• swift button一些简单设置 2016-12-22 12:21:10
    1,按钮的创建 (1)按钮有下面四种类型: UIButtonType.ContactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.DetailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为...
    1,按钮的创建
    (1)按钮有下面四种类型:
    UIButtonType.ContactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonType.DetailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonType.System:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonType.Custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
    UIButtonType.InfoDark:为感叹号“!”圆形按钮
    UIButtonType.InfoLight:为感叹号“!”圆形按
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    //创建一个ContactAdd类型的按钮
    let button:UIButton UIButton(type:.ContactAdd)
    //设置按钮位置和大小
    button.frame=CGRectMake(10, 150, 100, 30)
    //设置按钮文字
    button.setTitle("按钮", forState:UIControlState.Normal)
    self.view.addSubview(button);
    (2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
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    let button = UIButton(frame:CGRectMake(10, 150, 100, 30))
     
    2,按钮的文字设置
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    button.setTitle("普通状态", forState:UIControlState.Normal//普通状态下的文字
    button.setTitle("触摸状态", forState:UIControlState.Highlighted//触摸状态下的文字
    button.setTitle("禁用状态", forState:UIControlState.Disabled//禁用状态下的文字
     
    3,按钮文字颜色的设置
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    button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState: .Normal//普通状态下文字的颜色
    button.setTitleColor(UIColor.greenColor(),forState: .Highlighted//触摸状态下文字的颜色
    button.setTitleColor(UIColor.grayColor(),forState: .Disabled//禁用状态下文字的颜色
     
    4,按钮文字阴影颜色的设置
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    button.setTitleShadowColor(UIColor.greenColor(),forState:.Normal//普通状态下文字阴影的颜色
    button.setTitleShadowColor(UIColor.yellowColor(),forState:.Highlighted//普通状态下文字阴影的颜色
    button.setTitleShadowColor(UIColor.grayColor(),forState:.Disabled//普通状态下文字阴影的颜色
     
    5,按钮背景颜色设置
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    button.backgroundColor=UIColor.blackColor()
     
    6,按钮文字图标的设置
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    button.setImage(UIImage(named:"icon1"),forState:.Normal)  //设置图标
    button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗
    button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗
     
    7,设置按钮背景图片
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    button.setBackgroundImage(UIImage(named:"background1"),forState:.Normal)
     
    8,按钮触摸点击事件响应
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    //不传递触摸对象(即点击的按钮)
    button.addTarget(self,action:#selector(tapped),forControlEvents:.TouchUpInside)
    func tapped(){
        print("tapped")
    }
     
    //传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
    button.addTarget(self,action:#selector(tapped(_:)),forControlEvents:.TouchUpInside)
    func tapped(button:UIButton){
        print(button.titleForState(.Normal))
    }
    常用的触摸事件类型:
    TouchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
    TouchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
    TouchDragInside:触摸在控件内拖动时
    TouchDragOutside:触摸在控件外拖动时
    TouchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
    TouchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
    TouchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
    TouchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
    TouchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
     
    其实在swift中的大部分控件都是和oc中是一样的,这里的一样意思就是说在oc中的属性一般在swift中也有,只要你点进这个控件里去找就可以了 ,大同小异而已
    展开全文
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    btn.frame=CGRectMake(x, y, width, height); [btnsetTitle:@"search"forState:UIControlStateNormal]; //设置按钮上的自体的大小 //[btn setFont: [UIFont ...//这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来...
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