁平,易读。解耦状态相关逻辑,UI逻辑和业务逻辑更好的分离。这些逻辑往往是纯函数,而以前很容易混合在类组件中。通过自定义 Hooks 我们可以把应用中“状态相关”逻辑解耦出来,独立编写到我们自己的hooks 中。从而更加易于复用和独立测试。
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  • php实现QQ微信登录

    初级课

    php实现QQ微信登录
    10课时 74分钟 孙培超
    我在第一接触QQ登录时,试了许多方法,也在网上搜索许多资料,但是对于微信登录,一直是云里来雾里去的整不明白,经历许多坑,也花费许多精力,为了让菜鸟们少走弯路,节约时间,我录制这个课程,我的原则就是用最简短的课程讲解微信登录。让大家一清二楚,真正弄懂QQ登录。源码也提供给大家。谢谢大家的支持。
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  • WEB 前端开发技术
    WEB 前端开发技术
    张中强
    3.购买《听强哥说Java》任何课程,我们都是有技术服务团队随时在线解决大家学习中的问题的,这一点和其他任何老师的视频课程完全不同。购买完课程请联系老师将你加入我们的学习群。 4.如果你觉得强哥老师的课程讲的...
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18291人学习 850课时
从基础的html到后的php,甚至到淘宝sdk模板开发都有详细的讲解。
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1340人学习 244课时
本套教程在学员有PS软件基础及对网页元素制作有了解的基础上,循序渐进,深入浅出,全篇干货,系统化的讲解电商网站详情页设计流程、电商落地页的特点,以及通过实际电商网站详情页设计案例实操,结合web端的用户交互使用规范,以及相关的技术实现方法手把手教授学生电商网站详情页设计等各方面设计内容及设计规则。
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3660人学习 451课时
讲解微信小程序商城界面设计所需的基础知识,实战商城界面所要做的多个栏目:首页、产品列表、产品详细页面、购物车、用户中心等几十个页面的布局设计! 任务作业: 1.制作一个空白的小程序框架 2.制作一个1行2列的产品列表 3.制作一个产品介绍的底部菜单:首页,收藏,购物车,加入购物车,立即购买 (注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
¥90.00 拼团
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365人学习 711课时
该教程是毕业设计作品,主要基完成于ASP.NET三层架构图书借阅管理系统的设计与实现 本套课程为实战过程路线,包含整个系统的分析、设计全过程和配套源码,课程共55个课时,从最初的业务需求入手,一步步将整个系统的设计过程进行实现,课程包括界面设计和代码编写等整个制作过程的完整录像,因此对于学习ASP.NET三层架构和毕业设计制作的学员具有很好的指导作用。 在对课题进行分析后,本教程汲取了图书借阅管理系统的优缺点,并进行创新和提高,在图书借阅管理等基础功能上,新增图书借阅统计图表、图书借阅黑名单、教师图书推荐、学生和教师的批量导入等功能,并对功能的业务逻辑和设计过程进行了详细的分析,该系统功能与传统图书借阅管理系统有很大的优势,方便学生进行论文的编写和制作,同时适合大多数院校的毕业设计要求。 基于ASP.NET图书借阅管理系统主要功能包括图书类型管理、图书信息管理、学生信息管理、教师信息管理、图书借阅管理、黑名单管理、图书推荐管理、图书统计、管理员管理和借阅制度管理等。 系统配套源码请在课程最后一节下载或联系讲师 说明:如果需要答疑、咨询、答辩辅导、论文辅导降重、功能修改等服务请与导师协商,学员较多,无法提供免费服务。
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1087人学习 449课时
为帮助大学生完成毕业设计,本套课程主要对ASP.NET毕业设计制作过程中的实际系统功能开发为案例 本季教程为第一季 主要使用Visio对系统分析阶段的图文设计进行学习,包括论文需求分析和设计阶段需要的ER图、数据关系图、流程图、序列图(时序图)、功能列表图、功能类图等等图表信息的绘制方式与思路,帮助大家了解论文中需求分析阶段功能设计和图表设计的思路
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4950人学习 18课时
主要针对初步学习自动化测试的测试人员
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342人学习 1171课时
该教程是毕业设计作品的完整成品,主要基完成于ASP.NET三层架构咖啡厅预约就餐管理系统的设计与实现 本套课程为实战过程录像,包含整个系统的分析、设计全过程和配套源码,课程共80课时,包括咖啡厅管理系统课程设计和毕业设计两套系统(课设不提供源码),课程设计约20课时,主要通过ADO.NET等基础知识实现咖啡厅订单管理等功能,毕业设计约60课时,从最初的业务需求入手,一步步将整个系统的设计过程进行实现,课程包括界面设计和代码编写等整个制作过程的完整录像,因此对于学习ASP.NET三层架构和毕业设计制作的学员具有很好的指导作用。 在对课题进行分析后,本教程主要对咖啡厅用户餐桌预定、选餐、就餐、结账等环节进行处理,重点内容是对就餐管理过程和流程的梳理,系统特色包括餐桌信息的批量生成、餐桌预定状态根据就餐人数和剩余餐桌数量的动态自动更新等。 该系统的设计和实现,适合大多数院校的毕业设计要求,尤其满足重本及对复杂度和业务逻辑部分要求较多的导师要求。 基于ASP.NE三层架构咖啡厅预约就餐系统主要角色包括用户和管理员,共分为前台和后台两部分,主要功能包括餐桌类型管理、餐桌信息管理、商品类型管理、商品信息管理、用户信息管理、餐桌预定管理、消费管理和系统管理八个部分,可拓展的功能包括基于推荐算法的商品推荐管理、基于Chart或第三方图表控件的消费统计管理等。 系统配套源码请在课程末尾课时下载,付费答疑、答辩辅导、功能完善可联系讲师。 说明:如果需要答疑、咨询、答辩辅导、论文辅导降重、功能修改等服务请与导师协商,学员较多,无法提供免费服务。
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10461人学习 342课时
简单的三维手办制作教程可以让大家初步接触到三维设计的技巧,使大家对游戏设计制作有了更加深入的了解。只有将整个设计过程全方位的讲解,大家才可以对三维游戏设计有个直观的认识,所以我们次课程将分为12个课程来讲解!
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3379人学习 191课时
网页是由HTML、CSS、JS等基础语言组合而成的,然后对于想学习网页设计的你,却不能如此一步步的学习,因为这样会当你在没有学会所有标签之前崩溃 掉。本课程会以实战应用案例教你直接完成一个独立网页的设计和制作,在制作的过程中学会熟练应用基础语言的标签,此为从整体到局部,然后细节!
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75184人学习 1697课时
教你玩转HTML(html5)h5网页设计,网站开
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586人学习 11课时
分享UI设计中GIF图制作技巧与设计相关的实用方法,让更多的人快速掌握实用的技能。
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1114人学习 594课时
DW是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页,是Web前端从业者的基础学习内容之一。
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1831人学习 286课时
本套教程在学员有PS软件基础及对网页元素制作有了解的基础上,循序渐进,深入浅出,全篇干货,系统化的讲解企业建站流程、企业站的特点,以及通过实际企业站案例实操,结合web端的用户交互使用规范,以及相关的技术实现方法手把手教授学生企业站的首屏、主页设计及二级页设计等各方面企业站设计内容及设计规则。
¥39.00 拼团
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376人学习 450课时
本章主要讲网页设计。网页运用广泛,任何一家营利性的公司,都希望自己的网站可以吸引到更多的流量。网站的美观程度,以及优秀的交互体验,是制作网站的重点。在本章中,我们会给大家从介绍什么是网页开始,到后期用Axure实现简单常用的交互动效进行讲解。在本章中,我们会学习到一些网页相关的插件,比如马克鳗、Parker以及切图工具Cutterman等。
¥13815.00 拼团
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15526人学习 657课时
玩儿过塔防游戏吗?听说过《保卫萝卜》和《塔防战争》吗?本系列课程使用简单易懂的逻辑带你一起剖析这类游戏制作的过程。本案例完美展示了该类项目从搭建到完成的完整架构体系,无论代码设计还是结构布局都是悉心安排。想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗?想知道如何使用曲线实现淡入淡出吗?本课程经过精心录制,带你轻松学习更多知识,只要你对Unity有一些基本操作的认识,就可以跟着老师一起完成这款游戏。
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1136人学习 85课时
本套课程是一套特别全面的网页设计教程,可以让你快速掌握网页设计知识及流程。 学完掌握知识点:1.互联网认知及思维;2.基本概念(HTTP、FTP传输协议,域名);3.屏幕分辨率及内容宽度;4.网页结构(页眉、内容、页脚);5.文字规范;6.色彩的使用;7.贴图方法;8.banner制作流程及方法。
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