2015-03-12 21:48:23 csdn_yudong 阅读数 1427
  • JAVAEE习题讲解

    本课程讲解了JAVAEE中的常见习题,包含了html、css、jquery、oracle和java基础部分的习题讲解。 通过本课程的学习,大家可以对JAVA EE笔试题的难度和考察点有一定的了解,有助于大家平时对面试的难点把控。 本课程从理论和实战两方面讲解了web前端、数据库和JAVA等方面的常见习题,大家既可以作为自己平日的复习使用,也可以作用面试前的参考题目。 本课程目前公开的是一部分课程,会随着课程的延申陆续公开其他试题的讲解。

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1、宿舍内5个同学一起玩对战游戏,每场比赛有一些人作为红方,一些人作为蓝方。请问至少需要多少场比赛,才能使任意两个人之间有一场红方对蓝方和蓝方对红方的比赛。

分析:一次划分中,某方可以有1人,另一方有4人或某方有2人,另一人有3人。

要使任意两个人之间有一场红方对蓝方和蓝方对红方的比赛,假设5个同学为A,B,C,D,E,相当有有向图的5个节点,任意两个节点间有两个方向的边连接。

即总的节点关系有(5个节点中选取两个节点)A(5,2)=5*4=20个关系。

而一次比赛(一次划分)能够生成的关系(一方两人一方三人的划分)c(2,1)*c(3,1)=2*3=6或者(一方四人一方一人的划分)c(4,1)*(c(1,1)=4*1=4,

所以一场比赛(一次划分)最多生成的关系次数为6

所以需要20/6=3.33..即至少需要4场比赛

2、用两种颜色去染排成一个圈的6个棋子,如果通过旋转得到则只算一种,一共有多少种染色

答案共14种

分析:题目意思是说旋转后相同的颜色排布算一种。相当于棋子没有区别,只有位置的相对关系。

设两种颜色为黑白

全黑1种+全白1种=2

1黑5白(1种)+1白5黑(1种)=2种

2黑4白(2个黑的可以紧挨着,2个黑的中间隔1个棋子,两个黑的中间隔2个棋子)共3种

4黑2白同2黑4白对称:3种

3黑3白:3个黑的连在一起(1种),3个黑的任意两个之间不相邻(1种),3个黑的有两个挨着,另外一个与这两个棋子都不相邻(2种)

共4种

特别是另外一个与这两个棋子都不相邻的情况,有两种,刚开始以为是对称的算一种了,而实际上是两种,因为这种通过旋转是转不到一样的。

所以总共有2+2+3+3+4=14种

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2019-03-22 10:22:25 weixin_43353498 阅读数 591
  • JAVAEE习题讲解

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小米2019秋招系统软件开发笔试题详解

兄弟们,给大家个题目玩一玩,题目如下:

@ 在游戏Dota2中,有一位非常强大的英雄卡尔,他有三种属性:冰、火、雷。同时卡尔身上有三个无顺序的属性槽,他可以从三种属性中任意选择三个放入属性槽中,然后通过当前的属性组合召唤技能。每种不同的属性组合都可以为卡尔召唤出不同的技能,共有十种组合:

1、冰冰冰

2、冰冰火

3、冰冰雷

4、冰火火

5、冰火雷

6、冰雷雷

7、火火火

8、火火雷

9、火雷雷

10、雷雷雷

现在我们想继续加强卡尔,如果给卡尔四种属性:冰、火、雷、风,同时给卡尔四个无顺序的属性槽,从而让卡尔可以从四种属性中任意选择四个,则请问卡尔共可以召唤出多少种不同的技能?

28

35

48

64

其实这个是排列组合题目,具体的解题思路我就不说了,大家可以在牛客网看到,我在这里附上链接:
牛客网

另外还有一篇博客有多种结题思路,链接如下:
博客详解
谢谢大家,多多交流!!!

2018-09-30 10:51:51 xiaotao_1 阅读数 380
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总结一下软件类笔试题高频考点。

软件类笔试题一般有选择(单选,多选),填空(不常见),编程(有时只有这一类题)。

对于编程题,可以看剑指offer和刷LeetCode。这里主要记录选择题的考点。

(为了保证文章的简洁性,只列出问题。百度一搜索,就能知道该怎么做)

1,已知树的前序、中序遍历,求它的后序遍历;或者已知树的中序、后序遍历,求它的前序遍历。
2,二分查找,给一个元素,问要查几次(最后那次比较也要算)
3,相似性度量:两个向量的距离,如欧氏距离,曼哈顿距离(街区距离)
4,各种排序算法的时间复杂度,稳定性,以及具体实现过程。(可以用一个表格记录下来,贴在墙上,如果是线上笔试,你懂的!)
5,判别模型和产生/生成模型。(同样可以用一张小纸条列出来,贴墙上)
6,哈夫曼树,它的带权路径长度,哈夫曼编码(给一串字符,问至少需要多少位编码才能表示出来)。
7,哈希探测,以及解决哈希冲突的方法(线性探测再散列,二次探测再散列)。
8,k只老鼠试毒,最多可测试2k2^k种情况。
9, 两人约定在一段时间内见面,等一段时间,如果另外一个人没来就离开。(正方形减去两个小三角形)
10,卷积feature map和感受野大小的计算。
11, 给出三个或三个以上矩阵乘法,加括号设置运算顺序,使其运算量最小。
12,有无限的水源,一个5L无刻度桶和一个7L无刻度桶,则只利用这两个无刻度桶,则能获得( )L水。(只要满足5a+7b=t即可。a, b可取任意整数,t就是能获得的容量数)。
后面会继续补充。

2015-08-21 13:50:31 Cowena 阅读数 11501
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    本课程讲解了JAVAEE中的常见习题,包含了html、css、jquery、oracle和java基础部分的习题讲解。 通过本课程的学习,大家可以对JAVA EE笔试题的难度和考察点有一定的了解,有助于大家平时对面试的难点把控。 本课程从理论和实战两方面讲解了web前端、数据库和JAVA等方面的常见习题,大家既可以作为自己平日的复习使用,也可以作用面试前的参考题目。 本课程目前公开的是一部分课程,会随着课程的延申陆续公开其他试题的讲解。

    1567 人正在学习 去看看 颜群

本文转自:http://blog.csdn.net/dandelion1314/article/details/47805567#comments


据说今年是中兴的第一次在线笔试,摄像头监控,chrome浏览器,80分钟,56道题,题型分为单选(20道),多选(20道),判断(10道),简答(4道),应用题(2道)。投的软件开发,但是笔试题以计算机网络题居多,没有考到编程题。 
能够回忆起的题有这些:

简答题:

1、IP地址和mac地址有什么区别?为什么要有这两种地址? 
:IP是虚拟地址 ,mac是网卡地址全世界只有一种没重复的

对于IP地址,相信大家都很熟悉,即指使用TCP/IP协议指定给主机的32位地址。IP地址由用点分隔开的4个8八位组构成,如192.168.0.1就是一个IP地址,这种写法叫点分十进制格式。IP地址由网络地址和主机地址两部分组成,分配给这两部分的位数随地址类(A类、B类、C类等)的不同而不同。网络地址用于路由选择,而主机地址用于在网络或子网内部寻找一个单独的主机。一个IP地址使得将来自源地址的数据通过路由而传送到目的地址变为可能。

对于MAC地址,由于我们不直接和它接触,所以大家不一定很熟悉。在OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)7层网络协议(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)参考模型中,第二层为数据链路层(Data Link)。它包含两个子层,上一层是逻辑链路控制(LLC:Logical Link Control),下一层即是我们前面所提到的MAC(Media Access Control)层,即介质访问控制层。所谓介质(Media),是指传输信号所通过的多种物理环境。常用网络介质包括电缆(如:双绞线,同轴电缆,光纤),还有微波、激光、红外线等,有时也称介质为物理介质。MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,由网络设备制造商生产时写在硬件内部。这个地址与网络无关,也即无论将带有这个地址的硬件(如网卡、集线器、路由器等)接入到网络的何处,它都有相同的MAC地址,MAC地址一般不可改变,不能由用户自己设定。 
2、顺序表的“假溢出”是什么?循环队列怎么判断是空还是满? 
:假溢出:数组队尾元素已经占用,而队首地方还是空闲的,解决假溢出的办法就是后面满了就再从头开始,也就是头尾相接的循环。我们把这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。 
如果队列最大长度为QueueSize,那么队列满的条件是(rear+1)%QueueSize==front. 
通用的计算队列长度的公式为:(rear-front+QueueSize)%QueueSize 
3、RAMdisk是什么?有什么优点? 
:ramdisk一般指虚拟内存盘。 
虚拟内存盘是通过软件将一部分内存(RAM)模拟为硬盘来使用的一种技术。相对于直接的硬盘文件访问来说,这种技术可以极大的提高在其上进行的文件访问的速度。但是RAM的易失性也意味着当关闭电源后这部分数据将会丢失。但是在一般情况下,传递到RAM盘上的数据都是在硬盘或别处永久贮存的文件的一个拷贝。经由适当的配置,可以实现当系统重启后重新建立虚拟盘。

原理和用途 
虚拟内存盘使用计算机内存的一部分来模拟一个硬盘。在DOS/windows下由相应的软件利用系统分配给它的内存空间来实现这种模拟。linux系统可以使用其内核支持的机制来实现。 
虚拟内存盘还可以使用带有压缩机制的文件系统,例如:cramfs。这是因为一般的RAM盘的容量一般都较小,且RAM的存储空间比硬盘的要宝贵得多,价格也比硬盘要来得高,所以这样做是很合理的。 
虚拟内存盘的一个用途是做为Web缓存,这样可以提高加载页面的速度,因为硬盘的存取速度远小于内存(RAM)的存取速度。由于RAM的易失性,这一措施还带来了安全性上的好处 。 
4、什么是数据?什么是数据类型? 
应用题: 
1、就是简单描述了一下常用的电子表,有三个键,怎么来调时间,然后画出它的状态转移图。 
2、IP地址和子网掩码,分成8个子网络,求各自的ip地址和子网掩码 
多选题: 
1、图的搜索方式有哪几个? 
A、先序 
B、后序 
C、深度优先搜索 
D、广度优先搜索 
2、数电中的一个电路图,A0到A19的接口,通过与或图输出,低电平有效,求出能表示的地址范围。 
单选题: 
CSMA/CD,完全二叉树,最小生成树某个算法的时间复杂度。 
8月21号补充,其他同学发的笔试题截图,供大家参考 
判断题 
判断题 
简答题 
应用题 
能想起的就这么多了,笔试完简历状态就变成笔试完成了,等待后续通知ing。


2012-02-06 11:19:55 qiongguishanglu 阅读数 7002
  • JAVAEE习题讲解

    本课程讲解了JAVAEE中的常见习题,包含了html、css、jquery、oracle和java基础部分的习题讲解。 通过本课程的学习,大家可以对JAVA EE笔试题的难度和考察点有一定的了解,有助于大家平时对面试的难点把控。 本课程从理论和实战两方面讲解了web前端、数据库和JAVA等方面的常见习题,大家既可以作为自己平日的复习使用,也可以作用面试前的参考题目。 本课程目前公开的是一部分课程,会随着课程的延申陆续公开其他试题的讲解。

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索贝公司笔试题:图像处理算法工程师

一、填空:
1、常用的插值方法有:最近邻插值、双线性插值、立方卷积插值。
2、常用的边缘检测算子有:一阶: Roberts Cross算子, Prewitt算子, Sobel算子, Canny算子, 罗盘算子
二阶: Marr-Hildreth。
3、能够表征一副图像的基本特征有:灰度值、纹理、形状
4、FIR滤波器设计中常用的窗函数:三角形(Bartlett)窗、汉宁(Hanning)窗、汉明(Hamming)窗、

布莱克曼(Blackman)窗
5、视频流处理单元是:音频流处理单元是:
6、(2006)10转换成16进制:7d6
7、X86体系中,常用寄存器中经常用来存储数据的是:
8、C++类中三种存取权限类型:private、public和protected。
9、视频帧播放速度的单位是:PAL制式是——25fps,NTSC是——30fps。
10、mfc中,CFile类最大支持读写——字节,Windows下动态加载一个动态函数名————


汉王机器视觉(软件工程师):

1.以下变量pValue分别是什么类型?并请谈谈你对static和const的理解。

(1)static int(*pValue)[10];静态的指向整形数组的指针(数组指针)

(2)int(*pValue[10])(int);



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