小米笔记本 怎么进入bios
2017-07-06 10:28:00 weixin_33924220 阅读数 18

strong和weak

  • strong修饰的指针变量指向对象时,当指针指向新值或者指针不复存在,相关联的对象就会自动释放,而weak修饰的指针变量指向对象,当对象的拥有者指向新值或者不存在时weak修饰的指针会自动置为nil。
    在 Objective-C 中如何实现 KVO

KVO

  • 注册观察者(注意:观察者和被观察者不会被保留也不会被释放)
 - (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath 
options:(NSKeyValueObservingOptions)options 
context:(void *)context;

接收变更通知

 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath 
ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change   context:(void *)context;

移除对象的观察者身份

 - (void)removeObserver:(NSObject *)observer 
forKeyPath:(NSString *)keyPath;

KVO中谁要监听谁注册,然后对响应进行处理,使得观察者与被观察者完全解耦。KVO只检测类中的属性,并且属性名都是通过NSString来查找,编译器不会检错和补全,全部取决于自己。

堆和栈

  • 栈区(stack)由编译器自动分配释放 ,存放方法(函数)的参数值, 局部变量的值等,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。
  • 堆区(heap)一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时由OS回收,向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,从而堆获得的空间比较灵活。
  • 碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出.
  • 分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

UIViewController的生命周期

-[ViewController initWithNibName:bundle:];
-[ViewController init];
-[ViewController loadView];
-[ViewController viewDidLoad];
-[ViewController viewWillAppear:];
-[ViewController viewWillLayoutSubviews:];
-[ViewController viewDidLayoutSubviews:];
-[ViewController viewDidAppear:];
-[ViewController viewWillDisappear:];
-[ViewController viewDidDisappear:];
-[ViewController viewWillUnload:];
-[ViewController viewDidUnload:];

CRC8校验

文档提供的代码为:

static U8 CRC8(U8 *ptr, U8 len)
{
    U8 crc;
    U8 i;
    crc = 0;
    while(len--)
    {
        crc ^= *ptr++;
        for(i = 0; i < 8; i++)
        {
            if(crc & 0x01)
            {
                crc = (crc >> 1) ^ 0x8c;
            }
            else {
                crc >>= 1;
            }
        }
    }
    return crc;
}

转换为iOS代码为:

- (Byte)CRC8Result:(Byte *)bytes length:(NSInteger)length {
    Byte crc = 0x00;
    for (int k = 0; k < length - 1; k++) {
        crc ^= bytes[k];
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            if (crc & 0x01) {
                crc = (crc >> 1) ^ 0x8c;
            } else {
                crc >>= 1;
            }
        }
    }
    NSLog(@"crc校验码%@", [NSString stringWithFormat:@"%0.2hhx", (char)crc]);
    return crc;
}
2017-02-24 18:37:00 weixin_34179762 阅读数 105

但很多app都实现这种,不点通知进入,直接点app启动照样能得到推送信息的。

网上的说法:没有具体实施

如果不是点击通知栏进入APP,是拿不到推送消息的。原因是这样的,如果堆积了多条应用,回调将会变得复杂,而且没用。正确的做法是,服务器要缓存好当前的未读消息,进入应用的时候去获取未读消息。如果要识别通知栏点击,那获取未读消息之前可能还要进行进一步逻辑处理。

原来极光推送有background模式,我后台的时候直接把消息处理一下,要求显示alert事件,点击icon进入app内就显示alert了。

有关极光社区中的帖子:https://community.jiguang.cn/t/ios/13750

// Required, iOS (7.0 and later) Support
    //iOS7及以上系统,收到通知
    func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable: Any], fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
        //处理收到的 APNs 消息
        JPUSHService.handleRemoteNotification(userInfo)
        completionHandler(.newData)
        /**
         *  iOS的应用程序分为3种状态
         *      1、前台运行的状态UIApplicationStateActive;
         *      2、后台运行的状态UIApplicationStateInactive;
         *      3、app关闭状态UIApplicationStateBackground。
         */
        if application.applicationState == .active {
            // 应用正处理前台状态下,不会收到推送消息,因此在此处需要额外处理一下
            //let message = "您有一条新的消息,是否点击查看"
            print("// 应用正处理前台状态下,不会收到推送消息,因此在此处需要额外处理一下------------userinfo:%@",userInfo)
            showAlertWithMessage(userInfo)
            
            
        } else if application.applicationState == .inactive {
            // 处于后台运行状态时
            
           print("// 处于后台运行状态时---------userinfo:%@",userInfo)
           showAlertWithMessage(userInfo)
            
        } else if application.applicationState == .background {
            //app关闭状态
            print("//app关闭状态-----------userinfo:%@",userInfo)
            showAlertWithMessage(userInfo)
        }
        
    }

2012-12-06 15:30:52 zzzili 阅读数 475

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

    NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");

    return YES;

}

2018-01-28 12:16:36 sh15285118586 阅读数 349
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            CGContextClearRect(context, CGRectMake(0, 0,width , height));
            [[[UIApplication sharedApplication].delegate window].layer renderInContext:context];
            [[UIApplication sharedApplication].delegate window].layer.contents = self.sceneView;
            CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
            UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage: cgImage];
            self.sceneTexture=[self texture2DWithImage:image device:self.device];
            CGImageRelease(cgImage);
        });

在调用一些方法时,有时必须在主线程内进行,比如在做录屏效果时,这种方法就可以实现。

目前对oc开发整体框架没时间研究,只能用哪,临时了解一下吧!

2012-12-06 15:30:00 weixin_33739627 阅读数 2

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

    NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");

    return YES;

}

转载于:https://www.cnblogs.com/zzili/archive/2012/12/06/6663253.html

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