导入src的时候肯定只导入了cocos/platform/android/java/src_android studio 导入cocos游戏 - CSDN
  • 解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题  2013-03-05 13:15:58| 分类: Cocos2d-X | 标签:cocos2d-x cocos2dx |举报|字号 订阅解决方法:  ...


    解决方法:

         3.0以前版本复制 ***\cocos2dx\platform\android\java\src\ (***为cocos2d-x更目录) 到你android项目中的src文件夹中

         3.0以后版本复制***/cocos2d-x-3.0/cocos/2d/platform/android/java/src 到你android项目中的src文件夹中



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  • 2.拷贝cocos2dx目录cocos2dx/platform/android/java/src目录下的org包到android项目的src下。 3.修改项目属性C/C++ builder的build command和build directory。分别为NDK目录下的ndk-builder和当前项目文件夹 D:\...

        前些天下载了个cocos2dx,用vs2010运行cocos2d后,尝试了一下用Eclipse导入cocos2d项目,结果出现蛮多状况,因为我的环境是vs2010,cocos2dx2.2.4。搭建环境前也去网上看了些博客,有的资料显示要安装python ,cygwin(2.2以后的不需要)。但是后来我发现这两个软件都没安装,也可以配置成功。

       下面是用Eclipse导入cocos2dx安装包里的Android工程


    1.导入proj.Android项目

    2.拷贝cocos2dx目录cocos2dx/platform/android/java/src目录下的org包到android项目的src下。
    3.修改项目属性C/C++ builder的build command和build directory。分别为NDK目录下的ndk-builder和当前项目文件夹
    D:\Android\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd(我的NDK路径)
    Build Location选择当前项目
    4.添加C/C++ Builder Environment NDK_MODULE_PATH,值为cocos2dx目录和cocos2dx目录cocos2dx/platform/hird_party/android/prebuilt。
    5.拷贝Resource目录下的资源到安卓目录下的assets中(如果使用Cygwin编译就不需要拷贝资源,build_native.sh帮我们做了这一步)。


    6.run as android app




    如果运行还有地方报错,检查第3,4步,右键项目名:build path-》configture build path-》Java build path-》Libraries,remove最下面两个


    可能出现的情况:
    闪退
    :resourse文件不对会导致闪退
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  • 1. 需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。 2. 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一个jar文件添加到项目的libs...

    build_native.sh运行成功后,将项目导入到eclipse中后会出现这个问题,提示找不到下列文件:

    import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity

     

    1. 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。

    2. 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一个jar文件添加到项目的libs文件夹下即可。

    转自http://www.th7.cn/Program/Android/201303/129094.shtml
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  • 导入cocos2dx库 与项目根目录同级3.修改build.gradle和setting.gradle(修改内容较多,参考cocos安卓项目的配置文件改)5.把cocos文件夹放在安卓项目同级目录下 与项目根目录同级6.按照cocos项目的AndroidManifest....

    1.打.SO包,把包拷到安卓项目的libs文件夹下

    2.导入cocos2dx库 与项目根目录同级

    3.修改build.gradle和setting.gradle(修改内容较多,参考cocos安卓项目的配置文件改)

    5.把cocos文件夹放在安卓项目同级目录下 与项目根目录同级

    6.按照cocos项目的AndroidManifest.xml文件修改安卓项目的该配置文件

    7.创建个Activity继承cocos的Activity。

    8.把cocos项目中的jni目录拷到安卓项目中

    9在.Android.mk中注释掉LOCAL_SRC_FILES

    10.把cocos jni文件夹下的文件拷到自己项目

    详细流程如下:

    1、仿照cocos项目中的build.gradle把需要的拷贝到android项目中主要有如下几个部分:



    2、将jni文件夹拷贝到原生android,注释掉Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES:
    例如:#LOCAL_SRC_FILES := libs/libMyGame.so
    3、把cocos打成so文件(注:在android studio自带的Terminal中,cd到app文件夹中,然后ndk-build开始打so文件),放到android对应的libs文件夹中
    4、把cocos项目中的resource资源文件夹,拖到android的assets目录中
    5、在android的AndroidManifest.xml清单文件中添加如下代码:


    6、自己写一个actiivty,继承Cocos2dxActivity
    7、引入libcocos2dx(注:一般在/Users/yangzhenyu/Library/cocos2d-x-3.15.1/cocos/platform/android/libcocos2dx)库文件,然后将cocos2d文件夹放在与android项目同级的目录下,(注:cocos2d文件夹是cocos项目用到的系统库,源码之类的。生成cocos项目的时候自带的)
    8、如果项目中有混淆,添加cocos的混淆忽略。参考如下:




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  • 打开Android Studio,选择Import project,如下图所示 4.选择生成的Cocos项目 5.选择导入选项,这里保持默认就可以 6.选择工程名和路径,这里不要修改默认值 7.点击Next之后会出现如下...
  • ATD android导入平台下java文件:点击工程->右键选择Build Path->Link Source->弹出界面后点击Browse->选择路径通常是"frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src"->修改"Folder name"因为src会重名
  • 右键Import android项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"...
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