eclipse打包cocos
2016-07-14 11:48:57 u010664312 阅读数 178

可能你们不会发生,但却发生在我身上了。。


只做记录


Q:如果 安卓端运行 说XX NOT FOUND, 而PC端却没问题的话,

A:看看你 子脚本的文件夹是不是有大写。我改成小写就没问题了。。

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2016-03-30 17:20:47 qq_34467549 阅读数 465

关于quick-cocos 3.5 打包Android的备忘

1.如果有添加了自己写的c++,在frameworks\runtime-src\proj.android\jni下,在Android.mk中添加h和cpp文件。

2.把项目中用到的资源和代码,放在frameworks\runtime-src\proj.android\assets下,资源放res下(没有的话,自己新建),代码在src下

如果通过eclipse编译,eclipse中导入项目,frameworks\runtime-src\proj.android,然后导入cocos的库,frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java

如果通过命令行编译,在frameworks\cocos2d-x下,输入 cocos compile - p android -ap 10,10是Project target根据当前项目来选择

需要注意的是,项目路径不要放的太深,最好是在最上层的根目录下,不然会编译报错,路径太长超过256字节

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2018-01-17 20:49:00 weixin_34033624 阅读数 4

打包流程

TODO

错误相关

报错信息:

resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed

原因如下:

链接
大概就是新系统的安全策略吧

解决:

切换到XCode工程目录执行

xattr -cr ./

再次运行打包命令

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2016-08-29 17:16:56 WLinyi 阅读数 5423

注意:

Creator   APK打包上scrollView用起来有很多要注意的地方 ,可以先不使用,后面可以使用 纯干净的项目测试一下scrollView要注意什么之后再加入

第一次打包 Creator 推荐先创建一个新的Hello World项目练习


软件:


•还需要Cocos js引擎.python2.7
•Jdk需要安装
•SDK  NDK ANT解压到没有中文的目录下
•然后设置对应的环境变量

JDKANT NDK SDK

•首先备份自己的环境变量(注意不要使用记事本里的自动换行)
•先安装JDK
•设置系统环境变量JAVA_HOME到jdk路径
•再在系统path里添加 jdk/bin的目录
•新开一个命令行,输入  javac  看是否能运行

•解压ANT到非中文路径,添加路径下的bin到path,然后新开命令行,输入ant验证
•AND需要创建用户环境变量ANT_ROOT 指向 ant的bin目录

•解压NDK到非中文路径,添加安装目录到path,新开命令行,输入ndk-build验证
•SDK解压到非中文路径,系统变量path里加入androidSDK中platform-tools和tools的路径,新开命令行,输入adb验证

出现下面的显示代表成功



在偏好设置中按提示设好路径
ANT路径为apache-ant-1.9.4\bin其他为安装路径



然后就可以构建发布了


apk包发布平台选择Android

发布路径最好创建一个新的英文名文件夹
然后构建——编译——运行
运行的话我是在电脑上安装天天模拟器,直接用天天模拟器运行检查的。

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2018-04-26 16:27:05 jiuwanli666 阅读数 187

1、
这里写图片描述
请到编好设置中去设置,如下图
这里写图片描述

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