微信开发者工具 点击事件无响应

2019-07-23 19:56:48 weixin_38131507 阅读数 1640

微信开发者工具-调试器

调试器常用的 6 大功能模块有:Console、Sources、Network、Appdata、Storage、Wxml

Console

Console有两大功能:
1)开发者可以在此输入和调试代码
在这里插入图片描述

2)小程序的错误输出,会显示在此处
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Sources

Sources 用于显示当前项目的脚本文件,同浏览器开发不同,微信小程序框架会对脚本文件进行编译的工作,所以在 Sources 中开发者看到的文件是经过处理之后的脚本文件,开发者的代码都会被包裹在 define 函数中,并且对于 Page 代码,在尾部会有 require 的主动调用。
小程序编译出错时,点击错误,可以跳转到这里,方便查错(黄色背景处为出错处)
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Network

Network 用于观察和显示 request 和 socket 的请求情况
点击Headers可以查看请求数据,点击Preview和Response可以查看响应数据
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Appdata

Appdata 用于显示当前项目当前时刻 appdata 具体数据,实时地反馈项目数据情况,可以在此处编辑数据,并及时地反馈到界面上。
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Storage

Storage 用于显示当前项目的使用 wx.setStorage 或者 wx.setStorageSync 后的数据存储情况。
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Wxml

Wxml用于帮助开发者开发 Wxml 转化后的界面。在这里可以看到真实的页面结构以及结构对应的 wxss 属性,同时可以通过修改对应 wxss 属性,在模拟器中实时看到修改的情况。通过调试模块左上角的选择器,还可以快速找到页面中组件对应的 wxml 代码。
在这里插入图片描述

2018-11-12 15:53:22 zhu19940121 阅读数 3847

微信开发者工具在咱们开发微信小程序和微信公众号时会使用上,之前遇到一个问题就是在微信的授权页面点击不生效,其实不是点击不生效,是点击的位置偏移,最后找到问题所在是因为win10有缩放大小的问题(按照下面的图片设置就好啦,因为是2k显示器的原因整体显示效果会变动,开发完成之后在修改到你之前的比列就好了)。

 

 

2020-04-19 14:02:25 xiao297328 阅读数 501

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1.微信开发者工具自行到网上下载即可

2.打开微信开发者工具,如图所示:

点击创建后,如下图所示:

#### 项目结构

```
└─ empty-folder/ ·································· 项目所在目录
   ├─ pages/ ······································ 页面目录
   │  ├─ index/ ··································· index页面
   │  │  ├─ index.js ······························ index页面逻辑
   │  │  ├─ index.wxml ···························· index页面结构
   │  │  └─ index.wxss ···························· index页面样式
   │  └─ logs/ ···································· logs页面
   │     ├─ logs.js ······························· logs页面逻辑
   │     ├─ logs.wxml ····························· logs页面结构
   │     └─ logs.wxss ····························· logs页面样式
   ├─ utils/ ······································ 公共脚本目录
   │  └─ util.js ·································· 工具脚本
   ├─ app.js ······································ 应用程序逻辑
   ├─ app.json ···································· 应用程序配置
   └─ app.wxss ···································· 应用程序公共样式
```

#### 页面结构

每个页面组件也分为四个文件组成:

##### [page-name].js

页面逻辑文件,用于创建页面对象,以及处理页面生命周期控制和数据处理

##### [page-name].json

设置当前页面工作时的window的配置,此处会覆盖app.json中的window设置,也就是说只可以设置window中设置的属性

##### [page-name].wxml

> wxml指的是Wei Xin Markup Language

用于定义页面中元素结构的,语法遵循XML语法,注意是XML语法,不是HTML语法,不是HTML语法,不是HTML语法

##### [page-name].wxss

> wxml指的是Wei Xin Style Sheet

用于定义页面样式的,语法遵循CSS语法,扩展了CSS基本用法和长度单位(主要就是rpx响应式像素)

### 项目配置

> 相关链接:
> - [官方文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html)
> - [生成配置文件](https://weapptool.com/start.html)

小程序中的配置文件分为两种:

- 全局配置文件,根目录下的app.json
- 页面配置文件,每个页面目录下的[page-name].json

##### app.json

项目配置声明文件(指定项目的一些信息,比如导航栏样式颜色等等)

```javascript
{
  // 当前程序是由哪些页面组成的(第一项默认为初始页面)
  // 所有使用到的组件或页面都必须在此体现
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
  "pages": [ ... ],
  // 应用程序窗口设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
  "window": { ... },
  // 应用导航栏设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
  "tabBar": { ... },
  // 网络超时设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
  "networkTimeout": {},
  // 是否在控制台输出调试信息
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
  "debug": true
}
```

##### [page-name].json

用于指定特定页面工作时,window的设置:

```javascript
{
  // 导航条背景色
  "navigationBarBackgroundColor": "#35495e",
  // 导航条前景色(只能是white/black)
  "navigationBarTextStyle": "white",
  // 导航条文本
  "navigationBarTitleText": "电影 « 豆瓣",
  // 窗口背景颜色
  "backgroundColor": "#fff",
  // 窗口前景色
  "backgroundTextStyle": "dark",
  // 是否开启下拉刷新
  "enablePullDownRefresh": true
}
```

### 逻辑层分析

#### 应用程序逻辑`app.js`

`app.js`作为项目主入口文件,用于创建应用程序对象

```javascript
// App函数是一个全局函数,用于创建应用程序对象
App({
  // ========== 全局数据对象(可以整个应用程序共享) ==========
  globalData: { ... },

  // ========== 应用程序全局方法 ==========
  method1 (p1, p2) { ... },
  method2 (p1, p2) { ... },

  // ========== 生命周期方法 ==========
  // 应用程序启动时触发一次
  onLaunch () { ... },

  // 当应用程序进入前台显示状态时触发
  onShow () { ... },

  // 当应用程序进入后台状态时触发
  onHide () { ... }
})
```

也就是说,当应用程序启动时会自动执行项目目录下的`app.js`文件。

在`app.js`中通过调用全局`App([option])`方法创建一个应用程序实例。

其中通过参数指定的一些特定的方法,会在特定的执行时机去执行,也就是说通常所说的生命周期事件方法。

属性 | 类型 | 描述 | 触发时机
-----|------|------|---------
onLaunch | Function | 生命周期函数--监听小程序初始化 | 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow | Function | 生命周期函数--监听小程序显示 | 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide | Function | 生命周期函数--监听小程序隐藏 | 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide

也可以定义任意其他的对象成员(例如:方法和属性),这些成员可以在内部直接使用,或者外部通过获取`app`对象调用:

属性 | 类型 | 描述
-----|------|------
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问,一般用于存放业务逻辑配置,比如:API地址

app.js

```javascript
App({
  data1: '123',
  data2: { message: 'hello world' },
  api: {
    list: 'https://github.com/zce/',
    detail: 'https://github.com/zce/',
  },
  foo () {
    return 'bar'
  }
})
```

other.js

```javascript
// getApp 也是全局函数,可以在任意地方调用,用于获取全局应用程序实例对象
var app = getApp()
console.log(app.data1)
console.log(app.data2)
console.log(app.foo())
```


#### 页面逻辑`[page-name].js`

`[page-name].js`是一个页面的重要组成部分,用于创建页面对象

```javascript
// 获取全局应用程序对象
const app = getApp()

// Page也是一个全局函数,用来创建页面对象
Page({
  // ========== 页面数据对象(可以暴露到视图中,完成数据绑定) ==========
  data: { ... },

  // ========== 页面方法(可以用于抽象一些公共的行为,例如加载数据,也可以用于定义事件处理函数) ==========
  method1 (p1, p2) { ... },
  method2 (p1, p2) { ... },

  // ========== 生命周期方法 ==========
  // 页面加载触发
  onLoad () { ... }

  ...
})
```

在应用程序执行到当前页面时,会执行当前页面下对应的`[page-name].js`文件。
在`[page-name].js`中通过调用全局`Page([option])`方法创建一个页面实例。

##### `Page([option])`方法`[option]`参数说明

属性 | 类型 | 描述
---- | ---- | ----
data | Object | 页面的初始数据
onLoad | Function | 生命周期函数--监听页面加载
onReady | Function | 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShow | Function | 生命周期函数--监听页面显示
onHide | Function | 生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload | Function | 生命周期函数--监听页面卸载
onPullDownRefreash | Function | 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,用 this 可以访问


### 视图层分析

#### `[page-name].wxml`页面结构

`WXML(WeiXin Markup Language)`是`MINA框架`设计的一套标签语言,基于`XML`。

结合一些基础组件、事件系统、模板数据绑定,可以构建出页面的结构。

简单来说:wxml ≈ xml + 事件系统 + 模板引擎

例如:

```javascript
// js
Page({
  data: {
    todos: [
      { text: 'JavaScript', completed: false },
      { text: 'JavaScript+', completed: false },
      { text: 'JavaScript++', completed: false }
    ]
  },
  completed (e) { ... }
})
```

```xml
<!-- wxml -->
<view>
  <view wx:for="{{ todos }}">
    <block wx:if="{{ !item.completed }}">
      <text>{{ item.text }}</text>
      <button bindtap="completed" data-item-index="{{ index }}"> √ </button>
    </block>
  </view>
</view>
```


#### `[page-name].wxss`页面样式

`WXSS(WeiXin Style Sheets)`是`MINA框架`设计的一套标签语言,基于`XML`。

`WXSS`用来决定了在`WXML`中定义的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,我们的`WXSS`具有`CSS`大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对`CSS`进行了扩充以及修改。

与`CSS`相比我们扩展的特性有:

- 尺寸单位
- 样式导入(CSS也有)

##### 尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

设备 | rpx换算px (屏幕宽度/750) | px换算rpx (750/屏幕宽度) | rem换算rpx (750/20)
---- | ------------------------ | ------------------------ | ------------------------
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx | 1rem = 37.5rpx
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx | 1rem = 37.5rpx
iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx | 1rem = 37.5rpx

> - **建议:** 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
> - **注意:** 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

##### 样式导入

使用`@import`语句可以导入外联样式表,`@import`后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用`;`表示语句结束。

```css
@import "common.wxss";
text {
  background-color: #ff0;
}
```

##### 选择器

目前只支持如下选择器

选择器 | 样例 | 样例描述
------ | ---- | --------
.class | .intro | 选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id | #firstname | 选择拥有 id="firstname" 的组件
element | view | 选择所有 view 组件
element, element | view | checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after | view::after | 在 view 组件后边插入内容
::before | view::before | 在 view 组件前边插入内容

##### 全局样式与局部样式

定义在`app.wxss`中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在`[page-name].wxss`文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖`app.wxss`中相同的选择器。

2018-05-16 10:49:44 qq_36515344 阅读数 5471

开发者工具配置:

在开发者工具右侧的详情中的项目设置,将不校验合法域名打上勾(避免每个月只能修改五次合法域名的弊端,当然这只适用于开发者工具开发时)


index.js:

Page({
  data : {
    json : ''
  },

  onLoad:function(){
    var that = this;
      wx.request({
        url: 'http://localhost:8888',
        method: 'GET',
        dataType: 'json',
        responseType: 'text',
        success: function(res) {
          console.log(res.data);
          that.setData({
            json : res.data.name +' '+ res.data.from
          })
        },
        fail: function(res) {}
      })
  }
})

index.wxml:

<view>{{json}}</view>

本地nodejs服务器:

(server.js是单独存在的js文件,不用写在开发者工具里,要通过终端输入 node server.js打开,需要nodejs环境)

server.js:

var http = require('http');

http.createServer(function (request, response) {

    // 发送 HTTP 头部 
    // HTTP 状态值: 200 : OK
    // 内容类型: text/plain
    response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});

    // 发送响应数据 "Hello World"
    response.end('{"name":"本地服务器","from":"127.0.0.1"}');
}).listen(8888);

// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

此服务器监听本地8888端口,并在接受请求后返回一个json数据如下:

{"name":"localhost","from":"127.0.0.1"}

测试结果如下:

1.在终端中打开server.js文件


2.本地浏览器测试127.0.0.1:8888


3.微信开发者工具测试结果:



注意事项:开发者工具中使用wx.request时的url需要http://开头

2018-04-12 11:47:21 MyLoveSunset7777 阅读数 245

通过收集相关资料,加亲身实验,有以下几种调试微信页面的方式:

1、(推荐)手机连wifi,并确保手机可以ping通pc端(不在一个网段也可以,只要路由是通的)

     此种方法需要在手机上按开发者工具上设置连接wifi的代理IP,和端口

     无法调试断点,响应数据无法查看

2、(推荐)适用于没有手机的情况,需要有开发者权限,并在工具上登录微信帐号

      在工具内部右边的浏览器地址栏输入测试的网页url,就像在浏览器打开一样

      可以调试断点,可查看响应数据

3、(不推荐)同样适用没有wifi情况,xblink方式,试过,总会在开始调试后,点击页面inspect时无限转圈,也开启了Inspector调试,没用