更新_更新pandas版本 - CSDN
  • update更新数据

    千次阅读 2018-06-11 20:18:10
    1. 更新数据 语法: UPDATE <表名> SET <列名>=<表达式>,……[WHERE <逻辑表达式>] SET命令用来将新值赋给被更新的列,列名对应的是表达式是要待更新的值...

    1.     更新数据

     

    语法:      UPDATE <表名> SET <列名>=<表达式>,……

    [WHERE <逻辑表达式>]

     

    SET命令用来将新值赋给被更新的列,列名对应的是表达式是要待更新的值

    where逻辑表达式是用来取得想要需要修改的列的条件

     

    我们对lead表进行一系列操作

     

    (1).更新所有行

     

    更新no1和no2

    update lead set no1='A',no2='A01'

     

    结果:

     

    只更新no1

    update lead set no1='A01'

    这下子no1和no2都变成了A01 


    (2).更新特定行

     

           更新特定行需要加入where语句进行选择

     

    update lead set no2='A0101'

    where no2='B'

    这样我们就将表中所有no2值为B的修改为A0101,因为lead表中只有一项满足where要求,所以只修改了一条

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  • gradle 两种更新方法

    万次阅读 2018-08-16 15:58:18
    第一种.Android studio更新 第一步:在你所在项目文件夹下:你项目根目录gradlewrappergradle-wrapper.properties  替换 distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.0-all.zip   ...

    第一种.Android studio更新

    第一步:在你所在项目文件夹下:你项目根目录gradlewrappergradle-wrapper.properties

     替换 distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.0-all.zip

         

    build.gradle 项目跟目录下
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0+' 具体设置如下:

    具体的对照关系表:https://developer.android.google.cn/studio/releases/gradle-plugin.html
    Plugin version Required Gradle version
    1.0.0 - 1.1.3 2.2.1 - 2.3
    1.2.0 - 1.3.1 2.2.1 - 2.9
    1.5.0 2.2.1 - 2.13
    2.0.0 - 2.1.2 2.10 - 2.13
    2.1.3 - 2.2.3 2.14.1+
    2.3.0+ 3.3+

     

    第二种.Android studio更新慢手动下载更新

     

    官网地址和gradle各版本下载地址:

     

    官网:http://gradle.org/release-candidate/

     

    各版本下载地址:http://services.gradle.org/distributions

     

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  • oracle 更新update语句

    万次阅读 2017-10-10 10:21:36
    update 表名 set 列名=新值 where条件; select语句 for update;

    update 表名 set 列名=新值 where条件;

    select语句 for update;

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  • 关于app更新升级的方法

    万次阅读 2018-02-28 15:24:42
    App的更新升级是所有移动开发人员都要去了解的东西,这篇文章只是留给自己的笔记,希望能帮到大家。在这里总共描述了基本的三种更新方式:本地、第三方更新、热更新。1.本地更新: 其实就是在app启动的时候通过向...

            App的更新升级是所有移动开发人员都要去了解的东西,这篇文章只是留给自己的笔记,希望能帮到大家。在这里总共描述了基本的三种更新方式:本地、第三方更新、热更新。

    1.本地更新: 其实就是在app启动的时候通过向后台请求数据获取服务器中的apk版本号以及下载地址,如果获取到的apk版本号比本地j的versionCode要高,那么就弹出更新提示开启server进行下载,在现在结束的时候开启广播通知安装提示.
    
    

    2.第三方更新: 其实和上一种方式基本相同需要集成第三方,仅仅是减少了我们的工作量,但是也有缺点,就是延时的问题 更新不会及时生效。

    3.热更新:这种方式会在用户察觉不到的情况下更新完成,它只会下载新版本和上一版不同的地方,一般在apk有紧急bug的时候使用。否则频繁的提示用户更新去下载全量的apk文件,对用户的体验是有非常大的影响的。它的局限性也比较大,接下来的文章会提到。

    本地更新

    首先请求接口获取到版本号,比较版本号大小。这一片代码比较简单我就不贴了。
    需要更新的话就弹出Dialog提示更新 在更新更新按钮上设置开启服务DownLoadServerice,记得服务要在清单文件中注册

    android.app.AlertDialog.Builder builder = new android.app.AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                    builder.setTitle("四不四要更新?");
                    builder.setMessage("快点点搜");
                    builder.setPositiveButton("点我更新噻", new DialogInterface.OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
                            dialog.dismiss();
                            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DownLoadServerice.class);
                            startService(intent);
                        }
                    });
                    builder.setNegativeButton("不更新滚", new DialogInterface.OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
                            dialog.dismiss();
                        }
                    });
                    builder.create().show();

    下面是DownLoadServerice的内容 需要重写onBind() onStartCommand()  onDestroy()三个方法

     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
            return null;
     }
     @Override
     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
     }
     @Override
     public void onDestroy() {
           super.onDestroy();
     }
    在onStartCommand中 进行权限的申请
    这里需要在Gradle中配置

        compile 'io.reactivex:rxjava:1.3.3'
        compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'
        compile 'com.tbruyelle.rxpermissions:rxpermissions:0.7.0@aar'

    RxPermissions.getInstance(this)
     // 申请权限                
    	.request(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
            .subscribe(new Action1<Boolean>() {
                        @Override                    
    		    public void call(Boolean granted) {
                        	if(granted){                            
    				//请求成功                            
    				startDownload(downloadUrl);                        
    			}else{                            
    				// 请求失败回收当前服务                            
    				stopSelf();                        
    			}                    
    		    }                
    });
    //注册广播        
    receiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override            
    	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                    install(context);
                    //销毁当前的Service
                    stopSelf();
            }
     };        
    registerReceiver(receiver, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));
    return Service.START_STICKY;

    startDownload()方法中的内容  开启系统的一个下载器进行下载  当然有的app这个下载器会自己写
    private void startDownload(String downUrl) {
            //获得系统下载器
            dm = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
            //设置下载地址
            DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(downUrl));
            //设置下载文件的类型
            request.setMimeType("application/vnd.android.package-archive");
            //设置下载存放的文件夹和文件名字
            request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "versionupdate.apk");
            //设置下载时或者下载完成时,通知栏是否显示
            request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
            request.setTitle("下载新版本");
            //执行下载,并返回任务唯一id
            enqueue = dm.enqueue(request);
        }

    当下载完成之后通过隐式意图安装程序安装下载好的apk文件

    public static void install(Context context) {
    	 File file = new File( Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) , "versionupdate.apk");
    	 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
    	 // 由于没有在Activity环境下启动Activity,设置下面的标签
    	 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    	 if(Build.VERSION.SDK_INT>=24) { 
                    //判读版本是否在7.0以上 7.0对文件的权限有了新的修改 
    		Uri apkUri = FileProvider.getUriForFile(context, "com.hxtj.versionupdate.fileprovider", file);
    		 //添加这一句表示对目标应用临时授权该Uri所代表的文件
    		 intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
    		 intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");
    	 }else{
    		 intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive"); 
    	 }
    	 context.startActivity(intent); 
    }

    最后一定要记得在onDestroy()中反注册掉广播unregisterReceiver(receiver);

    第三方更新

    首先在腾讯的Bugly平台注册账号然后新建自己的产品

    在项目的gradle中配置ndk  引入bugly包
    ndk { //设置支持的SO库架构 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a' }
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'

    配置清单文件
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>
    
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    在清单文件中加入Bulay的Activity  
    <activity android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"/>
    在application中初始化Bulay
    Bugly.init(getApplicationContext(), "你的appid", false);
    然后在手机上跑一个1.0的版本,在制作一个2.0的版本包  将2.0上传到bugly平台上启动。这样的话就完成了,相对来说比第一种方法简单了很多 ,如果对更新的样式之类的需求不是很强烈的话 (bugly对开发者也提供了一些不同的弹出样式以供选择,还是很人性化的) 可以使用这种更新方式,在启动之后会有几分钟的延迟效果才会生效。在接下来的热更新中延时效果会更加明显。



    Tinker热更新

    文章看不懂的可以去看一下bugly平台给的视频教程。

    首先导入一个Android Studio的插件
    classpath‘com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1’
    
    加入一个Glade插件
    apply from: 'tinker-support.grald'
    新建一个glade文件 tinker-support.grald 将官方文档的内容全部粘贴进入   覆盖之前的所有内容
    然后集成ndk  和上一种方式一模一样,直接复制就可以了
    加入一个分包工具
    compile "com.android.support:multidex:1.0.1"

    初始化sdk  
    将tinker-support.grald中的enableProxyApplaction改为true
    设置自动生成tinkerid : autoGenerateTinkerId=true
    支持新增Activity : supportHotplugComponent=true
    

    在Applaction中重写attachBaseContext()
    @Override
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            super.attachBaseContext(base);
            // you must install multiDex whatever tinker is installed!
            MultiDex.install(base);
    
    
            // 安装tinker
            Beta.installTinker();
        }
    
    在清单文件的配置和第三方更新的配置一模一样  直接看上边的就可以了 这样的话就接入完成 可以使用了
    热更新的平台在使用的时候可以看到  它可以针对部分版本的apk进行更新  还可以限量进行更新 和 测试机更新
    使用注意事项:
    1.包分为基准包和补丁包
    2.基准包的目录要保证一致
    3.上传补丁包之前一定要运行基准包否则会报错

           这就是三种不同的更新方式,如果你想直接使用后两种更新方法,建议还是先看一下本地更新,自己写过的才是自己的。

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