2016-02-11 11:25:08 icetime17 阅读数 1777

本地推送UILocalNotification常用于定期提醒用户使用该APP,如AirBrush的定期提醒用户拍照,运动锻炼工具的每天锻炼提醒。不同于远程推送RemoteNotification,本地推送一般较固定,通常事先设置好推送周期。而推送内容往往也是固定的,可存放于plist文件中。本地推送并不依赖于网络连接,可简单将其视为一个定时装置即可。

申请通知权限

若要通知生效,则先要为该APP申请通知权限。一般可在AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions方法中添加如下代码:

if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]) {
    [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
}

UILocalNotification对象

添加本地推送的步骤如下:

UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
if (notification) {
    NSLog(@">> 10s' local notification");
    notification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
    notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
    notification.alertTitle = @"AlertTitle 1";
    notification.alertBody = @"AlertBody 1";
    NSDictionary *infoDict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"notification_1", @"id", nil];
    notification.userInfo = infoDict;
    [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}

UILocalNotification对象的参数比较多,但作用都很明确。fireDate设置触发通知接收方法的时间,alertTitle和alertBody可设置相应的通知内容。
注意userInfo可用于在该UILocalNotification对象中传递一些参数,userInfo必须是NSDictionary类型。

application:didReceiveLocalNotification:方法

该方法用于接收到本地通知时的回调方法:

// APP运行中收到notification时调用
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification {
    // 可根据notification对象的userInfo等属性进行相应判断和处理
}

多个本地通知

一般的工具型APP会包含多个本地通知,分别设置不同的fireDate。如三天,7天,一个月分别推送一次,以唤醒用户。若一个月之内打开APP,则所有本地通知重置。
这里以设置1Min和3Min的本地通知为例:
可在AppDelegate的applicationDidBecomeActive:方法中设置如下,则每次APP启动即执行:

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.

    // appIcon上的消息提示个数
    [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;

    // 取消所有的本地通知
    [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];

    // 添加1Mins和3Mins的localNotification
#define kLocalNotificationTimeInterval_1Mins        (60*1)
#define kLocalNotificationTimeInterval_3Mins        (60*3)
    [self setLocalNotification:kLocalNotificationTimeInterval_1Mins];
    [self setLocalNotification:kLocalNotificationTimeInterval_3Mins];
}

setLocalNotification:方法接收本地通知的时间参数,如下:

- (void)setLocalNotification:(NSTimeInterval)timeInterval {
    UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
    if (notification) {
        // 设置提醒时间为20:00
        //NSCalendar *calendar = [NSCalendar autoupdatingCurrentCalendar];
        //NSDateComponents *dateComponents = [calendar components:NSCalendarUnitYear | NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay fromDate:[NSDate date]];
        //dateComponents.hour = 20;
        //dateComponents.minute = 0;
        //NSDate *fireDate = [calendar dateFromComponents:dateComponents];

        NSDate *fireDate = [NSDate date];

        notification.fireDate = [fireDate dateByAddingTimeInterval:timeInterval];
        notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
        notification.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"Local Notification %f", timeInterval];
        notification.applicationIconBadgeNumber = 1;

#define LocalNotificationPeriod_1Mins   @"LocalNotificationPeriod_1Mins"
#define LocalNotificationPeriod_3Mins   @"LocalNotificationPeriod_3Mins"

        NSString *period;
        if (timeInterval == kLocalNotificationTimeInterval_1Mins) {
            period = LocalNotificationPeriod_1Mins;
        } else {
            period = LocalNotificationPeriod_3Mins;
        }

        notification.userInfo = @{
                                  @"id": period,
                                  };
        [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
    }
}

这里,简单介绍了UILocalNotification的常见使用方式,往往用于固定周期内唤醒用户。

Demo

Demo地址: DemoLocalNotification

2017-02-06 16:27:54 ycf03211230 阅读数 922

多媒体的推送,对一些媒体大小有些限制,看下苹果官方的截图

这里写图片描述

本地附件推送通知,只需给content.attachments设置UNNotificationAttachment附件对象
1、实现本地音乐推送的效果先看下效果图
这里写图片描述

//创建音乐本地推送
- (void)createAudioNotification {

    UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];

    //创建通知内容
    UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
    content.body     = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"之前超火的韩剧《太阳的后裔》,里面有首口哨歌曲,一起来听听吧~~" arguments:nil];
    content.title    = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"来听听这首动听的歌曲吧~~" arguments:nil];

    content.sound = [UNNotificationSound soundNamed:@"test.caf"];

    content.userInfo = @{@"locatin":@"地址:上海浦东",@"user":@"yuna"};

    //附件
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"太阳的后裔口哨OST" ofType:@"mp3"]];
    UNNotificationAttachment *attachment = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"audioAttachment"
                                                                                          URL:url
                                                                                      options:nil
                                                                                        error:nil];
    content.attachments = @[attachment];


     content.categoryIdentifier = @"audioNotification";

    //创建延迟触发器
    UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:3 repeats:NO];

    //创建请求,并投递
    UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"audioNotifacation"
                                                                           content:content
                                                                           trigger:trigger];


    [center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"添加本地音乐推送 : %@", error ? [NSString stringWithFormat:@"error : %@", error] : @"success");
    }];

}

在- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions 中调用,跟上篇博客的调用一样

2、创建周期性的本地推送,看下效果
这里写图片描述

//2、创建周期性的本地推送
- (void)createCalenderNotification{

    UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
    content.title = @"周期性本地定时推送";
//    content.subtitle = @"subtitle";
    content.body = @"这是本地周期推送~~~";
    content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];

    //UNCalendarNotificationTrigger:创建一个在具体日起事件触发的通知
    NSDateComponents* date = [[NSDateComponents alloc] init];
    date.hour = 14;
    date.minute = 23;
    //每天的15:20 触发通知
    UNCalendarNotificationTrigger* trigger = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:date repeats:YES];

    UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"Calendar" content:content trigger:trigger];

    [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"添加周期性定时推送 :%@", error ? [NSString stringWithFormat:@"error : %@", error] : @"success");
    }];

}

这是设置14:23的推送,时间一到就看到了推送。

3、还有个在设备进入或者离开某个地理位置时触发推送

//3、创建指定位置通知
- (void)createRegionNotification {

    //3、UNLocationNotificationTrigger:当设备进入或者离开某个地理位置,触发一个通知,可以在进入或者离开,或者都有
    CLLocationCoordinate2D center = CLLocationCoordinate2DMake(31.2213933994,121.5299423947);
    CLCircularRegion* region = [[CLCircularRegion alloc] initWithCenter:center radius:2000.0 identifier:@"MyAddress"];
    region.notifyOnEntry = YES;
    region.notifyOnExit = YES;

    UNLocationNotificationTrigger* trigger = [UNLocationNotificationTrigger triggerWithRegion:region repeats:NO];

    UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
    content.title = @"指定位置通知";
    //    content.subtitle = @"subtitle";
    content.body = @"当你进入或者离开指定的地理位置,就会触发该通知";
    content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];

    UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"Calendar" content:content trigger:trigger];

    [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"添加指定位置推送 :%@", error ? [NSString stringWithFormat:@"error : %@", error] : @"success");
    }];
}

4、创建带有movie的推送
这里写图片描述

//创建带有movie的推送
- (void)createMovieNotification {

    UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];

    //创建通知内容
    UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
    content.body     = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"大家一起来学习吧~~~" arguments:nil];
    content.title    = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"学无止境啦~~" arguments:nil];

    content.sound = [UNNotificationSound soundNamed:@"test.caf"];

    content.userInfo = @{@"locatin":@"地址:上海浦东",@"user":@"yuna"};

    //附件
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"10_循环语句" ofType:@"mp4"]];
    UNNotificationAttachment *attachment = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"movieAttachment"
                                                                                          URL:url
                                                                                      options:nil
                                                                                        error:nil];
    content.attachments = @[attachment];


    content.categoryIdentifier = @"movieNotification";

    //创建延迟触发器
    UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:3 repeats:NO];

    //创建请求,并投递
    UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"movieAttachmentNotifacation"
                                                                           content:content
                                                                           trigger:trigger];


    [center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"添加movie推送 : %@", error ? [NSString stringWithFormat:@"error : %@", error] : @"success");
    }];
}

至此关于本地通知的demo,已经差不多了,下篇将用Knuff工具来模拟APNs远程推送。

2018-07-28 15:00:49 qq_17085463 阅读数 299

 JPush是经过考验的大规模APP推送平台,每天推送消息数超过5亿条。 开发者集成SDK后,可以通过调用API推送消息。同时,JPush提供可视化的web端控制台发送通知,统计分析推送效果。 JPush全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台。JPush提供四种消息形式:通知,自定义消息,富媒体和本地通知。

    通过使用标签,别名,Registration ID 和用户分群,开发者可以向特定的一个或多个用户推送消息。即注册使用极光推送的唯一编码,也就是平时说的APPKEY,以及分配的jpush证书MASTERSECRET。

    官方文档上入门资料有几个如下介绍,是使用者必须了解和使用中灵活运用的必要的准备:

 

    标签

        为安装了应用程序的用户打上标签,其目的主要是方便开发者根据标签,来批量下发 Push 消息。 可为每个用户打多个标签。 举例: game, old_page, women

    别名

        每个用户只能指定一个别名。 同一个应用程序内,对不同的用户,建议取不同的别名。这样,尽可能根据别名来唯一确定用户。
          Android 开发者参考文档:Android 标签和别名 iOS 开发者参考文档:iOS 标签和别名 使用别名和标签推送请参考文档:Push API v3 Audience

      Registration ID

        客户端初始化 JPush 成功后,JPush 服务端会分配一个 Registration ID,作为此设备的标识(同一个手机不同 APP 的 Registration ID 是不同的)。开发者可以通过指定具体的 Registration ID 来进行对单一设备的推送。
 

        用户分群

           用户分群的筛选条件有:标签、地理位置、系统版本、注册时间、活跃用户和在线用户。 比如,开发者可以设置这样的用户分群:位于北京、上海、广州和深圳,并且最近7天在线的用户。 开发者可以通过在控制台设置好用户分群之后,在控制台推送时指定该分群的名称或使用API调用该分群的id发送。

用户分群控制台使用指南:用户分群

 

*jpush提供消息统计等功能,对数据做专业分析功能

*JPush提供Android,ios,win多平台,可以参看文档那个中集成相应平台SDK

 

官网官方网站提供

JPush API Java Library

依次按照文档步骤:

 

1.maven 方式

将下边的依赖条件放到你项目的 maven pom.xml 文件里。

 

<dependency>
    <groupId>cn.jpush.api</groupId>
    <artifactId>jpush-client</artifactId>
    <version>3.3.7</version>
</dependency>

添加依赖包

 

 

依赖包

  • slf4j / log4j (Logger)
  • gson (Google JSON Utils)

 

 

 <dependency>
        <groupId>cn.jpush.api</groupId>
        <artifactId>jiguang-common</artifactId>
        <version>1.1.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.netty</groupId>
        <artifactId>netty-all</artifactId>
        <version>4.1.6.Final</version>
        <scope>compile</scope>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.google.code.gson</groupId>
        <artifactId>gson</artifactId>
        <version>2.3</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.slf4j</groupId>
        <artifactId>slf4j-api</artifactId>
        <version>1.7.7</version>
    </dependency>

    <!-- For log4j -->
    <dependency>
        <groupId>org.slf4j</groupId>
        <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
        <version>1.7.7</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>log4j</groupId>
        <artifactId>log4j</artifactId>
        <version>1.2.17</version>
    </dependency>

 

2.封装相应的appkey,分配的jpush证书secret

 

进行推送的关键在于构建一个 PushPayload 对象。以下示例一般的构建对象的用法。

 

  • 快捷地构建推送对象:所有平台,所有设备,内容为 ALERT 的通知。
   public static PushPayload buildPushObject_all_all_alert() {
        return PushPayload.alertAll(ALERT);
    }
  • 构建推送对象:所有平台,推送目标是别名为 "alias1",通知内容为 ALERT。
 public static PushPayload buildPushObject_all_alias_alert() {
        return PushPayload.newBuilder()
                .setPlatform(Platform.all())
                .setAudience(Audience.alias("alias1"))
                .setNotification(Notification.alert(ALERT))
                .build();
    }

 

 

  • 构建推送对象:平台是 Android,目标是 tag 为 "tag1" 的设备,内容是 Android 通知 ALERT,并且标题为 TITLE。

 public static PushPayload buildPushObject_android_tag_alertWithTitle() {
        return PushPayload.newBuilder()
                .setPlatform(Platform.android())
                .setAudience(Audience.tag("tag1"))
                .setNotification(Notification.android(ALERT, TITLE, null))
                .build();
    }
 
 

  • 构建推送对象:平台是 iOS,推送目标是 "tag1", "tag_all" 的交集,推送内容同时包括通知与消息 - 通知信息是 ALERT,角标数字为 5,通知声音为 "happy",并且附加字段 from = "JPush";消息内容是 MSG_CONTENT。通知是 APNs 推送通道的,消息是 JPush 应用内消息通道的。APNs 的推送环境是“生产”(如果不显式设置的话,Library 会默认指定为开发)
   public static PushPayload buildPushObject_ios_tagAnd_alertWithExtrasAndMessage() {
        return PushPayload.newBuilder()
                .setPlatform(Platform.ios())
                .setAudience(Audience.tag_and("tag1", "tag_all"))
                .setNotification(Notification.newBuilder()
                        .addPlatformNotification(IosNotification.newBuilder()
                                .setAlert(ALERT)
                                .setBadge(5)
                                .setSound("happy")
                                .addExtra("from", "JPush")
                                .build())
                        .build())
                 .setMessage(Message.content(MSG_CONTENT))
                 .setOptions(Options.newBuilder()
                         .setApnsProduction(true)
                         .build())
                 .build();
    }

 

 

  • 构建推送对象:平台是 Andorid 与 iOS,推送目标是 ("tag1" 与 "tag2" 的并集)交("alias1" 与 "alias2" 的并集),推送内容是 - 内容为 MSG_CONTENT 的消息,并且附加字段 from = JPu
public static PushPayload buildPushObject_ios_audienceMore_messageWithExtras() {
        return PushPayload.newBuilder()
                .setPlatform(Platform.android_ios())
                .setAudience(Audience.newBuilder()
                        .addAudienceTarget(AudienceTarget.tag("tag1", "tag2"))
                        .addAudienceTarget(AudienceTarget.alias("alias1", "alias2"))
                        .build())
                .setMessage(Message.newBuilder()
                        .setMsgContent(MSG_CONTENT)
                        .addExtra("from", "JPush")
                        .build())
                .build();
    }

DEMO:

 /**
     * 发送给所有安卓用户
     * @param notification_title 通知内容标题
     * @param msg_title 消息内容标题
     * @param msg_content 消息内容
     * @param extrasparam 扩展字段
     * @return 0推送失败,1推送成功
     */
    public static int sendToAllAndroid( String notification_title, String msg_title, String msg_content, String
 extrasparam) {
        int result = 0;
        try {
            PushPayload pushPayload= JpushMessageUtil.buildPushObject_android_all_alertWithTitle
 (notification_title,msg_title,msg_content,extrasparam);
            System.out.println(pushPayload);
            PushResult pushResult=jPushClient.sendPush(pushPayload);
            System.out.println(pushResult);
            if(pushResult.getResponseCode()==200){
                result=1;
            }
        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

/**
     * 发送给所有IOS用户
     *
     * @param notification_title 通知内容标题
     * @param msg_title          消息内容标题
     * @param msg_content        消息内容
     * @param extrasparam        扩展字段
     * @return 0推送失败,1推送成功
     */
    public static int sendToAllIos(String notification_title, String msg_title, String msg_content, String
            extrasparam) {
        int result = 0;
        int ifNum  =200;
        try {
            PushPayload pushPayload = JpushMessageUtil.buildPushObject_ios_all_alertWithTitle(notification_title,
                    msg_title, msg_content, extrasparam);
            System.out.println(pushPayload);
            PushResult pushResult = jPushClient.sendPush(pushPayload);
            System.out.println(pushResult);
            if (pushResult.getResponseCode() == ifNum) {
                result = 1;
            }
        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }
 /**
     * 发送给所有用户
     * @param notification_title 通知内容标题
     * @param msg_title 消息内容标题
     * @param msg_content 消息内容
     * @param extrasparam 扩展字段
     * @return 0推送失败,1推送成功
     */
    public static int sendToAll( String notification_title, String msg_title, String msg_content, String
 extrasparam) {
        int result = 0;
        try {
            PushPayload pushPayload= JpushMessageUtil.buildPushObject_android_and_ios(notification_title,msg_title,
 msg_content,extrasparam);
            System.out.println(pushPayload);
            PushResult pushResult=jPushClient.sendPush(pushPayload);
            System.out.println(pushResult);
            if(pushResult.getResponseCode()==200){
                result=1;
            }
        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

集成推送方法:

 private static PushPayload buildPushObject_ios_all_alertWithTitle(String notification_title, String msg_title,
                                                                      String msg_content, String extrasparam) {
        System.out.println("----------buildPushObject_ios_registrationId_alertWithTitle");
        return PushPayload.newBuilder()
                //指定要推送的平台,all代表当前应用配置了的所有平台,也可以传android等具体平台
                .setPlatform(Platform.ios())
                //指定推送的接收对象,all代表所有人,也可以指定已经设置成功的tag或alias或该应应用客户端调用接口获取到的registration id
                .setAudience(Audience.all())
                //jpush的通知,android的由jpush直接下发,iOS的由apns服务器下发,Winphone的由mpns下发
                .setNotification(Notification.newBuilder()
                        //指定当前推送的android通知
                        .addPlatformNotification(IosNotification.newBuilder()
                                //传一个IosAlert对象,指定apns title、title、subtitle等
                                .setAlert(notification_title)
                                //直接传alert
                                //此项是指定此推送的badge自动加1
                                .incrBadge(1)
                                //此字段的值default表示系统默认声音;传sound.caf表示此推送以项目里面打包的sound.caf声音来提醒,
                                // 如果系统没有此音频则以系统默认声音提醒;此字段如果传空字符串,iOS9及以上的系统是无声音提醒,以下的系统是默认声音
                                .setSound("sound.caf")
                                //此字段为透传字段,不会显示在通知栏。用户可以通过此字段来做一些定制需求,如特定的key传要指定跳转的页面(value)
                                .addExtra("iosNotification extras key", extrasparam)
                                //此项说明此推送是一个background推送,想了解background看:http://docs.jpush
                                // .io/client/ios_tutorials/#ios-7-background-remote-notification
                                // .setContentAvailable(true)

                                .build())
                        .build()
                )
                //Platform指定了哪些平台就会像指定平台中符合推送条件的设备进行推送。 jpush的自定义消息,
                // sdk默认不做任何处理,不会有通知提示。建议看文档http://docs.jpush.io/guideline/faq/的
                // [通知与自定义消息有什么区别?]了解通知和自定义消息的区别
                .setMessage(Message.newBuilder()
                        .setMsgContent(msg_content)
                        .setTitle(msg_title)
                        .addExtra("message extras key", extrasparam)
                        .build())

                .setOptions(Options.newBuilder()
                        //此字段的值是用来指定本推送要推送的apns环境,false表示开发,true表示生产;对android和自定义消息无意义
                        .setApnsProduction(false)
                        //此字段是给开发者自己给推送编号,方便推送者分辨推送记录
                        .setSendno(1)
                        //此字段的值是用来指定本推送的离线保存时长,如果不传此字段则默认保存一天,最多指定保留十天,单位为秒
                        .setTimeToLive(86400)
                        .build())
                .build();
    }

导入本项目

  • 可以采用 git clone https://github.com/jpush/jpush-api-java-client.git jpush-api-src 命令下载源码
  • 如果不使用git,请到Release页面下载源码包并解压
  • 采用eclipse导入下载的源码工程,推荐采用maven的方式,方便依赖包的管理
  • 假如采用导入普通项目的方式,项目报错,检查Build Path,Libraries
  • 依赖jar包都在libs目录下可以找到,没有加入的请添加到Build Path,Libraries
  • 默认采用了log4j做日志框架,开发者可根据自己需求替换logback、commons-logging等日志框架
  • 极个别情况下,如果test目录报错,请手动添加test的依赖jar包mockwebserver-2.0.0.jar、okhttp-2.0.0.jar、okio-1.0.0.jar
  • 开发者需要注意,将本项目的编码格式设置为UTF-8
2016-06-21 15:07:16 lijunhao2011 阅读数 166

iOS推送通知

  • 注意:这里说的推送通知跟NSNotification有所区别
  • NSNotification是抽象的,不可见的
  • 推送通知是可见的(能用肉眼看到)

  • iOS中提供了2种推送通知
    • 本地推送通知(Local Notification)
    • 远程推送通知(Remote Notification)
  • 推送通知的作用
    • 让app不在前台时,告示用户App的最新情况
  • 推送通知的呈现方式
    • 在屏幕顶部一块横幅
    • 在屏幕中间弹出UIAlertView
    • 同时可以播放音效
    • 锁屏时展示
    • App图标右上角额数字提示
  • 本地推送通知(具体实现)

    • 本地通知的作用:清理App缓存,记账,买衣服,看电影,玩游戏等
  • 发送本地通知

    /**
     创建本地通知对象
     */
    UILocalNotification *localnotification = [[UILocalNotification alloc]init];
    /**
     *  设置推送的相关属性
     */
    localnotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeInterval:5.0 sinceDate:[NSDate date]];//通知触发时间
    localnotification.alertBody = @"明天放假啦";//通知具体内容
    localnotification.alertTitle = @"房租";//谁发出的通知
    localnotification.soundName = @"buyao.wav";//通知时的音效
    localnotification.applicationIconBadgeNumber = 1;
    localnotification.alertAction = @"查看更多精彩内容";//默认为 滑动来 +查看;锁屏时显示底部提示
    /**
     *  调度本地通知,通知会在特定时间发出
     */
    [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localnotification];
    [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localnotification];//立即发出本通知

  • 点击本地通知,会自动打开app

  • 当用户点击本地推送通知,会自动打开app,这里有2种情况
  • app并没有关闭,一直隐藏在后台
    让app进入前台,并会调用AppDelegate的下面方法(并非重新启动app)
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;
  • app已经被关闭(进程已死)
    启动app,启动完毕会调用AppDelegate的下面方法
//launchOptions参数通过UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey取出本地推送通知对象
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

  • 具体代码如下:(要注意iOS8之后,需要获取用户授权)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    //授权
    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]>=8.0) {
        /**
         *  iOS8注册授权,设置本地通知模式
         */
        /*
         UIUserNotificationTypeNone    = 0,      不发出通知
         UIUserNotificationTypeBadge   = 1 << 0, 改变应用程序图标右上角的数字
         UIUserNotificationTypeSound   = 1 << 1, 播放音效
         UIUserNotificationTypeAlert   = 1 << 2, 是否运行显示横幅
         */
        UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound |UIUserNotificationTypeAlert  categories:nil];
        /**
         *  然后注册通知
         */
        [application registerUserNotificationSettings:settings];
    }
    /**
     *  如果程序正常启动(冷启动),launchOptions的参数为null
     *  如果程序非正常启动(热启动),launchOptions的参数时有值的
     */
    if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) {
        NSLog(@"%@",launchOptions);

        [self jumpToSession];
    }
    return YES;
}

/**
 *  该方法,接收到本地通知执行,如果应用程序在前台,依然收到通知,但不应该执行跳转;
    如果应用程序在后台,收到通知,点击通知,执行跳转代码;
    应用程序被关闭,收到通知,但不能执行跳转代码,(需要在didFinishLaunchingWithOptions方法中执行)
 *
 */
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification
{
    NSLog(@"收到本地通知");
    [application setApplicationIconBadgeNumber:0];

    if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) {
        return;
    }else if (application.applicationState == UIApplicationStateInactive)
    {
        [self jumpToSession];
    }else if(application.applicationState == UIApplicationStateBackground){
        /**
         *  不会执行该代码
         */
        NSLog(@"在后台");
    }
}

- (void)jumpToSession
{
    NSLog(@"执行跳转页面");
    UIView *redView = [[UIView alloc]init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    [self.window.rootViewController.view addSubview:redView];


}


文/Neal_iOS(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/205e01fe0c59
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
2015-03-28 16:12:05 yangchen9931 阅读数 706
UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init];
    if (notification!=nil) {//判断系统是否支持本地通知
        notification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:16*60*60*24];//本次开启立即执行的周期
        notification.repeatInterval=kCFCalendarUnitWeekday;//循环通知的周期
        notification.timeZone=[NSTimeZone defaultTimeZone];
        notification.alertBody=@"哇哇哇";//弹出的提示信息
        notification.applicationIconBadgeNumber=0; //应用程序的右上角小数字
        notification.soundName= UILocalNotificationDefaultSoundName;//本地化通知的声音
//notification.alertAction = NSLocalizedString(@"美女呀", nil);  //弹出的提示框按钮
        notification.hasAction = NO;
        [[UIApplication sharedApplication]   scheduleLocalNotification:notification];
    }
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