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  • 包括程序代码以及PCB电路图和3D图,主要采用PCF8591来采集PH值传感器的数据,通过AO输出,PH值传感器需要先进行中值校准,否则无法使用。显示在1602上。
  • 本系统采用51单片机以及外搭AD模块,对PH传感器进行模拟量采集,并对PH值传感器进行校准,可以精确的采集溶液中的pH值,并且可以设置上下限,进行报警,希望对大家有一定的帮助
  • 电子设计从这开始——51单片机25个小作品

    万次阅读 多人点赞 2016-09-23 13:09:09
    1基于51单片机的火灾温度烟雾报警器 2基于51单片机的声光电子琴 3基于51单片机的音乐喷泉 4基于51单片机的智能温控风扇 5基于51单片机的超声波测距 6基于51单片机的无线温湿度控制系统设计 7基于51单片机脉搏心率计 ...

            这是我大二做某实验室管理员,为了方便自己管理整理,都是一些51单片机的小作品,适合给刚学完51单片机的新手练手!

                  时间好快,目前我已经研二了,没有想到底下会有这么多评论,谢谢各位学弟学妹捧场!我在这统一回复,这些是我总结的可以用来练手的关于51单片机的小项目,不过我自己没有做过,真的没有资料。          

    一目录

    1基于51单片机的火灾温度烟雾报警器

    2基于51单片机的声光电子琴

    3基于51单片机的音乐喷泉

    4基于51单片机的智能温控风扇

    5基于51单片机的超声波测距

    6基于51单片机的无线温湿度控制系统设计

    7基于51单片机脉搏心率计

    8.基于51单片机led音乐频谱

    9.基于51单片机的智能充电器

    10.基于51单片机的贪吃蛇游戏

    11.基于51单片机的电子秤

    12.基于51单片机的视力保护器

    13.基于51单片机防人水位检测报警系统

    14.基于51单片机的声光控制器设计

    15.基于51单片机的红外计数器

    16.基于51单片机的自行车码表设计

    17.基于51单片机的计算器的设计

    18.基于51单片机的酒精浓度测试仪设计

    19.基于51单片机的智能台灯设计

    20.基于51单片机的卫星定位

    21.基于51单片机防尘PM2.5灰尘设计

    22.基于51单片机的无线音乐门铃

    23基于51单片机的短信收发控制器

    24.基于51单片机的智能插座定时开关设计

    25.基于51单片机的4*4*4单片机的光立方设计

     

    二.作品参考图

     

    1基于51单片机的火灾温度烟雾报警器

     

     

     

     

     

    2基于51单片机的声光电子琴

     

     

     

     

    3基于51单片机的音乐喷泉

     

     

     

     

    4基于51单片机的智能温控风扇

     

     

     

     

    5基于51单片机的超声波测距

     

     

    6基于51单片机的无线温湿度控制系统设计

    7基于51单片机脉搏心率计

    8.基于51单片机led音乐频谱

    9.基于51单片机的智能充电器

    10.基于51单片机的贪吃蛇游戏

    11.基于51单片机的电子秤

    12.基于51单片机的视力保护器

    13.基于51单片机防人水位检测报警系统

    14.基于51单片机的声光控制器设计

    15.基于51单片机的红外计数器

    16.基于51单片机的自行车码表设计

    17.基于51单片机的计算器的设计

    18.基于51单片机的酒精浓度测试仪设计

    19.基于51单片机的智能台灯设计

    20.基于51单片机的卫星定位

    21.基于51单片机防尘PM2.5灰尘设计

    22.基于51单片机的无线音乐门铃

    23基于51单片机的短信收发控制器

     

    24.基于51单片机的智能插座定时开关设计

     

    25.基于51单片机的4*4*4单片机的光立方设计

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 51单片机通过WIFI模块ESP8266控制LED灯

    万次阅读 多人点赞 2018-06-16 18:47:40
    手机APP通过ESP8266 WIFI模块与51单片机通信控制LED灯的开关。下位机由单片机、ESP8266模块和LED灯组成,上位机由Android手机APP承担。我们在APP上发送LED灯的开关控制指令,ESP8266将收到的数据发送给单片机,从而...

    写在前面:

    本想将该设计全部开源,无奈理想丰满现实骨感,笔者不得不为五斗米折腰,为了小公主奶粉钱,已将全部源码设计资料和焊接成品挂在了某宝:
    https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=626621440543

     

    一、系统方案

    手机APP通过ESP8266 WIFI模块与51单片机通信控制LED灯的开关。下位机由单片机、ESP8266模块和LED灯组成,上位机由Android手机APP承担。我们在APP上发送LED灯的开关控制指令,ESP8266将收到的数据发送给单片机,从而实现对LED灯进行开关控制。

     

    设计好的实物是这个样子:

    二、硬件设计

    ESP8266模块作为一个透传模块使用,RXD、TXD分别连接51单片机的TXD和RXD,VCC和CH_PD管脚接3.3V电压,GND接地,只需要连接这些管脚,ESP8266模块就可以正常工作了。在单片机P2口上连接了三个5mm的LED灯,分别是红黄蓝三种颜色,我们的目的是通过手机APP上的开关控制着三个LED灯的亮灭。

    ESP8266实物管脚图

    三、单片机软件设计

    硬件的连接不复杂,接下来主要是单片机和手机APP代码的编写。

    单片机代码主要是串口初始化、串口中断和ESP8266的初始化。首先是串口初始化:

            TMOD=0x20;		//定时器1工作在方式2
    	TH1 = 0xfd;		//波特率9600
    	TL1 = 0xfd;
    	SM0=0;                  //串口工作在方式1
    	SM1=1;
    	EA = 1;			//开总中断
    	REN = 1;		//使能串口
    	TR1 = 1;		//定时器1开始计时

    然后是ESP8266初始化:

            delayms(1000);                        //延时
    	sendString("AT+CWMODE=2\r\n");        //设置ESP8266工作在AP模式下
    	delayms(1000);	
    	sendString("AT+CIPMUX=1\r\n");        //允许多连接
    	delayms(1000);	
    	sendString("AT+CIPSERVER=1\r\n");     //建立服务器
    	delayms(1000);	
    	ES = 1;				      //esp8266初始化之后开串口中断

    贴上51单片机负责串口发送的两个函数:

    //发送一个字节
    void sendChar(uchar a)
    {
    	SBUF = a;
    	while(TI==0);
    	TI=0;
    	
    }
    
    //发送字符串
    void sendString(uchar *s)
    {
    	while(*s!='\0')
    	{
    		sendChar(*s);
    		s++;
    	}
    		
    }

    在串口中断中处理接收到的数据:

    1:打开红色灯    2:关闭红色灯

    3:打开黄色灯    4:关闭黄色灯

    5:打开蓝色灯    6:关闭蓝色灯

    esp8266在收到数据并转发给单片机时的数据格式:+IPD,<client号>,<收到的字符长度>:收到的字符,比如+IPD,0,5:hello,其中+PID是固定的;0代表的是TCP客户端编号,esp8266最多支持5个客户端同时连接,也就是说客户端编号是0到4,在本设计中由于只有一个客户端与esp8266相连,所以客户端编号是0;5代表收到的字符长度;hello是收到的字符。在本例中esp8266发送给单片机的数据是+IPD,0,1:1,我们把接收到的字符串缓存到字符数组中,所以在处理收到的数据逻辑中,首先判断是否是以'+'开始的,否则视作无效数据,然后判断数组中的第十个数据,因为第十个数据才是上位机发送过来的数据。

    void uart() interrupt 4
    {
        if(RI == 1)   
        {
            RI = 0;     //清除串口接收标志位
    	receiveTable[i]=SBUF;
    	if(receiveTable[0]=='+')
    	{
    		i++;
    	}
    	else
    	{
    		i=0;
    	}
    	if(i==10)
    	{
    		i=0;
    		switch(receiveTable[9])
    		{
    			case '1':
    				RedLED=0;
    				break;
    			case '2':
    				RedLED=1;
    				break;
    			case '3':
    				YellowLED=0;
    				break;
    			case '4':
    				YellowLED=1;
    				break;
    			case '5':
    				BlueLED=0;
    				break;
    			case '6':
    				BlueLED=1;
    				break;
    		}
    	}
        
      }
    }

     

    四、Android APP软件设计

     

    Android APP是借助Android Studio来开发的,界面比较简单,通过编辑框输入esp8266的IP地址和端口号,esp8266默认的IP地址是192.168.4.1,端口号是333,这些都可以通过AT指令进行修改。布局页面的xml代码我们就不贴了,熟悉Android开发的读者很快就能根据截图编写出来,放上一个APP界面的截图:

    我们主要看一下逻辑代码部分:

    首先是控件的初始化和按钮点击事件回调的绑定

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mBtnConnect = (Button) findViewById(R.id.btn_connect);
            mEtIP = (EditText) findViewById(R.id.et_ip);
            mEtPort = (EditText) findViewById(R.id.et_port);
            mBtnRedOn = (Button) findViewById(R.id.btn_red_on);
            mBtnRedOff = (Button) findViewById(R.id.btn_red_off);
            mBtnYellowOn = (Button) findViewById(R.id.btn_yellow_on);
            mBtnYellowOff = (Button) findViewById(R.id.btn_yellow_off);
            mBtnBlueOn = (Button) findViewById(R.id.btn_blue_on);
            mBtnBlueOff = (Button) findViewById(R.id.btn_blue_off);
            mBtnConnect.setOnClickListener(this);
            mBtnRedOn.setOnClickListener(this);
            mBtnRedOff.setOnClickListener(this);
            mBtnYellowOn.setOnClickListener(this);
            mBtnYellowOff.setOnClickListener(this);
            mBtnBlueOn.setOnClickListener(this);
            mBtnBlueOff.setOnClickListener(this);
    
        }

    按钮的点击回调方法:

        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_connect:
                    //连接
                    if (mSocket == null || !mSocket.isConnected()) {
                        String ip = mEtIP.getText().toString();
                        int port = Integer.valueOf(mEtPort.getText().toString());
                        mConnectThread = new ConnectThread(ip, port);
                        mConnectThread.start();
                    }
                    if (mSocket != null && mSocket.isConnected()) {
                        try {
                            mSocket.close();
                            mBtnConnect.setText("连接");
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
    
                    break;
                case R.id.btn_red_on:         //开红灯
                    if (out != null) {
                        out.print("1");
                        out.flush();
                    }
                    break;
                case R.id.btn_red_off:        //关红灯
                    if (out != null) {
                        out.print("2");
                        out.flush();
                    }
                    break;
                case R.id.btn_yellow_on:
                    if (out != null) {
                        out.print("3");
                        out.flush();
                    }
                    break;
                case R.id.btn_yellow_off:
                    if (out != null) {
                        out.print("4");
                        out.flush();
                    }
                    break;
                case R.id.btn_blue_on:
                    if (out != null) {
                        out.print("5");
                        out.flush();
                    }
                    break;
                case R.id.btn_blue_off:
                    if (out != null) {
                        out.print("6");
                        out.flush();
                    }
                    break;
            }
        }
     

    负责连接esp8266的线程:

    private class ConnectThread extends Thread {
            private String ip;
            private int port;
    
            public ConnectThread(String ip, int port) {
                this.ip = ip;
                this.port = port;
            }
    
            @Override
            public void run() {
                try {
                    mSocket = new Socket(ip, port);
                    out = new PrintStream(mSocket.getOutputStream());
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mBtnConnect.setText("断开");
                        }
                    });
                    new HeartBeatThread().start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    });
                }
            }
        }

    本文完!

     

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  • 基于51单片机的交通灯控制系统设计

    万次阅读 多人点赞 2018-11-24 13:38:11
    本设计为基于51单片机交通灯系统的设计,采用模块化、层次化设计。运用单片机AT89C51进行数据的分析和处理,为显示提供信号,显示部分采用8位数码管显示倒计时。系统电路简单、集成度高、工作稳定、调试方便、检测...

    第一章 硬件设计与原理
    以AT89C51单片机为核心,起着控制作用。系统包括数码管显示电路、复位电路、时钟电路、发光二级管电路和按键电路。设计思路分为六个模块:复位电路、晶振电路模块、AT89C51、数码管显示电路、发光二级管电路和按键电路这六个模块。

    在这里插入图片描述

    1.2 硬件设计分析
    1.2.1 电源的设计
    系统电源使用直流5伏。
    由电脑USB接口提供电源。
    USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)接口的简称。它是目前使用比较广泛的电脑接口之一,主要版本有1.0、1.1和最新的2.0三种版本。根据USB总线的工业标准,它可以提供额定功率为5V/500mA的电源供USB设备使用。
    1.2.2 单片机最小系统
    51单片机是对目前所有兼容intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是intel的8031单片机,后来随着技术的发展,成为目前广泛应用的8为单片机之一。单片机是在一块芯片内集成了CPU、RAM、ROM、定时器/计数器和多功能I/O口等计算机所需要的基本功能部件的大规模集成电路,又称为MCU。51系列单片机内包含以下几个部件:
    一个8位CPU;一个片内振荡器及时钟电路;
    4KB的ROM程序存储器;
    一个128B的RAM数据存储器;
    寻址64KB外部数据存储器和64KB外部程序存储空间的控制电路;
    32条可编程的I/O口线;
    两个16位定时/计数器;
    一个可编程全双工串行口;
    5个中断源、两个优先级嵌套中断结构。
    如图1-2-1所示为AT89C51单片机基本构造,其基本性能介绍如下:
    图1-2-1 AT89C51单片机

    AT89C51本身内含40个引脚,32个外部双向输入/输出(I/O)端口,同时内含2个外中端口,3个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,STC89C51RC可以按照常规方法进行编程,但不可以在线编程。其将通用的微处理器和Flash存储器结合在一起,特别是可反复擦写的Flash存储器可有效地降低开发成本。
    AT89C51的主要特性如下表所示:

    在这里插入图片描述

    AT89C51为40脚双列直插封装的8位通用微处理器,采用工业标准的C51内核,在内部功能及管脚排布上与通用的8xc52相同,其主要用于会聚调整时的功能控制。功能包括对会聚主IC内部寄存器、数据RAM及外部接口等功能部件的初始化,会聚调整控制,会聚测试图控制,红外遥控信号IR的接收解码及与主板CPU通信等。主要管脚有:XTAL1(19脚)和XTAL2(18脚)为振荡器输入输出端口,外接12MHz 晶振。RST/Vpd(9脚)为复位输入端口,外接电阻电容组成的复位电路。VCC(40脚)和VSS(20脚)为供电端口,分别接+5V电源的正负端。P0~P3 为可编程通用I/O脚,其功能用途由软件定义,在本设计中,P0端口(32~39脚)被定义为N1功能控制端口,分别与N1的相应功能管脚相连接,13脚定义为IR输入端,10脚和11脚定义为I2C总线控制端口,分别连接N1的SDAS(18脚)和SCLS(19脚)端口,12脚、27脚及28脚定义为握手信号功能端口,连接主板CPU的相应功能端,用于当前制式的检测及会聚调整状态进入的控制功能。
    P0口:P0口是一组8位漏极开路型双向I/O 口,也即地址/数据总线复用口。作为输出口用时,每位能吸收电流的方式驱动8个TTL逻辑门电路,对端口P0写“1”时,可作为高阻抗输入端用。在访问外部数据存储器或程序存储器时,这组口线分时转换地址(低8位)和数据总线复用,在访问期间激活内部上拉电阻。在Flash 编程时,P0口接收指令字节,而在程序校验时,输出指令字节,校验时,要求外接上拉电阻。
    P1口:P1是一个带内部上拉电阻的8位双向I/O口,P1的输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4个TTL逻辑门电路。对端口写“1”,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电平,此时可作输入口。作输入口使用时,因为内部存在上拉电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流(IIL)。与AT89C51不同之处是,P1.0和P1.1还可分别作为定时/计数器2 的外部计数输入(P1.0/T2)和输入(P1.1/T2EX)。Flash编程和程序校验期间,P1接收低8位地址。
    P2口:P2是一个带有内部上拉电阻的8 位双向I/O口,P2的输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4个TTL逻辑门电路。对端口P2写“1”,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电平,此时可作输入口,作输入口使用时,因为内部存在上拉电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流(IIL)。在访问外部程序存储器或16位地址的外部数据存储器(例如执行MOVX @DPTR指令)时,P2口送出高8位地址数据。在访问8位地址的外部数据存储器(如执行MOVX @RI指令)时,P2口输出P2锁存器的内容。Flash编程或校验时,P2亦接收高位地址和一些控制信号。
    P3口:P3口是一组带有内部上拉电阻的8位双向I/O口。P3口输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4个TTL逻辑门电路。对P3口写入“1”时,它们被内部上拉电阻拉高并可作为输入端口。此时,被外部拉低的P3口将用上拉电阻输出电流(IIL)。P3口除了作为一般的I/O口线外,更重要的用途是它的第二功能P3口还接收一些用于Flash 闪速存储器编程和程序校验的控制信号。
    RST:复位输入。当振荡器工作时,RST引脚出现两个机器周期以上高电平将使单片机复位。
    ALE/PROG:当访问外部程序存储器或数据存储器时,ALE(地址锁存允许)输出脉冲用于锁存地址的低8位字节。一般情况下,ALE仍以时钟振荡频率的1/6输出固定的脉冲信号,因此它可对外输出时钟或用于定时目的。要注意的是:每当访问外部数据存储器时将跳过一个AL脉冲。对Flash存储器编程期间,该引脚还用于输入编程脉冲(PROG)。如有必要,可通过对特殊功能寄存器(SFR)区中的8EH单元的D0位置位,可禁止ALE操作。该位置位后,只有一条 MOVX 和MOVC指令才能将ALE激活。此外,该引脚会被微弱拉高,单片机执行外部程序时,应设置ALE禁止位无效。
    PSEN:程序储存允许(PSEN)输出是外部程序存储器的读选通信号,当AT89C51由外部程序存储器取指令(或数据)时,每个机器周期两次PSEN有效,即输出两个脉冲。在此期间,当访问外部数据存储器,将跳过两次PSEN信号。
    EA/VPP:外部访问允许。欲使CPU仅访问外部程序存储器(地址为0000H—FFFFH),EA端必须保持低电平(接地)。需注意的是:如果加密位LB1被编程,复位时内部会锁存EA端状态。如EA端为高电平(接Vcc端),CPU则执行内部程序存储器中的指令。Flash存储器编程时,该引脚加上+12V的编程允许电源Vpp,当然这必须是该器件是使用12V编程电压Vpp。
    XTAL1:振荡器反相放大器的及内部时钟发生器的输入端。
    XTAL2:振荡器反相放大器的输出端。
    单片机最小原理图如图1-2-2所示。
    图1-2-2 单片机最小系统

    单片机最小系统说明:
    时钟信号的产生:在MCS-51芯片内部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚XTAL1,其输出端为引脚XTAL2。而在芯片的外部,XTAL1和XTAL2之间跨接晶体振荡器和微调电容,从而构成一个稳定的自激振荡器,这就是单片机的时钟振荡电路。
    时钟电路产生的振荡脉冲经过触发器进行二分频之后,才成为单片机的时钟脉冲信号。
    一般地,电容C2和C3取30pF左右,晶体的振荡频率范围是1.2-12MHz。如果晶体振荡频率高,则系统的时钟频率也高,单片机的运行速度也就快。
    单片机复位使CPU和系统中的其他功能部件都处在一个确定的初始状态下,并从这个状态开始工作。单片机复位条件:必须使9脚加上持续两个机器周期(即24个振荡周期)的高电平。
    1.2.3 显示系统
    数码管是一种半导体发光器件,其基本单元是发光二极管。
    数码管按段数分为七段数码管和八段数码管,八段数码管比七段数码管多一个发光二极管单元(多一个小数点显示);按能显示多少个“8”可分为1位、2位、4位等等数码管;按发光二极管单元连接方式分为共阳极数码管和共阴极数码管。共阳数码管是指将所有发光二极管的阳极接到一起形成公共阳极(COM)的数码管。共阳数码管在应用时应将公共极COM接到+5V,当某一字段发光二极管的阴极为低电平时,相应字段就点亮。当某一字段的阴极为高电平时,相应字段就不亮。。共阴数码管是指将所有发光二极管的阴极接到一起形成公共阴极(COM)的数码管。共阴数码管在应用时应将公共极COM接到地线GND上,当某一字段发光二极管的阳极为高电平时,相应字段就点亮。当某一字段的阳极为低电平时,相应字段就不亮。
    数码管要正常显示,就要用驱动电路来驱动数码管的各个段码,从而显示出我们要的数字,因此根据数码管的驱动方式的不同,可以分为静态式和动态式两类。
    1) 静态显示驱动:静态驱动也称直流驱动。静态驱动是指每个数码管的每一个段码都由一个单片机的I/O端口进行驱动,或者使用如BCD码二-十进制译码器译码进行驱动。静态驱动的优点是编程简单,显示亮度高,缺点是占用I/O端口多,如驱动5个数码管静态显示则需要5×8=40根I/O端口来驱动(要知道一个89C51单片机可用的I/O端口才32个呢),实际应用时必须增加译码驱动器进行驱动,增加了硬件电路的复杂性。
    2) 动态显示驱动:数码管动态显示接口是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一,动态驱动是将所有数码管的8个显示笔划"a,b,c,d,e,f,g,dp"的同名端连在一起,另外为每个数码管的公共极COM增加位选通控制电路,位选通由各自独立的I/O线控制,当单片机输出字形码时,所有数码管都接收到相同的字形码,但究竟是那个数码管会显示出字形,取决于单片机对位选通COM端电路的控制,所以我们只要将需要显示的数码管的选通控制打开,该位就显示出字形,没有选通的数码管就不会亮。通过分时轮流控制各个数码管的的COM端,就使各个数码管轮流受控显示,这就是动态驱动。
    本设计中数码管采用的是动态驱动方式。
    数码管外形如图1-2-3,数码管电路结构如图1-2-4。

    图1-2-3 数码管外形图
    图1-2-4 数码管电路结构示意图

    在这里插入图片描述
    图1-2-5 数码管显示电路
    1.2.4 发光二级管电路

    图1-2-6 发光二级管电路
    1.2.5 按键电路
    图1-2-7 按键电路

    第二章 软件设计与分析
    2.1 软件设计的组成
    该系统由延时子函数、数码管显示子函数、定时器0中断子函数、主函数和数据定义这几部分组成。
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    //----------------------------------------------------------------------//
    上传过程感觉繁琐,里面可能有不全面的地方,请见谅。下面的是实现的目的。以及电路原理图

    **本次设计的主要目的是设计一个城市十字路口的交通灯控制系统,设计中将交通灯控制系统分为东西方向(主干道)和南北方向(次干道)两个方向,且在东西南北四个路口的每个路口设置红、绿、黄三个交通信号灯(用发光二极管模拟)和一个二位的LED数码显示管。设计的要求是规定在每一段时间内东西和南北两个方向中只有一个方向能够通行,另一个方向处于禁行状态,然后在经过一段时间后,禁行的方向和通行的方向互相转换状态,原来通行的状态变禁行状态,原来禁行的状态变为通行状态,如此循环下去。详细过程如下图2-1:
    状态① 状态②
    图 1图2-1 交通灯状态图
    状态①:东西方向的交通灯黄灯闪烁3秒后,红灯熄灭,绿灯点亮(东西方向允许车辆和行人通行),同时南北方向绿灯熄灭,红灯点亮(南北方向禁止车辆和行人通行),LED数码管倒计时显示40秒,在倒计时3秒时进入状态②。
    状态②:南北方向黄灯闪烁3秒后,红灯熄灭绿灯点亮(南北允许车辆和行人通行);同时东西方向绿灯熄灭,红灯点亮
    (东西方向禁止车辆和行人通行),LED数码管倒计时显示40秒,在倒计时3秒时进入状态①。
    接下来在没有人为干涉下将会一直按照上述进行循环。设计中还外设6个按键实现对交通灯控制系统的调控作用。

    电路原理图

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    //——————————————————————————-——————————//
    相应的代码已经上传

    下载地址
    https://download.csdn.net/download/weixin_43442020/12231456

    下载链接里可以下载,解压后里面有压缩文件,压缩文件里面的资料更详细

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  • 单片机

    千次阅读 多人点赞 2013-06-09 22:18:00
    单片机就是一个小的计算机,不过他没有计算机那么好,方便的输入输出设备,计算机的输入设备就是鼠标,键盘等,方便的很,输出设备就是显示器,将输出非常清晰的显示在屏幕上。但是单片机的输入输出都是他的引脚,...

          单片机就是一个小的计算机,不过他没有计算机那么好,方便的输入输出设备,计算机的输入设备就是鼠标,键盘等,方便的很,输出设备就是显示器,将输出非常清晰的显示在屏幕上。但是单片机的输入输出都是他的引脚,需要通过编程控制。

           单片机和PC机相同的地方就是都有CPU(我把单片机的微控制器核也叫CPU),内存(单片机的ROM,RAM,FLASH等),时钟系统,中断系统,定时器等等。

          一, 单片机最小系统就是单片机能够运行起来的必要条件:

       1.电源 2.晶振 3.复位电路  没有电源就没有能源,就不能工作;没有晶振,就没有时钟电路,就没有节拍,指令就不能按一定的步调运行;没有复位电路,单片机就很不可靠,会出现“死机”、“程序走飞(PC)”等现象。
       
       二,一些重要概念
        1. 我们对单片机编程不过就是设置单片机内部的寄存器和端口引脚以便输出高低电平控制其他(连接在单片机上)器件而已。
        2. 编程中最重要的是1:配置时钟,2:配置IO口,3:配置复位方式,看门狗设置等等
           次要的是:中断(外部,定时器,串口),串口,ADC,XRAM读写,内部FLASH等。   
        3. 1个机器周期 =12个时钟周期(晶振的振荡周期)   
        4. while(1);让单片机一直工作,等待中断!防止程序跑飞等。
        5. 51单片机共111条汇编指令,
    7种寻址方式:
    1.立即寻址 MOV A,#01H
    2.直接寻址 MOV A,20H
    3.寄存器寻址 MOV A,R3(A,B,Cy,DPTR)

    4.寄存器间接寻址 MOVA,@R0  R1
    5.变址寻址 MOVC  A, @A+DPTR
    6.相对寻址 SJMP   rel; (PC)←(PC) + 2(指令长度) +  rel
    7.位寻址 位寻址是直接寻址方式的一种,其特点是对8位二进制数中的某一位的地址进行操作。
    MOV 00h,C,MOV  20H.0, C  ,PSW.6
     
         6. XRAM(分内外)读写 
          1> XBYTE[address]=data   写数据
             data=XBYTE[address]   读数据;
       2>char xdata *mydat;
          ......
          mydat=(char xdata*)0x0030;
          *mydat=31;
       3>汇编方式
    	mov dptr,#1000h
    	mov a,#55h
    	movx @dptr,a
          7.  读端口信号是必须先向端口写“1”,然后再读,这就是单片机口信号的准双向的含义。切记!
          8.  模拟输入或数字I/O,推挽(强)或漏极开路输出(IO,inout)
    
     
    9. 一些寄存器默认设置即可,配置了可能会有警告。usb clock.clksel=1  10. Keil C 里面Lib库文件的生成与调用,可以自己做lib。
    11. ram高128位只能间接寻址。idata,一些人可能没有用到idata,发现data不够用。
    12 1s=1000ms=1000000us=1000000000ns.
    13.
    x M晶振定时 y ms: TH1 = (65536 - (x/12)*y*1000) / 256;     TL1 = (65536 - (x/12)*y*1000) % 256;16位的哦,亲!
    假设C8051F020单片机的晶振是22114800Hz,测每秒计22114800个数 经过12分频后,每秒计22114800÷12=1842900个数,如果设置计数器初值是 0xfe90(即十进制65165),则需要计的数的个数为65535-65165=360,那么定时器的 时间为(360÷1842900)(S)≈0.195ms,即0.2ms。
    #define uchar unsigned char
    #define uint  unsigned int
    #define ulong unsigned long #define bool  bit
     
    #include<C8051F330.h>
    #define uchar unsigned char
    #define uint unsigned int
    #define ulong unsigned long //引脚定义
    sbit In1= P0^3; sbit In2= P0^7; sbit In3= P1^3; sbit In4= P1^7; sbit Out1= P0^3; sbit Out2= P0^7; sbit Out3= P1^3; sbit Out4= P1^7;
    //----------------------------------------------------------------------------- //功能:延时 //入口参数:yc //出口参数:无 //-----------------------------------------------------------------------------
    void delay(uint time)
    {
      while(--time);
    }
    //----------------------------------------------------------------------------- //功能:单片机C8051F330初始化 //入口参数:无 //出口参数:无 //-----------------------------------------------------------------------------
    void Mcu_Init(void) { 
      PCA0MD&=~0x40;                 //禁止内部看门狗  
      OSCICN = 0x83;                 //内部振荡控制寄存器,使能H-F,八分频  
    OSCICL = 0x00;                 //期望输出频率也是24.5MHz
      CLKSEL = 0x00;                  //系统时钟取自内部高频振荡器  
    RSTSRC = 0x04;                 //检测到时钟丢失时允许系统复位
    }
     
     
    //----------------------------------------------------------------------------- //功能:MCU I/O口配置 //入口参数:无 //出口参数:无 //-----------------------------------------------------------------------------
     
    void PORT_Init (void) {    
    P0MDOUT  = 0x88;                         //P0.3,P0.7推挽输出   
    P1MDOUT  = 0x88;                  //P1.3,P1.7推挽输出   
    XBR0     = 0x00;  
      XBR1     = 0x40;                  //使能交叉开关和弱上拉 }
    //----------------------------------------------------------------------------- // 功能:所有设备初始化 //----------------------------------------------------------------------------- // 入口参数:无 // 出口参数:无 //-----------------------------------------------------------------------------
     
    void Init_Device (void) {   
    Mcu_Init();   
    PORT_Init();
    } void main() {
         Init_Device();     
    delay(10);          
         while(1){            }
     
    }
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