unity3d 汽车行驶共找到14条结果

做到汽车的开关门,原本我是用代码进行控制,在update函数中只要让他旋转到一定的角度就OK了,但后来发现这样实现的效果并不好,所以就决定用动画来实现开关门的效果。 操作步骤: 1.Project->Add Tab->Animation 来创建动画,然后来创建帧动画。 ...(2013-11-15 11:15:00)

做到汽车的开关门,原本我是用代码进行控制,在update函数中只要让他旋转到一定的角度就OK了,但后来发现这样实现的效果并不好,所以就决定用动画来实现开关门的效果。 操作步骤: 1.Project->Add Tab->Animation 来创建动画,然后来创建帧动画。 2.创建完毕之后,可以给 ...(2013-11-15 11:15:30)

这里,就写个物理车的!           首先,资料的来源!http://unity.gopedu.com/在这个链接的底部有下载的链接,如果下载不 到,   我可以共享出来!      第二部,开始一些翻译和讲解!              1.物理车的碰撞!   ...(2015-02-08 15:57:22)

/*unity3d的动力学汽车脚本 收藏   这是从官网论坛上收集的一个汽车脚本,经过验证可以使用。由于skidmarks这个配套的脚本没有找到,   所以把skidmarks相关的语句都屏蔽了,所以很遗憾没有刹车印的效果,其他的没有改。   使用方法如下:       1、把脚本直 ...(2014-10-23 15:22:23)

用unity3d做的一个简单的汽车游戏,对汽车属性的一些调节我现在还没搞明白了,所以就只做一个简单的demo了,呵呵~~~~我们老师说做游戏一定要会抠图,的确如此,由于我工程中导入的模型多了,文件过大,我没把工程传上去,等过几天我优化了再传上去~~~~如果大家想做的话可以参考一下我转载的一个汽车游戏 ...(2012-04-03 21:13:48)

//        2014/7/30 9/16 //        赛车游戏学习第一天,对应官方文档第一部分 //        王小龙   一、赛车模型的拼装 打开缺乏赛车模型的the track场景,找到车原始模型,如下: 拖动模型到场景的适当位置,调整好位置。了解车模型继承视 ...(2014-07-31 11:35:01)

////////////////2015/08/24/////////////////// ///////////////by  XBW/////////////////////// //////////////环境 unity4.6.1////////////// 试一下这个汽车的物理引擎的 ...(2015-08-24 20:07:55)

最近在做一个unity3d汽车展示类的项目,但如果只是在前面添加一个聚光灯的话,效果没那么逼真,所以我们就要用到这么一个工具,就是Flares光晕效果,将它拖放在灯光上就会发现具有比错的效果。 效果图: Flares插件包: ...(2013-11-05 16:41:41)

今天完善成了虚拟3D汽车展示项目的部分功能,虽然用的汽车模型有点粗糙,但感觉还不错,下面我就贴下源码供初学者学习! 项目展示地址:http://114.92.242.208/aspnet_client/system_web/carshow/dxw2.html,说明:浏览器必须要安装unityplay ...(2013-11-06 23:47:36)

unity3d论坛教程 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合。 2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久。而且完全的物理模拟,不仅 ...(2015-12-24 00:05:06)