2019-09-17 10:11:18 Gordon1222 阅读数 596
  • 从这里开始虚幻4-Editor介绍 v4.18

    本课程系列取名英译系列,是录制人员参考国外英文原版经典教程,结合中国人的习惯录制而成。希望能够给大家以帮助。从这里开始虚幻4系列教程,是Unreal的官方发布的入门教学,非常经典,是学习Unreal的佳入口。

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Unreal Engine虚幻引擎下载与安装

一、下载与安装

官网下载地址:
https://www.unrealengine.com

1、打开官网,如果语言是英语的话,可以先点击右上角的符号切换到中文,方便操作。

在这里插入图片描述

2、注册账号,如果有Epic账号可以直接登录。

在这里插入图片描述

3、登录号账号之后,点击主页右上角的下载按钮,选择Windows/Mac版本下载,这里下载的是Epic Game Launcher(想下载ue4必须先下载这个的哈)

在这里插入图片描述

4、下载完成后,安装,打开Epic Game Launcher,登录账号,在左边的选项卡中单击虚幻引擎选项,在右上角点击黄色的下载按钮就开始下载引擎啦。

在这里插入图片描述

5、安装完成后右上角的黄色按钮就变成启动键了,也可以直接双击桌面上的“Unreal Engine”来启动。打开后的界面是这样的:

这时候就可以开始创建项目了,可以选择蓝图操作或者C++操作,选择项目类型和项目设置,选择好存放路径就可以点击右下角的创建项目。
注:路径最好为全英文。

在这里插入图片描述

6、进入项目以后可以点击右上角的按钮,了解界面的关键接口元素。

!](https://img-blog.csdnimg.cn/20190917100751899.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0dvcmRvbjEyMjI=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

2017-09-05 15:21:13 PjBao 阅读数 253
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	HINSTANCE hDllInst = NULL;  //建立调入dll指针
	FString funcname = "MyFunction";//要调研dll中的函数名

	hDllInst = LoadLibrary(TEXT("D:/*****/******/****.dll"));//dll所在地址
	if (hDllInst)
	{
		GazeFromDll = (GazeFunc)FPlatformProcess::GetDllExport(hDllInst, *funcname);		
	}typedef void(WINAPI *GazeFunc)(float *aa, float *bb, int *cc);
	GazeFunc GazeFromDll;empty
2015-09-19 00:52:42 husheng0 阅读数 891
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Unreal Engine 虚幻引擎 开启我的虚幻之旅


Unreal Engie安装:



00000000000000000000000000等等。。。。。。。。。。



我的笔记本电脑好像带不动啊啊啊!



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睡觉。


2018-09-04 20:14:15 inijalas 阅读数 1880
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Version: 4.18
Unreal无法正常使用带透明的png贴图。导入后,png透明部分会被填充颜色信息:
这里写图片描述

解决办法:
将png转换成带Alpha通道的tga。在Photoshop里,Control+左键点击png图层,选中颜色区域后,在PS的Channels面板下面,点击“Save Selection As Channel”。下面会多一Alpha层,Alpha通道被创建。
这里写图片描述

PS另存为32位tga,是否Compress无所谓。然后unreal导入该tga图,Alpha通道将顺利被识别。

2013-04-12 13:49:55 jjfat 阅读数 592
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日期:2013-4-12  来源:GBin1.com

Mozilla携手Epic游戏带来了Unreal 3网络游戏引擎。这是一个高端的游戏引擎,会改变你对网页游戏的看法。

Unreal 3引擎之前在Flash上,这次是第一次在web上的可安装免费(且移动设备友好)的版本。

Mozilla希望这个项目将有助于网络转变成为一个严肃游戏平台,能够运行顶级控制台主题。

综合WebGL,Emscripten,一个内嵌在JavaScript中编译C++应用的工具,和一个全新的asm.js,据Mozilla说,web版的Unreal 3可以“与本地性能一争高下”。

虽然Unreal 3引擎令人难以置信的酷,但是它仍有一些道路上的绊脚石,阻挡它成为一个顶级游戏平台,至少,对于大多数游戏而言,加载时间都非常巨大。想想是小时,而不是分钟,要将复杂的图片从服务器端传送到你的移动设备上 - 这可能并不是任何人都可以坐下来等的。

换句话说,Mozilla和Epic将Unreal 3移植到JavaScript中,已经是令人印象深刻的进步了,但是在你可以在web上玩你最喜欢的平台游戏前,仍需要一段时间。

无 论如何,Mozilla说它“与付费游戏发行商合作,如Disney,EA和ZeptoLab,这些同样将相同技术运用在他们高排名的游戏上,从而带来性 能上的优化。”公司同样希望在其他浏览器上可以在他们自己的JavaScript引擎上运行Unreal引擎。Chromium项目已经讨论了该如何实 现。

via 极客标签

来源:Mozilla,Epic携手打造Unreal 3 游戏引擎

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