2017-12-04 17:17:15 u014360817 阅读数 868
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

    微信公众平台开发之微信支付开发是子恒老师《微信公众平台开发》视频教程的第12部。详细讲解了用php进行微信支付的开发。内容包含获取支付密钥,微信公众号支付开发,扫码支付,微信刷卡支付,异步处理支付结果等等。欢迎反馈,微信/QQ:68183131

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微信开发者工具更新之后打开程序报wxss编译错误如下图:

这里写图片描述

解决方式根据官方回答描述可解决:

在控制台输入openVendor() 打开文件夹, 自己打开此文件删除wcc.exe,wcsc.exe两文件即可! 输入无反应找到此文件夹找到指定文件删除即可。

这里写图片描述

2017-07-07 14:47:26 byc233518 阅读数 2966
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上次是重装了解决了卡顿的问题;

总不能过几天就重装一次啊!

更不能忍受现在这样一点一卡, 一键一卡!

找遍菜单也没找到任何有用的选项!

开始解决:

0. 关闭微信web开发者工具;

1. 打开 finder, 按下 shift + command + G , 输入 ~/资源库


2. 找到 下面几个文件夹, 删掉这几个东西:

    Application Support --> 微信web开发者工具
   Preferences -->com.tencent.wechat.devtools.plist
   Caches -->微信web开发者工具

3. 重新打开吧

2017-02-14 17:47:44 weixin_36065510 阅读数 4198
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第一步 先将已经安装的 微信web开发者工具  移除到废纸篓

第二步  打开终端输入open Library

第三步  在弹出的 finder 中找到下边三个文件夹

分别删除子文件夹里边对应的文件

Application Support --> 微信web开发者工具
Preferences -->com.tencent.wechat.devtools.plist
Caches -->微信web开发者工具

第四步 重新安装

原文地址:https://my.oschina.net/iceTear/blog/821351

2017-09-20 21:40:41 hadoopxsy 阅读数 3192
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众所周知,在我们pc端的浏览器上,当后台改动css,或者js等代码的时候,需要浏览器清除缓存,页面才能重新加载,显示最新的样式或内容;

但是,如果我们的在手机端呢?比如说,我们开发一个微信服务号来实现一个微商场。突然有一天,客户要求升级或者改动一部分样式,这时我们在后台很rasy的搞定了,

但是会发现,微信页面根本样式就没变,搞了一下午原来是缓存的问题!但是发现怎么清理缓存啊!而且大部分用户根本就不知道“缓存”这回事:经过测试和努力找到了一下解决方案:

1、取消关注该微信公众号,重新关注即可(这很影响用户体验)

2、清理微信内存,关闭微信,再重新登录(太折腾)

3、给引入网页的css文件,或超链接  加参数时间戳:time=${time}   (终极解决方案)

例如:

<link rel="stylesheet" href="<%=basePath %>css/public.css?time=${time}">

当后台修改public.css文件内容时,微信服务号会重新加载最新的时间戳内容。这里的${time}  是从后台传过来的System.currentTimeMillis()值


同理,超链接也是如此!


这样做会使每次都重新加载内容会使反映时间加长,不过那也是在用户量访问大的时候!毕竟功能的展现啊!!!


2018-05-23 18:22:47 Norman_Lin 阅读数 1280
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讨厌发布微信小游戏的时候自动打包的libs文件夹

请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素

问题

每次用Laya发布到微信小游戏上的时候,会自动打包libs文件夹,而这个文件夹正式上传的时候是可以删除的,本身在微信开发者工具上运行也可以删除。但是,我没找到LayaAir哪里可以设置不发布libs文件夹。

而如果libs文件夹不删除,包体则会很大,微信开发者工具编译一下都很卡。

解决方案

官方的解决方案我没找到,只有野方法。

LayaAir在发布的选项上有一个后续执行脚本的选项。我们从这里入手。

  1. 在项目发布目录上级建立一个执行脚本,比如我的项目发布目录是E:\LayaPublish\myLaya\wxgame,则在E:\LayaPublish\myLaya目录建立一个.cmd文件,直接文本文件改后缀名就可以。
  2. 填写执行脚本,根据自己的目录填写,比如我按照上面的目录,填写
rd/s/q E:\LayaPublish\myLaya\wxgame\libs

E:\LayaPublish\myLaya\wxgame是我的项目发布目录。为什么不用相对路径?我试过,无效,这个脚本天知道在哪里被运行了。
3. 然后,在发布窗口的后续执行脚本选择我们创建的这个脚本,发布,我们就可以看到libs文件夹被删除了。(如果微信开发者工具打开着这个项目,则只会删除libs文件夹里面的文件,这个目录还保留。)

结束语

Laya为什么不叫LaJi。

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