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Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 展开全文
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
信息
开发商
Google
软件授权
Apache许可证2.0
软件名称
Android Studio
作    用
android开发
软件版本
4.0(正式版) [1]
软件平台
Linux,macOS,Windows
软件语言
Java,Kotlin
软件大小
923M(包含 Android SDK)
Android Studio架构组成
在IDEA的基础上,Android Studio 提供 [2]  :
收起全文
  • android studio安装教程

    2020-07-28 17:02:18
    百度搜索Android studio,或者直接输入http://www.android-studio.org进入这个页面 根据这个下载相应的安装包或者压缩包。 这里演示安装64位的android studio 下载完成后直接双击安装包,就会出来...

    百度搜索Android studio,或者直接输入http://www.android-studio.org进入这个页面

     

     

     

    根据这个下载相应的安装包或者压缩包。

     

     

    这里演示安装64位的android studio

    下载完成后直接双击安装包,就会出来下面这个界面

    点击Next

     

    点击Next

     

     

    点击Next

     

     

    点击install

     

     

    等待进度条走完

     

     

    点击Next

     

     

    点击finish

     

     

    选择第二个,点击ok

     

     

    两个都可以,我点击Don’t  send

     

     

    点击Cancel

     

     

    点击Next

     

     

    选择第一个,点击Next

     

     

    选择你想要的主题颜色,点击Next

     

     

    点击Finish

     

     

    进度条走完后点击Finish

     

     

    点击第一个新建项目

     

     

    点击Next

     

     

    点击Finish

     

     

    这个有可能下载不下来

     

     

     

    解决办法

    进入https://services.gradle.org/distributions/下载对应版本的gradle

    把Android stutid关掉

    进入到C盘C:\Users\ASUS\.gradle\wrapper\dists\gradle-5.1.1-all\97z1ksx6lirer3kbvdnh7jtjg把里面的文删掉(是哪个版本的gradle就选择哪个版本的文件夹)

    把下载下来的gradle放到这个文件夹(不要解压gradle,直接放进去

    打开Android stutio

    点击这个进行重构

    有可能因为网络问题,项目构建失败,请看教程的最下面的解决方法

    这个变成绿色就说明项目创建成功,可以运行了

     

     

    点击这个新建模拟器

     

     

     

     

    选择完之后点击Next

     

     

    点击Download下载你想要的系统,下载完之后选中,点击Next

     

     

    点击Finish

     

     

    启动

     

     

    点击之后选择手机点ok就会运行到模拟器上。

     

     

    运行成功

     

    问题记录

    问题1:

    日期2020/3/3

    错误提示Cause:unable to find valid certification path to requested target

    原因:网络问题,目标服务器在国外,有时会出现下载不下来的情况

    解决办法:在gradle.build里面把原来的google()和jcenter()方法注释掉添加阿里云的镜像

    maven { url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/google' }
    maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
    maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'}

    示例:

    添加完之后一定要点右上角Sync now,如果出现错误继续点重构,不行就多点几次。

     

     

    展开全文
  • 让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程: 接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步: 如果第一个字母不是大写,会提示:...

    开发第一应用

    可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:

    接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:

    如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter

    接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及确定最小SDK的版本号。

    Minimum SDK的作用是在应用安装前,会对设备的Android版本做校验,如果设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。

    如果不知道怎么选择最小版本可以点击Help me choose看看每个版本的分布图表和描述:

    继续点击Next按钮进行下一步,我们需要通过形象友好的GUI模板,来选择我们第一个Activity的样式:

    然后需要给Activity和Layout起一个名字。

    点击Finish按钮后,Android Studio开始创建并编译应用。编译结束后,我们就可以看到Android Studio的IDE界面了。

    从图上可以看出Android Studio已经帮我们将工程组织的很好了。

    界面介绍

    如上图所示,我将界面分为5个区域做详细的讲解:

    区域1介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5a24778.PNG

    这个区域是运行和调试相关的操作。

    1、编译2中显示的模块

    2、当前项目的模块列表

    3、运行2中显示的模块

    4、调试2中显示的模块

    5、测试2中显示的模块代码覆盖率

    6、调试安卓运行的进程

    7、重新运行2中显示的模块

    8、停止运行2中显示的模块

    区域2介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5a94cd5.PNG

    这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作。

    1、虚拟设备管理。

    2、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下。

    3 、项目结构,一些项目相关的属性配置。

    4、Android SDK管理

    5、Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件,安装篇[模拟器安装]部分)

    区域3介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5bde3b7.PNG

    这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。

    1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就AndroidProject两种。

    2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。

    3、关闭工程目录中所有的展开项。

    4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:

    Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

    区域4介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5cee482.PNG

    这个区域主要是用来编写代码和设计布局。

    1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)

    2、UI布局预览区域。

    3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

    区域5介绍

    这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。

    1、终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

    2、监控 - 可以查看应用的一些输出信息。

    3、信息 - 工程编译的一些输出信息。

    4、运行 - 应用运行后的一些相关信息。

    5、TODO - 标有TOTO注释的列表。

    6、事件 - 一些事件日志。

    7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。

    Android Studio目录结构

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6038007.PNG

    1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定

    2、Android Studio IDE所需要的文件

    3、应用相关文件的存放目录

    4、编译后产生的相关文件

    5、存放相关依赖库

    6、代码存放目录

    7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)

    8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的

    9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中

    10、Android Studio的工程文件

    11、模块的gradle相关配置

    12、代码混淆规则配置

    13、工程的gradle相关配置

    14、gradle相关的全局属性设置

    15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)

    应用开发调试

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML60a7a4d.PNG

    如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试。

    如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。

    1、当前程序停留的代码行

    2、调试相关的一些按钮

    3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。

    4、局部变量观察区

    5、用户自定义变量观察区

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6cc60f7.PNG

    1、Step Over(F8) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。

    2、Step Into(F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。

    3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。

    4、Step Out(Shift+F8) - 如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

    5、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

    6、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。

    7、Resume Program(F9) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。

    8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性

    9、Mute Backpoints - 选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。

    在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6dbfefa.PNG

    1、列出了所有程序中设置的断点

    2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入 i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:
    说明: C:\Users\wqm\work\open-open\document\Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版\image\2016-07-09_16-15-35.gif

    好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。

    应用打包签名

    基础

    一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。

    工程中的build.gradle

    buildscript {
    	repositories {	 
    	  jcenter()   // 声明使用 maven 仓库
    	}
    	dependencies {	 
    	  // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build
    	  classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'
    	}
    }
    // 为所有的工程的repositories配置为jcenters
    allprojects {
    	repositories {
    	jcenter()
    	}
    }
    
    // 清楚工程的任务
    task clean(type: Delete) {
    	delete rootProject.buildDir
    }

    模块中的build.gradle

    // 这表示该module是一个app module
    apply plugin: 'com.android.application'
    android {
    	// 基于哪个版本编译
    	compileSdkVersion 23
    	// 基于哪个构建工具版本进行构建的
    	buildToolsVersion "23.0.3"
    
    	// 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名
    	​​​​​​​defaultConfig {
    	    applicationId "open_open.com.helloworld"
    	    minSdkVersion 10
    	    targetSdkVersion 23
    	    versionCode 1
    	    versionName "1.0"
    	}
    
    	// buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。
    	buildTypes {
    	    release {
    	        minifyEnabled false
    	        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    	    }
    	}
    
    }
    
    // dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。
    dependencies {
    	compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    	testCompile 'junit:junit:4.12'
    	compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    }

    打包签名

    选择Build->Generate Signed APK...,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML3715a3.PNG

    在弹窗中一直Next直到下面这个界面:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML39f279.PNG

    在没有Key的情况下,我们可以先点击Create new...按钮来创建一个Key,创建过程很简单,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4335d0.PNG

    如果你已经存在Key了,那就点击Choose existing...按钮指定.jks文件位置,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML448c19.PNG

    输入Key store passwordKey password(在创建Key的时候输入的那两个密码),点击Next按钮:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4627eb.PNG

    接下来就点击Finish按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示我们:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML48b922.PNG

    点击Show in Explorer,可以找到我们签名好的APK文件:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4a9d0a.PNG

    展开全文
  • 作者:wanbo地址:https://juejin.im/post/5db8cee351882557134d0411新的 Android Studio 4.0 更换了全新...
        

    640?wx_fmt=other

    作者:wanbo

    地址:https://juejin.im/post/5db8cee351882557134d0411


    新的 Android Studio 4.0 更换了全新的启动界面,在今天 Google I/O 中官方发布了 Android Studio 3.5 的 beta 版,一个月之后发布了 Android Studio 3.6 beta 版,而最近的 Android Dev Summit 中为我们带来了 Android Studio 4.0 预览版,今天我们就来看一下,新的 Android Studio 4.0 为开发者带来了哪些新体验!

    接下来我会依据 Android Dev Summit 分享的内容以及自己的理解,为大家介绍 Android Studio 4.0 的最新进展,没关注的小伙伴记得关注订阅鸭!如果觉得这些文章有点意思,记得分享转发评论点赞鸭!

    编译构建方面

    640?wx_fmt=other

    新的 Build 窗口,在每一次 Build 之后,会出现一个新的 Build Speed 窗口,我们可以在这个窗口里面查看在整个 Build 期间不同插件、不同任务的耗时,可以做针对性修复。同时还会提示我们哪些插件是每一次 Build 的时候永远都在执行的,帮助我们发现问题,减少不必要的插件执行,缩短 Build 时间。这里面有很多分类,有兴趣的同学可以逐个去研究。

    640?wx_fmt=other

    在之前的文章中,我向大家分享过一些好的 Kotlin 项目,其中包括一个 Gradle 官方开源的 Koltin-DSL-sample。

    现在 Android Studio 4.0 完善了 Kotlin Gradle DSL 的代码提示、在 IDE 中可以直接查看 DSL 的文档。我们都知道之前默认的 Groovy 写法中,Android Studio 会自动帮助我们检查现有依赖库是否有新版本更新,现在针对 Kotlin Gradle DSL 也保留支持了这一特性。

    640?wx_fmt=other

    在编译方面,增加了新的 coreLibraryDesugaringEnabled true 指令,开启这个指令,我们可以使用 Java 8 中的某些高级 API。

    640?wx_fmt=other

    例如上图所示的,list.stream() 方法,默认情况下,它只能在 API 24 以上使用,通过开启 coreLibraryDesugaringEnabled 能够消除版本的限制,在低于 API 24 的设备上也可以使用此方法。目前此指令支持 java.util.stream、java.time、java.util.function、ConcurrentHashMap 等。此功能的目的在于解决旧版本上由于无法使用 Java 高级 API 而产生的持续性 bug 无法得到修复的问题。

    640?wx_fmt=other

    新的 Android Studio 4.0 在编辑 ProGuard 文件时,提供的语法高亮、代码提示和错误检查,同时和 Refactor Name 的时候,ProGuard 文件中对应的字段也会及时更新。

    640?wx_fmt=other

    新增了 viewBinding 指令,当我们开启设置为 true 的时候,编译器会为我们生成一个视图绑定类,即下图中的 ActivityMainBinding。

    640?wx_fmt=other

    viewBinding 的目的在于确保我们在代码中所使用的 View 是试图中确切存在的。防止使用findViewById 为空引起崩溃。(不过我在 4.0 canary 1 上面没有开启成功,应该是还有 bug 😂)

    视图方面

    目前我们编写 UI 有三种方式,xml、代码编写自定义 View、Jetpack Compose。目前这三种方式全部在 Android Studio 4.0 上支持预览。

    640?wx_fmt=other

    三者的预览界面都是一样的,分三种模式:编辑、预览、编辑+预览。别的不说自定义 View 支持预览那真是太方便了,能极大的提升开发效率。

    640?wx_fmt=other

    而且,xml 的视图预览中支持多种不同分辨率设备的同时预览,还可以预览国际化时不同语言的排版情况,以及色盲模式的支持。(当然后面两项在 4.0 canary 1 中还没出现,只是在官方演示视频中做了讲解)

    640?wx_fmt=other

    还有一项很牛逼的东西,就是 Android Studio 4.0 支持嵌入式模拟器,注意上图中的图像界面,不是我们第一个说的预览界面,是真正的模拟器,左边开发右边调试,再也不用切屏幕了。

    640?wx_fmt=other

    Layout Inspector 也得到了更新,之前的 Layout Inspector 类似于布局快照,切换界面后,需要重新启动 Layout Inspector 。Android Studio 4.0 中  Layout Inspector 支持实时自动更新,当我们的设备切换页面后,布局分析器中的页面也会更新,同时关于资源文件的显示也更加完备,增加了完整调用链的信息展示。还有一个特牛逼的功能(划重点了!)就是 Layout Inspector 支持 3D 模型检查,就像下图这样:

    640?wx_fmt=gif

    虽然官方视频中说到这些都会在 Android Studio 4.0 中出现,不过以我目前能下载到的 canary 1 版本来说,自定义 View 预览、嵌入式模拟器、新的 Layout Inspector 都没有找到,后续的 canary 应该会逐步支持。

    动画方面

    有一期推送中我向大家介绍了:Android 8 种动画你用过几个?,最后一个就是 MotionLayout,但当时我也说了:
    使用 MotionLayout 我们需要在 xml 中自定义 MotionScene,在 MotionScene 中指定不同 Layout 之间的变化。
    查看到官方的 Demo 之后,说实话这种动画编写方式还是有些繁琐的,还好这次 Android Studio 4.0 支持了新的动画编辑器,让我们可以通过可视化的操作,来创建 MotionLayout 动画。

    640?wx_fmt=gif

    我们可以指定 Layout 在 start 和 end 两个状态下的布局,设置动画持续时间,点击上方的 Transition 线,就可以预览动画,是不是非常简单!而且我们可以在持续时间中,任意添加关键帧,设置每一帧的状态,更细小颗粒度的控制动画效果,关键帧可以设置属性、相对位置。有了 MotionLayout 和全新的动画编辑器,在 Android 上做动画限制你的不再是 API 而是你的想象力。

    其他

    640?wx_fmt=other

    全新的 Resource Manager 支持多种资源的查看和管理,例如图片、颜色、布局、字符串、动画等等。

    640?wx_fmt=other

    内置的 Materiel Design Icon 提供了多种样式的选择:填充、线性、双色、圆角、矩形,终于不用自己切图了😂。

    640?wx_fmt=other

    IDE 内置了很多简写代码指令模版,帮助我们快速使用,同时支持自定义插入,看了这次分享,才发现自己对 Android Studio 的使用还停留在会用的阶段,从来没有深入研究过,例如我最近才发现可以使用 File → New → Import Sample 查看官方提供了最佳实践代码,有 AAC 架构、有动画、有 CameraX、有 NDK 各种分类应有尽有,评论告诉我,我应该不说最后一个知道这个功能的吧😂。

    640?wx_fmt=other

    以上就是在本次 Android Dev Summit 中 Android Studio 最新进展的部分内容,当然在这些功能的背后,IDE 本身的内存占用、编译速度、都有很大的提升,不然也不会直接版本号跳跃到 4.0,想想隔壁苹果 Xcode 都出道 11 了,Android Studio 才到 4.0 真是慢工出细活啊。

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    640?wx_fmt=jpeg

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  • Android Studio —— DOWNLOAD —— DOWNLOAD ANDROID STUDIO(来进行下载,下载的是最新版本) 勾选同意协议,点击开始下载 三 安装Android Studio 1.双击安装软件,打开后点击Next继续下一步;...

    一 进入官网

    进入Android Studio官网,选择 Android Studio 点击进去;

    二 下载

     Android Studio —— DOWNLOAD —— DOWNLOAD ANDROID STUDIO(来进行下载,下载的是最新版本)

    勾选同意协议,点击开始下载

     

    三 安装Android Studio

    1.双击安装软件,打开后点击 Next 继续下一步;

    2.在安装到第二步的时候,会出现以下界面

        Android Virtual Device,是系统自带模拟器,如果不用系统模拟器就不勾选,自己下载其他模拟器(这里选择的是勾选);

    3.如果需要修改安装目录,可点击 Browse..修改,点击 Next 继续下一步;

    4.等待安装配置完成,点击 Next 继续下一步;

    5.点击 Install 安装;

     

    四 导入设置文件

    如果是第一次安装AS,还需要继续进行下面配置安装

    点击 OK 继续下一步,如果本地有AS的设置文件 setting.jar,勾选第一项选择设置文件导入,如果没有设置文件,勾选第二项不导入设置文件;

     

    找不到SDK错误提示
    在启动的时候会弹出错误弹框提示,点击 Cancel

     

    五 AS的安装向导界面

     

    1.点击 Next 继续下一步;

     

    2.选择安装类型
    可选择 Standard(标准) 或 Custom(自定义) 类型安装(这里选择的是Standard);

    3.选择主题模板

    4.安装SDK
    选择所需要的安装组件,点击 Next 继续下一步。如果没有安装 SDK,会默认安装 SDK 到C盘,下载最新的版本,不可修改。如果已安装 SDK,会自动指定 SDK的本地路径;

     

     

    5.SDK下载配置
    确认安装配置,点击 Finish 继续下一步;

    6  SDK下载完成
    点击 Finish 完成

     

    7  AS欢迎界面

    8  更换,下载SDK

    在欢迎页右下角,选择 "Configure" —> "SDK Manager"

    设置SDK存放目录,以及更换下载Android版本

     

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  • Android studio 入门教程

    2020-07-30 23:32:03
    Android studio 入门教程,想学Android studio平台的朋友可以下载看看。。。。
  • 好记性不如烂笔头,对as的一些快捷键,小技巧总是记不住。通过写博客,可快速整理知识,帮助记忆。项目结构 ...包名(androidTest)(test)->一些测试代码就写在这里 res -> 资源目录文件夹 drawable
  • 相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显能感觉到这是Android开发的未来,...
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    2016-05-26 13:24:32
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