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数据元( Data Element),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 [1] 展开全文
数据元( Data Element),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 [1]
信息
外文名
Data element
又    称
数据类型
中文名
数据元
被认为
是不可再分的最小数据单元
数据元基本属性
(1)标识类属性:适用于数据元标识的属性。包括中文名称、英文名称、中文全拼、内部标识符、版本、注册机构、同义名称、语境。 [2]  (2)定义类属性:描述数据元语义方面的属性。包括定义、对象类词、特性词、应用约束。 [2]  (3)关系类属性:描述各数据元之间相互关联和(或)数据元与模式、数据元概念、对象、实体之间关联的属性。包括分类方案、分类方案值、关系。 [2]  (4)表示类属性:描述数据元表示方面的属性。包括表示词、数据类型、数据格式、值域、计量单位。 [2]  (5)管理类属性:描述数据元管理与控制方面的属性。包括状态、提交机构、批准日期、备注。 [2] 
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  • JS数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、object、symbol、bigInt。 1、Undefined 类型 只有一个值。在使用var 声明变量但未对其加初始化时,这个变量就是undefined。 2、Null 类型 只有一个值。null...

    JS数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、object、symbol、bigInt。

    1、Undefined 类型

    只有一个值。在使用var 声明变量但未对其加初始化时,这个变量就是undefined。

    2、Null 类型

    只有一个值。null是表示一个空对象指针,这也是typeof操作符检测 null 值时会返回 object 的原因。

    3、Boolean 类型

    使用最多的一个类型,有两个字面值,分别是true、false。true不一定等于1,false不一定等于0。 boolean类型的字面值是区分大小写的。True和False是标识符

    4、Number 类型

    数字类型,表示数据的整数和浮点数。某些语言中也称为“双精度值”。
    var intNum = 55;十进制
    var num = 012;八进制
    var octalNum = 0x23;十六进制

    5、String 类型

    字符串可以有单引号、双引号表示。字符串是不可变的,一旦创建,值就不能改变 要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后于用另一个包含的字符串填充该变量。toString()可以输出二进制、八进制、十进制,十六进制。null和undefined没有toString()方法,用String函数不返回这两个值的字面量。

    6、Object 类型

    ECMAjavascript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。创建object类型的实例并为其添加属性(或)方法,就可以自定义创建对象。
    object 的每个实例都有下列属性和方法:

    constructor:保存着用于创建当前对象的函数。(构造函数)constructor就是object();
    
    hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的当前属性在当前对象实例中)而不是在实例原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字稚串形式指定(例如:o.hasOwnProperty(“name”))isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象原型。
    
    propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定属性是否能够用for-in语句。与hasOwnProperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。
    
    toLocaleString( ):返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
    
    toString( ):返回对象的字符串表示。
    
    valueOf( ):返回对象的字符串、数值或者布尔值表示。通常与toString( )方法的返回值得相同。
    
    ECMAJS中object是所有对象的基础,因些所有对象都具有这些基本的属性和方法。
    

    7、 Symbol 类型

    Symbol 类型的对象永远不相等,即便创建的时候传入相同的值。因此,可以用解决属性名冲突的问题(适用于多少编码),做为标记。这是 es6 新增的数据类型。

    8、BigInt 类型

    Javascript 中的任意精度整数,可以安全存储和操作大整数。即始超出 Number 能够表示的安全整数范围。是 chrome 67中的新功能。

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  • Java 数据类型(基本数据类型、引用数据类型)

    千次阅读 多人点赞 2013-12-11 23:40:11
    Java 数据类型(基本数据类型、引用数据类型) 简单的介绍

    一. Java数据类型概览


    二. Java中八大基本数据类型

    类型名称 类型定义 取值范围
    boolean 布尔值,作二元判断 true, false
    byte 8位有符号整数 -128 ~  127
    short 16位有符号整数 -32768 ~ 32767
    int 32位有符号整数 -2147483648(-231)~ 2147483647(231-1)
    long 64位有符号整数 -263~ (263-1)
    float 32位浮点数 1.4E-45 ~ 3.4028235E38
    double 64位浮点数 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
    char 16位Unicode字符 0 ~ 65535

    注意:

    (1)Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的“E+数字”表示E之前的数字要乘以10的多少倍。

       比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。

    (2)Java语言中,默认的整数类型是int类型,声明long类型的时候,后面必须要加个l(字母L的小写)或者L,建议使用大写L,防止和数字1混淆,如:30L;

    (3)Java语言中,默认的浮点数类型是double,声明float类型的时候,后面必须添加字母f或者F,如3.14F,3.14f;

    (4)Java语言中,char类型为16位Unicode字符,Unicode字符中的取值不存在负数范围,所以它的取值范围为 0 ~ 65535,—— 有点类似 “无符号数”;


    三. Java中八大基本数据类型的转换

    (1)boolean不可以转换为其他的数据类型;

    (2)整数型,浮点类型,字符型是可以相互转换的,转换时遵守下面的原则:

         a) 容量小的类型自动转换为大的类型,数据类型按容量大小排序为:

              byte, short, char < int < long <float < double

         b) byte, short, char 三种类型间不会相互转换,他们三者在计算时,首先会转换为int类型;

         c) 容量大的类型在转换为小的类型的时候,必须加上强制转换符,此时可能造成精度降低或者溢出问题;

         d) 有多种数据类型混合计算的时候,系统首先自动转换为容量最大的那个类型再来继续计算;

         e) 默认的浮点数类型是double,如:1.2; 默认的整数类型是int类型,如:1;


    四. 关于字符串问题

         记得我上学那会,还把String类型当做一个基本数据类型,现在想想真是可笑! String是java.lang.String包下的一个类,也就是引用类型中的类类型(说白了它就是一个类),

         在Java中java.lang.* 下的所有包都是自动引入的,所以同学们可要注意了!

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  • 数据类型

    千次阅读 2019-12-30 07:54:56
    内置数据类型 Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。 引用类型 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的...

    内置数据类型
    Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
    引用类型
    引用数据类型:类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型,字符串型
    在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
    对象、数组都是引用数据类型。
    所有引用类型的默认值都是null。
    一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
    注意:内置数据类型是一个对象类型,它的值是指向内存空间的引用,就是地址,所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。引用类型就不是了,只给变量分配了引用空间,数据空间没有分配,因为不知道数据是什么。引用类型变量在声明后必须通过实例化开辟数据空间,才能对变量所指向的对象进行访问。
    自动类型转换
    整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
    转换从低级到高级。
    低 ------------------------------------> 高
    byte,short,char—> int —> long—> float —> double
    数据类型转换必须满足如下规则:
    1.不能对boolean类型进行类型转换。
    2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
    3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
    4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
    int i =128;
    byte b = (byte)i;
    因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
    5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
    (int)36.9== 36;
    (int)-63.63f == -63;
    自动类型转换
    必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
    强制类型转换
    1.条件是转换的数据类型必须是兼容的。
    2.格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型
    隐含强制类型转换
    1.整数的默认类型是 int。
    2.浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f
    注意:Java 里使用 long 类型的数据一定要在数值后面加上 L或者l(小写L),否则将作为整型解析,例如:

    public class Hello{
    	public static void main(String[] args){
    		long L=15654531646;
    		System.out.println("Hello world  L="+L);
    	}
    }
    

    会出现以上报错信息:在这里插入图片描述
    溢出了~,解决方法在数值后面加上 L或者l,但因为l辨识度不高,容易与数字1混淆,所以常用L。

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  • 数据元素:数据的基本单位,一个数据元素可由若干个数据项组成,数据项是数据的不可分割的最小单位 数据对象:性质相同的数据元素的集合是数据的一个子集 数据结构:相互之间存在一种或多种特定的关系的数据元素的...

    1、基本概念和术语

    数据:是对客观事物的符号表示。
    数据元素:数据的基本单位,一个数据元素可由若干个数据项组成,数据项是数据的不可分割的最小单位
    数据对象:性质相同的数据元素的集合是数据的一个子集
    数据结构:相互之间存在一种或多种特定的关系的数据元素的集合

    4种基本结构:

    1.线性结构:结构中的数据元素之间存在一个对一个的关系
    2.树形结构:结构中的数据元素之间存在一个对多个的关系
    3.图状结构或网状结构:结构中的数据元素之间存在多个对多个的关系
    4.集合:结构中的数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系之外别无关系

    数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组
    Data_Structure=(D,S):D为数据元素的有限集,S是D上关系的有限集
    逻辑结构:结构定义中的关系描述
    存储结构/物理结构:数据结构在计算机中的表示,包括数据元素的表示和关系的表示
    计算机中最小单位:位
    数据元素:若干个位组合起来形成的一个串(元素/节点可以看成数据元素在计算机中的一个映射)
    数据域:当数据元素由若干数据项组成时,位串中对应于各个数据项的子位串为数据域
    数据元素在计算机中的表示方法:顺序映像和非顺序映像
    顺序映像:借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系
    非顺序映像:借助指示元素存储地址的指针来表示元素之间的逻辑关系
    数据元素在计算机中的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构
    数据类型是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。例如:整型变量,其值集为某个区间上的整数,定义在其上的操作为加减乘除和取模等算术运算
    若按其值的不同特性,可以分为下列三种类型:
    原子类型:属原子类型的变量的值是不可分割的。例如:C语言中的基本类型(整型、实型、字符型和枚举类型)、指针类型和空类型
    结构类型:结构类型的值是由若干成分按某种结构组成的,因此是可以分解的,并且它的成分可以是非结构的,也可以是结构的。
    固定聚合类型:属于该类型的变量,其值由确定数目的成分按某种结构组成
    可变聚合类型:构成可变聚合类型“值”的成分的数目不确定
    和数据结构的形式定义相对应,抽象数据类型可用以下三元组表示:
    (D,S,P)/D表示数据对象,S是D上的关系集,P是对D的基本操作集。定义抽象数据类型:
    ADT 抽象数据类型名{
    数据对象:<数据对象的定义>
    数据关系:<数据关系的定义>
    基本操作:<基本操作的定义>
    }ADT 抽象数据类型名
    基本操作的定义格式:
    基本操作名(参数表)
          初始条件:<初始条件描述>//执行操作之前数据结构和参数应该满足的条件,若不满足则操作失败返回出错信息
          操作结果:<操作结果描述>//操作正常完成之后数据结构的变化和应返回的结果
    基本操作有两种参数:赋值参数只为操作提供输入值
                                     引用参数以&打头,除可提供输入值外,还将返回操作结果

    例:
    ADT Triplet{
    数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3∈ElemSet(定义了关系运算的某个集合)}
    数据关系:R1={<e1,e2>,<e2,e3>}
    基本操作:
    IsAscending(T)
    初始条件:三元组T已存在。
    操作结果:如果T的3个元素按升序排列,则返回1,否则返回0.
    }ADT Triplet
    多边数据类型:其值的成分不确定的数据类型

    2、抽象数据类型的表示与实现

    抽象数据类型通过固有数据类型来表示和实现,即利用处理器中已存在的数据类型来说明新的结构,用已经实现的操作来组合新的操作。
    C语言的一些核心子集:
    预定义常量和类型
    数据结构的表示(存储结构)用类型定义(typedef)描述
    自定义函数
    赋值语句
    选择语句
    循环语句
    结束语句
    输入输出语句
    注释
    基本函数
    逻辑运算约定

    3、算法和算法分析

    算法的性质:有穷性,确定性,可行性,输入,输出
    算法设计的要求:正确性,可读性,健壮性,效率和低存储量需求
    算法效率的度量:
    事后统计的方法(使用计算机内部的计时功能)
    事前分析估算:一个算法是由控制结构(顺序、分支和循环3种)和原操作(指固有数据类型的操作)构成的,则算法时间由这两者共同决定

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