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  • JavaScript基础知识全总结

    万次阅读 多人点赞 2019-04-11 10:37:31
    JavaScript基础 浏览器说明 浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。 通俗的讲:可以显示页面的一个软件, 国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ浏览器、...

    JavaScript基础

    浏览器说明

    浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。
    通俗的讲:可以显示页面的一个软件,
    国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ浏览器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360浏览器、UC浏览器、傲游浏览器、世界之窗浏览器等,浏览器是最经常使用到的客户端程序。
    常用的五大浏览器内核:chrome,firefox,Safari,ie,opera
    我们用chrome(谷歌浏览器)
    liulanqi-4.png]

    网页、网站和应用程序

    网页:单独的一个页面
    网站:一些列相关的页面组成到一起
    应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。

    演示JavaScript的强大

    http://naotu.baidu.com/
    https://codecombat.com/
    https://ide.codemao.cn/

    需要翻墙
    https://developers.google.com/blockly/
    blockly迷宫
    https://blockly-games.appspot.com

    blockly迷宫不需要翻墙
    https://blockly.uieee.com/

    JavaScript介绍

    JavaScript是什么

    HTML CSS

    JavaScript 编程语言 流程控制

    Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。

    ​ Java 服务器端的编程语言

    ​ JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言

    JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言***
    JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

    JavaScript现在的意义(应用场景)

    JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

    1. 网页特效
    2. 服务端开发(Node.js)
    3. 命令行工具(Node.js)
    4. 桌面程序(Electron)
    5. App(Cordova)
    6. 控制硬件-物联网(Ruff)
    7. 游戏开发(cocos2d-js)

    JavaScript和HTML、CSS的区别

    1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
    2. CSS: 用来美化网页
    3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

    JavaScript的组成

    在这里插入图片描述

    ECMAScript - JavaScript的核心

    ECMA 欧洲计算机制造联合会

    网景:JavaScript

    微软:JScript

    定义了JavaScript的语法规范

    JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

    BOM - 浏览器对象模型

    一套操作浏览器功能的API

    通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

    DOM - 文档对象模型

    一套操作页面元素的API

    DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

    JavaScript初体验

    CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式

    JavaScript的书写位置

    • 写在行内
    <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
    
    • 写在script标签中
    <head>
      <script>
        alert('Hello World!');
      </script>
    </head>
    
    • 写在外部js文件中,在页面引入
    <script src="main.js"></script>
    
    • 注意点

      引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码

    计算机组成

    软件

    • 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word
    • 系统软件:Windows、Linux、mac OSX

    硬件

    • 三大件:CPU、内存、硬盘 – 主板
    • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
    • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    变量

    什么是变量

    • 什么是变量

      变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

    • 为什么要使用变量

      使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

    如何使用变量

    • var声明变量
    var age;
    
    • 变量的赋值
    var age;
    age = 18;
    
    • 同时声明多个变量
    var age, name, sex;
    age = 10;
    name = 'zs';
    
    • 同时声明多个变量并赋值
    var age = 10, name = 'zs';
    

    变量在内存中的存储

    var age = 18;
    

    在这里插入图片描述

    变量的命名规则和规范

    • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

      • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

      • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

      • 区分大小写

    • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

      • 变量名必须有意义
      • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
    • 下面哪些变量名不合法

      a	    
      1
      age18
      18age
      name
      $name
      _sex
      &sex
      theworld  theWorld
      

    案例

    1. 交换两个变量的值
    2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

    数据类型

    简单数据类型

    Number、String、Boolean、Undefined、Null

    Number类型

    • 数值字面量:数值的固定值的表示法

      110 1024 60.5

    • 进制

    十进制
    	var num = 9;
    	进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
    十六进制
    	var num = 0xA;
    	数字序列范围:0~9以及A~F
    八进制
        var num1 = 07;   // 对应十进制的7
        var num2 = 019;  // 对应十进制的19
        var num3 = 08;   // 对应十进制的8
        数字序列范围:0~7
        如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
    
    • 浮点数

      • 浮点数的精度问题
    浮点数
    	var n = 5e-324;   // 科学计数法  5乘以10的-324次方  
    浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
       var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
       console.log(0.07 * 100);
       不要判断两个浮点数是否相等
    
    • 数值范围
    最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
    最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
    无穷大:Infinity
    无穷小:-Infinity
    
    • 数值判断

      • NaN:not a number
        • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
      • isNaN: is not a number

    String类型

    ‘abc’ “abc”

    • 字符串字面量

      ‘程序猿’,‘程序媛’, “程序猿NX”

      思考:如何打印以下字符串。
      我是一个"正直"的人
      我很喜欢"前端’程序猿’"

    • 转义符

    在这里插入图片描述

    • 字符串长度

      length属性用来获取字符串的长度

      var str = '程序猿 Hello World';
      console.log(str.length);
      
    • 字符串拼接

      字符串拼接使用 + 连接

      console.log(11 + 11);
      console.log('hello' + ' world');
      console.log('100' + '100');
      console.log('11' + 11);
      console.log('male:' + true);
      
      1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
      2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

    Boolean类型

    • Boolean字面量: true和false,区分大小写
    • 计算机内部存储:true为1,false为0

    Undefined和Null

    1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
    2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

    复杂数据类型

    ​ Object

    获取变量的类型

    typeof

    var age = 18;
    console.log(typeof age);  // 'number'
    

    字面量

    在源代码中一个固定值的表示法。

    数值字面量:8, 9, 10

    字符串字面量:‘程序员’, “大前端”

    布尔字面量:true,false

    注释

    单行注释

    用来描述下面一个或多行代码的作用

    // 这是一个变量
    var name = 'hm';
    

    多行注释

    用来注释多条代码

    /*
    var age = 18;
    var name = 'zs';
    console.log(name, age);
    */
    

    数据类型转换

    如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

    字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

    转换成字符串类型

    • toString()

      var num = 5;
      console.log(num.toString());
      
    • String()

      String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
      
    • 拼接字符串方式

      num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

    转换成数值类型

    • Number()

      Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
      
    • parseInt()

      var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
      var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
      
    • parseFloat()

      parseFloat()把字符串转换成浮点数
      parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
      	parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
      	如果解析的内容里只有整数,解析成整数
      
    • +,-0等运算

      var str = '500';
      console.log(+str);		// 取正
      console.log(-str);		// 取负
      console.log(str - 0);
      

    转换成布尔类型

    • Boolean()

    0 ‘’(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

    操作符

    运算符 operator

    5 + 6

    表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

    算术运算符

    + - * / %  
    

    一元运算符

    一元运算符:只有一个操作数的运算符

    5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

    ++ 自身加1

    – 自身减1

    • 前置++

      var num1 = 5;
      ++ num1; 
      
      var num2 = 6;
      console.log(num1 + ++ num2);
      
    • 后置++

      var num1 = 5;
      num1 ++;    
      var num2 = 6 
      console.log(num1 + num2 ++);
      
    • 猜猜看

      var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
      var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
      var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
      var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  
      

      总结
      前置++:先加1,后参与运算
      后置++:先参与运算,后加1
      上面两个理解后,下面两个自通
      前置-- :先减1,后参与运算
      后置-- :先参与运算,后减1

    逻辑运算符(布尔运算符)

    && 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
    || 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
    !  非  取反
    

    关系运算符(比较运算符)

    <  >  >=  <= == != === !==
    
    =====的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
    
    var result = '55' == 55;  	// true
    var result = '55' === 55; 	// false 值相等,类型不相等
    var result = 55 === 55; 	// true
    

    赋值运算符

    = += -= *= /= %=

    例如:
    var num = 0;
    num += 5;	//相当于  num = num + 5;
    

    运算符的优先级

    优先级从高到底
    	1. ()  优先级最高
    	2. 一元运算符  ++   --   !
    	3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
    	4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    	5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    	6. 逻辑运算符 先&&   后||
    	7. 赋值运算符
    
    // 练习1:
    4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
    // 练习2:
    var num = 10;
    5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
    

    表达式和语句

    表达式

    一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

    语句

    语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

    流程控制

    程序的三种基本结构

    顺序结构

    从上到下执行的代码就是顺序结构

    程序默认就是由上到下顺序执行的

    分支结构

    根据不同的情况,执行对应代码

    循环结构

    循环结构:重复做一件事情

    分支结构

    if语句

    语法结构

    if (/* 条件表达式 */) {
      // 执行语句
    }
    
    if (/* 条件表达式 */){
      // 成立执行语句
    } else {
      // 否则执行语句
    }
    
    if (/* 条件1 */){
      // 成立执行语句
    } else if (/* 条件2 */){
      // 成立执行语句
    } else if (/* 条件3 */){
      // 成立执行语句
    } else {
      // 最后默认执行语句
    }
    

    案例:
    求两个数的最大数
    判断一个数是偶数还是奇数
    分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A
    作业:
    判断一个年份是闰年还是平年
    闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份
    判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

    三元运算符

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
    是对if……else语句的一种简化写法
    

    案例:
    是否年满18岁
    从两个数中找最大值

    switch语句

    语法格式:

    switch (expression) {
      case 常量1:
        语句;
        break;
      case 常量2:
        语句;
        break;
      case 常量3:
        语句;
        break;case 常量n:
        语句;
        break;
      default:
        语句;
        break;
    }
    
    break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
    switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)
    

    案例:
    显示星期几
    素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

    布尔类型的隐式转换

    流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

    转换为true   非空字符串  非0数字  true 任何对象
    转换成false  空字符串  0  false  null  undefined
    
    // 结果是什么?
    var a = !!'123';
    

    案例

    var message;
    // 会自动把message转换成false
    if (message) {     
      // todo...
    }
    

    循环结构

    在javascript中,循环语句有三种,while、do…while、for循环。

    while语句

    基本语法:

    // 当循环条件为true时,执行循环体,
    // 当循环条件为false时,结束循环。
    while (循环条件) {
      //循环体
    }
    

    代码示例:

    // 计算1-100之间所有数的和
    // 初始化变量
    var i = 1;
    var sum = 0;
    // 判断条件
    while (i <= 100) {
      // 循环体
      sum += i;
      // 自增
      i++;
    }
    console.log(sum);
    

    案例:
    打印100以内 7的倍数
    打印100以内所有偶数
    打印100以内所有偶数的和
    作业:
    打印100以内的奇数
    打印100以内的奇数的和

    do…while语句

    do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

    基础语法:

    do {
      // 循环体;
    } while (循环条件);
    

    代码示例:

    // 初始化变量
    var i = 1;
    var sum = 0;
    do {
      sum += i;//循环体
      i++;//自增
    } while (i <= 100);//循环条件
    

    案例:

    求100以内所有3的倍数的和
    使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问 
    

    for语句

    while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

    for循环语法:

    // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
    for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
      // 循环体4
    }
    

    执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

    1. 初始化表达式
    2. 判断表达式
    3. 自增表达式
    4. 循环体

    案例:

    打印1-100之间所有数
    求1-100之间所有数的和
    求1-100之间所有数的平均值
    求1-100之间所有偶数的和
    同时求1-100之间所有偶数和奇数的和
    打印正方形
    // 使用拼字符串的方法的原因
    // console.log 输出重复内容的问题
    // console.log 默认输出内容介绍后有换行
    var start = '';
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      for (var j = 0; j < 10; j++) {
        start += '* ';
      }
      start += '\n';
    }
    console.log(start);
    打印直角三角形
    var start = '';
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      for (var j = i; j < 10; j++) {
        start += '* ';
      }
      start += '\n';
    }
    console.log(start);
    
    打印9*9乘法表
    var str = '';
    for (var i = 1; i <= 9; i++) {
      for (var j = i; j <=9; j++) {
        str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';
      }
      str += '\n';
    }
    console.log(str);
    

    作业:

    求1-100之间所有数的乘积
    求1-100之间所有奇数的和
    计算1-100之间能3整除的数的和
    计算1-100之间不能被7整除的数的和
    // 讲解思路。如果不会写程序,可以先把数学公式准备好
    本金10000元存入银行,年利率是千分之三,每过1年,将本金和利息相加作为新的本金。计算5年后,获得的本金是多少?
    有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起每月生一对小兔子。假如一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖成多少对?(兔子的规律为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)
    

    continue和break

    break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

    continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

    案例:

    求整数1100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
    求整数1100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数
    

    作业:

    求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)
    求200-300之间所有的奇数的和(用continue)
    求200-300之间第一个能被7整数的数(break)

    调试

    • 过去调试JavaScript的方式
      • alert()
      • console.log()
    • 断点调试

    断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

    • 调试步骤
    浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
    
    • 调试中的相关操作
    Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
    F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
    F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。
    

    tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。

    1. 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
    2. 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。

    数组

    为什么要学习数组

    之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

    数组的概念

    所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

    数组的定义

    数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

    通过数组字面量创建数组

    // 创建一个空数组
    var arr1 = []; 
    // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
    var arr2 = [1, 3, 4]; 
    // 创建一个包含2个字符串的数组
    var arr3 = ['a', 'c']; 
    
    // 可以通过数组的length属性获取数组的长度
    console.log(arr3.length);
    // 可以设置length属性改变数组中元素的个数
    arr3.length = 0;
    

    获取数组元素

    数组的取值

    // 格式:数组名[下标]	下标又称索引
    // 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
    var arr = ['red', 'green', 'blue'];
    arr[0];	// red
    arr[2]; // blue
    arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
    

    遍历数组

    遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

    数组遍历的基本语法:

    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    	// 数组遍历的固定结构
    }
    

    数组中新增元素

    数组的赋值

    // 格式:数组名[下标/索引] = 值;
    // 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
    var arr = ["red", "green", "blue"];
    // 把red替换成了yellow
    arr[0] = "yellow";
    // 给数组新增加了一个pink的值
    arr[3] = "pink";
    

    案例

    求一组数中的所有数的和和平均值
    求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
    将字符串数组用|或其他符号分割
    要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
    翻转数组
    冒泡排序,从小到大
    

    函数

    为什么要有函数

    如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

    什么是函数

    把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

    函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

    函数的定义

    • 函数声明
    function 函数名(){
      // 函数体
    }
    
    • 函数表达式
    var fn = function() {
      // 函数体
    }
    
    • 特点:

      函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
      函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

    函数的调用

    • 调用函数的语法:
    函数名();
    
    • 特点:

      函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
      可以调用多次(重复使用)

    代码示例:

    // 声明函数
    function sayHi() {
      console.log("吃了没?");
    }
    // 调用函数
    sayHi();
    
    // 求1-100之间所有数的和
    function getSum() {
      var sum = 0;
      for (var  i = 0; i < 100; i++) {
        sum += i;
      }
      console.log(sum);
    }
    // 调用
    getSum();
    

    函数的参数

    • 为什么要有参数
    function getSum() {
      var sum = 0;
      for (var i = 1; i <= 100; i++) {
        sum += i;
      }
      console.log();
    }
    
    // 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
    // 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
    
    • 语法:
    // 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
    // 带参数的函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
      // 函数体
    }
    
    // 带参数的函数调用
    函数名(实参1, 实参2, 实参3);
    
    • 形参和实参

      1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
      2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
    var x = 5, y = 6;
    fn(x,y); 
    function fn(a, b) {
      console.log(a + b);
    }
    //x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
    

    案例

    • 求1-n之间所有数的和
    • 求n-m之间所有数额和
    • 圆的面积
    • 求2个数中的最大值
    • 求3个数中的最大值
    • 判断一个数是否是素数

    函数的返回值

    当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

    返回值语法:

    //声明一个带返回值的函数
    function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
      //函数体
      return 返回值;
    }
    
    //可以通过变量来接收这个返回值
    var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
    

    函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

    返回值详解:
    如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
    如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
    如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
    函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

    推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
    

    案例

    • 求阶乘
    • 求1!+2!+3!+…+n!
    • 求一组数中的最大值
    • 求一组数中的最小值

    arguments的使用

    JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

    • 案例
    求任意个数的最大值
    求任意个数的和
    

    案例

    求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
    翻转数组,返回一个新数组
    对数组排序,从小到大
    输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
    输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
    

    函数其它

    匿名函数

    匿名函数:没有名字的函数

    匿名函数如何使用:

    将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
    匿名函数自调用
    

    关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

    自调用函数

    匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

    (function () {
      alert(123);
    })();
    

    函数是一种数据类型

    function fn() {}
    console.log(typeof fn);
    
    • 函数作为参数

    因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

    • 函数做为返回值

    因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

    function fn(b) {
      var a = 10;
      return function () {
        alert(a+b);
      }
    }
    fn(15)();
    

    代码规范

    1.命名规范	
    2.变量规范   
    	var name = 'zs';	
    3.注释规范
    	// 这里是注释
    4.空格规范
    5.换行规范
    	var arr = [1, 2, 3, 4];
    	if (a > b) {
          
    	}
    	for(var i = 0; i < 10; i++) {
          
    	}
    	function fn() {
          
    	}
    

    作用域

    作用域:变量可以起作用的范围

    全局变量和局部变量

    • 全局变量

      ​在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

    • 局部变量

      ​只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

    不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
    变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
    

    块级作用域

    任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
    在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

    词法作用域

    变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

    在 js 中词法作用域规则:

    • 函数允许访问函数外的数据.
    • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
    • 作用域规则首先使用提升规则分析
    • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
    var num = 123;
    function foo() {
      console.log( num );
    }
    foo();
    
    if ( false ) {
        var num = 123;
    }
    console.log( num ); // undefiend
    

    作用域链

    只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
    
    将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
    
    // 案例1:
    function f1() {
        function f2() {
        }
    }
    
    var num = 456;
    function f3() {
        function f4() {    
        }
    }
    

    在这里插入图片描述

    // 案例2
    function f1() {
        var num = 123;
        function f2() {
            console.log( num );
        }
        f2();
    }
    var num = 456;
    f1();
    

    在这里插入图片描述

    预解析

    JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

    预解析过程:

    1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
    2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
    3. 先提升var,在提升function

    JavaScript的执行过程

    var a = 25;
    function abc (){
      alert(a);//undefined
      var a = 10;
    }
    abc();
    // 如果变量和函数同名的话,函数优先
    console.log(a);
    function a() {
      console.log('aaaaa');
    }
    var a = 1;
    console.log(a);
    

    全局解析规则

    函数内部解析规则

    变量提升

    • 变量提升

      定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

    • 函数提升

      JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

    // 1、-----------------------------------
    var num = 10;
    fun();
    function fun() {
      console.log(num);
      var num = 20;
    }
    //2、-----------------------------------
    var a = 18;
    f1();
    function f1() {
      var b = 9;
      console.log(a);
      console.log(b);
      var a = '123';
    }
    // 3、-----------------------------------
    f1();
    console.log(c);
    console.log(b);
    console.log(a);
    function f1() {
      var a = b = c = 9;
      console.log(a);
      console.log(b);
      console.log(c);
    }
    

    对象

    为什么要有对象

    function printPerson(name, age, sex....) {
    }
    // 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
    function printPerson(person) {
      console.log(person.name);
      ……
    }
    

    什么是对象

    现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
    举例: 一部车,一个手机
    车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
    	特征:红色、四个轮子
    	行为:驾驶、刹车
    

    JavaScript中的对象

    JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
    JavaScript的对象是无序属性的集合。
    	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
    对象的行为和特征
    	特征---属性
    	行为---方法
    
    • 事物的特征在对象中用属性来表示。
    • 事物的行为在对象中用方法来表示。

    对象字面量

    字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

    var o = {
      name: 'zs,
      age: 18,
      sex: true,
      sayHi: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };
    

    思考:

    如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式
    

    对象创建方式

    • 对象字面量
    var o = {
      name: 'zs',
      age: 18,
      sex: true,
      sayHi: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };   
    
    • new Object()创建对象
    var person = new Object();
      person.name = 'lisi';
      person.age = 35;
      person.job = 'actor';
      person.sayHi = function(){
      console.log('Hello,everyBody');
    }
    
    • 工厂函数创建对象
    function createPerson(name, age, job) {
      var person = new Object();
      person.name = name;
      person.age = age;
      person.job = job;
      person.sayHi = function(){
        console.log('Hello,everyBody');
      }
      return person;
    }
    var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
    
    • 自定义构造函数
    function Person(name,age,job){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.job = job;
      this.sayHi = function(){
      	console.log('Hello,everyBody');
      }
    }
    var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
    

    属性和方法

    如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
    如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
    

    new关键字

    构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

    1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
    2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

    new在执行时会做四件事情

    new会在内存中创建一个新的空对象
    new 会让this指向这个新的对象
    执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
    new会返回这个新对象
    

    this详解

    JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
    现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
    	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
    	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
    	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
    	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
    

    对象的使用

    遍历对象的属性

    通过for…in语法可以遍历一个对象

    var obj = {};
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      obj[i] = i * 2;
    }
    for(var key in obj) {
      console.log(key + "==" + obj[key]);
    }
    

    删除对象的属性

    function fun() { 
      this.name = 'mm';
    }
    var obj = new fun(); 
    console.log(obj.name); // mm 
    delete obj.name;
    console.log(obj.name); // undefined
    

    简单类型和复杂类型的区别

    基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

    值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

    引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

    • 堆和栈

      堆栈空间分配区别:
        1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
        2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
      
    • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

    基本类型在内存中的存储

    在这里插入图片描述

    复杂类型在内存中的存储

    在这里插入图片描述

    基本类型作为函数的参数

    在这里插入图片描述

    复杂类型作为函数的参数

    在这里插入图片描述

    // 下面代码输出的结果
    function Person(name,age,salary) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.salary = salary;
    }
    function f1(person) {
      person.name = "ls";
      person = new Person("aa",18,10);
    }
    
    var p = new Person("zs",18,1000);
    console.log(p.name);
    f1(p);
    console.log(p.name);
    

    思考:

    //1. 
    var num1 = 10;
    var num2 = num1;
    num1 = 20;
    console.log(num1);
    console.log(num2);
    
    //2. 
    var num = 50;
    function f1(num) {
        num = 60;
        console.log(num);
    }
    f1(num);
    console.log(num);
    
    //3. 
    var num1 = 55;
    var num2 = 66;
    function f1(num, num1) {
      num = 100;
      num1 = 100;
      num2 = 100;
      console.log(num);
      console.log(num1);
      console.log(num2);
    }
    
    f1(num1, num2);
    console.log(num1);
    console.log(num2);
    console.log(num);
    

    内置对象

    JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

    JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

    对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

    学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

    可以通过MDN/W3C来查询

    内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

    MDN

    Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

    • MDN
    • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

    如何学习一个方法?

    1. 方法的功能
    2. 参数的意义和类型
    3. 返回值意义和类型
    4. demo进行测试

    Math对象

    Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

    跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

    Math

    演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

    Math.PI						// 圆周率
    Math.random()				// 生成随机数
    Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
    Math.round()				// 取整,四舍五入
    Math.abs()					// 绝对值
    Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值
    
    Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
    Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
    

    案例

    • 求10-20之间的随机数
    • 随机生成颜色RGB
    • 模拟实现max()/min()

    Date对象

    创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

    // 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    var now = new Date();
    console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    
    Date构造函数的参数
    1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
    2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
    3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始
    
    • 获取日期的毫秒形式
    var now = new Date();
    // valueOf用于获取对象的原始值
    console.log(date.valueOf())	
    
    // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
    var now = Date.now();	
    
    // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
    var now = + new Date();			// 调用 Date对象的valueOf() 
    
    • 日期格式化方法
    toString()		// 转换成字符串
    valueOf()		// 获取毫秒值
    // 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
    toDateString()
    toTimeString()
    toLocaleDateString()
    toLocaleTimeString()
    
    • 获取日期指定部分
    getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
    getMilliseconds() 
    getSeconds()  // 返回0-59
    getMinutes()  // 返回0-59
    getHours()    // 返回0-23
    getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
    getDate()     // 返回当前月的第几天
    getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
    getFullYear() //返回4位的年份  如 2016
    

    案例

    • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
    function formatDate(d) {
      //如果date不是日期对象,返回
      if (!date instanceof Date) {
        return;
      }
      var year = d.getFullYear(),
          month = d.getMonth() + 1, 
          date = d.getDate(), 
          hour = d.getHours(), 
          minute = d.getMinutes(), 
          second = d.getSeconds();
      month = month < 10 ? '0' + month : month;
      date = date < 10 ? '0' + date : date;
      hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
      minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
      second = second < 10 ? '0' + second:second;
      return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
    }
    
    • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
    function getInterval(start, end) {
      var day, hour, minute, second, interval;
      interval = end - start;
      interval /= 1000;
      day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
      hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
      minute = Math.round(interval / 60 % 60);
      second = Math.round(interval % 60);
      return {
        day: day,
        hour: hour,
        minute: minute,
        second: second
      }
    }
    

    Array对象

    • 创建数组对象的两种方式
      • 字面量方式
      • new Array()
    // 1. 使用构造函数创建数组对象
    // 创建了一个空数组
    var arr = new Array();
    // 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
    var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
    // 创建了一个数组,里面存放了4个数字
    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    
    
    // 2. 使用字面量创建数组对象
    var arr = [1, 2, 3];
    
    // 获取数组中元素的个数
    console.log(arr.length);
    
    • 检测一个对象是否是数组

      • instanceof
      • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

      函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

    • toString()/valueOf()

      • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
      • valueOf() 返回数组对象本身
    • 数组常用方法

      演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

    // 1 栈操作(先进后出)
    push()
    pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
    // 2 队列操作(先进先出)
    push()
    shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
    unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
    // 3 排序方法
    reverse()	//翻转数组
    sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
    // 带参数的sort是如何实现的?
    // 4 操作方法
    concat()  	//把参数拼接到当前数组
    slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
    splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
    // 5 位置方法
    indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
    // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
    every()、filter()、forEach()、map()、some()
    // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
    join()
    
    • 清空数组
    // 方式1 推荐 
    arr = [];
    // 方式2 
    arr.length = 0;
    // 方式3
    arr.splice(0, arr.length);
    

    案例

    • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
    function myJoin(array, seperator) {
      seperator = seperator || ',';
      array = array || [];
      if (array.length == 0){
        return '';
      }
      var str = array[0];
      for (var i = 1; i < array.length; i++) {
        str += seperator + array[i];
      }
      return str;
    }
    var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
    console.log(myJoin(array, '-'));
    
    console.log(array.join('-'))
    
    • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
    function myReverse(arr) {
      if (!arr || arr.length == 0) {
        return [];
      }
      for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
        var tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[this.length - i - 1];
        arr[arr.length - i - 1] = tmp;
      }
      return arr;
    }
    
    var array = ['a', 'b', 'c'];
    console.log(myReverse(array));
    
    console.log(array.reverse());
    
    • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
    // 方式1
    var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
    var tmpArray = [];
    for (var i = 0; i < array.length; i++) {
      if(array[i] < 2000) {
        tmpArray.push(array[i]);
      }
    }
    console.log(tmpArray);
    // 方式2
    var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
    array = array.filter(function (item, index) {
      if (item < 2000) {
        return true;
      }
      return false;
    });
    console.log(array);
    
    • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    do {
      var index = array.indexOf('a',index + 1);
      if (index != -1){
        console.log(index);
      }
    } while (index > 0);
    
    • 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    function clear() {
      var o = {};
      for (var i = 0; i < array.length; i++) {
        var item = array[i];
        if (o[item]) {
          o[item]++;
        }else{
          o[item] = 1;
        }
      }
      var tmpArray = [];
      for(var key in o) {
        if (o[key] == 1) {
          tmpArray.push(key);
        }else{
          if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
            tmpArray.push(key);
          }
        }
      }
      returm tmpArray;
    }
    
    console.log(clear(array));
    

    基本包装类型

    为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

    // 下面代码的问题?
    // s1是基本类型,基本类型是没有方法的
    var s1 = 'zhangsan';
    var s2 = s1.substring(5);
    
    // 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
    var s1 = new String('zhangsan');
    var s2 = s1.substring(5);
    s1 = null;
    
    // 创建基本包装类型的对象
    var num = 18;  				//数值,基本类型
    var num = Number('18'); 	//类型转换
    var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
    // Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
    var b1 = new Boolean(false);
    var b2 = b1 && true;		// 结果是什么
    

    String对象

    • 字符串的不可变
    var str = 'abc';
    str = 'hello';
    // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
    // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
    // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
    
    • 创建字符串对象
    var str = new String('Hello World');
    
    // 获取字符串中字符的个数
    console.log(str.length);
    
    • 字符串对象的常用方法

      字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

    // 1 字符方法
    charAt()    	//获取指定位置处字符
    charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
    str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
    // 2 字符串操作方法
    concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
    slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
    // 3 位置方法
    indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
    lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
    // 4 去除空白   
    trim()  		//只能去除字符串前后的空白
    // 5 大小写转换方法
    to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
    to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
    // 6 其它
    search()
    replace()
    split()
    fromCharCode()
    // String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串
    

    案例

    • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
    var s = "我爱中华人民共和国";
    s = s.substr(2,2);
    console.log(s);
    
    • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    var array = [];
    do {
      var index = s.indexOf('o', index + 1);
      if (index != -1) {
        array.push(index);
      }
    } while (index > -1);
    console.log(array);
    
    • 把字符串中所有的o替换成!
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    do {
      s = s.replace('o', '');
    } while (s.indexOf('o') > -1);
    console.log(s);
    
    console.log(s.replace(/o/ig, ''));
    
    • 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    var o = {};
    
    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
      var item = s.charAt(i);
      if (o[item]) {
        o[item] ++;
      }else{
        o[item] = 1;
      }
    }
    
    var max = 0;
    var char ;
    for(var key in o) {
      if (max < o[key]) {
        max = o[key];
        char = key;
      }
    }
    
    console.log(max);
    console.log(char);
    
    展开全文
  • JavaScrippt,简称JS;...JavaScript是什么? 1.是一门脚本语言(是一种运行在客户端的“脚本语言”) 2.是一门解释性语言 3.是一门动态类型的语言 4.是一门基于对象的语言 编译语言:需要把代码翻译.
    1. JavaScrippt,简称JS;
    2. JS分三个部分:
      1.ECMAScript 标准-----------JS的基本语法
      2.DOM------------Document object model 文档对象模型
      3.BOM------------Browser object model 浏览器对象模型
    3. JavaScript是什么?
      1.是一门脚本语言(是一种运行在客户端的“脚本语言”)
      2.是一门解释性语言
      3.是一门动态类型的语言
      4.是一门基于对象的语言

    编译语言:需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言,才能执行 脚本语言:不需要编译,直接执行

    	常见的脚本语言:t-sql(数据库),cmd()
    
    1. js原名不是叫javascript,而是叫livescript (它的创始人是布兰登.艾奇)

    2. js设计的最初目的是解决用户和游览器之间的交互问题

    3. JavaScript现在的意义(应用场景)
      1.网页特效
      2.服务端开发(node.js)
      3.命令行工具(node.js)
      4.桌面程序(Electron)
      5.APP(Cordova)
      6.控制硬件互联网(Ruff)
      7.游戏开发(cocos2d.js)

    4. html:是标记语言,展示数据的
      css:美化页面
      JavaScript:用户和游览器交互,控制网页内容,增加网页动态效果

    5. js代码可以分三个地方写
      1.写在html的script标签中写
      2.可以在html的标签中写
      3.可以再js的文件中写,需要在html中引入(引入格式 <script src="js路径命名.js"></script>)

    6. js代码的注意问题:
      1.在一对script中错误的js代码,那么错误代码后面的js代码不会执行
      2.如果第一对的script中有错误的js代码,不会影响后面script中的js代码执行
      3.script中可以写:type=“test/javascript”标准写法,或者language=“javascript”,也可以同时写
      但在目前的html中type和language都可以省略,因为html是遵循h5的标准
      4.script标签可以在页面中出现多对
      5.script标签一般放在body标签的最后面,有时候也放在head标签中
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      javascript是一种基于对象(面向对象开发)和事件驱动的解释性(由宿主环境浏览器解释执行)、松散型(数据类型存储不严谨)语言,能够用来数据的验证、对事件的响应、读写html中的内容、检测浏览器、创建cookies、模拟动画等,总之,javascript是一种能让页面更加生动活泼的语言,特殊效果提高页面的可观性,与用户更好的交互。

      javascript组成部分:ECMAscript(语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)

      一、ECMAscript语法

        主要包括变量、数据类型、运算符、流程控制、函数、对象、数组等

      二、BOM

        浏览器对象模型,顶层对象是window,子对象包括history、location、navigator、document

      三、DOM

        文档对象模型,核心对象是document

    转载于:https://www.cnblogs.com/wykbk/p/6795670.html

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