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  • C# Graphics类详解

    千次阅读 2013-08-21 11:00:13
    来源 ... 封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。 System.Drawing 命名空间 ... Clip 获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。  ClipBounds 获取一个 Recta

       来源 http://blog.163.com/gis_warrior/blog/static/19361717320119227034181/

    封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。
    System.Drawing 命名空间

      名称 说明
     Clip  获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。
     ClipBounds  获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。
     CompositingMode  获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。
     CompositingQuality  获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量。
     DpiX  获取此 Graphics 的水平分辨率。
     DpiY  获取此 Graphics 的垂直分辨率。
     InterpolationMode  获取或设置与此 Graphics 关联的插补模式。
     IsClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的剪辑区域是否为空。
     IsVisibleClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的可见剪辑区域是否为空。
     PageScale  获取或设置此 Graphics 的世界单位和页单位之间的比例。
     PageUnit  获取或设置用于此 Graphics 中的页坐标的度量单位。
     PixelOffsetMode  获取或设置一个值,该值指定在呈现此 Graphics 的过程中像素如何偏移。
     RenderingOrigin  为抵色处理和阴影画笔获取或设置此 Graphics 的呈现原点。
     SmoothingMode  获取或设置此 Graphics 的呈现质量。
     TextContrast  获取或设置呈现文本的灰度校正值。
     TextRenderingHint  获取或设置与此 Graphics 关联的文本的呈现模式。
     Transform  获取或设置此 Graphics 的几何世界变换的副本。
     VisibleClipBounds  获取此 Graphics 的可见剪辑区域的边框。
    页首
    方法
      名称 说明
     AddMetafileComment  向当前 Metafile 添加注释。
     BeginContainer  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用新的图形容器。
     BeginContainer(Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。
     BeginContainer(RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。
     Clear  清除整个绘图面并以指定背景色填充。
     CopyFromScreen(Point, Point, Size)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
     CopyFromScreen(Point, Point, Size, CopyPixelOperation)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
     CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
     CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size, CopyPixelOperation)  执行颜色数据(对应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。
     CreateObjRef  创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
     Dispose  释放由 Graphics 使用的所有资源。
     DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 Rectangle 结构指定的椭圆的一部分。
     DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 RectangleF 结构指定的椭圆的一部分。
     DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
     DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
     DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)  绘制由 4 个 Point 结构定义的贝塞尔样条。
     DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)  绘制由 4 个 PointF 结构定义的贝塞尔样条。
     DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制由四个表示点的有序坐标对定义的贝塞尔样条。
     DrawBeziers(Pen, Point())  用 Point 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。
     DrawBeziers(Pen, PointF())  用 PointF 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。
     DrawClosedCurve(Pen, Point())  绘制由 Point 结构的数组定义的闭合基数样条。
     DrawClosedCurve(Pen, PointF())  绘制由 PointF 结构的数组定义的闭合基数样条。
     DrawClosedCurve(Pen, Point(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 Point 结构数组定义的闭合基数样条。
     DrawClosedCurve(Pen, PointF(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条。
     DrawCurve(Pen, Point())  绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
     DrawCurve(Pen, PointF())  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。
     DrawCurve(Pen, Point(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
     DrawCurve(Pen, PointF(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。
     DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32)  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。
     DrawCurve(Pen, Point(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
     DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组开始位置的偏移量开始绘制。
     DrawEllipse(Pen, Rectangle)  绘制边界 Rectangle 结构指定的椭圆。
     DrawEllipse(Pen, RectangleF)  绘制边界 RectangleF 定义的椭圆。
     DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个由边框定义的椭圆,该边框由矩形的左上角坐标、高度和宽度指定。
     DrawEllipse(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。
     DrawIcon(Icon, Rectangle)  在 Rectangle 结构指定的区域内绘制指定的 Icon 表示的图像。
     DrawIcon(Icon, Int32, Int32)  在指定坐标处绘制由指定的 Icon 表示的图像。
     DrawIconUnstretched  绘制指定的 Icon 表示的图像,而不缩放该图像。
     DrawImage(Image, Point)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Point())  在指定位置并且按指定形状和大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, PointF)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, PointF())  在指定位置并且按指定形状和大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Rectangle)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, RectangleF)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
     DrawImage(Image, Single, Single)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
     DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
     DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image。
     DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
     DrawImageUnscaled(Image, Point)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
     DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
     DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
     DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
     DrawImageUnscaledAndClipped  在不进行缩放的情况下绘制指定的图像,并在需要时剪辑该图像以适合指定的矩形。
     DrawLine(Pen, Point, Point)  绘制一条连接两个 Point 结构的线。
     DrawLine(Pen, PointF, PointF)  绘制一条连接两个 PointF 结构的线。
     DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
     DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
     DrawLines(Pen, Point())  绘制一系列连接一组 Point 结构的线段。
     DrawLines(Pen, PointF())  绘制一系列连接一组 PointF 结构的线段。
     DrawPath  绘制 GraphicsPath。
     DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制由一个 Rectangle 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。
     DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制由一个 RectangleF 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。
     DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
     DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
     DrawPolygon(Pen, Point())  绘制由一组 Point 结构定义的多边形。
     DrawPolygon(Pen, PointF())  绘制由一组 PointF 结构定义的多边形。
     DrawRectangle(Pen, Rectangle)  绘制由 Rectangle 结构指定的矩形。
     DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
     DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
     DrawRectangles(Pen, Rectangle())  绘制一系列由 Rectangle 结构指定的矩形。
     DrawRectangles(Pen, RectangleF())  绘制一系列由 RectangleF 结构指定的矩形。
     DrawString(String, Font, Brush, PointF)  在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
     DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)  在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
     DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
     DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的矩形绘制指定的文本字符串。
     DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)  在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
     DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
     EndContainer  关闭当前图形容器,并将此 Graphics 的状态还原到通过调用 BeginContainer 方法保存的状态。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
     EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
     Equals(Object)  确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
     ExcludeClip(Rectangle)  更新此 Graphics 的剪辑区域,以排除 Rectangle 结构所指定的区域。
     ExcludeClip(Region)  更新此 Graphics 的剪辑区域,以排除 Region 所指定的区域。
     FillClosedCurve(Brush, Point())  填充由 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillClosedCurve(Brush, PointF())  填充由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
     FillEllipse(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。
     FillEllipse(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。
     FillEllipse(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
     FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
     FillPath  填充 GraphicsPath 的内部。
     FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)  填充椭圆所定义的扇形区的内部,该椭圆由 RectangleF 结构和两条射线指定。
     FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
     FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
     FillPolygon(Brush, Point())  填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
     FillPolygon(Brush, PointF())  填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
     FillPolygon(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
     FillPolygon(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
     FillRectangle(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的矩形的内部。
     FillRectangle(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的矩形的内部。
     FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
     FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
     FillRectangles(Brush, Rectangle())  填充由 Rectangle 结构指定的一系列矩形的内部。
     FillRectangles(Brush, RectangleF())  填充由 RectangleF 结构指定的一系列矩形的内部。
     FillRegion  填充 Region 的内部。
     Finalize  允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
     Flush  强制执行所有挂起的图形操作并立即返回而不等待操作完成。
     Flush(FlushIntention)  用此方法强制执行所有挂起的图形操作,按照指定,等待或者不等待,在操作完成之前返回。
       FromHdc(IntPtr)  从设备上下文的指定句柄创建新的 Graphics。
       FromHdc(IntPtr, IntPtr)  从设备上下文的指定句柄和设备的句柄创建新的 Graphics。
       FromHdcInternal 基础结构。返回指定设备上下文的 Graphics。
       FromHwnd  从窗口的指定句柄创建新的 Graphics。
       FromHwndInternal 基础结构。创建指定 Windows 句柄的新 Graphics。
       FromImage  从指定的 Image 创建新的 Graphics。
     GetContextInfo 基础结构。获取累积的图形上下文。
       GetHalftonePalette  获取当前 Windows 的半色调调色板的句柄。
     GetHashCode  用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
     GetHdc  获取与此 Graphics 关联的设备上下文的句柄。
     GetLifetimeService  检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
     GetNearestColor  获取与指定的 Color 结构最接近的颜色。
     GetType  获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
     InitializeLifetimeService  获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
     IntersectClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Rectangle 结构的交集。
     IntersectClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 RectangleF 结构的交集。
     IntersectClip(Region)  将此 Graphics 对象的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Region 的交集。
     IsVisible(Point)  指示指定的 Point 结构是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(PointF)  指示指定的 PointF 结构是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(Rectangle)  指示 Rectangle 结构指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(RectangleF)  指示 RectangleF 结构指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(Int32, Int32)  指示由一对坐标指定的点是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(Single, Single)  指示由一对坐标指定的点是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     IsVisible(Single, Single, Single, Single)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
     MeasureCharacterRanges  获取 Region 对象的数组,其中每个对象将字符位置的范围限定在指定字符串内。
     MeasureString(String, Font)  测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
     MeasureString(String, Font, SizeF)  当在指定的布局区域内以指定的 Font 绘制时,测量指定的字符串。
     MeasureString(String, Font, Int32)  测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
     MeasureString(String, Font, PointF, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
     MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
     MeasureString(String, Font, Int32, StringFormat)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
     MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)  测量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
     MemberwiseClone  创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
     MemberwiseClone(Boolean)  创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。 (继承自 MarshalByRefObject。)
     MultiplyTransform(Matrix)  将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。
     MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)  以指定顺序将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。
     ReleaseHdc  释放通过以前对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
     ReleaseHdc(IntPtr)  释放通过以前对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
     ReleaseHdcInternal 基础结构。释放设备上下文的句柄。
     ResetClip  将此 Graphics 的剪辑区域重置为无限区域。
     ResetTransform  将此 Graphics 的世界变换矩阵重置为单位矩阵。
     Restore  将此 Graphics 的状态还原到 GraphicsState 表示的状态。
     RotateTransform(Single)  将指定旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。
     RotateTransform(Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定旋转应用到此 Graphics 的变换矩阵。
     Save  保存此 Graphics 的当前状态,并用 GraphicsState 标识保存的状态。
     ScaleTransform(Single, Single)  将指定的缩放操作应用于此 Graphics 的变换矩阵,方法是将该对象的变换矩阵左乘该缩放矩阵。
     ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定的缩放操作应用到此 Graphics 的变换矩阵。
     SetClip(Graphics)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定 Graphics 的 Clip 属性。
     SetClip(GraphicsPath)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定的 GraphicsPath。
     SetClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 Rectangle 结构指定的矩形。
     SetClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 RectangleF 结构指定的矩形。
     SetClip(Graphics, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域和指定的 Graphics 的 Clip 属性指定的组合操作的结果。
     SetClip(GraphicsPath, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 GraphicsPath 的组合结果。
     SetClip(Rectangle, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 Rectangle 结构所指定矩形的组合结果。
     SetClip(RectangleF, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 RectangleF 结构所指定矩形的组合结果。
     SetClip(Region, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 Region 的组合结果。
     ToString  返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
     TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, Point())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。
     TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, PointF())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。
     TranslateClip(Int32, Int32)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。
     TranslateClip(Single, Single)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。
     TranslateTransform(Single, Single)  通过使此 Graphics 的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。
     TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)  通过以指定顺序将指定平移应用于此 Graphics 的变换矩阵来更改坐标系统的原点。

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  • Graphics

    千次阅读 2018-04-10 19:43:25
    Graphics类:可以理解为画笔,为我们提供了各种绘制图形1.画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2, int y2)2.画矩形边框 drawRect(int x,int y,int width,int height)3.画椭圆边框 drawOval(int x,int...

    Graphics类:可以理解为画笔,为我们提供了各种绘制图形

    1.画直线    drawLine(int x1,int y1,int x2, int y2)

    2.画矩形边框    drawRect(int x,int y,int width,int height)

    3.画椭圆边框    drawOval(int x,int y,int width,int height)

    4.填充矩形        fillRect(int x,int y,int width,int height)

    5.填充椭圆        fillOval(int x,int y,int width,int height)

    6.画图片            drawImage(Image img,int x,int y,……)

    7.画字符串        drawString(String str,int x,int y)

    8.设置画笔的字体    setFont(Font font)

    9.设置画笔的颜色    setColor(Color c)

        在使用paint画图时应加上super.paint(g),表示在原来图像的基础上,再画图。如果不加super.paint(g),重绘时,会将原有的绘制清空,再根据paint(g)函数绘制。

    展开全文
  • C++语言图形库graphics.h的安装

    万次阅读 多人点赞 2018-09-18 10:53:14
    graphics.h>无论是在vc6.0还是Visual Studio中都是需要用户自己安装这个图形库的 前段时间由于自己VS2017的更新导致以前安装的图形库没了,所以又重新安装了一遍,在这顺便给大家分享一下 好多朋友还不知道...

    关于C++图形库<graphics.h>无论是在vc6.0还是Visual Studio中都是需要用户自己安装这个图形库的

    前段时间由于自己VS2017的更新导致以前安装的图形库没了,所以又重新安装了一遍,在这顺便给大家分享一下

    好多朋友还不知道在哪里下载及安装 <graphics.h>

    我自己使用的是Easy-x的安装关于Easy-x的下载:http://www.easyx.cn/downloads/

    可以自己选择版本进行下载,不同版本对编译器的支持也不同,我自己使用的是2018春分版,是支持vs2017的安装的

    下载好后直接双击打开

     

    按照向导下一步,它会自动检测当前你已经安装的开发平台,

     

    选择相应的单击安装就行

     

    弹出安装成功的消息框时就已安装成功可以使用了

     

     

     

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  • Graphics详解

    千次阅读 2017-07-13 08:50:30
    Graphics类包含在System.Drawing名称空间下,Graphics对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象。创建要绘制的图形对象,需要先创建 Graphics对象,然后才可以使用GDI+绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作...
     

    Graphics类包含在System.Drawing名称空间下,Graphics对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象。创建要绘制的图形对象,需要先创建 Graphics对象,然后才可以使用GDI+绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。

    处理图形包括两个步骤:创建Graphics对象和使用Graphics对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。

    1.创建 Graphics 对象

    在ASP.NET中可以从任何由Image类派生的对象创建Graphics对象。通过调用System.Drawing.Graphics.FromImage(System.Drawing.Image)方法,提供要从其创建 Graphics对象的Image变量的名称,代码如下:

     

    Bitmap bitmap = new Bitmap(80, 80);
    Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);

     

    获得图形对象引用之后,即可绘制对象、给对象着色并显示对象。

    2.使用Graphics对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像

    使用Graphics对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像,所用到的属性和方法如表所示。

    表 Graphics类的属性及属性说明

    名称

    说明

    Clip

    获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。

    ClipBounds

    获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。

    CompositingMode

    获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。

    CompositingQuality

    获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量。

    DpiX

    获取此 Graphics 的水平分辨率。

    DpiY

    获取此 Graphics 的垂直分辨率。

    InterpolationMode

    获取或设置与此 Graphics 关联的插补模式。

    IsClipEmpty

    获取一个值,该值指示此 Graphics 的剪辑区域是否为空。

    IsVisibleClipEmpty

    获取一个值,该值指示此 Graphics 的可见剪辑区域是否为空。

    PageScale

    获取或设置此 Graphics 的全局单位和页单位之间的比例。

    PageUnit

    获取或设置用于此 Graphics 中的页坐标的度量单位。

    PixelOffsetMode

    获取或设置一个值,该值指定在呈现此 Graphics 的过程中像素如何偏移。

    RenderingOrigin

    为抵色处理和阴影画笔获取或设置此 Graphics 的呈现原点。

    SmoothingMode

    获取或设置此 Graphics 的呈现质量。

    TextContrast

    获取或设置呈现文本的灰度校正值。

    TextRenderingHint

    获取或设置与此 Graphics 关联的文本的呈现模式。

    Transform

    获取或设置此 Graphics 的世界变换。

    VisibleClipBounds

    获取此 Graphics 的可见剪辑区域的边框。

    表   Graphics类的方法及方法说明

    名称

    说明

    AddMetafileComment

    向当前 Metafile 添加注释。

    BeginContainer

    保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用新的图形容器。可重载。

    Clear

    清除整个绘图面并以指定背景色填充。

    CopyFromScreen

    执行颜色数据从屏幕到 Graphics 的绘图图面的位块传输。可重载。

    CreateObjRef 

    创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。)

    Dispose

    释放由Graphics使用的所有资源。

    DrawArc

    绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。可重载。

    DrawBezier

    绘制由4个Point 结构定义的贝塞尔样条。可重载。

    DrawBeziers

    用 Point 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。可重载。

    DrawClosedCurve

    绘制由 Point 结构的数组定义的闭合基数样条。可重载。

    DrawCurve

    绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。可重载。

    DrawEllipse

    绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。可重载。

    DrawIcon

    在指定坐标处绘制由指定的 Icon 表示的图像。可重载。

    DrawIconUnstretched

    绘制指定的 Icon 表示的图像,而不缩放该图像。

    DrawImage

    在指定位置并且按原始大小绘制指定的 Image。可重载。

    DrawImageUnscaled

    在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。可重载。

    DrawImageUnscaled

    AndClipped

    在不进行缩放的情况下绘制指定的图像,并在需要时剪辑该图像以适合指定的矩形。

    DrawLine

    可重载。绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。

    DrawLines

    可重载。绘制一系列连接一组Point结构的线段。

    DrawPath

    绘制GraphicsPath。

    DrawPie

    可重载。绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。

    DrawPolygon

    可重载。绘制由一组 Point 结构定义的多边形。

    DrawRectangle

    可重载。绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。

    DrawRectangles

    绘制一系列由 Rectangle 结构指定的矩形。可重载。

    DrawString

    在指定位置并且用指定的Brush 和Font对象绘制指定的文本字符串。可重载。

    EndContainer

    关闭当前图形容器,并将此Graphics的状态还原到通过调用BeginContainer方法保存的状态。

    EnumerateMetafile

    将指定Metafile中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。可重载。

    Equals 

    已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)

    ExcludeClip

    更新此Graphics的剪辑区域,以排除Rectangle结构所指定的区域。可重载。

    FillClosedCurve

    填充由 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。可重载。

    FillEllipse

    填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。可重载。

    FillPath

    填充 GraphicsPath 的内部。

    FillPie

    填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。可重载。

    FillPolygon

    可重载。 填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。

    FillRectangle

    填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。可重载。

    FillRectangles

    填充由 Rectangle 结构指定的一系列矩形的内部。可重载。

    FillRegion

    填充Region的内部。

    Flush

    强制执行所有挂起的图形操作并立即返回而不等待操作完成。可重载。

    FromHdc

    从设备上下文的指定句柄创建新的Graphics。可重载。

    FromHdcInternal

    返回指定设备上下文的Graphics。

    FromHwnd

    从窗口的指定句柄创建新的Graphics。

    FromHwndInternal

    创建指定 Windows 句柄的新Graphics。

    FromImage

    从指定的Image创建新的Graphics。

    GetHalftonePalette

    获取当前Windows的半色调调色板的句柄。

    GetHashCode 

    用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)

    GetHdc

    获取与此Graphics关联的设备上下文的句柄。

    GetLifetimeService 

    检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。)

    GetNearestColor

    获取与指定的Color结构最接近的颜色。

    GetType 

    获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)

    InitializeLifetimeService 

    获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。)

    IntersectClip

    将此Graphics的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Rectangle 结构的交集。可重载。

    IsVisible

    指示由一对坐标指定的点是否包含在此 Graphics 的可见剪辑区域内。可重载。

    MeasureCharacterRanges

    获取Region对象的数组,其中每个对象将字符位置的范围限定在指定字符串内。

    MeasureString

    测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。可重载。

    MultiplyTransform

    将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。可重载。

    ReferenceEquals 

    确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)

    ReleaseHdc

    释放通过以前对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。可重载。

    ReleaseHdcInternal

    释放设备上下文的句柄。

    ResetClip

    将此 Graphics 的剪辑区域重置为无限区域。

    ResetTransform

    将此 Graphics 的世界变换矩阵重置为单位矩阵。

    Restore

    将此 Graphics 的状态还原到 GraphicsState 表示的状态。

    RotateTransform

    将指定旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。可重载。

    Save

    保存此 Graphics 的当前状态,并用 GraphicsState 标识保存的状态。

    ScaleTransform

    将指定的缩放操作应用于此 Graphics 的变换矩阵,方法是将该对象的变换矩阵左乘该缩放矩阵。可重载。

    SetClip

    将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定 Graphics 的 Clip 属性。可重载。

    ToString 

    返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。)

    TransformPoints

    使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。可重载。

    TranslateClip

    将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。可重载。

    TranslateTransform

    通过使此Graphics的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。可重载。

     
    展开全文
  • Graphics 类相当于一个画布,每个 Swing 组件都通过 Graphics 对象来绘制显示。绘图的原点位于组件的左上角,如下图所示: Graphics类中常用的绘制相关方法: ○ 参数 / 设置: // 创建...
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  • graphics.h 的下载及安装

    万次阅读 2019-04-08 22:29:17
    https://www.easyx.cn/downloads/ 下载EasyX库(附带graphics.h) 下载后运行即可。 选择你需要安装到的路径,点击安装,提示成功即可。
  • python学习--graphics模块安装与学习

    万次阅读 2018-01-24 20:37:16
    graphics 是一个简单的面向对象的图形库, 旨在使新手程序员能够很容易地以面向对象的方式试验计算机图形。 python没有内置graphic模块,需要单独下载安装。经尝试不能通过pip下载安装,所以找到graphics源代码:...
  • 没有graphics.h如何解决

    万次阅读 2020-06-15 12:21:08
    没有#include <graphics.h> 如何解决 这是一个C语言图形库的其中一个头文件,VC++有相关的安装库的程序。可以在EasyX官网下载相关版本的软件进行安装 下载地址https://easyx.cn/downloads/
  • DEV-C++中graphics.h的使用

    万次阅读 2012-12-12 23:44:34
    由于graphics.h是TC系列的图形库处理函数,不是标准库内容。而DEV-C++的编译器是GCC,所以DEV-C++中不包含该类库。要想使用,首先先下载两个文件: graphics.h (放入DEV-C++的安装路径/Dev-Cpp/include/) ...
  • 用easyx.exe,可以直接运行安装,运行环境支持:XP/Vista/Win7/Win8/Win10编译环境版本:Visual ... x64) 安装后可以在vc,vs直接进行使用graphics.h头文件下载地址:http://www.easyx.cn/downloads/view.aspx?id=4...
  • 是因为我在xshell中进行安装phpstorm出现的,算是给了自己一个教训,以后还是尽量直接在linux里工作吧。
  • —— 出现了好几天的问题,不能容忍~ 问题: 显示AMD显卡驱动没有安装,显然解决方案就是安装这个驱动~ 解决方案:打开设备管理器(快捷键) 选择显示适配器 选中自己需要安装的驱动 自动搜索更新 ...
  • 环境: win10 x64 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs2015 cuda8.0 问题截图: 因为CUDA8.0没有包含这个ID,导致驱动认不出显卡,网上有很多方法,通过修改inf文件,其实有更加直接的方法。 ...
  • c语言graphics.h头文件介绍

    万次阅读 2018-11-21 20:55:36
    graphics.h是画图的头文件 如果没有easyx这个软件可以安装头文件 链接:https://pan.baidu.com/s/19Vyh-GRH3GRCg8JaQG5z_g  提取码:k3y2  只可以.cpp 实例: #include&lt;stdio.h&gt; #include&...
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