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Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 展开全文
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
信息
开发商
Google
软件授权
Apache许可证2.0
软件名称
Android Studio
作    用
android开发
软件版本
4.0(正式版) [1]
软件平台
Linux,macOS,Windows
软件语言
Java,Kotlin
软件大小
923M(包含 Android SDK)
Android Studio架构组成
在IDEA的基础上,Android Studio 提供 [2]  :
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精华内容
参与话题
  • Android Studio 下载安装教程

    万次阅读 多人点赞 2019-09-03 16:02:10
    Android Studio —— DOWNLOAD —— DOWNLOAD ANDROID STUDIO(来进行下载,下载的是最新版本) 勾选同意协议,点击开始下载 三 安装Android Studio 1.双击安装软件,打开后点击Next继续下一步;...

    一 进入官网

    进入Android Studio官网,选择 Android Studio 点击进去;

    二 下载

     Android Studio —— DOWNLOAD —— DOWNLOAD ANDROID STUDIO(来进行下载,下载的是最新版本)

    勾选同意协议,点击开始下载

     

    三 安装Android Studio

    1.双击安装软件,打开后点击 Next 继续下一步;

    2.在安装到第二步的时候,会出现以下界面

        Android Virtual Device,是系统自带模拟器,如果不用系统模拟器就不勾选,自己下载其他模拟器(这里选择的是勾选);

    3.如果需要修改安装目录,可点击 Browse..修改,点击 Next 继续下一步;

    4.等待安装配置完成,点击 Next 继续下一步;

    5.点击 Install 安装;

     

    四 导入设置文件

    如果是第一次安装AS,还需要继续进行下面配置安装

    点击 OK 继续下一步,如果本地有AS的设置文件 setting.jar,勾选第一项选择设置文件导入,如果没有设置文件,勾选第二项不导入设置文件;

     

    找不到SDK错误提示
    在启动的时候会弹出错误弹框提示,点击 Cancel

     

    五 AS的安装向导界面

     

    1.点击 Next 继续下一步;

     

    2.选择安装类型
    可选择 Standard(标准) 或 Custom(自定义) 类型安装(这里选择的是Standard);

    3.选择主题模板

    4.安装SDK
    选择所需要的安装组件,点击 Next 继续下一步。如果没有安装 SDK,会默认安装 SDK 到C盘,下载最新的版本,不可修改。如果已安装 SDK,会自动指定 SDK的本地路径;

     

     

    5.SDK下载配置
    确认安装配置,点击 Finish 继续下一步;

    6  SDK下载完成
    点击 Finish 完成

     

    7  AS欢迎界面

    8  更换,下载SDK

    在欢迎页右下角,选择 "Configure" —> "SDK Manager"

    设置SDK存放目录,以及更换下载Android版本

     

    展开全文
  • android studio的安装,史上最详细(超多图)!!

    万次阅读 多人点赞 2020-09-21 17:41:30
    android studio的安装,史上最详细!!欢迎前来观看,感觉有用就点波关注吧!custom 欢迎前来观看,感觉有用就点波关注吧! 1、首先下载Android studio安装包,可以从 http://www.android-studio.org/ 下载最新...

    android studio的安装,史上最详细!!

    欢迎前来观看,感觉有用就点波关注吧!

    1、首先下载Android studio安装包,可以从 http://www.android-studio.org/ 下载最新版本,这里采用3.5.2版本进行演示,安装包大小718 MB.
    2.
    在这里插入图片描述

    3.下载后进行安装
    将按照下列步骤进行:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    下面一步是安装路径的选择,个人建议内存大的就不要乱换了,小编这里就放在了
    D:\android\android studio
    D:\android\android studio
    D:\android\android studio
    文件夹自己新建就好
    (说三遍,图中有误!!!!)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    到此基础部分已经完成。

    4.下面一定要逐步完成,一步一步仔细操作:

    点选第二个
    在这里插入图片描述
    然后会有各种提示,下一步到这里

    安装选这个
    custom
    后续可以更改安装位置,否则,只能装在C盘
    在这里插入图片描述
    选择主题风格:(小编喜欢黑色siiiiiii…,你们自行选择)
    在这里插入图片描述
    下方安装路径如果需要更改的话
    一定要改为没有标点符号,(空格之类千万不要有,另外,中文不能出现!!!!!本文所有路径,不能出现中文!!!!新手按照我的去安装就好,就不需要费心改变了)
    勾选内容参考图中
    在这里插入图片描述
    内存的选择,我个人是16G的内存条啦,我就选了4096MB你们根据情况选择就好,最好不要低于2G(2048MB)
    在这里插入图片描述
    到此下一步,开始疯狂跑安装:
    在这里插入图片描述
    当然是选择完成啦!
    终于见到了曙光!!
    下图!
    在这里插入图片描述

    5.开始演示第一个hello world程序!
    点击上图的start a new balabala…
    演示为空白案例,不做其他模板展示!
    在这里插入图片描述
    项目名称,域名,语言,API等级,根据需要选择就好
    在这里插入图片描述
    继续!
    第一次安装会进行环境配置,会进行gradle
    (这里可能很多同胞会失败,原因是在远程下载的gradle被墙了,可以参考我的另一篇博客android studio的安装(补充篇gradle失败的问题)
    耐心等待就好

    分析完成之后。点击右上角的锤子,然后点击三角形
    在这里插入图片描述
    由于第一次安装,需要配置一个新的模拟器
    (不懂模拟器没事,按照步骤来就好哈哈哈)

    创建一个新虚拟设备
    在这里插入图片描述
    选择想要的模板类型,强烈建议图中的两个,其他的,,,好丑哈哈
    在这里插入图片描述
    继续选择图片素材
    需要下载1个G左右!
    下面按照图片进行操作即可!
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    完成!
    下面一步改名无关紧要直接完成即可!
    此时前面那个选择虚拟设备画面已经有了一个设备,进行勾选!

    在这里插入图片描述
    看见这个画面
    恭喜你,安卓旅程出发!
    在这里插入图片描述
    默认即为helloworld !第一个程序完成!
    不用任何操作!
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • Android studio 入门教程(案例)

    万次阅读 多人点赞 2018-10-24 15:24:35
    ...gt;New->New Project, 其中的open是打开一个Android项目 ...3.选择Android 虚拟机的版本,版本越低运行起来越快,其他的无需勾选。...4.选择Android 的模板,选择基础类android 的空模板Empty ...

     

    1.创建一个Android项目,点击File ->New->New Project,

    其中的open是打开一个Android项目

    2.输入项目的名称test ,此项目放在E盘下,然后点击Finish

    3.选择Android 虚拟机的版本,版本越低运行起来越快,其他的无需勾选。

     

    4.选择Android 的模板,选择基础类android 的空模板Empty Activity,点后点击Next

     

    5.设置Activity 的名称和Layout的名称,一般自动生成,如果需要可以在这里进行更改,

    最后一个框不能勾选,否则可能会引起项目异常,然后点击Finish。

    6.这是Android项目建完之后的样子,三个主要的文件:主配置文件:AndroidManifest.xml,

    人机交互的MainActivity,还有布局LayLout:activity_main.xml

    7.虚拟机显示:点击三角形图标run,运行虚拟机,直接选中默认虚拟机,点击ok

    通常建一个项目,会在Activity_main.xml里自动生成一个文本显示框textView,这个是默认的,你运行之后,会在虚拟机上出现一个hello world 的字段,通常不用的话把它删掉即可。

    如果弹出窗无虚拟机,显示none,则需下载一个虚拟机,点击create a New Virtual Device,选中5.5版本的,其他的也可以,根据个人爱好,然后next,出现第二个窗口,点击download即可,然后next,等待片刻即可下载成功

    8.补充说明:

    Activity:是一个人机交互的程序,相当于人和机器操作的桥梁,类似于shell,在里面写Java代码,从而达到想要

    实现的业务处理。

    activity_main.xml:是Android界面显示的视图,所有的配置控件,各种控件可以通过这里进行设计。

    AndroidManifest.xml:主配置文件,用于配置各个组件的访问权限。

    R.java:简单说就是android_main.xml里的控件的id号,方便在MainActivity里找到id来确定这个控件,从而做出业务处理。

    app:通常Android的各个组成部分放在此目录里,其中res存放一些资源文件,如图片、layout、values 等资源。

     

    9.一个简单的入门Activity程序

    (1)先在Activity_main.xml配置控件.

     

    先将android.support.constraint.ConstraintLayout改为LinerLayout线性的,意思就是水平的的结构

    加入ndroid:orientation="vertical"将所有组件垂直摆放

    加入一个文本显示组件TextView和一个按钮组件Button

     

    可以通过desion进行设计,可以看到效果,我们设置了两个组件,并为每一个组件设置了id,文本框的id为t1,按钮的id为but1,这个id好任意命名,是为了方便MainActivity进行调用。

    (2)在MainActivity里进行业务逻辑处理:定义两个组件的全局变量,然后通过find ViewById,获取R文件两个组件的id号,进行业务处理,给Button设置一个事件响应。通过实现View类的OnClickListener接口,以及public void onClick(View v){

    t1.setText();//设置文本显示信息。}

     

     

    (3)确认事件响应是否成功:点击确定:出现文本显示内容。

    10.setting配置:android studio 如果运行的不是本地gradle,可能速度较慢,或者出现异常,建议使用本地的

    gradle.

    过程:点击FIle->Setting...然后点击ok即可

    .

    备注:希望能帮助想学Android的初学者做一个指引,如有错误,欢迎指出。


     

     

     

     

     

     

     

    展开全文
  • android studio 学习入门篇

    万次阅读 多人点赞 2018-01-30 17:30:12
    让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程: 接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步: 如果第一个字母不是大写,会提示:...

    开发第一应用

    可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:

    接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:

    如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter

    接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及确定最小SDK的版本号。

    Minimum SDK的作用是在应用安装前,会对设备的Android版本做校验,如果设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。

    如果不知道怎么选择最小版本可以点击Help me choose看看每个版本的分布图表和描述:

    继续点击Next按钮进行下一步,我们需要通过形象友好的GUI模板,来选择我们第一个Activity的样式:

    然后需要给Activity和Layout起一个名字。

    点击Finish按钮后,Android Studio开始创建并编译应用。编译结束后,我们就可以看到Android Studio的IDE界面了。

    从图上可以看出Android Studio已经帮我们将工程组织的很好了。

    界面介绍

    如上图所示,我将界面分为5个区域做详细的讲解:

    区域1介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5a24778.PNG

    这个区域是运行和调试相关的操作。

    1、编译2中显示的模块

    2、当前项目的模块列表

    3、运行2中显示的模块

    4、调试2中显示的模块

    5、测试2中显示的模块代码覆盖率

    6、调试安卓运行的进程

    7、重新运行2中显示的模块

    8、停止运行2中显示的模块

    区域2介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5a94cd5.PNG

    这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作。

    1、虚拟设备管理。

    2、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下。

    3 、项目结构,一些项目相关的属性配置。

    4、Android SDK管理

    5、Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件,安装篇[模拟器安装]部分)

    区域3介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5bde3b7.PNG

    这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。

    1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就AndroidProject两种。

    2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。

    3、关闭工程目录中所有的展开项。

    4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:

    Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

    区域4介绍

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML5cee482.PNG

    这个区域主要是用来编写代码和设计布局。

    1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)

    2、UI布局预览区域。

    3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

    区域5介绍

    这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。

    1、终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

    2、监控 - 可以查看应用的一些输出信息。

    3、信息 - 工程编译的一些输出信息。

    4、运行 - 应用运行后的一些相关信息。

    5、TODO - 标有TOTO注释的列表。

    6、事件 - 一些事件日志。

    7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。

    Android Studio目录结构

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6038007.PNG

    1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定

    2、Android Studio IDE所需要的文件

    3、应用相关文件的存放目录

    4、编译后产生的相关文件

    5、存放相关依赖库

    6、代码存放目录

    7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)

    8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的

    9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中

    10、Android Studio的工程文件

    11、模块的gradle相关配置

    12、代码混淆规则配置

    13、工程的gradle相关配置

    14、gradle相关的全局属性设置

    15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)

    应用开发调试

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML60a7a4d.PNG

    如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试。

    如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。

    1、当前程序停留的代码行

    2、调试相关的一些按钮

    3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。

    4、局部变量观察区

    5、用户自定义变量观察区

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6cc60f7.PNG

    1、Step Over(F8) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。

    2、Step Into(F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。

    3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。

    4、Step Out(Shift+F8) - 如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

    5、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

    6、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。

    7、Resume Program(F9) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。

    8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性

    9、Mute Backpoints - 选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。

    在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML6dbfefa.PNG

    1、列出了所有程序中设置的断点

    2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入 i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:
    说明: C:\Users\wqm\work\open-open\document\Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版\image\2016-07-09_16-15-35.gif

    好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。

    应用打包签名

    基础

    一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。

    工程中的build.gradle

    buildscript {
    	repositories {	 
    	  jcenter()   // 声明使用 maven 仓库
    	}
    	dependencies {	 
    	  // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build
    	  classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'
    	}
    }
    // 为所有的工程的repositories配置为jcenters
    allprojects {
    	repositories {
    	jcenter()
    	}
    }
    
    // 清楚工程的任务
    task clean(type: Delete) {
    	delete rootProject.buildDir
    }

    模块中的build.gradle

    // 这表示该module是一个app module
    apply plugin: 'com.android.application'
    android {
    	// 基于哪个版本编译
    	compileSdkVersion 23
    	// 基于哪个构建工具版本进行构建的
    	buildToolsVersion "23.0.3"
    
    	// 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名
    	​​​​​​​defaultConfig {
    	    applicationId "open_open.com.helloworld"
    	    minSdkVersion 10
    	    targetSdkVersion 23
    	    versionCode 1
    	    versionName "1.0"
    	}
    
    	// buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。
    	buildTypes {
    	    release {
    	        minifyEnabled false
    	        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    	    }
    	}
    
    }
    
    // dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。
    dependencies {
    	compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    	testCompile 'junit:junit:4.12'
    	compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    }

    打包签名

    选择Build->Generate Signed APK...,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML3715a3.PNG

    在弹窗中一直Next直到下面这个界面:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML39f279.PNG

    在没有Key的情况下,我们可以先点击Create new...按钮来创建一个Key,创建过程很简单,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4335d0.PNG

    如果你已经存在Key了,那就点击Choose existing...按钮指定.jks文件位置,如下图:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML448c19.PNG

    输入Key store passwordKey password(在创建Key的时候输入的那两个密码),点击Next按钮:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4627eb.PNG

    接下来就点击Finish按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示我们:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML48b922.PNG

    点击Show in Explorer,可以找到我们签名好的APK文件:

    说明: C:\Users\wqm\AppData\Local\Temp\SNAGHTML4a9d0a.PNG

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  • Android Studio教程入门到精通

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