2016-06-07 15:45:46 wilgl1314 阅读数 14852
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

    微信公众平台开发之微信支付开发是子恒老师《微信公众平台开发》视频教程的第12部。详细讲解了用php进行微信支付的开发。内容包含获取支付密钥,微信公众号支付开发,扫码支付,微信刷卡支付,异步处理支付结果等等。欢迎反馈,微信/QQ:68183131

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背景:使用微信web开发者工具进行移动调试,按照


配置网络代理后,如图:


当重启微信后,发现公共号上不去了,也不能正常的上网了

可以将服务器地址更改为:


去掉http://后再尝试,就可以了,然后选择微信web开发者工具,选择“”开始调试“,浏览公众号网页,就能开始调试了

2016-10-27 16:45:22 xiaoyezihanghui 阅读数 5060
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释: 我是订阅号,申请的微信开发测试账号,操作授权登录


1.  下载web开发工具


2.  在公众号列表中, 开发者工具-》web开发工具-> 绑定开发者账号 -》输入你的微信号(微信号需关注公众号才可绑定),邀请绑定在微信客户端确认邀请即可


3.  在测试管理账号中, 网页授权获取用户基本信息  接口,点击修改  填充(授权回调页面域名),沙盒测试环境不限ip和域名,我填充的ip ( 注释: ip填充只需 如192.168.0.1:port,前缀不需要http,此坑已踩)


4.  授权链接 https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=wx58caa75dbeb054aa&redirect_uri=http://192.168.0.1:8014/wechat_login&response_type=code&scope=snsapi_userinfo&state=1   回调按照自己的需求更改即可

2017-06-09 15:01:14 u010786200 阅读数 6033
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废话不多说,4步解决移动端调试问题!!!!

以苹果手机为例

1、必须先下载微信web调试工具这就不多说了

2、保证手机和电脑在同一网段,手机打开无线局域网,点击所连接的网络进去后在最底部,HTTP代理选择手动,服务器设置为和本机一样的IP,端口9973

3、打开web调试工具选择移动调试---》ios设备调试---》开始调试

4、重启微信就可以访问你想调试的页面了

2017-01-24 16:49:19 ZHIYUANfL 阅读数 18371
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一、微信小程序web开发工具下载地址


1.1 在微信公众平台-小程序里边去下载开发工具下载地址


1.2 下载后安装一下就可以使用了:


二、创建项目


2.1 微信小程序web开发工具需要扫码登陆,所以必须先绑定开发者才可以:



2.2 已经绑定的开发者可以创建项目,需要填写AppID、项目名称、本地开发目录。





AppID需要去设置里边获取,如果不填的话官方给的提示是部分功能受限:




三、开发工具界面介绍:





1. 编辑:开发的时候,需要到编辑区去写代码 

2. 调试:开发完需要调试程序的时候需要切换到这个区域,调试区有很多工具可供使用。

3. 项目:在这里可以上传或者预览项目

4. 编译:就相当于运行项目的意思

5. 关闭:关闭当前工程

6. 微信小程序web开发工具提供实时预览的功能,界面的效果会在这个区域显示

7. 这个区域可以看到整个项目的文档目录结构

8. 这个区域是编码区

9. 这里是选择屏幕尺寸的地方

10. 模拟网络环境:2G/3G/4G/WiFi



四、调试区六大工具介绍:


在调试区开发工具提供了6种调试模式:


4.1 Console

Console的意思是控制台,做过开发的都知道几乎每个IDE都会有控制台,可以显示错误信息和打印变量的信息等。


 

4.2 Sources

Sources显示了当前项目的所有脚本文件,微信小程序框架会对这些脚本文件进行编译。

Source下边还有一个区域,做过软件开发的都知道,一般下边是控制台会显示一些log信息、断电调试等等。



4.3 Network

Network顾名思义:这个区域显示的是与网络相关的信息,我这里暂时没有进行网络请求。



4.4 Storage

官方的解释是显示当前项目的使用wx.setStorage或者wx.setStorageSync后的数据存储情况。这个后续用到再慢慢研究


 

4.5 AppData

AppData是显示当前项目显示的具体数据,可以在这里编译,并且会在页面实时显示。



4.6 Wxml


Wxml调试区:把他的名字换一下的话大家就好理解了,其实他的实质就是HTML+CSS,微信只是把HTML改成了Wxml而已。学过HTML的人一看就明白,左侧的区域是HTML语言+CSS的一些标签属性。右侧可以便捷的设置CSS的属性。




转自:http://lib.csdn.net/article/5/52864?knId=1796#focustext


2017-10-10 16:38:07 qq_36159785 阅读数 1417
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页面栈
框架以栈的形式维护了当前的所有页面。当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
路由方式 页面栈表现
初始化 新页面入栈
打开新页面 新页面入栈
页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页,新页面入栈
Tab 切换 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面
getCurrentPages()
getCurrentPages()函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
Tip:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
路由方式
对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
路由方式 触发时机 路由前页面 路由后页面
初始化 小程序打开的第一个页面   onLoad, onSHow
打开新页面 调用 API wx.navigateTo 或使用组件 <navigator open-type="navigateTo"/> onHide onLoad, onShow
页面重定向 调用 API wx.redirectTo 或使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/> onUnload onLoad, onShow
页面返回 调用 API wx.navigateBack 或使用组件<navigator open-type="navigateBack">或用户按左上角返回按钮 onUnload onShow
Tab 切换 调用 API wx.switchTab 或使用组件 <navigator open-type="switchTab"/> 或用户切换 Tab   各种情况请参考下表
重启动 调用 API wx.reLaunch 或使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/> onUnload onLoad, onShow
Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):
当前页面 路由后页面 触发的生命周期(按顺序)
A A Nothing happend
A B A.onHide(), B.onLoad(), B.onShow()
A B(再次打开) A.onHide(), B.onShow()
C A C.onUnload(), A.onShow()
C B C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D B D.onUnload(), C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D(从转发进入) A D.onUnload(), A.onLoad(), A.onShow()
D(从转发进入) B D.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
Tips:
  • navigateTo,redirectTo只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • reLaunch 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
  • 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

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