老年机操作系统 - CSDN
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    SD卡支持
    随时语音唤醒
    多窗口 部分应用
    OTG

    转载于:https://www.cnblogs.com/fyter/p/phoneos_functions.html

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  • 随着人们对老年人健康管理系统意识的提高及老龄化社会的到来,医院仅仅为患者提供疾病治疗的服务已不能满足大众对健康的需求,这就要医院将老年人健康管理系统系统融入到医疗卫生服务体系中,对居民人体健康状况进行...

    随着人们对老年人健康管理系统意识的提高及老龄化社会的到来,医院仅仅为患者提供疾病治疗的服务已不能满足大众对健康的需求,这就要医院将老年人健康管理系统系统融入到医疗卫生服务体系中,对居民人体健康状况进行长时间监护管理,并通过相关的健康信息进行疾病的预分析诊断,为居民提供更深层次的老年人健康管理系统服务。过去,大多数人对于健康的关注,通常是在生病了,需要去医院看医生的时候。因此,医院所提供的医疗服务都集中体现在居民已患疾病的诊断和治疗上,许多医院纷纷运用HIS系统优化诊疗流程,提供工作效率,为患者提供优质诊疗服务。

    目录

    一、老年人健康管理系统方案介绍

    二、老年人健康管理系统独特优势

    三、老年人健康管理系统功能介绍

    四、老年人健康管理系统硬件配套产品

    五、老年人健康管理系统组成架构

    六、老年人健康管理系统方案特点

    七、老年人健康管理系统发展前景

    正文

    一、老年人健康管理系统方案介绍

    老年人健康信息管理系统是实现智慧养老的重要数据管理平台,该系统利用信息技术和人工智能技术为老年人健康信息的管理和利用提供了有效的解决方案,同时也可以为养老服务机构的功能完善和相关政府部门的政策制定提供有力的辅助和支撑。老人健康智能管理系统包括智能机器人终端、视频监控服务器、手环、监护模块,以及手机或PC;智能机器人终端分别与手环、监护模块进行信息交互,智能机器人终端将压缩视频帧发送到视频监控服务器,视频监控服务器与手机或PC连接并将压缩视频帧的信息显示在手机或PC上。老人健康智能管理系统能够很好地预防一些老年人因突发疾病而不能及时发现和救治的问题,通过视频监控可以方便和及时的获悉老年人的身体健康状况,解决了老年人因照顾或者发现不及时而引发一些不必要的病症,预防意外的发生,一定程度上解决了一些社会问题。
    在这里插入图片描述
      二、老年人健康管理系统独特优势

    通过健康穿戴硬件设备精准采集用户连续健康数据,历史数据永久保存,可通过大数据分析平台形成健康趋势报表,让患者健康数据具有持续性连贯性,改善当前诊疗模式无预警程序及长期随访的弊端。

    1、精准健康监测终端

    对佩戴者生命体征的实时监测达到专业级别,全自动、全智能的工作模式可脱离手机独立使用,无行为能力下也可正常工作,使用门槛低,配合度高。

    2、数字化的整体解决方案,节约运营成本

    针对用户健康风险管理形成全套标准化的服务体系和的数字化运营管理体系,可在不增加人力成本前提下,实现对成百上千的老人用户24小时远程实时监护,不受农村乡镇和服务范围的限制。

    3、软件可OEM,更易获取当地政府支持

    全套软件(管理端平台和APP)可OEM,修改成客户的LOGO和名称,实现“对外门户网站,对内会员管理”,为客户快速建立一套属于自己的智慧养老平台,更容易获取当地政府的支持。

    4、提供平台/硬件的数据对接和系统集成

    平台支持其他第三方智能硬件的数据接入,终端的数据也可对接其它的老年人健康管理系统平台,同时系统支持与养老中心、社区、物业等第三方系统进行对接做系统集成,统一平台管理,减少多个系统之间的协调带来巨大工作量投入。
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      三、老年人健康管理系统功能介绍

    老年人健康管理系统功能主要包括动态健康档案、诊断报告管理、健康数据采集、健康事项登记、健康预警提醒、康复管理、用药管理及远程医疗等。

    1、动态健康档案:在客户登记时通过健康档案录入,健康数据自动采集等自动建立了客户健康档案(包括个人信息,体检报告,健康数据信息,用药信息,转诊挂号信息,健康计划等 )。

    2、诊断报告管理:诊断报告录入,查询,推送信息给子女,医生作为慢病管理,远程门诊、会诊的依据。

    3、健康数据采集:系统预先定义健康数据采集指标项,通过健康采集设备采集服务对象健康数据,每类健康数据对应一个采集指标项,指标项属性作为健康数据的评判标准,在获得健康采集数据时通过与指标项进行比对来判定采集对象的健康状况。

    4、健康事项登记:对服务对象健康事项进行登记,提供健康事项数据查询及信息推送服务。

    5、健康预警提醒:当健康数据变化较大和健康采集趋于危险值时,推送预警提醒到服务对象本人及委托人。

    6、健康干预:针对需要服务对象制定老年人健康管理系统计划和康复治疗。

    7、用药管理:对客户对象的用药进行统一管理,如提醒客户用药,用药登记,用药计划,对每次用药记录进行登记(包括用药后可能出现的不良反应等),并推送给子女和家庭医生。

    8、远程医疗:远程挂号,远程门诊、转诊,家庭医生,处方开药,药品配送等。
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      四、老年人健康管理系统硬件配套产品

    为实现在线智慧养老健康管理系统功能,用户可根据需求,配套如下相关智能硬件产品:

    1、GPRS智能血压检测仪

    支持多用户测量血压,数据实时推送到颐养云平台;语音播报;支持GPRS远程传输,内置移动数据流量卡;支持大屏时钟显示模式,直观设计,极简操作;支持充电设计,无需更换电池,超长续航。适用于测量成人的收缩压、舒张压和脉率,其数值供诊断参考。

    2、GPRS智能血糖检测仪

    支持多用户测量血糖,数据实时推送;支持医生护士远程健康评估,精准干预及健康促进等健康增值服务;支持GPRS远程传输,内置移动数据流量卡;支持大屏时钟显示模式,直观设计,极简操作;支持充电设计,无需更换电池,超长续航;适用于患有糖尿病的患者,用于每天监测血糖,调整自己的饮食习惯和运动时间/肥胖人群、家庭有遗传史的潜在糖尿病人,用于平时血糖监测,预防糖尿病。

    3、心率计

    三步测心律,30 秒数据上传、识别。对心房扑动、窦性心动过缓/过速、心房颤动、窦性停搏、二度窦房阻滞、心室预激、房性早搏、心动过速等 30 余种心律失常的检测;心电图数据采集上传,诊断分析,诊断结果审查,远程医生干预,阶段性健康报告。适用人群:经常心慌、心悸、心脏不适到医院又检查不出异常,使用心律计捕捉记录。

    4、医百分(血压计、心率计、血糖仪、手机)

    多用户测量血压、血糖、脉率、血氧、耳温,测量数据实时推送颐养云平台;电视端、APP端、微信端健康历史数据永久存储及查询;医生护士远程健康评估等健康增值服务;,适用于家庭/中老年人/孕妇。

    5、智能在床生命体征监护仪

    睡眠安全带,智能监测,守护家人,安装简单,采用高感度传感器,全方位实时监测睡眠时的呼吸、心率、体动,记录睡眠时间、离床次数及分布时间段,监测呼吸、心率等异常情况及问题出现的时间和时长和次数,监护人(子女)手机端能够及时接受到预警信息,快速做出反应,及时发现及时救助,适用于任何年龄段,特别是身体机能有所下降,睡眠质量不好的中老年人家庭和社区养老机构。

    6、IPOCT免疫定量分析仪

    免疫定量分析仪与南京基蛋生物科技有限公司胶体金法的专用试剂盒配套使用,可体外定量检测人血清、血浆、全血或尿液中的心肌肌钙蛋白I、N-端脑利钠肽前体、超敏C反应蛋白、高敏C反应蛋白、肌红蛋白、肌酸激酶同工酶、D-二聚体、降钙素原、微量白蛋白、胱抑素C、β2-微球蛋白、中性粒细胞明胶酶相关脂质运载蛋白的含量、心型脂肪酸结合蛋白的含量,检测结果用于临床辅助诊断。适用于医院、社区卫生服务站、医养结合机构,由专业医护人员操作

    7、掌上尿液分析仪

    全触屏,WiFi连接,LCD液晶显示屏,用户界面清晰易懂五键电容式触摸,操作简;可存储1000项用户数据,并查询储存的测试数据;仪器具有时间管理功能,即能显示当前时间和设置时间;支持蓝牙2.0和蓝牙4.0,可与具有蓝牙功能的手机、平板等设备连接并实现数据传输。供医疗机构对人体尿液样本及生化成分进行半定量检测,为临床检验和诊断提供参考。可检测项目有:尿胆原、胆红素、酮体、潜血、蛋白质、亚硝酸盐、白细胞、葡萄糖、比重、酸碱度、维生素 C、微量白蛋白、肌酐和钙离子。

    8、PASESA便携式动脉硬化检测仪

    无创全自动90秒检测中心动脉硬化程度指标。包含血压,脉搏和中心动脉硬化程度和上臂动脉硬化程度指标,对三高、亚健康人群,通过日常测量 AVI&API 来评估未来罹患心血管疾病的风险;对正在接受治疗或处于康复期的三高人群,监测数据规避心脑血管疾病病发风险;对冠心病、心肌梗死或中风患者日常测量,持续监测恢复后心血管功能状况,指导用药,预防疾病再发。适用场景:办公室、养老院、俱乐部、家庭、医院、诊所、体检中心、连锁药店等。

    9、智能康复治疗仪

    对关节炎,肩周炎、腱鞘炎、急性软组织挫伤、坐骨神经痛、骨质增生证等治疗,中医原理,疗效显著,安全方便,适用于社区卫生站,康复理疗、医养结合等机构。

    10、智能互联健康自助体检一体机

    支持刷卡识别系统:可以刷身份证,社保卡,或其他IC,ID卡,方便记录居民测量数据,了解辖区居民健康信息,测量信息可以通过网络发送给用户指定路径的服务器,方便客户数据统计,可检测身高、体重、血压、脉率、血氧饱和度、IBI,脂肪含量、血糖等多项指标;自带多媒体广告屏,自动打印机,方便快捷,适用于社区活动中心,康养基地,卫生服务站等机构。

    11、微医通健康终端

    一键看医生,线上问诊,电子处方,云药房,24小时守护您,时尚家庭造型设计,8英寸高清大屏,高清语音,超大感光摄像头,立体声高清音双扬声器;适用于送礼/家庭/孕妇/宝妈/中老年人。
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      五、老年人健康管理系统组成架构

    为了对老人进行全面的老年人健康管理系统,及时排除老人健康安全隐患、制定健康干预、老年人健康管理系统、康复等计划、形成动态健康档案、实现网上问诊、远程门诊、远程医疗等,特推出行心智慧养老老年人健康管理系统系统。

    1、系统由云平台、老人端、子女端及医疗机构、康复机构、家庭医生、老年人健康管理系统机构和老年人健康管理系统师组成。

    2、云平台:运用互联网、物联网、大数据等前沿技术,将老人,子女,医疗机构、康复机构、家庭医生、老年人健康管理系统机构和老年人健康管理系统师关联起来,以云服务为支撑,实现智慧养老老年人健康管理系统功能。

    3、老人端:在个人健康信息倒入或个人健康信息手工录入的基础上,通过智能穿戴监测、检测设备实时采集健康信息的方式,形成老人动态健康档案。

    4、子女端:通过手机等智能终端接收老人授权的相关健康信息,并高效及时地对老人进行响应和监护。

    5、医疗机构、家庭医生、老年人健康管理系统机构和老年人健康管理系统师:通过手机、PC等智能终端接收经老人授权的相关健康信息,并高效及时地对老人进行健康干预和制定相应老年人健康管理系统计划,实现网上问诊、远程门诊、远程医疗等,同时将就医、问诊信息写入老人动态健康档案。
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      六、老年人健康管理系统方案特点

    老年人健康管理系统通过汲取物联网、互联网、智能呼叫、云技术、GPS定位技术等先进的信息技术,创建 “系统+服务+老人+终端”的智慧养老服务模式。通过搭建系统平台,老人运用如老人机、腕表、无线传输的健康检测设备等智能设备,实现与子女、服务中心、医护人员的信息交互。

    1、采用互联网、物联网、大数据等先进技术,以云服务模式,实现智慧养老老年人健康管理系统服务。

    2、可实现对老人全方位老年人健康管理系统,如健康档案管理、健康数据采集、健康预警、健康干预等功能。

    3、操作简单,使用方便,灵活定制,可扩展性好。

    4、通过互联网医疗全面对接国内顶级医疗机构和团队,可实现动态老年人健康管理系统和远程医疗无缝对接,实现医疗和养老的有机结合。

    5、云平台建立了完善的安全机制、并通过了公安部门的等保三级测评,用户信息安全有保证。
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      七、老年人健康管理系统发展前景

    老年人健康管理系统在我国处于刚刚起步阶段,是一个新兴产业。随着社会的发展,人类的文明的进步,医疗技术、现代医学模式的发展,人们物质生活水平不断提高,对生存、生活、生命质量要求的不断提高,以及人类目前面临的生存环境、生存状况对健康的影响,老年人健康管理系统这一新兴产业有着强大生命力和良好的发展前景。专家预计,在未来10年内,全球范围内医疗业将会发生颠覆性改变,医疗重心将从疾病治疗向预防保健过度,老年人健康管理系统也将完成它由“配角”到“主角”的历史转变。而从预防医学角度看,有70%的疾病是可以通过预防而避免或降低风险的。这一切,为老年人健康管理系统的发展提供了良好的契机。当今人们的健康意识在逐渐增强,老年人健康管理系统作为一个与健康相关的新兴产业,已向人们展示了广阔的商业化管制的新型医疗市场前景,未来必将吸引大量的投资资金飞速发展,在老年人健康管理系统的积极作用下,不久的将来人类将迎来历史上崭新的大健康时代!
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  • 前言 从毕业后到做开发已经两年多了,刚开始学习...不再那么迷茫,说来也惭愧,干这么长时间了,竟然对Android操作系统一无所知,我相信打开这篇博客的人也是跟我一样好奇,233 介绍 你们知道android系...

    前言

    从毕业后到做开发已经两年多了,刚开始学习android时,觉的它很新奇,基本上朋友每个人都有一部手机,深深了解这个专业后,发现做一名Android开发师真的挺自豪的,是IT让我有了新的人生方向,毕业后知道自己以后要做什么,不再那么迷茫,说来也惭愧,干这么长时间了,竟然对Android操作系统一无所知,我相信打开这篇博客的人也是跟我一样好奇,233


    介绍

    你们知道android系统最早的版本是什么时候发布的吗?

    第一个版本是Android1.0beta,发布于2007年11月5日,各位一定要记住,这可是我们Android老祖宗,不知道的话不觉的自己太Low吗?经过了多个版本的更新,现在最新的9.0版本最早发布于2018年1月25日的谷歌官网上,你们会不会觉的版本更新的真是太快了,尤其是刚接触学习Android开发的码友们,说到这里,突然觉的自己变老了,11年的时间,从天真无暇的少年变成了每天熬夜学习和拼命加班的老年人

    这里写图片描述

    从2009年5月开始,Android操作系统改用甜点来作为版本代号,这些版本按照从C大写字母开始的顺序来进行命名:纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、闪电泡芙(Éclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)﹑冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)、果冻豆(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)、棉花糖(Marshmallow)、牛轧糖(Nougat)、奥利奥(Oreo),此外,Android操作系统还有两个预发布的内部版本,它们分别是原子小金刚(Astro)和机器人班亭(Bender,电视动画《飞出个未来》角色)。

    你们肯定会吐槽了,这是哪个人才发明的,其实不然,这是整个团队、公司、配偶、厨师、Android开发社区甚至是路人甲的集体智慧,当你胃口大开的时候看到某些图片,就会迸发出灵感,博主我也心中一万个策马奔腾,不过挺符合我们程序员的本质的,对把,干久了也就随意了!!!

    过时的版本就不说了,下面来看

    Android 4.x

    1. 新锁屏界面:
      Android4.0重新设计了锁屏幕UI,下方的解锁虚拟按键向周围发射出微光,轻轻拖动就可以解锁,比原来在UI上确实有很大的进步。
    2. 全新Widget排列:
      主屏幕上的Widget插件是Android区别于其他系统最大的特点,新的Widget将会像程序界面那样排列。程序和Widget插件分为两个标签,清楚明了。
    3. 更直观的程序文件夹:
      现在直接拖动程序到另一个程序图标上会生成文件夹,像iOS所作的那样,但区别在于拖动联系人快捷方式会生成一个快速拨号快捷方式,很智能,比原来便捷很多。
    4. 人脸识别解锁: Google在现场进行了演示,虽然最开始遇到点小麻烦失败了,但人脸识别解锁对于安全性保障还是挺有必要的。
    5. 截屏功能: 同时按下电源键和音量“下”即可,对于反馈系统Bug和分享手机信息是一个很实用的升级。
    6. 全新通知栏: 现在在锁屏界面也可以下拉通知栏查看新通知。如果不想要某条通知,水平滑动即可取消。
    7. 语音识别的键盘:
      现场识别中Androd4.0将Man识别成了Map,但令人惊讶的是它识别出了笑脸符号:-)的英文。用户可以通过增强的语音输入来发短信。
    8. 浏览器: 全新浏览器支持最多16个活动标签页,同样的,扔掉即可关闭某个标签页。而且直接支持存储网页进行离线浏览

    Android 5.x

    1. Material design
      Material design算是Android 系统风格的里程碑,其3D UI风格新颖,贴近人机交互;
    2. 改善通知栏,提升可视化、亲近性、可编辑性。同时支持手机在锁屏状态也可接收到通知,用户可以在锁屏状态下,设置接收全部应用的通知或者接收部分应用的通知或者不接收所有应用的通知;
    3. 系统由以往的Dalvik模式改为采用ART(Android Runtime)模式,实现ahead-of-time
      (AOT)静态编译与just-in-time (JIT)动态编译交互进行;
    4. V7中引入CardView和RecycleView等新控件;
    5. 支持64位系统;

    Material Design在主题样式的使用
    作为我们开发者,最关心的还是如何在项目中使用Material Design风格:

    设置应用的 targetSdkVersion 和 targetSdkVersion 为21
    在values目录下的style资源文件中创建一个style,让其继承自 android:Theme.Material
    在AndroidManifest中指定应用的主题或者Activity的主题为我们设定的样式
    谷歌官方我们提供了三种配色风格的Material Design样式:

    黑色主题 Theme.Material
    明亮主题 Theme.Material.Light
    明亮主题黑色ActionBar Theme.Material.Light.DarkActionBar
    我们也可以继承系统提供的Material Design样式,进行配色修改:themecolor

    android:colorPrimaryDark应用的主要暗色调,statusBarColor默认使用该颜色
    android:statusBarColor状态栏颜色,默认使用colorPrimaryDark
    android:colorPrimary应用的主要色调,actionBar默认使用该颜色
    android:windowBackground窗口背景颜色
    android:navigationBarColor底部栏颜色
    android:colorForeground应用的前景色,ListView的分割线,switch滑动区默认使用该颜色
    android:colorBackground应用的背景色,popMenu的背景默认使用该颜色
    android:colorAccent 一般控件的选种效果默认采用该颜色
    android:colorControlNormal 控件的默认色调 
    android:colorControlHighlight控件按压时的色调
    android:colorControlActivated控件选中时的颜色,默认使用colorAccent
    android:colorButtonNormal默认按钮的背景颜色
    android:textColor ButtontextView的文字颜色
    android:textColorPrimaryDisableOnly RadioButton checkbox等控件的文字
    android:textColorPrimary 应用的主要文字颜色,actionBar的标题文字默认使用该颜色

    主题不仅可以对Application和Activity使用,也可以对某一个控件单使用,或者是在xml布局中给一个根节点控件设置Android:theme属性,来修改它和它所有子控件的主题。
    如果我们要对特定控件实例做自定义修改,更建议大家可以通过控件自身的API进行设置修改。

    Android 6.x

    1. 新增运行时权限概念
      Android6.0或以上版本,用户可以完全控制应用权限。当用户安装一个app时,系统默认给app授权部分基础权限,其他敏感权限,需要开发者自己注意,当涉及敏感权限时,开发者需要手动请求系统授予权限,系统这时会弹框给用户,倘若用户拒绝,如果没有保护,app将直接崩溃,倘若有保护,app也无法使用相关功能。
    2. 新增瞌睡模式和待机模式
      瞌睡模式:当不碰手机,手机自动关闭屏幕后,过一会,手机将进入瞌睡模式。在瞌睡模式下,设备只会定期的唤醒,然后继续执行等待中的任务接着又进入瞌睡;
    3. 待机模式:假如用户一段时间不触碰手机,设备将进入待机模式。在这个模式下,系统会认为所有app是闲置的,这时系统会关闭网络,并且暂停app之前正在执行的任务。
    4. 移除对Apache HTTP client的支持,建议使用HttpURLConnection。如果还是想用Apache HTTP
      client, 那么需要在build.gradle中添加

      android {
              useLibrary 'org.apache.http.legacy'
      }
    5. Doze电量管理 Android
      Android6.0自带Doze电量管理功能,在“Doze”模式下,手机会在一段时间未检测到移动时,让应用休眠清杀后台进程减少功耗,谷歌表示,当屏幕处于关闭状态,平均续航时间提高30%。

    Android 7.x

    1. 通知栏快捷回复 在Android
      N上,Android对通知栏进行了进一步的优化,其中一个非常大的改变就是让用户可以在通知栏上直接对通知进行回复,这对于一些IM类的App来说,提供了更加友好的回复功能。
    2. 加入原生分屏多任务功能,多任务快速切换
    3. VR Android N上对VR的支持,实际上是使用了一个新的跨平台图形计算库——Vulkan,Vlukan
      API提升处理能力,减少GPU处理,从而获得更佳的游戏体验,所以说,如果一个手机支持VR,那么从某种意义上来说,这个手机的性能应该是很赞的!
    4. 引入全新的JIT编译器,使得App安装速度快了75%,编译代码的规模减少了50%
    5. 安全:更安全的加密模式,可以对单独的文件进行加密,android系统启动加密

    Android 8.x

    1. Notification Dots 在AndroidO之前,使用安卓手机的用户,想要看到哪些应用程序推送了通知,可能只有在下拉通知中心中看到,但在AndroidO中,谷歌对安卓的通知功能做出了改进,这就是全新的NotificationDots功能,它是位于应用程序图标之上的小小的循环点,只有当应用出现未读通知时,它才会出现。这时候长按应用程序图标,就会以类似气泡的形式快速预览。而在通知中心中删除这些未读通知,应用图标上的标记点也会消失。
    2. 自动填充(Auto-Fill) 对于用户设备上最常用的应用,Android
      O将会帮助用户进行快速登录,而不用每次都填写账户名和密码。例如当用户使用一个新设备时,可以从Chrome中提取已经保存的账户名和密码,选择之后,自动填充功能便可以在本地进行,适用于你可能用到的大多数应用程序。开发人员也需要对其应用程序进行优化,让其应用程序能够和自动填充功能更好地兼容。
    3. 自适应图标(Adaptive icons) Adaptive
      icons也是一项有趣的新功能,谷歌正在尝试整理Android中不一致的应用程序图标形状,这一功能为应用程序开发人员提供了适应其显示设备的每个图标的多个形状模板。因此,如果你的手机默认应用程序图示形状是圆角正方形,那么所有应用程序的图标都将是这个形状(前提是开发人员使用了这一功能)。也就是说,你将不再看到系统主屏上方形图标和圆形图标混合在一起的现象。
    4. 后台进程限制
      谷歌表示一直在优化安卓Android的后台应用限制策略,以最大程度减小后台应用对电池的消耗和对资源的占用。在AndroidO的更新中,当应用被置入后台后,AndroidO将自动智能限制后台应用活动,主要会限制应用的广播、后台运行和位置,但应用的整体进程并没有被杀掉。不过,部分层级比较重要的应用可以不受限制,但总的来说,AndroidO将严格限制后台进程对手机资源的调用。
    5. 画中画
      AndroidO中,谷歌更加强调多任务处理场景中的流畅性,在I/O2017上,谷歌演示了增强功能的画中画模式,为用户带来不同应用程序间的流畅操作体验。例如用户可以在Netflix上观看电影,支持将电影屏幕缩小成悬浮窗口,在看电影的同时进行查看日历、搜索信息等其他工作,这和普通的画中画分屏模式并不相同。这一功能的唤醒只需要点击Home键按钮,如果想结束这一模式,可以将小窗口滑下来以终止。
      这里写图片描述

    6. 运行时权限策略变化
      在 Android O之前,如果应用在运行时请求权限并且被授予该权限,系统会错误地将属于同一权限组并且在清单中注册的其他权限也一起授予应用。
      对于针对AndroidO的应用,此行为已被纠正。系统只会授予应用明确请求的权限。然而一旦用户为应用授予某个权限,则所有后续对该权限组中权限的请求都将被自动批准。

      例如,假设某个应用在其清单中列出READ_EXTERNAL_STORAGE和WRITE_EXTERNAL_STORAGE。应用请求READ_EXTERNAL_STORAGE,并且用户授予了该权限,如果该应用针对的是API级别24或更低级别,系统还会同时授予WRITE_EXTERNAL_STORAGE,因为该权限也属于STORAGE权限组并且也在清单中注册过。如果该应用针对的是Android O,则系统此时仅会授予READ_EXTERNAL_STORAGE,不过在该应用以后申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限时,系统会立即授予该权限,而不会提示用户

    Android 9.x

    1. 刘海设计: 随着刘海屏的安卓手机越来越多,在google看来这种设计肯定会流行开来,所以退出最核心的变化,就是会支持类似IPhone
      X的流海屏设计,能更好的优化内容和布局,让那个系统和应用充分利用整个屏幕,尤其是刘海左右两侧的角落
    2. 黑白模式切换:
      Android黑夜模式在6.0的时候出现过,但是谷歌并没有引用正式版,这对于续航敏感和有关灯玩手机习惯的用户来说,新功能无疑更加受欢迎
    3. 其他性能优化:Google改进了助手可集成于应用之中、优化电池续航、支持多屏和可折叠屏幕等等
    4. 加入长截图:
      可以滚动截屏,用户可以把全部内容截取到一张图中

    5. 改善自带文件管理器:
      5.0以下原生安卓系统没有文件管理器,国产的手机都是更改过的

    6. 加入护眼模式:
      早期,手机只有“夜间模式”,仅是单纯地把画面调成了暗色调。现在,不少手机都有了“护眼模式”,比如iOS的“Night Shift”和厂商定制安卓的护眼模式。然而原生安卓就没有这个功能。

    看完上面这些资料后是不是头是不是炸了,就像被98K一枪打爆三级头盔的感觉一样,没事,这些慢慢看,不用强行记住,顺其自然就好,邪恶的小眼神~~~

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  • 操作系统线索-起源

    2019-08-03 08:33:21
    操作系统革命 https://www.bilibili.com/video/av9512574/ 书呆子的胜利1 https://www.bilibili.com/video/av6060235/ 书呆子的胜利2 https://www.bilibili.com/video/av6055508/ 【书呆子的胜利,字幕完全乱套,...

    周末的时间主要是看了两部片子,然后停下来进行了一些思考:
    操作系统革命 https://www.bilibili.com/video/av9512574/
    书呆子的胜利1 https://www.bilibili.com/video/av6060235/
    书呆子的胜利2 https://www.bilibili.com/video/av6055508/
    【书呆子的胜利,字幕完全乱套,不如直接听英文练听力】

    第一个片子《操作系统革命》很早之前就看过的,其中 书呆子的胜利 是在我昨天看 操作系统革命 时弹幕上看到的,所以当时就压栈了。

    这两部片子,正好给出了一幅完整的操作系统发展的图景。当理查德斯托曼的GNU声称自己不是UNIX,与UNIX专制彻底决裂之前,比尔盖茨就已经与家酿计算机俱乐部的大部分成员围绕软件版权问题发生了争吵。

    不难理出两条线索:

    • 实验室,学院派,商业公司的UNIX线索。
    • 极客,爱好者的个人计算机线索。

    直到大概20世纪90年代,这两条线索未曾发生交合。


    在这里插入图片描述
    左边是UNIX的线索,强调高吞吐,高性能,右边是个人计算机操作系统线索,强调人机交互。

    大致上《操作系统革命》如果只看开头,你会觉得它讲的就是左边的一些故事,但是大反派却是微软。

    纪录片录制于2000年左右,互联网泡沫破灭的前夜,GNU和微软大战正酣【与此同时,微软还在另一条战线上和Sun大战,于是便有了Sun施展阴谋阳谋的机会,这是后话了】。Apache Web服务器助力GNU/Linux发展如日中天,GNU当然是高歌猛进,挡我者死的浓浓火药味了,而且还要怼的师出有名。嗯,以信仰的名义!

    理查德斯托曼看不惯实验室和企业的做派,以及各家对UNIX标准和专利的纷争,想起了小时候妈妈告诉他如果你有一颗糖不能自己吃,要分给其他小朋友一起吃,就这样出离愤怒地创立了具有宗教气息的GNU。然后很多人跟随,比如他的鼓手就是那个写《大教堂和集市》以及《UNIX编程艺术》的会吹笛子而且有枪的埃里克雷蒙德。

    也有不完全服他的,比如半路杀出来的林纳斯托瓦兹,终止了GNU内核的出场取而代之,并且这家伙有点不听话,竟然敢说斯托曼非黑即白有点过了。

    GNU本来的敌人是封闭的UNIX,几乎所有的软件均在GPL Copyleft下重写了,就差个内核了,一旦内核完成,GNU将正式向传统UNIX宣战,此时构建于x86平台上的Linux内核的突然出现,改变了历史轨迹。

    在1991~1994年前后,Windows+Intel=Wintel模式还未形成,但是正在发酵,无论如何,Intel的x86平台微处理器已经立足了个人桌面计算机市场,只要提到x86微处理器,运行的几乎都是微软的系统。Intel微处理器体积小,容易得到,这是构建个人计算机的必要条件,x86上除了跑微软的系统,竟然还能跑Linux,而且这个Linux内核的源码还是可以随意得到的,这肯定吸引了一向激进极端的斯托曼以及其鼓手会吹笛子并且有枪的雷蒙德等人注意,必须把Linux拉拢到GNU阵营中来。

    林纳斯发现GNU的一些想法和自己的不谋而合,老实巴交的他接受规劝,正式以GPL发布Linux源码。

    于是,在GNU公敌名单上,除了UNIX厂商,又多了一个,微软。战场除了那些昂贵的,高定的服务器市场之外,又多了一个,低端x86桌面市场。

    微软才是《操作系统革命》记录片的大反派,而不是UNIX厂商。纪录片拍摄的2000年前后,正是GNU和微软大战如火如荼的时刻,并且此时的GNU阵营已经做好了最后一击的准备,GNU/Linux披挂打头阵,背后是华尔街的一片喧嚣,大家吵吵着战后如何瓜分微软这块美而油腻的大肥肉。

    整部片子散发着对微软的嘲讽,片头就是雷蒙德在鄙视穿西装的微软经理,这段采访奠基了全片的基线:
    在这里插入图片描述
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    大致就这样,一部非常愤青的关于操作系统的纪录片,不光怼UNIX,更怼微软,最后放了个大炮,说Linux是Windows的掘墓人,然而最终的事实证明打了脸。

    不过有一个观点是比较客观的,Netscape的Navigator以及后来启动的Mozilla项目拯救了HTTP和HTML,不然任由微软垄断浏览器市场,掌握了Web入口之后,它肯定会把HTTP/HTML修改得面目前非,就像Cisco对很多网络协议标准所做的那样。如果没有Netscape被GNU说服和微软正面刚,可能就没有我们现在HTTP了。当然也就不会给机会让Google搞SPDY和quic这些了。

    当然,也正是因为在C端浏览器市场的这场自损八百的小胜的同时,Apache服务器被大规模部署在GNU/Linux上,貌似服务端和桌面端均已经胜利在望,这让GNU社区几乎被即将到来的全面胜利冲昏头脑,夸下海口最后一击干翻微软,助力了互联网泡沫越吹越大。

    华尔街被GNU的游说以及时而出现的小规模胜利所迷惑,当然要站队要来分羹,Redhat,VA等纷纷上市,人们喝着香槟唱着歌,维持着这虚假的繁荣。对于我们国内,蓝点Linux也是那个时候上市的,找对了风口,猪上了天。

    泡沫在该纪录片播放不久后就破灭了,Redhat,VA那叫一个惨,至于蓝点Linux之流,直接倒闭了,首席技术高层寄篱到腾讯,继续追Linux,以期待再也没有等到的第二次机会东山再起。

    话说,GNU一开始的目标不是UNIX吗?是谁给的他们勇气在桌面操作系统领域去挑战当时已经近乎垄断的微软的啊!当斯托曼在集会上大放厥词时,林纳斯在旁边看着自己都有点不好意思了。

    在这场GNU和微软的纷争中,GNU渐渐偏离了拯救UNIX的目标,直指微软,这背后非常有意思的是,传统UNIX厂商的绥靖政策让Linux失去桌面市场之后,反攻了UNIX的大本营。Sun恭维Linux在桌面领域一定会大获全胜,这分明是想挑起GNU/Linux和微软之间的战争,把战火烧到自己的宿敌微软的势力范围,Sun已经不是绥靖了,这分明是在利用。

    无疑,最终GNU/Linux输掉了桌面领域战争,但是在服务器端的持续部署却一直没有停止过,最终,当传统UNIX厂商准备举杯坐收渔翁之利时,他们突然发现,已经没有什么可收割的了,桌面市场依然被微软牢牢把控,服务器市场GNU/Linux已经占据大半壁江山,最大的输家是他们自己。

    三足鼎立正式形成。但是UNIX颓势已显现,服务器市场正在被GNU/Linux蚕食。蚕食比鲸吞更加恐怖。

    最近刚刚看完《三国》,日光之下,并无新事,这些历史,总是让人心潮澎湃。

    《操作系统革命》讲的大致就是上面的故事。在这个片子播出的十年后,GNU/Linux没有做到的事情,在移动互联网大潮下,被Android on Linux完成了,此时已经没有微软什么事了,移动互联网的另一个主角iOS也是第二部纪录片《书呆子的胜利》里的主角,这个以后再说,这里就想感慨一番Android。

    新千年之际,微软面对桌面领域不自量力的对手Linux时,完全是应对自如见招拆招,反正大家谁也离不开Office,软件生态让微软获得了胜利,但另一方面,另一个战场却是微软硬刚Sun,这是Java和.NET之争。当跨平台的语言遇到跨语言的平台时,谁也刚不过谁,于是观战台上的人们逐渐将这场战争遗忘,就说我自己,我2003年开始写Java,2004年学了一点C#,2006年工作时混合写了一年Java和C#以及VC++做UI和算法,我既使用Eclipse,同时又使用VS2005,偶尔还会用老年人才用的VC6,我不觉得这有什么不好。

    2007年,2008年,这两年我接触了Linux内核,Linux内核方面我写了一个类似CFS的调度器并且效果还不错,但是在应用层,两年不问世事后,我发现我落伍了,到了2008年低,我既不会写Java了,也几乎完全遗忘了VC,一心一意投入到了Linux内核,至于Windows和Linux之间的纷争,至于Java和.NET之间的纷争,I don’t care!

    直到Android问世,我和其他人突然发现,微软当年的两个对手,Linux和Java,如今合体了!

    但是为时已晚,微软已经输掉了移动互联网的战争,它甚至都没有拿到入场券,令人唏嘘。微软发现,消费者从桌面PC转移到手机平板的时候,Android之外,另一个选择是iOS,而这个iOS背后的苹果公司是微软在另一个纪录片《书呆子的胜利》的另一个主角!

    也许,拉长历史来看,桌面PC令微软辉煌的20年只是一个弹指一挥间的过渡,就像令人悲哀的VCD播放机(还有三碟连放哦…)一样。未来如何,我不做预计,或者说等我写完这篇文章再做思考,现在,让我们把时钟倒拨回去,去看看另外一条线索,个人计算机。


    《书呆子的胜利》讲的是上图中右边部分的故事,这里的主角依然是微软,还有一个我们再熟悉不过的苹果。

    如果说UNIX是在有特定的目标和需求的前提下设计出来的,那么Windows无疑是从蛮荒进化出来的。没有人一开始就知道Windows最后长什么样子,甚至那帮家酿计算机俱乐部的会员一开始都不知道世界上有个叫做操作系统的术语。他们的目标仅仅是让一台便宜的人人可以得到机器可以跑起来,方便这些没钱的极客做自己想做的事。

    极客精神在于当下的瞬间获得快感,它是天生的。家酿计算机俱乐部的那帮guy从来都是见招拆招,他们不会说花个一年甚至几年的时间去接受一个科班培训,学习下算法以及算法背后的数学原理,然后再来折腾计算机。他们眼前只有机器,没有数学,没有原理,没有权威,他们的目标就是要把这些笨拙的机器变成他们想要的样子,至于手段,无所谓!

    如果你去找那些嬉皮士乐队去探讨乐理知识,试图告诉他们如果降一个八度会更加好听,那么十有八九迎接你的是一个啤酒瓶子。

    在家酿俱乐部,他们看到的是一台Altair,下面的样子:
    在这里插入图片描述没有键盘鼠标和显示器,只有一排按钮和几排灯,更像是一个电子算盘。按照一定的序列拨动按钮,就能完成简单的输入和指令,比如(1+7)*8之类的,然后根据灯的闪烁情况可以读到结果。整个过程非常麻烦。

    有总比没有强,这得益于Intel公司研发出了8008微处理器芯片,要不是这个,个人计算机将不可能出现。

    万事俱备,只欠东风,俱乐部里人们的目标非常明确,就是让这一切操作更加容易一些。

    史蒂夫沃兹尼亚克首先完成了一个携带键盘的可以接到电视上的改装机器,操作起来非常方便,按钮被键盘代替,序列被程序取代,这在个人计算机领域是划时代的,然后沃兹尼亚克被史蒂夫乔布斯说服,开始卖这个改装的机器,成立了苹果公司,然后他们就有钱了。

    嗯,这里有一个镜头,乔布斯说不在乎钱,观众或许会联想到他“悔创苹果”,就像马云悔创阿里一样。不要这么酸,有钱人不在乎钱是很正常的,人不总是在乎没有的东西吗?

    家酿俱乐部这个时候的计算机操作系统可以说不能叫做操作系统,只是一个监视器罢了,类似CP/M这种,系统提供一些内置的服务功能,只是为了让用操作的时候更加顺手,完全可以不care内部的实现是不是优雅。这时的UNIX也刚刚起步,仅仅流传于高大上的研究机构实验室,大学,并且支持的平台非常昂贵,不是个人所能承担的,所以此时,如果能比拨动按钮开关的方式更加友好,那就是万事大吉了。

    后来,初步成功的乔布斯参观了施乐,了解到了图形界面,即GUI,这个GUI可以极大提高人机交互体验,于是就将GUI引入了自己的系统。苹果电脑一时大卖。

    微软在比尔盖茨写过那封信之后又出场了,显然这个时候,微软已经有了DoS,但是人机交互体验非常差,既然苹果可以学施乐,微软为什么不行,反正大家都是偷,谁也不比谁高尚。于是盖茨厚着脸皮成了首富,而乔布斯却还在为他的理想主义继续透支并且买单,当然还有他的健康,比如他只吃药以及素食。

    再往后,乔布斯淡出了视线,微软如日中天,待到1995年前后,微软被GNU盯上,这就是《操作系统革命》里面的故事了。


    这两个纪录片诠释了我在昨天的文章里说的操作系统基因:
    Linux桌面GUI系统的调度器应该怎么做才不卡顿呢? https://blog.csdn.net/dog250/article/details/96500186

    再次看图:
    在这里插入图片描述
    左边的UNIX线索从终端机操作发展而来,发展到最后也还是用远程终端去操作它,目前的ssh协议就是干这事的,在ssh之前,一开始就有Telnet协议做这个事情。UNIX一开始设计出来时就是一个完整的现代概念意义上的操作系统。

    右边的Windows/MacOS一开始就是为了人机交互的个人计算机而生,多进程调度,虚拟内存反而是后来很久才加进去的。追溯历史,可以看到施乐这个公司对这条线索的影响是多么巨大。在关注内存管理,进程管理之前,先关注GUI,这一切都是为了人机交互。

    人机交互的Android竟然在左边,有点另类。


    当两条线索均发展稳定之后,不管UNIX,Linux,Windows的操作系统基因如何,作为现代操作系统,它们都是通用操作系统,那么难免会有所交叉。

    20世纪80年代末到90年代初,两条线索相会交融,相爱相杀。

    UNIX开发出了X window系统,但即便是一个桌面GUI系统,也还是循着终端那一套思路,心思完全不在如何让GUI更加流畅上。UNIX,Linux最后都声称自己可以完美hold住桌面场景,但是事实证明,它们做的并不好,卡顿只是一方面,没有形成日常软件生态是更重要的一方面,它们没有桌面系统的杀手级应用。因为UNIX线索中的系统,其软件不需要特别丰富,极端点说,提供Web服务和数据库服务就够了。试想,如果有一天UNIX/Linux也不再卡顿了,你会用吗?不一定吧。

    另一方面,Windows也有服务器版本,Windows 2000,2003 Server,但是天知道作为服务器万年不去看一眼的服务器,保留依赖人机互动的桌面GUI有什么用,而且特别不适合编写脚本自动化批量配置,而此时服务端的杀手级Apache服务已经完美适配了GNU/Linux。事实证明,Windows的服务器版本并没有达到微软的预期,正如Linux在桌面领域的遭遇一样。


    如今的情况,更像是分久必合,天下归心,微软也在拥抱开源了,同时微软也在为Linux内核贡献patch,这在那些极端信仰的鼓手眼里,是多么不可能发生的事啊,不巧,它确实发生了。

    旧的市场已经被瓜分殆尽,新的需求尚未明确,大家握手言和的背后,都在厉兵秣马争取下一个竞技场的入场券,下一个是什么呢?推荐一篇文章,来自道哥:
    世界需要什么样的智能系统 https://yq.aliyun.com/articles/708916
    当然了,他说的也不一定对,日光之下,但肉身皆是凡人。


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