2019-03-01 23:12:45 qq_40258748 阅读数 45
  • Unity SDK对接全攻略之Android

    本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。

    1560 人正在学习 去看看 张建飞

详细可以看 : https://blog.csdn.net/huawei12341/article/details/78491974

(教程中的资源 jdk7 无法和 sdk配套使用 会报错)
链接:https://pan.baidu.com/s/1Og_sjRy4OyeknO-HjpCWUw
提取码:ipp4

(这里将jdk8 和 sdk打包 他们可以配套使用)
(本机环境 : win10 64位
Unity 3d 64位)

2016-03-09 10:46:31 andyhebear 阅读数 1957
  • Unity SDK对接全攻略之Android

    本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。

    1560 人正在学习 去看看 张建飞

unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk),总的流程分为以下6个步骤:

1、安装java_jdk

2、配置java环境变量

3、更新android的sdk

4、从Unity3d中发布出apk文件

5、创建android虚拟机并运行

6、将apk文件安装到android虚拟机中

(为方便新手,在下面对每个步骤的具体操作及可能遇到的问题详细提一下)

1、安装java_jdk

官网(www.java.com),免费,我安装的文件的名字是jdk-7u10-windows-i586.exe,版本有新旧,你下载到的版本号可能与我不同,不碍事;

 

2、配置java环境变量

右键我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量,点击下面的系统变量中的新建按钮

 

输入变量名JAVA_HOME

输入变量值是上一步中java_jdk的安装路径,我的是C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10

点击确定;

 再次新建一个变量,变量名为CLASSPATH,变量值如下:

.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin

(别落下最前面的那个点)这里用的是相对路径,所以你可以复制我的,点击确定;

找到一个已有的系统变量Path,编辑它的值,别改变原有的内容,在末尾加上

;C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10\bin

(注意这是随着你的java_jdk的安装路径来的,和我写的内容不一定一样)

至此,java的环境变量配置结束;

 

3、更新android的sdk

运行android的sdk文件夹中的SDK Manager.exe,按需更新你所要的android版本;

 

4、从Unity3d中发布出apk文件

Build之前,在Player Settings中进行必要的设置,以下几个是必须的:

①Bundle Identifier*中的com.Company.ProductName中的Company必须改成别的名字

②Install Location设置为Automatic,否则在android虚拟机中会运行失败,提示“Unfortunately,*** has stopped.”如下图

③Minimum API level中的android版本一定要低于或等于你要创建的android虚拟机中的android版本

然后Build就可以了,第一次Build的话,会提示你选择android的sdk的路径,注意选到sdk那级(我的是“E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk”);

 

5、创建android虚拟机并运行

运行android的sdk文件夹中的AVD Manager.exe,点击New...按钮来创建虚拟机,各种选项填好,比较简单,有一点要注意,一定要打上Emulation Options中的Use Host GPU的勾,否则往虚拟机中安装apk文件时会报错,提示“failure install_failed_container_error”;

创建好虚拟机后,一定要在安装apk文件之前把虚拟机运行起来;

6、将apk文件安装到android虚拟机中

将发布好的apk文件移至android的sdk路径中的platform-tools文件夹中,然后打开cmd控制台,先进入到android的sdk路径中的platform-tools路径中,命令是“cd +具体路径”,我的是“cd E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk\platform-tools”,然后回车;

进入后,输入adb install +apk文件名,回车等一会就好了,如果安装成功,会提示success,如下图

然后,在虚拟机中找到自己的apk,玩去吧。(下面附上我自己的)

2014-07-22 15:30:22 guanghua2009 阅读数 2459
  • Unity SDK对接全攻略之Android

    本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。

    1560 人正在学习 去看看 张建飞

常用的Unity3D发布APK需要对美术资源进行压缩,下面简要说明对同一种场景进行资源压缩的说明。

一个空的Project(含有NGUI)发布成APK,大小是7.36M。

对同一个场景说明如下:

无 10.0M

DXT 10.4M

PVRTC 9.76M

ATC 10.4M

ETC1 or rgba16 10.0M

ETC2 10.3M

ASTC 9.91M

其中的对比参考http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/37812793

2015-03-25 17:17:13 ycl295644 阅读数 2804
  • Unity SDK对接全攻略之Android

    本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。

    1560 人正在学习 去看看 张建飞

这篇文章主要介绍了unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤,需要的朋友可以参考下

unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk),总的流程分为以下6个步骤:

1、安装java_jdk

2、配置java环境变量

3、更新android的sdk

4、从Unity3d中发布出apk文件

5、创建android虚拟机并运行

6、将apk文件安装到android虚拟机中

(为方便新手,在下面对每个步骤的具体操作及可能遇到的问题详细提一下)

1、安装java_jdk

官网(www.java.com),免费,我安装的文件的名字是jdk-7u10-windows-i586.exe,版本有新旧,你下载到的版本号可能与我不同,不碍事;


 下载好jdk后开始进行环境变量的配置

2、配置java环境变量

右键我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量,点击下面的系统变量中的新建按钮

 

输入变量名JAVA_HOME

输入变量值是上一步中java_jdk的安装路径,我的是C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10

点击确定;


(别落下最前面的那个点)这里用的是相对路径,所以你可以复制我的,点击确定;

找到一个已有的系统变量Path,编辑它的值,别改变原有的内容,在末尾加上

;C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10\bin

或者  %JAVA_HOME%\bin;

(注意这是随着你的java_jdk的安装路径来的,和我写的内容不一定一样)

至此,java的环境变量配置结束;

 进入window的命令行中,监测javasdk的配置是否成功,在命令行中输入 javac 命令,如果显示如下则环境配置成功。



3、更新android的sdk

下载

运行android的sdk文件夹中的SDK Manager.exe,按需更新你所要的android版本;

在国内Android SDK 的下载很慢的,可以从网上进行下载

双击运行sdk manager.exe

更新Angdroid SDK

 

打开Android SDK管理器窗口,选择各版本更新,开始下载。

 

这边全部变成对号才会安装。

 


×××


从这边开始,如果有联网的不能正常连接的,比如“Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml, reason: Connection timed out: connect”,
需要在“settings”里设置哦,一般把“Settings”-“misc”中的“force https://...”前面的勾打上就可以了,意思好像就是把连接前的https改成http。


×××

我下载的是 adt-bundle-windows-x86_64-20131030 版本的,也可以从其它的网址进行下载,文件放在固定的目录下,下载链接:http://blog.csdn.net/gyming/article/details/8168166/

下载完成后进行环境变量的配置,

首先在操作系统的 环境变量 配置对话框中新建变量,名称为ANDROID_SDK_HOME, 变量的值输入Android sdk 的路径,例如:D:\program files\adroid-sdk-windows-x86_64\sdk  。找到path变量,在path的变量值中添加两个路径:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools 和 %ANDROID_SDK_HOME%\tools ,注意两个路径用分号隔开。

配置完路径后,进入命令行中,输入adb,如果显示如下,这android的环境变量配置成功。


 


4、从Unity3d中发布出apk文件

Build之前,在Player Settings中进行必要的设置,以下几个是必须的:

①Bundle Identifier*中的com.Company.ProductName中的Company必须改成别的名字

②Install Location设置为Automatic,否则在android虚拟机中会运行失败,提示“Unfortunately,*** has stopped.”如下图

③Minimum API level中的android版本一定要低于或等于你要创建的android虚拟机中的android版本

然后Build就可以了,第一次Build的话,会提示你选择android的sdk的路径,注意选到sdk那级(我的是“E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk”);

 

5、创建android虚拟机并运行

运行android的sdk文件夹中的AVD Manager.exe,









点击New...按钮来创建虚拟机,各种选项填好,比较简单,有一点要注意,一定要打上Emulation Options中的Use Host GPU的勾,否则往虚拟机中安装apk文件时会报错,提示“failure install_failed_container_error”;

创建好虚拟机后,一定要在安装apk文件之前把虚拟机运行起来;

6、将apk文件安装到android虚拟机中

将发布好的apk文件移至android的sdk路径中的platform-tools文件夹中,然后打开cmd控制台,先进入到android的sdk路径中的platform-tools路径中,命令是“cd  具体路径”,我的是“cd E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk\platform-tools”,然后回车;

进入后,输入adb install +apk文件名,回车等一会就好了,如果安装成功,会提示success,如下图

然后,在虚拟机中找到自己的apk,玩去吧。(下面附上我自己的)


转载:http://www.jb51.net/article/49909.htm

转载: http://blog.csdn.net/gyming/article/details/8168166/

转载:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2014/Unity3D_Android_SDK_Install.html


2018-03-11 01:39:00 weixin_33801856 阅读数 77
  • Unity SDK对接全攻略之Android

    本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。

    1560 人正在学习 去看看 张建飞

Unity3D安卓环境配置运行


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)



Chinar —— 心分享、心创新!

助力极为完整的完成安卓环境配置、 Unity 打包Apk

给新手节省宝贵的时间,避免采坑!



Download Resouce —— 下载准备的资源


1. Java运行环境 ———— Java下载网

这里 Chianr 提供了一个2017-10月的Java版本 —— JDK152版本



推荐不要下载太新的版本,(不要下载JAVA 9)有可能出现Unity并没有完成对最新版本的适配,导致报一些不必要的错误。

另外推荐用IE下载,不要用迅雷或者其他浏览器下载。—— 因为有概率出现签名证书失效

(这里下载较新的版本,可能报错也可能不报错….很蛋疼——报错概率并不大,但依旧存在)

这里写图片描述
这里写图片描述


2. 安卓开发环境 ———— 安卓官网

Chianr 提供了一个 (本人测试稳定) 的2017.11版本 —— 点击下载
这里写图片描述


3. Unity安卓平台包 ———— 打开Unity即可下载,Build Setting 里选择安卓平台,即可下载

下载后直接安装,没什么可讲的

这里写图片描述

Android选项页,不是“Open Download Page”的

证明已经安装Unity的安卓平台配置,直接略过此项,不用再次安装!

这里写图片描述

这里写图片描述


Install Java JDK —— 安装Java运行环境


对于新人来讲,安装Java运行环境步骤较多

请点击 ↓ ↓ 进行 Java /JDK 的安装、配置
举个栗子黑白66
Java/JDK安装、配置教程


看完↑后:Java/JDK安装完美结束


Install Android —— 安装安卓运行环境


对于新人和 Unity 用户来讲, Android Studio 的配置步骤很复杂!

请点击↓ ↓ 进行 Android Studio 的安装、配置
举个栗子黑白88
Android Studio的安装、配置


看完↑后:安卓SDK 配置完美结束


Unity Preference —— Unity 偏好设置


1. 打开 Unity 菜单栏中 找到 Preference / 偏好设置
举个栗子黑白88
这里写图片描述


2. Preference / 偏好 窗口中 找到 External Tools / 外部工具

关联安卓的 SDK 目录,以及 Java JDK 目录
举个栗子黑白88
这里写图片描述


Build Setting —— 创建 / 打包设置


1. 打开左上角菜单栏 File / 文件 菜单→→ Build Setting / 创建设置
举个栗子黑白88
这里写图片描述


2. 加场景 →→选安卓平台→→切换→→个人设置
举个栗子黑白88
这里写图片描述


3. 修改公司名,项目名,包名
举个栗子黑白88
这里写图片描述这里写图片描述


Build —— 创建 / 打包


完成了所有设置!点击 Build
举个栗子黑白88
这里写图片描述

至此,Unity 配置安卓环境+打包完美结束!


Error —— 打包常见错误


Chinar 专门写一个错误集锦,帮助新手改错

点击改错 ——Unity打包 - 错误解决方案大全




支持

May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!


拥有自己的服务器,无需再找攻略!

Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!

为新手节省宝贵时间,避免采坑!


先点击领取 —— 阿里全产品优惠卷 (享受最低优惠)


1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)

2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)

3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !

4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !



70

Chinar


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究

对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com

对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址

转载于:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601450.html

没有更多推荐了,返回首页