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  • 工程师的五个等级

    万次阅读 2016-12-03 17:33:51
    有些人可能在基层位置上工作了很多年遇到了职业发展的天花板,他们并不想放弃自己所喜欢的专业,但是觉得在单位中如果无法当官就没有前途,一些人听说国外的一些公司对工程师很重视非常的向往,同时也抱怨自己的单位...

    —–此文来自吴军的《硅谷来信》

    你好!我在之前的几封信中谈到了很多职业发展的体会,在这之后收到了一些读者的回信反馈,我总结了一些读者的问题,发现下面的一些疑问很有代表性,有朋友问:“老师您好我是做程序员或者是财务,编辑,律师的,想在专业上搞的更精深一些,也喜欢这个专业,但是如果长期搞技术,在单位地位低下,很迷茫”我知道在我的读者之中很多人可能正在往上努力打拼,有些人可能在基层位置上工作了很多年遇到了职业发展的天花板,他们并不想放弃自己所喜欢的专业,但是觉得在单位中如果无法当官就没有前途,一些人听说国外的一些公司对工程师很重视非常的向往,同时也抱怨自己的单位对自己不重视,并且将这种情况上升到制度文化的高度,那么今天我们就来谈一谈这个问题。

    我们先来定义一个对专业人士的评价体系,这个体系不是我发明的,而是前苏联著名的物理学家朗道发明的,朗道一生有三个贡献,首先作为一个科学家,他发明了朗道变换并且因此而获得了诺贝尔奖,其次作为一个教育者他建立了一个被称为朗道堡垒的理论物理进阶练习,这实际上是一系列越来越难的物理学练习题,一个学习理论物理的人就可以通过看看自己能够攻克多少朗道堡垒知道自己的水平提高自己水平,这有点像游戏闯关一样;第三,他提出了一种按照水平和贡献划分物理学家的方法,被称为物理学家的等级,按照朗道的理论,物理学家可以分为五个等级,第一级最高,第五级最低。每一级之间能力和贡献相差十倍,在第一级当中朗道列出了当时十几个世界级的大师包括波尔、狄拉克等人。在第二级中全世界也只有几十位,朗道将自己列入了2.5级,在获得了诺贝尔奖后,将自己提升到了1.5级。在所有的物理学家中朗道给出了一个零级的物理大师那就是爱因斯坦。朗道等级最核心的思想是,人和人的差距,能力和能力的差距是数量级的差别而不是通常人们想象的差一点点。

    仿照朗道的方法我也将工程师分为了五个等级。对于其专业的人士也可以依次分类,分类的原则大致如下,
    第五级:能独立解决问题,完成工程工作。
    第四级:能指导和带领其他人一同完成更有影响力的工作。
    第三级:能独立设计和实现产品并且在市场上获得成功。
    第二级:能设计和实现别人不能做出的产品,也就是说他的作用很难取代。
    第一级:开创一个产业。

    以计算机行业为例,一个人毕业之后,经过一段时间锻炼,能够熟练的运用工程的知识和技能解决问题,独立完成所分配的工作。而不需要他人的指导,这就算一个合格的五级工程师。再具体一点,比如说这个人在京东公司任职,老板让他做一个工具,找出那些不断帮助男女朋友买书的读者,他自己知道在公司内找谁去要数据,如何确认两个人可能是男女朋友,而且经常买书,也知道自己在京东公司的环境里应该使用什么样的开发工具,以及为了方便客户使用这个工具应该有什么样的基本功能。如果还做不到这件事情那就算不上是一位合格的工程师。

    在过去工程师和科学家是可以并列的头衔,今天在法国和德国依然如此,那里的工程师会有一个特殊的资格证书,就如同医生和律师有特殊的资格证书一样,但是在中国,很多人从工科大学一毕业,公司的就会在他的名片上印上工程师,然后就似乎已经成为工程师了,很多人有这个头衔,但并不具有工程师所应该具有的基本的技能。在IT行业很多人被称为码农,虽然这个名字不太好听,但是仔细想一想,似乎也是对天天简单的重复低层次的IT工作的人的一个形象的写照。

    我想上述对于一个五级工程师的要求,任何一个从工科大学毕业的学生,只要自己有心往这个方向努力是不难达到的。如果达不到这个曾次那就不能算是一个合格的工程师;对于四级工程师就需要有领导能力和在工程上把大问题化解为小问题的能力了,用我之前所说的愿景、目标、道路的逻辑它们寻找出实现比较的目标的道路,工程师和科学家不同,后者考虑的是对与错,而前者只在现有的条件下考虑好和坏的解决方案。比如在建造一座海湾大桥时,工程师会在现有资金条件下根据交通的需求,设计一个200年使用寿命的大桥,但是为了让军队迅速的通过一条河,他们的目标就变成了在最短的时间内,建造足够让军队安全通过的浮桥。目标不同工程师的解决方案就会不同,这件事对于土木工程师和桥梁工程师来说常常不是问题。但是很多搞IT的人就会把海湾大桥修车浮桥。也会把浮桥按照海湾大桥的要求慢慢修,因此能否成为四级工程师,就要看能否很好的解决一个这样有规模的实际问题。这个能力远不是熟练的写程序就足够的,很多人抱怨自己的机会不够,其实从管理者的角度来看,中国IT公司里非常缺乏这样有头脑的工程师,至于为什么有的人能够得到机会,他们和上下级之间的较强的沟通能力帮助了他们。

    对于第三级的工程师就应该能够独立带领人,做出一个能够为公司挣得利润的产品,这里面除了上述能力之外,还涉及到对市场的判断和营销能力,很多人说我就是做工程的这个东西是否有用我不清楚,有什么事情你叫我做就好了。这样显然达不到第三级的要求,第三级的工程师本身必须是非常好的产品经理,一个良好的工程素养的人。如果心胸开阔,愿意接受各种意见和建议,经过努力和是可以做到这一步的。你可能奇怪我为什么专门强调心胸开阔呢?因为人有多大的心,就能做多大的事情。有人抱怨自己作为工程师收入和社会地位太低,我想如果你能做到第三级,那就已经不低了,当然再往上就不是很多人能够做到了。第二级是能够做出先前没有的东西都人,世界会因为他们多少而有点不同。举几个例子,比如北极光风投的创始人邓锋,在他之前,世界上没有真正意义上的网络防火墙设备,他们做出了这个设备,并且成功创立的当时世界上最大的防火墙公司,这个公司在被收购之前市值大约是20亿美元,他可以算得上是二级工程师。另外谷歌云计算的发明人迪恩,也可以算。你如果能够称为二级工程师非常好,但是如果不能也没有关系,但是如果不能也没有关系,不必对自己太苛刻;第一级就是开创一个产业的人,包括爱迪生、福特、贝尔等人,这可能离我们远了一些,我想接下来大家就应该知道自己努力的方向了,没提高一级你的影响力和收入就会增加很多,当然对你的综合能力的要求也会多得多。

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  • 1. 好好规划自己的路,不要跟着感觉走! 根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解...

    1. 好好规划自己的路,不要跟着感觉走!

    根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!

    2. 可以做技术,切不可沉湎于技术。

    千万不可一门心思钻研技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为技术只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个工程师!

    3. 不要去做技术高手,只去做综合素质高手!

    在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的工程师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!

    4. 多交社会三教九流的朋友!

    不要只和工程师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整天面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

    5. 知识涉猎不一定专,但一定要广!

    多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!

    6. 抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!

    要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!

    7. 逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!

    多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些工程师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!

    8. 工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!

    及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,示波器(可以买个二手的),仿真器,编程器等,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术转让或与人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!

    9. 要学会善于推销自己!

    不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...

    10. 该出手时便出手!

    永远不可能有100%把握!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功!

    转载于:https://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/10741523.html

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  • 本文来自《华为人》,转载请注明出处作者:于志国期间一位驰骋商界多年的老友问:“你现在在华为做什么工作呀?”我很骄傲地说:”系统架构师“,可是他却愣了很久。但当我老婆在旁边补上一句“码农“时,老友瞬间秒...

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    本文来自《华为人》,转载请注明出处

    作者:于志国



    期间一位驰骋商界多年的老友问:“你现在在华为做什么工作呀?”我很骄傲地说:”系统架构师“,可是他却愣了很久。


    但当我老婆在旁边补上一句“码农“时,老友瞬间秒懂,却把我受伤的心孤独地留在风中凌乱。


    作为与 UNIX 同年代的人,我当初选择计算机专业仅仅是因为抓到什么就学什么罢了。


    本科毕业遇到互联网危机,便没有想法地去读了研,研究生毕业找工作,面试官问为什么要做软件开发。


    答曰:“不给钱都喜欢做的事情,何况还给钱”,从此便踏入了编码这一行,只是从来没想到一做就是十几年。


    但凡一件事情做久了,无论成功与否,都会有一些真切的体验和心得。以前也读过一些工作中如何成功、快乐,诸如马斯洛理论之类的文章。


    也许是因为自己领悟能力比较差,唯一的收获是庆幸自己当初选择了编码作为自己的工作,因为编码天生就具有让人愉悦的工作内容和工作氛围,快乐如影随从。



    1

    编码世界:规则简单有效,粗暴却完美



    从事编码,可以锻炼逻辑思维能力,教会你如何思考。就像学习法律一样,学法律的人未必都是为了成为律师,但法律教会了你一种思维方式。


    同样的,通过编码可以学习到这个世界上最严谨的思维方法。因为在编码的世界里,对错是简单甚至绝对的。


    只要敲下键盘,计算机就会判定孰是孰非,0 或 1,规则简单有效,粗暴却完美。


    从事编码,可以获得持续的创造力。跟写作、绘画、作曲一样,编码也是一种创造性的工作。


    只要有一台计算机,掌握了基本技能后,你便拥有了无限的超能,便能随心所欲地创造出新的东西,丰富和美好这个世界,是不是很棒?


    更酷的是,编码可以品味孤独。除了跟别人交流、学习,程序员大部分时间都是独自在工作,只要双手触摸到键盘,内心顷刻便会变的宁静,多酷呀!


    伴随着键盘清脆的低吟,沉浸在一个人的世界里,跟烟雨蒙蒙天,一杯茶,一个人听着淅淅沥沥的雨声品味孤独,简直有异曲同工之妙,多感性呀!


    能够选择编码作为工作的人,大部分都是喜欢为人处世简简单单的人:这群人有着天真烂漫的好奇心,虽不苟言笑,但却内心火热,善于分享,乐于助人,甚至有时为了解决问题、宁愿不眠不休,却深以为乐……


    跟这样一群简单纯粹的人在一起,我觉得世界上最好的工作氛围,也不过如此。



    2

    程序员的三个境界



    但 IT 时代的膨胀已经让编码工作如同文艺复兴时的印刷匠一样,编码门槛越来越低。


    例如,遍地《一周XX速成》、《20天XX精通》,仿佛会写代码就成了程序员,这让很多人认为从事编码工作就是码农。


    其实,印刷匠很多,成为大师的不多;码农很多,但程序员并不多。程序员不是码农,码农也不是真正的程序员。


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    程序员在英文里对应有三个单词:Coder、Programmer 和 Software Engineer。


    我觉得这三个词,生动形象地描述了程序员所需要经历的三个阶段,或者说三个境界:


    • Coder:只要求能够熟练使用编程环境,精通几种编程语言、开发框架和开发库,擅长写代码就可以了。这个阶段的程序员能够按照既定的设计完成编码。

    • Programmer:要求在 Coder 的基础之上,精通设计模式、算法实现和编码技巧,并具备熟练应用的能力,这个阶段的程序员能够独立编码解决现实问题。

    • Software Engineer:要求在掌握业务知识的前提下,理解为什么这么实现,在综合考虑架构实现,权衡开发成本后,为解决业务问题提出最优方案,并能与业务人员顺畅沟通,让业务人员理解方案。


      编码工作达到这个阶段,才能称得上是真正的程序员,才真正实现了从工作到职业的转变。


    不可否认,这个世界上有一些天才的程序员,他们喝着咖啡,哼着歌,便完成了上面三个阶段的修炼。但绝大部分人,都需要为此付出巨大的时间和精力。


    能否成为职业的程序员,影响因素和方法论很多,各种学习类、技术类的总结遍地都是:主动思考、及时总结、制定规划等。但我认为其中最重要的是能否做到专注。


    许多没有达到第三个阶段的程序员,就是因为受到各种因素诱惑,变得心猿意马,不够专注。


    因为不够专注,他们不在意做好自己本职工作,不在意锤炼自己的技能,不在意学习新兴的技术。


    慢慢的,他们会认为从事编码没有出路,进而毫无例外地把编程看成是体力劳动,只会粘贴拷贝代码,知其然而不知其所以然,导致技术停滞不前。


    在这样的状态下工作 5 年、10 年,对于他们来说,没什么区别,程序员真的就是吃青春饭的码农。



    3

    程序员 VS 码农:我们不一样



    要避免程序员变成码农要做到如下几点:


    • 必须对编码保持热情,并持续学习;

    • 必须保持好奇心,乐于探求事物本质;

    • 必须对所做的工作及时总结,主动优化代码,让系统变得更加有机;

    • 必须主动尝试更好的开发方式、更先进的工具,来提升开发效率,并想办法避免重复性的工作;

    • 必须不断改进设计,将编程变成创造性的工作。


    只要通过这样逐步地积累经验和长时间锤炼,知识体系才能构建完备和丰富,才能避免沦落为码农。


    几年前,我曾经重构过一个模块,从外部看模块所在的系统,都是类似这样的,简洁而漂亮:


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    但从程序员编码实现的层面看,它实际上是这样的:



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    这个设计在最初的版本没有任何问题,使用继承扩展管理对象的接口能力,但仅仅过了两个版本,项目组 PL 说实在撑不下去了。


    增加一个接口,需要修改 200 多个地方,如果再过一个版本,估计要修改 400 多个地方了。


    后来我把它改成这个样子,使用聚合消除了耦合:


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    从代码实现层面看,在功能刚开始开发时,这两个设计区别不是很大。


    但随着系统演进、越来越多的功能加入,继承关系带来的耦合会导致模块之间关系越来越复杂。


    牵一发而动全身,终究有一天哪怕只做很小的改动,也将成为压死骆驼的最后一根稻草。


    这次重构的成果是代码量由 43K 减少到 15K,扩展新的接口能力不再需要修改已有代码。我想,这或许就体现了码农和程序员的区别吧。


    CT 是一个业务复杂度极高的行业,要想从码农成长为程序员,需要经历更多的煎熬,需要发挥更多的创造力,同时也意味着,我们比以往任何时候都需要越来越多的码农成长为程序员。


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    既然我们选择了编码作为职业,注定会经历各种心劫:枯燥、沮丧、迷茫,甚至浮躁……


    然而无论处于哪种心境当中,我相信,只要想起自己曾经满怀惊奇、兴奋与真诚敲下的那个程序——“Hello,World!”我们就会充满了渴望和力量,因为那是程序员最初的梦想:改变世界。


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  • 有些人说程序员主要是指写代码的人,而工程师着重在于设计。 有些人说程序员和软件工程师的区别是:软件工程师不但要有编写程序代码的能力而且更重要的是要懂得如何去开发一个软件,怎样去学习实际的UI的观念。 有些...

    有些人说程序员主要是指写代码的人,而工程师着重在于设计。

    有些人说程序员和软件工程师的区别是:软件工程师不但要有编写程序代码的能力而且更重要的是要懂得如何去开发一个软件,怎样去学习实际的UI的观念。

    有些人说就是工厂里面技术员和工程师的区别。技术员是熟练工人,工程师是设计者。

    程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。

    软件工程师英文是Software Engineer,是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。

    是不是程序员可以不懂高数?

    一般我们中国把程序开发设计人员及程序维护测试人员都归为程序员;

    可以,高数只是数学方面的知识,很多没有上大学的程序员开发程序做软件能力很强,高数和软件开发维护没有必然的联系,当然你连一些基本常用的数学知识也没有就不行啦。

    程序员的要求如下:

    1:团队精神和协作能力

    2:文档习惯

    3:规范化的代码编写习惯

    4:需求理解能力

    5:模块化思维能力

    6:测试习惯

    7:学习和总结的能力

    工作内容不一样吗?

    答:

    首先软件工程师与程序员工作上最大的不同,可以打一个比喻:把一款软件比做一座大桥,那么软件工程师相当于施工总指挥,而一般的开发人员也就是程序员相当于建筑工人!

    所以很多人就说自己是IT民工就是这么来的;

    软件工程师的工作不同于程序员但是一个软件工程师必定是一个优秀的程序员!

    为什么工程师要懂高数?

    答:

    前面也已经说了,高数和软件开发没有必然的关系,工程师也不一定要懂高数;要讲一点高数是可以提升你的逻辑思维,但是软件开发技术范围很广,这之间没有必然的关联,学了高数软件开发就很厉害或者不学高数软件开发就不行都是伪命题。
    软件的开发工具、开发技术在不断地发展。在校学生所能学到的东西很难跟得上发展的需要但是也不能说那些东西完全没有用,只有在完全理解了相应的基本技能之后你才能很轻松地掌握新的技能,软件技术都是一个循序渐进的过程。所以高数只是你在大学里面学习的东西,是很重要的但不是必要的;

    软件工程师要理解和领会软件工程,软件工程只是一个理论一个指导思想,搞软件开发的都必须了解这些基本理论并在平时的工作中认真地去贯彻执行,做软件工程师更是如此。

    写思路用懂高数吗?

    答:

    同上,写思路的关键是要懂软件技术,具体的实现不需过多的考虑,当然有时候设计的时候动数学建模也有帮助,不过不是必需的。

    加一句,大学里学的知识上了社会很多都没有什么用处,社会是最好的大学,当然学好高数对开发什么的也有帮助,但是关键是你要一直不断地提升自己,高数再好软件技术不好你也成为不了IT精英,成为高手没有捷径,不可能速成!天道酬勤,作为学生你应该知道眼前需要做什么。那就是打基础,多动手做程序,首先争取成为一个优秀的程序员,技术达到一定高度再转软件管理方面的工作,比如:软件工程师,项目经理,IT主管,IT经理,企业CIO。

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