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  • java(13)List-----List嵌套

    万次阅读 2018-04-14 00:52:45
    我的需求是想一次性传递多个list。 现在在测试可以如何实现。查看test4:list<list<String>>的初始化 在我不同测试和思路中,对list传递有几个不同的猜测和实验。...test1:测试两个list的话,一个list存...

    我的需求是想一次性传递多个list。

    现在在测试可以如何实现。查看test4:list<list<String>>的初始化

    在我不同测试和思路中,对list传递有几个不同的猜测和实验。

    test1:测试两个list的话,一个list存数据,那么另一个list是否可以存第一个list的首地址。

    首先这个问题是可以实现的。

    List<String> tep = new ArrayList<String>();

    List<String> ls = new ArrayList<String>();

    tep.add("A");

    tep.add("B");

    tep.add("C");

    ls.add(tep.get(0));

    System.out.println(ls.get(0));

    这么是可以访问到数据A的。

    test2:但是我的问题是,我想用一个链表ls,他其中存的都是其他链表的首地址,这样我就可以通过传递ls那个List去传递所有的链表了。当然,测试后发现并不可以,其实问题出在了s.get(index_1).get(index_2);是不可以的。就是我是能访问tep的第一个数据A,但是我不能连着两个get得到B和C;如果我用String也仍然是不可以的。

     

    test3:如果我们这么声明List<List<String>>的话,可以吗?怎么定义,怎么初始化啊?

    定义:如下的两种定义方式都是不会报错的。

        

    如何初始化和使用呢?

        一层一层赋值就可以了,因此也实现了多个list的传值。

    输出结果:

     

    test4: 测试两个list放进入是否成立。因此多个list的传递是可以放在一个List中,然后传递List<List<String>>过去的。

     

    输出结果:

    接受该参数的函数,只需要用同样的变量接受。那他怎么使用内层的List呢?因此无论基层都是可以使用的。

     

     

     

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  • java打印直角三角形,for循环嵌套

    千次阅读 2017-09-17 17:07:44
    1.打印直角三角形(靠左) 2.打印直角三角性(靠右)

    1.打印直角三角形(靠左)



    2.打印直角三角性(靠右)


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  • 结构体的嵌套 自身嵌套 相互嵌套

    万次阅读 多人点赞 2018-05-16 00:01:59
    什么是结构体的嵌套? 在结构体的定义中,结构体的成员又是另外一个结构体的变量。 结构体嵌套的问题有哪些? 结构体的自引用,就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用,就是说在多...

    什么是结构体的嵌套?

    在结构体的定义中,结构体的成员又是另外一个结构体的变量。

    结构体嵌套的问题有哪些?

    结构体的自引用,就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。

    结构体的相互引用,就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。

    结构体应该注意的问题?

    结构体定义中可以嵌套其他结构体类型的变量,不可以嵌套自己这个类型的变量。

    可以嵌套自己类型的指针。

    *********************************自引用结构体******************************

    ****************************************************************************

    不用TYPEDEF——错误的方式:    

    #include<iostream>
    using namespace std;
    struct tag_1{
            struct tag_1 A; //A是一个结构体,A的内部还会有一个结构体,以此下>去,无线循环。在内存分配的时候,由于无限的嵌套,无法确定结构体的长度,所>以时非法的。
            int value;
    };
    int main()
    {
            return 0;
    }
    

    不用TYPEDEF——正确的方式:    

    #include<iostream>
    using namespace std;
    struct tag_1
    {
            struct tsg_1 *A;
    //由于指针的长度时确定的(在32位机器上指针长度是4),所以编译器能够确定该
    结构体的长度
    //这个指针看似指向自身,其实不是,而是执行同一类型的不同结构。
            int value;
    };

    用TYPEDEF——错误的方式:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    typedef struct{
            int value;
            NODE *link;
    }NODE;
    //使用typedef为结构体创建一个别名NODE。
    //但是是错误的,因为类型名的作用域是从语句结尾开始的,而在结构体内部是不>能使用的,因为还没有定义。
    

    *********************************相互引用结构体******************************

    *******************************************************************************

    用TYPEDEF——错误的方式:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    typedef struct tag_a
    {
            B *bp;
            int value;
    }A;
    typedef struct tag_b
    {
            A *ap;
            int value;
    }B;
    //错误的,在类型B在定义之前就被引用

    用TYPEDEF——正确的方式(“不完全声明”):

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //正确的方式 使用不 完全声明
    typedef struct tag_a A;
    typedef struct tag_b B;
    struct tag_a
    {
    //      struct tag_b *bp;
            B *bp;
            int value;
    };
    struct tag_b
    {
    //      struct tag_a *ap;
            A *ap;
            int value;
    };
    

    ********************************结构体嵌套的三种正确形式************************

    ***********************************************************************************

    typedef struct tag_1
    {
            int value;
            struct tag_1 *link;
    }NODE;
    typedef struct tag_1 NODE;
    struct tag_1
    {
            int value;
            NODE *link;
    };
    struct tag_1
    {
            int value;
            struct tag_1 *link;
    };
    typedef struct tag_1 NODE;

    结构体自身嵌套时候要注意:

        结构体内部定义了一个指向结构体的指针,指针的大小在具体的机器平台和编译器环境中都是已知的(即使不同的平台环境的定义不完全相同)。但是要提醒的是:这个指针看似指向自身,其实不是,而是指向同一类型的不同结构。

    链表和树的数据结构就都使用到此技巧。自身的结构体指针指向下一节点或者下一子树的地址。

    /* 错误的表示*/
    typedef struct  //这里是结构体类型的定义 
    {
            int value;
            s_ref_1 *link;//注意这局引用了结构体类型名              
    }s_ref_1;//ISO C++ 不允许声明无类型的‘s_ref_1’
    
    
    /* 正确的表示*/
    typedef struct s_ref_t //这里是结构体类型定义 和 结构体标签
    {
            int value;
            struct s_ref_t *link;//注意这句话与上面相同位置的区别,使用了标签
    }s_ref_2;
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  • div嵌套布局

    千次阅读 2018-11-20 16:55:35
    div 横向布局 display:inline

    div 横向布局
    display:inline

    展开全文
  • iframe标签(页面嵌套

    万次阅读 多人点赞 2019-06-18 08:49:29
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    千次阅读 2019-05-17 14:35:14
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空空如也

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