• Mac系统 系统下载:... 版本:macOS 10.14.2 分区:分成两个区,一个是APFS类型,另一个是SATA内置物理卷宗类型 ...下载地址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive?...

    一. MacOS系统

    系统下载:https://support.apple.com/zh_CN/downloads/10.14.2
    在这里插入图片描述

    版本:macOS 10.14.2
    分区:分成两个区,一个是APFS类型,另一个是SATA内置物理卷宗类型
    在这里插入图片描述

    二. XCode安装

    下载地址: https://developer.apple.com/xcode/
    在这里插入图片描述

    版本:10.1
    在这里插入图片描述

    三. Unity安装

    版本:5.5.3f1

    下载地址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive?_ga=2.53300013.422284366.1551691980-417519134.1520405245

    在这里插入图片描述
    Unity必须安装在SATA内置物理卷宗类型的分区上,请注意Unity安装后不能运行, 必须等待坡接完毕后运行,如果已经打开过了,就重新安装Unity

    iOS打包插件的安装:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/87278972
    在这里插入图片描述

    接下来是坡接Unity,

    坡接文件下载链接: https://pan.baidu.com/s/149QkgdOvwwUqoRCyBUm5hQ 提取码: emvc

    注意找到对应的版本的坡接文件下载
    在这里插入图片描述
    下载下来只有,解压,然后:
    在这里插入图片描述
    1.把证书文件(.ulf文件)放到这个目录/资源库/Application Support/Unity中, 如果/资源库/Application Support/下没有Unity文件夹, 则创建一个

    2.打开终端, 输入一下命令

    sudo perl -pi -e 
    ‘s|\xB3\x01\x84\xC0\x75\x10\x31\xDB\x48\x8D\x3D|\xB3\x01\x84\xC0\xEB\x10\x31\xDB\x48\x8D\x3D|g’ /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
    

    注意/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity这个地方,要根据你Unity安装的目录而定

    3.输入以上命令可能会提示输入账户的密码, 输入即可, 坡接完毕,可以打开Unity查看坡接状态了

    更多Unity版本坡接教程:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&uid=24111

    四. 工程

    在SATA内置物理卷宗类型的分区新建工程,或者如果已有工程放在svn,则直接svn checkout

    五. 证书

    iOS证书申请: https://www.jianshu.com/p/2b3c2693f4f2

    六. 打包(.ipa)

    Unity打iOS之xcodeapi的使用:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/87618408
    Xcode archive 打包ipa过程图解:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/84070516

    展开全文
  • 由于在Mac上,使用unity自带的Mono并不好用,特别是无法切换输入法,让人很纠结。 但是还好微软推出了vscode,用起来挺不错的! 首先去官网下载最新的vscode,解压后把包拖入launchpad里面去; 然后打开vscode,...

    参考:http://blog.csdn.net/pz789as/article/details/53504724

     

    由于在Mac上,使用unity自带的Mono并不好用,特别是无法切换输入法,让人很纠结。

    但是还好微软推出了vscode,用起来挺不错的!

    首先去官网下载最新的vscode,解压后把包拖入launchpad里面去;

    然后打开vscode,点击扩展,下载一些vscode插件:

    C#、Debugger for Unity、Unity Snippets、Unity Tools

    然后,在终端安装brew,输入一下命令:

    /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

    如果已经安装过的,可以无视这一步。检测安装没安装,可以在终端输入brew,看看有没有提示!

    接下来就是下载mono相关的东西了,按照步骤运行下面的命令:

    brew tap aspnet/dnx

    brew update

    brew install dnvm

    等所有东西都安装之后,还差最后一个插件了,去git上下载一个vscode for unity的插件:

    https://github.com/dotBunny/VSCode

    好了,所有东西准备好了,去unity中创建一个新项目吧

    在新创建的项目中,把我们刚刚从git下载的vsCode拖到unity工程中来:

    然后依次选择菜单栏的 Unity=》Preferences面板,我们可以在最下面看到多出来一个栏目,名字为VSCODE

    点击一下Write Workspace Settings,它会做一些处理文件的事情,将不必要的文件排除。

    最后,我们可以在菜单栏的Assets下面看到两个选项:

    选择Open C# Project In Code,就可以愉快的写代码啦~

    这个时候你在敲代码的时候,都会有智能提示哦!

     

    以上的智能提示的展示,然后我们看看Debug能力:

    下载了vscode的Debugger for unity插件之后,你就可以通过vsCode去调试啦!

    在vscode左边选中调试按钮,选中unity editer,然后点开始:

    我打了一个断点,看看效果哈~

    按F10可以一步一步的走,是不是很方便啊!另外选中临时变量,右击,可以把变量添加到监视,我这里的showTrans就是这么添加进去的。如果是这个脚本本身的数据成员,可以在上面看到~

    总算跳出Mono编辑器的魔咒啦~

    另外,可以下一个叫 CodeLine 的扩展,可以展示这个类的方法和属性,类似于virtual studio左边的项目分支一样的功能!

     

    2018.12.11日补充:

    要想编辑器双击脚本之后,默认打开 VSCode,只需要在设置中选择VSCode.app就可以了,如下图:

    展开全文
  • MAC开发Unity3D

    2016-03-23 16:21:29
    一直想做3D开发,去年后半年开始学IOS下的OpenGL,只学会了纹理,而且灯光音效什么的好麻烦,于是想学学Unity3D。 今年年初就计划上了,可是Unity3D收费,费用不便宜呢。用Unity3D开发了游戏也不能上传AppStore,...

    一直想做3D开发,去年后半年开始学IOS下的OpenGL,只学会了纹理,而且灯光音效什么的好麻烦,于是想学学Unity3D。

    今年年初就计划上了,可是Unity3D收费,费用不便宜呢。用Unity3D开发了游戏也不能上传AppStore,除非工作上用,不然个人开发代价有点大。

    后来听说Unity3D基础版免费了,而且可以上传到AppStore,于是又想学了。


    找了好几次了,怎么就是找不到基础版的安装包呢。

    不用找免费安装包了,原来免费包、试用包、专业包都是一个,下载地址:http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive



    今天打起精神,终于迈出了第一步:把Unity3D装上了。


    下载安装包,当前版本为Version 4.2。运行安装包

    1、 Activate your Unity license


    看到了吧,三个勾选框,第一个是填购买到的序列号,第二个是激活免费版,第三个是30天专业试用版


    2、Log into your Unity Account


    已经注册过的,直接登录就好了。没注册的,点击Create Account按钮


    3、Create a Unity Account


    填写姓名、邮箱、密码,点勾选框,I agree to the Unity Terms of Use and Privacy Policy。

    等待...



    4、Log into your Unity Account


    注册成功了,去邮箱里激活吧。

    激活邮件内容如下


    点击Confirm my account跳转到网页上,网页内容如下


    好了,回到Unity3D安装界面,填写密码登录


    5、Answer a few questions

    可以不填,滚动到最下面可以跳过去。特别提示,别拉伸窗口啊。



    6、Thank you for your time


    点击Start using Unity开始吧


    7、Welcome to Unity




    安装好了,开始学习Unity3D吧



    推荐:

    雨松MOMO程序研究院:http://www.xuanyusong.com/page/9

    四角钱的博客:http://www.iu3d.com

    CocoaChina论坛:http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid=22

    宣雨松的书:《Unity3D游戏开发》



    展开全文
  • MAC系统下,Unity3D开发Android环境搭建 ...可运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、iPhone和...目前移动平台3D游戏开发Unity3D是首选,神庙逃亡(Temple Run),火车危机(Train Crisis),

    MAC系统下,Unity3D开发Android环境搭建

    Unity3D简介

    • Unity3D是轻巧的跨平台的3D游戏引擎。可运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、iPhone和Android等主流平台。目前移动平台3D游戏开发Unity3D是首选,神庙逃亡(Temple Run),火车危机(Train Crisis),王者之剑等游戏都是由Unity3D引擎开发的。

    Unity3D for mac 安装

    • 从官网下载最新版的Unity3D for mac 【http://unity3d.com/unity/download/】,目前最新版本是4.1.5,我安装的是4.1.2。Unity3D是版本是向下兼容的,所以Unity3D版本比工程的版本高没有关系。
    • 下载完成以后根据提示一步一步安装。

    AnidroidSDK for mac 安装

    • 下载AndroidSDK for mac【http://developer.android.com/sdk/index.html】,(注意,由于Unity3D版本更新没有那么快,只支持AndroidSDK r21版本,不支持最新的r22版本)。
    • 下载完成后,解压到安装的位置,即安装完毕。

    如何生成apk

    • 创建工程,打开Unity3D,第一次会打开一个默认工程,新建一个工程,单击左上角的File,在下拉列表中单击New Project,工程名字随便取一个,我设为Test,路径也配置一下,不要有中文的路径。unityPackage,全部不要选,单击Create Project。
    • 导入资源,工程创建好后,找到工程视图,鼠标右击Assets,Unity3D所有资源都在里面。Import Package —> Standard Assets(Mobile)—> Import,把资源导入以后,在Project视图中双击【Assets —> Standard Assets(Mobile) —> Control Setups —> CameraRelativeSetup】。然后在Game视图中就可以看到刚刚打开的游戏视图。
    • 设置平台 bundle identifier,左上角File —> Building Setting —> Platform 选择 Android —> Switch Platform。设置Bundle identifier,单击Player Settings 在Inspector视图中打开Other Settings设置Bundle identifier 我设为com.lucku.test。
    • 生成apk,单击build,取名为Test,第一次build会让你选择AndroidSDK,就是刚刚安装AndroidSDK的目录。然后就会在你选择的目录下生成Test.apk文件。

    apk安装到手机

    • 用豌豆荚for mac安装,下载豌豆荚【http://www.cr173.com/soft/38873.html】,安装豌豆荚,用usb接上手机,打开刚刚生成的apk,选择Prefer installation to internal storage,单击安装,安装完毕。
    展开全文
  • 公司的iMac可以,但是我自己的mac pro却不行,5.33盒4.63版本都试过了,权限问题,安装后跑不起来,出错 所以改用Xamarin,也是权限问题,死活装不到Application里,每次重启都要重新安装 In this case,试试这个...

    其实mlnodevelop轻便,是第一选择,但是安装后却跑不起来,网上的方法都试过了,无奈
    公司的iMac可以,但是我自己的mac pro却不行,5.33盒4.63版本都试过了,权限问题,安装后跑不起来,出错
    所以改用Xamarin,也是权限问题,死活装不到Application里,每次重启都要重新安装
    In this case,试试这个方法行不行

    Required Components
    To build for Xamarin.iOS, you’ll need:
    这里写图片描述
    the latest iOS SDK.
    the latest version of Xcode.
    Mac OS X Yosemite(10.10) & above.
    The latest version of Xcode can be downladed from the iOS Developer Center (login required), or via the Mac App Store:
    这里写图片描述

    Downloading the Xamarin Unified Installer
    The first step in obtaining Xamarin is to download the Xamarin unified installer, which is found at http://xamarin.com/download:

    Fill in your details, as required, and click the Download Xamarin for OS X button.

    Running the Xamarin Installer

    Once the installer is downloaded, run it by double-clicking the Xamarin logo, illustrated below:
    这里写图片描述

    You may be prompted with an alert dialog, similar to the image below. In this case, click Open:

    Step 1 – Xamarin License
    The first step in the installation requires you to review and accept the license in order to proceed. To do this, click the checkbox and press Continue:

    Step 2 – Identify and Select the Required Components
    Next, the installer will inspect the system to determine which required components are missing and need to be downloaded and installed. You can select which products you wish to download here:

    The Xamarin installer should automatically inherit network proxy settings for the active network interface from the system. To manually configure the proxy open Application > System Preferences.app and select the Network icon. Then select the appropriate network interface and click the Advanced button. Finally, set the configuration values in the Proxies tab:

    Step 3 - Install the Components
    After identifying missing components, the Xamarin installer will download and execute the installers for the platform dependencies, as shown in the screenshots below.

    The Android SDK installation location can be configured here, if you choose to also install Xamarin.Android at this time:

    The installer will then show the items to be downloaded and installed; click on Continue to start the this process:

    The Xamarin unified installer will start the download and install process of the selected items:

    Be aware that during this part of the installation, you may be prompted to elevate the permissions necessary for individual components that are needed to complete installation.

    Step 4 - Complete the Installation
    To begin developing a Xamarin.iOS application targeting the iOS simulator, simply click the Launch Xamarin Studio button.

    Step 5 - Activation
    If this is your first time using Xamarin, and you do not have a Xamarin account you can sign up for one here.

    If you have an existing Xamarin license do the following the activate it.

    Click Log In on the Welcome Screen, and enter your Xamarin credentials:

    Upon successful activation, Xamarin Studio will notify you that the activation has been completed:

    Starting a Free Trial
    If you are running Community Edition, and wish to try out the Enterprise features, you can avail of the free 30 day trial.

    This process is explained in more detail in the Beginning a Xamarin Trial guide.

    Summary
    That’s it! Everything should be good to go. Learn about Device Provisioning, or head on over to the Hello, iPhone tutorial to build your first iOS application!

    展开全文
  • 共三份。这是第一份。 Unity3d_项目_嵌入网页插件 Unity3d_项目_嵌入网页插件
  • Unity3D游戏开发书及源码Windows和Mac,国内unity3d大牛 宣雨松 图灵图书,由于源码比较大5g多,我给出了百度云盘下载链接
  • 这篇介绍Unity3D开发环境搭建 二、安装Unity3D版本中心《Unity Hub》 首先打开https://unity.cn/releases 点击Unity Hub(Win),IOS的伙伴可以点击Unity Hub(Mac) 下载完成安装: 这个是选定安装位置,默认即可...
  • 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。...
  • 由于 在mac 上用Unity 开发 编辑器 最好的 就是Mono 当然没有 Win 上的 VS辣么强大  在VS 2013 的时候 会自动显示 方法引用  其实在Mono上也有 (博主。。。。才发现)
  • 最近开发环境是在Mac上,unity自带的Mono并不好用,以前在一直在win环境下开发,用的是VS,不过幸好微软推出了VScode。   首先需要安装ASP.NET 5,之后安装Visual Studio Code(先后顺序没有关系)。   步骤一...
  • MAC Unity安装教程

    2019-09-26 19:14:51
    缘起 这边app要做一个简单调研,验证是否可以利用unity改善app中h5页面需要展示的3d和复杂报表效果。于是就此开始了调研,这边只是想简单将unity... https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 这里根...
  • unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及...
  • Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓。但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备。Unity 3D游戏开发学习...
  • 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/...比如博主在写《[Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制》和《[Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈》这两篇
  • Unity3D是一个跨平台的游戏开发引擎,它能够帮助开发者快速构建游戏场景,进行游戏开发与发布。它支持将开发好的作品发布到Windows、Mac OS、Android、iOS、Linux等多种平台。另外,Unity3D官方版本目前可以运行在...
  • 问题,如题。解决方案:删掉工程中的library文件夹,重新导入,OK!
  • 由于在Mac上,使用unity自带的Mono并不好用,特别是无法切换输入法,让人很纠结。 但是还好微软推出了vscode,用起来挺不错的! 下载 Visual Studio Code,解压后将其拖拽到launchpad中。 下载安装 Mono 跨平台的...
  • Unity3D游戏开发初探

    2015-03-12 09:19:39
    一、Unity3D平台简介  Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于...
1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 4,360
精华内容 1,744
热门标签