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  • JAVA 实现Runnable接口

    万次阅读 2014-09-23 17:38:36
     创建线程的第二种方式:实现Runnable接口  步骤:  1,定义类实现Runnable接口  2,覆盖Runnable接口中的run方法  将线程要运行的代码存放在该run方法中  3,通过Thread 类建立线程对象  4,将...
    /*
         需求: 实现一个售票程序
        
         创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

         步骤:
         1,定义类实现Runnable接口
         2,覆盖Runnable接口中的run方法
              将线程要运行的代码存放在该run方法中

         3,通过Thread 类建立线程对象
         4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
              为什么要将Runnable接口中的子类对象传递给Thread的构造函数
              因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
              所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

         5,调用Thread类的start方法 开启线程并调用Runnable接口子类的run方法



    实现方式和继承方式的区别:

    实现方式好处:避免了单继承的局限性
    在定义建议使用实现方式

    两种方式区别:
    继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
    实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中、
    */

    class Tick implements Runnable
    {
         private int tick = 50;

         public void run()
         {
              while(true)
              {
                   if(tick > 0)
                        System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " sail --" + tick--);
              }
         }
    }

    class TickDemo
    {
         public static void main(String []args)
         {
              Tick t = new Tick();

              Thread t1 = new Thread(t);
              Thread t2 = new Thread(t);
              Thread t3 = new Thread(t);
              Thread t4 = new Thread(t);

              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
              t4.start();

         }
    }

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  • 彻底理解Runnable和Thread的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-07-30 09:45:42
      在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就...

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    在这里插入图片描述

      在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就容易上当,不知如何回答,就胡乱编一通。鄙人今天告诉你们这二者本身就没有本质区别,就是接口和类的区别。问出这个问题的面试官本身就是个二流子!如果非要说区别,请看如下:

    1. Runnable的实现方式是实现其接口即可
    2. Thread的实现方式是继承其类
    3. Runnable接口支持多继承,但基本上用不到
    4. Thread实现了Runnable接口并进行了扩展,而Thread和Runnable的实质是实现的关系,不是同类东西,所以Runnable或Thread本身没有可比性。

      网络上流传的最大的一个错误结论:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 这是一个二笔的结论!网络得出此结论的例子如下:

    //program--Thread
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
            new MyThread().start();
            new MyThread().start();
    
        }
    
    
         static class MyThread extends Thread{
            private int ticket = 5;
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println("Thread ticket = " + ticket--);
                    if(ticket < 0){
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    运行结果如下:

    Thread ticket = 5
    Thread ticket = 5
    Thread ticket = 4
    Thread ticket = 3
    Thread ticket = 2
    Thread ticket = 1
    Thread ticket = 0
    Thread ticket = 4
    Thread ticket = 3
    Thread ticket = 2
    Thread ticket = 1
    Thread ticket = 0
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      很显然,总共5张票但卖了10张。这就像两个售票员再卖同一张票,原因稍后分析。现在看看使用runnable的结果:

    //program--Runnable
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            MyThread2 mt=new MyThread2();
            new Thread(mt).start();
            new Thread(mt).start();
    
    
        }
        static class MyThread2 implements Runnable{
            private int ticket = 5;
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println("Runnable ticket = " + ticket--);
                    if(ticket < 0){
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    

      运行结果如下:

    
    Runnable ticket = 5
    Runnable ticket = 4
    Runnable ticket = 3
    Runnable ticket = 1
    Runnable ticket = 0
    Runnable ticket = 2
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      嗯,嗯,大多数人都会认为结果正确了,而且会非常郑重的得出:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 真的是这样吗?大错特错!
      program–Thread这个例子结果多卖一倍票的原因根本不是因为Runnable和Thread的区别,看其中的如下两行代码:

            new MyThread().start();
            new MyThread().start();
    

      例子中,创建了两个MyThread对象,每个对象都有自己的ticket成员变量,当然会多卖1倍。如果把ticket定义为static类型,就离正确结果有近了一步(因为是多线程同时访问一个变量会有同步问题,加上锁才是最终正确的代码)。
    现在看program–Runnable例子中,如下代码:

            MyThread2 mt=new MyThread2();
            new Thread(mt).start();
            new Thread(mt).start();        
    

      只创建了一个Runnable对象,肯定只卖一倍票(但也会有多线程同步问题,同样需要加锁),根本不是Runnable和Thread的区别造成的。再来看一个使用Thread方式的正确例子:

    public class Test3  extends Thread {
    
            private int ticket = 10;
    
            public void run(){
                for(int i =0;i<10;i++){
                    synchronized (this){
                        if(this.ticket>0){
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
            public static void main(String[] arg){
                Test3 t1 = new Test3();
                new Thread(t1,"线程1").start();
                new Thread(t1,"线程2").start();
            }
    
    }
    

    运行结果如下:

    线程1卖票---->10
    线程1卖票---->9
    线程1卖票---->8
    线程1卖票---->7
    线程1卖票---->6
    线程1卖票---->5
    线程1卖票---->4
    线程1卖票---->3
    线程1卖票---->2
    线程1卖票---->1
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      上例中只创建了一个Thread对象(子类Test3),效果和Runnable一样。synchronized这个关键字是必须的,否则会出现同步问题,篇幅太长本文不做讨论。
      上面讨论下来,Thread和Runnable没有根本的没区别,只是写法不同罢了,事实是Thread和Runnable没有本质的区别,这才是正确的结论,和自以为是的大神所说的Runnable更容易实现资源共享,没有半点关系!
      现在看下Thread源码:

    public
    class Thread implements Runnable {
        /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
        private static native void registerNatives();
        static {
            registerNatives();
        }
    
        private volatile String name;
        private int            priority;
        private Thread         threadQ;
        private long           eetop;
    

      可以看出,Thread实现了Runnable接口,提供了更多的可用方法和成员而已。

      结论,Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。
      再遇到二笔面试官问Thread和Runnable的区别,你可以直接鄙视了!

    展开全文
  • Runnable

    万次阅读 2018-01-18 20:17:59
    Runnable 概述 java version “1.8.0_131” 多线程创建方式之一 public class RunnableTest implements Runnable{ // 实现 run() public void run() { System.out.println("thread"); } publ

    Runnable


    概述

    • java version “1.8.0_131”
    • 多线程创建方式之一
    public class RunnableTest implements Runnable{
    
        // 实现 run() 
        public void run() {
            System.out.println("thread");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            RunnableTest test = new RunnableTest();
            // 线程启动由Thread负责
            Thread thread = new Thread(test);
            thread.start();
        }
    }
    • Runnable只有一个抽象的run()方法,此方法是在运行时由JVM调用,每一个运行期的Runnable实现类实例(包括Thread的子类,因为Thread亦是实现了Runnable接口)都对应于操作系统中的一个线程,所以说Java中的线程只是操作系统线程的一个映射,Java中线程的运行效率也不可能高于底层语言线程,因为Java中线程的创建和调用需要经过JVM,JVM再向下调用(JNI的方式与特定平台进行通信)

    类注释

    /**
     * The <code>Runnable</code> interface should be implemented by any
     * class whose instances are intended to be executed by a thread. The
     * class must define a method of no arguments called <code>run</code>.
     * <p>
     * This interface is designed to provide a common protocol for objects that
     * wish to execute code while they are active. For example,
     * <code>Runnable</code> is implemented by class <code>Thread</code>.
     * Being active simply means that a thread has been started and has not
     * yet been stopped.
     * <p>
     * In addition, <code>Runnable</code> provides the means for a class to be
     * active while not subclassing <code>Thread</code>. A class that implements
     * <code>Runnable</code> can run without subclassing <code>Thread</code>
     * by instantiating a <code>Thread</code> instance and passing itself in
     * as the target.  In most cases, the <code>Runnable</code> interface should
     * be used if you are only planning to override the <code>run()</code>
     * method and no other <code>Thread</code> methods.
     * This is important because classes should not be subclassed
     * unless the programmer intends on modifying or enhancing the fundamental
     * behavior of the class.
     *  * @author  Arthur van Hoff
     * @see     java.lang.Thread
     * @see     java.util.concurrent.Callable
     * @since   JDK1.0
     */
    • Runnable 接口可以被任何想要被一个线程运行的接口继承实现;继承 Runnable 接口的类必须有一个 run() 方法;
    • Runnable 接口被设计的目的是为那些当其处于活跃期时期望运行代码的对象提供一个公共的协议;处于活跃期简单的说就是一个线程已经启动但还没有结束
    • 继承 Runnable 接口实现线程,不需继承 Thread;而将类本身作为 Thread 中的目标 target
    • Runnable 接口最好不要继承,除非开发者想要更好的扩展此接口的功能

    类注解

    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
    }
    • @FunctionalInterface 用来标记函数式编程接口
      • 函数式编程接口:指仅仅只包含一个抽象方法的接口
      • 该注解不是必须的,如果一个接口符合”函数式接口”定义,那么加不加该注解都没有影响
      • 加上该注解能够更好地让编译器进行检查。如果编写的不是函数式接口,但是加上了@FunctionInterface,那么编译器会报错

    run() 方法

        /**
         * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
         * to create a thread, starting the thread causes the object's
         * <code>run</code> method to be called in that separately executing
         * thread.
         * <p>
         * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
         * take any action whatsoever.
         *
         * @see     java.lang.Thread#run()
         */
        public abstract void run();
    • 当一个对象实现 Runnnable 接口被用来创建一个线程,线程的启动导致该对象的 run 方法被另一个线程调用

    参考资料

    展开全文
  • 你不知道的Runnable接口,深度解析Runnable接口

    万次阅读 多人点赞 2016-11-04 14:12:47
    本文描述的是Android中的Runnable接口。因Android中的线程源自于Java,所以首先需要了解Java中的线程,有关Java中的线程请看这篇文章Android(线程一) 线程 ! Java开发中,我们实现多线程,有两种方式,一种是继承...

        本文描述的是Android中的Runnable接口 。因Android中的线程源自于Java,所以首先需要了解Java中的线程,有关Java中的线程请看这篇文章Android(线程一) 线程  !

        Java开发中,我们实现多线程,有两种方式, 一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。但是,我们真的理解Runnable?Runnable和Thread一样吗?都是开启新的线程吗? 为何明明在子线程使用Handler的post(Runnable),最终还是在主线程中执行呢?...带着这些疑问,我们来开始今天的博文。本文的例子是基于Android Studio。

    一、首先通过例子实现这两种方式。

    1、继承Thread类。

          Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了。

    首先新建一个MyThread类继承自Thread类,重写run()方法,在控制输入传递的文本,

     

    public class MyThread extends Thread {
    
        private String name;
    
        public MyThread(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyThread is " + name);
        }
    }

    接着创建该类,启动该线程(Thread类的start()方法),并输出线程的id,

     

     

    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args){
            MyThread myThread1=new MyThread("线程1");
            MyThread myThread2=new MyThread("线程2");
            MyThread myThread3=new MyThread("线程3");
    
            myThread1.start();
            myThread2.start();
            myThread3.start();
    
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread1.getId());
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread2.getId());
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread3.getId());
    
    
        }
    
    }

     

    控制台输出截图如下,

    开启了三个线程。

    PS:如果你也是使用Android Studio,控制台中文输出可能是乱码,那么可以参考这篇文章去解决,Android Studio中Java控制台中文输出乱码

    2、实现Runnable接口。

          Runnable只是一个接口,它里面只有一个run()方法,没有start()方法,

     

        public interface Runnable{  
        public void run();  
        } 

          所以,即使实现了Runnable接口,那也无法启动线程,必须依托其他类。

     

          而Thread类,有一个构造方法,参数是Runnable对象,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现多线程。

     

       public Thread(Runnable target) {
            init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
        }

          所以,实现Runnable接口后,需要使用Thread类来启动。
    下面还是上案例说明,

     

    创建一个类MyRunnable,实现Runnable接口,

     

    public class MyRunnable implements Runnable {
    
        private String name;
    
        public MyRunnable(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyRunnable is " + name);
        }
    }

    和继承Thread类的实现方法基本一样,其实Thread类也是实现了Runnable接口,

     

    下面是调用以及启动线程并打印线程的id,启动线程还是调用Thread类的start()方法,

     

    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args){
    
            MyRunnable myRunnable1=new MyRunnable("Runnable1");
            MyRunnable myRunnable2=new MyRunnable("Runnable2");
            MyRunnable myRunnable3=new MyRunnable("Runnable3");
    
            Thread myThread1=new Thread(myRunnable1);
            myThread1.start();
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread1.getId());
            Thread myThread2=new Thread(myRunnable2);
            myThread2.start();
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread2.getId());
            Thread myThread3=new Thread(myRunnable3);
            myThread3.start();
            System.out.println("myThread1 id ="+myThread3.getId());
        }
    
    }
    

     

    控制台输出截图如下,

    可以看到,启动了三个不同的线程。

    小结:通过上面的两个小例子程序,我们可以得知,只是实现Runnable接口,并不能启动或者说实现一个线程。Runnable接口,并不能代表一个线程。Runnable接口和线程是两个不同的概念!

    换句话说,一个类,实现Runnable接口,这个类可以做很多事情,不仅仅只被用于线程,也可以用于其他功能!

    二、 为何明显使用Handler的post(Runnable),最终还是在主线程中执行呢?

    1.我们都知道使用Handler更新UI,有时候会调用 Handler.post()方法更新UI, Handler.post()方法的源码如下,

     

       public final boolean post(Runnable r)
        {
           return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
        }

     

    getPostMessage()方法是创建一个Message对象,并且将参数的Runnable对象赋值给了该Message对象的callback属性,

     

        private static Message getPostMessage(Runnable r) {
            Message m = Message.obtain();
            m.callback = r;
            return m;
        }

    sendMessageDelayed()方法内部会继续调用其他方法(此处不再详说),而这一系列的方法最终的功能是,将创建的Message对象加入到消息队列中。详情请看 Android 源码解析Handler处理机制(二)

     

    2.执行Looper.loop()方法,该方法将会从消息循环中循环取出消息,取出消息后,会执行下面的代码,

     

      public void dispatchMessage(Message msg) {
            if (msg.callback != null) {
                handleCallback(msg);
            } else {
                if (mCallback != null) {
                    if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                        return;
                    }
                }
                handleMessage(msg);
            }
        }

    参数是消息队列取出的消息,如果该消息的callback属性(Runnable对象)等于‘null’,则会执行handleMessage()方法,否则,将执行handleCallback()方法,我们重点看看handleCallback()方法,有关handleMessage()详情请看 Android 源码解析Handler处理机制(二)

     

     

       private static void handleCallback(Message message) {
            message.callback.run();
        }

    通过上面的分析,这一块是不是更加清晰、明白了!

    message.callback.run();

    很显然该方法仅仅是执行了消息的callback属性(Runnable对象)的run()方法,并没有开启子线程,它其实还是运行在Handler所在的线程即主线程中。

     

    小结:使用Handler.post()方法更新UI,只是将消息加入到消息队列,并且设置消息的callback属性为参数Runnable对象的值;从消息循环中取出消息时,将执行消息对象的callback属性(Runnable对象)run()方法,还是在Handler所在的主线程中运行的,并没有开启新的子线程。

    总结:读过本篇文章后,相信读者对Handler.post()方法更新UI理解会更清晰、完整、透彻,并且对Runnable接口会有新的不一样的认识。

     

    PS:在使用Runnable时,可能会内存泄露。Runnable是一个匿名内部类,因此它对当前Activity有一个隐式引用。如果Activity在销毁之前,任务还未完成, 那么将导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏。那么该怎么解决这种问题呢?代码如下,

     

        static class MyRunnable implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
           //执行任务
            }
        }

    使用 静态内部类,避免了Activity的内存资源泄漏。

     

     

    推荐文章: Android 更新UI的几种方法

                     Android 源码解析Handler处理机制(一)

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  • java8_并行与并发

    2020-11-16 15:57:31
    并行与并发 并发:多个任务可以在重叠的时间段内运行。 并行:多个任务可以同时运行。 1.基本概念 1.1 程序/进程/线程 程序:静态单元 进程:是执行程序的一次过程(动态),持有资源(共享内存,共享文件和线程),...
  • Java基础

    2020-08-19 22:54:18
    Java基础 数据类型 基本数据类型 byte / 8 char / 16 short / 16 int / 32 float / 32 long / 64 double / 64 ...boolean 只有两个值:true false 可以使用1 bit来存储,但是具体大小没有明确规定 JVM会在编译时期将...
  • java(7)-多线程和线程池

    千次阅读 2012-09-05 14:53:17
    关于线程的基础知识:《Java线程-基础知识》 一.Java实现多线程的三种方式 先简单看看java多线程如何实现的: 1、继承Thread类 让自己的类继承 Thread 类: ...public class Test extends Thread { ...
  • * Runnable接口 被任意class实现的实例,都是由thread去执行的。 * 该类必须要实现一个无参的run方法。 * 当runnable被激活时将要执行的代码。 * 例如实现了Runnable接口的Thread类。 * 激活简单来说就是thread...
  • 线程的创建——Thread,Runnable,Callable Thread类 Runnable接口 Callable接口(了解) Thread类 //创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法 ,调用start开启线程 //总结:注意 线程开启不一定能立即执行,由CPU...
  • Runnable和Thread比较

    千次阅读 2019-07-16 23:19:38
    在线程使用过程中,我们肯定会用到RunnableThread,前者的实现方式是实现其接口即可, ...1.Runnable和Thread比较 如上所述,Runnable相比Thread存在明显的优点,同时也是两者最大的区别。这点就不再做...
  • JAVA多线程之Runnable和Thread比较

    万次阅读 多人点赞 2016-07-11 21:15:43
    在我们开发的过程中常常会碰到多线程的问题,对于多线程的实现方式主要有两种:实现Runnable接口、继承Thread类。对于这两种多线程的实现方式也是有着一些差异。既然实现了多线程那必然离不开管理这些线程,当问题比...
  • android之RunnableThread的区别详解

    千次阅读 2014-04-22 17:38:11
    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能...
  • 常用的多线程的实现方式有两种——继承Thread类、实现Runnable接口 那他们的区别是什么呢? 1.Runnalble具有更好的拓展性 Thread 是类,而Runnable是接口(Thread本身是实现了Runnable接口的类)。一个类只能继承一...
  • Java中Runnable和Thread的区别

    万次阅读 热门讨论 2018-02-28 18:03:53
    概述Runnable 是接口。Thread 是类,且实现了...Thread部分源码[java] view plain copypublic class Thread implements Runnable { private static class Caches { static final ConcurrentMap su...
  • Runnable和Thread源码分析 问题的引入: Runnable是一个接口,它只有一个run()抽象方法,run()抽象方法需要被实现后才能使用。Thread类继承了Runnable接口,并且Thread中实现了run()方法。最后,通过Thread类的...
  • Thread Runnable 的区别

    千次阅读 2016-08-03 23:42:48
    Thread Runnable 的区别 实际上,Thread也是一个Runnable,它实现了Runnable接口,在Thread类中有一个Runnable类型的target字段,代表要被执行在这个子线程中的任务。 public class Thread implements...
  • 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: (1)适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源 (2)可以避免java中的单继承的限制 (3)增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码数据独立...
  • 继承Thread类 二。实现Runnable接口 我们知道从代码上看 第二种方法扩张性更好,因为java的单继承特性 看到很多说法他们之间有一个区别是:实现Runnable接口才能实现资源共享。 并且附有类似一下的实例: //...
  • Runnable和Thread的区别

    千次阅读 2010-06-24 16:45:00
  • Thread和Runnable的区别

    2019-08-05 12:17:23
    Thread和Runnable的区别 1.Thread不i适合资源共享,Runnable容易实现资源的共享; 2.Runnable可以避免单继承的限制(不能访问父类的私有成员); 3.增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立; 4....
  • 自己在看java多线程的时候,经常看到有人收runnable和thread中有这么一条,runnable是接口,我们可以实现多个接口,如果直接继承thread的话,是不能多重继承类的,但是我不明白的一点是,直接继承thread我们依旧可以...
  • 线程创建Thread和Runnable

    千次阅读 2017-03-21 15:43:41
    1.线程创建 (1)通过继承Thread类来创建线程,在执行时new MyThread() .start() (2)通过实现Runnable接口来创建线程,在执行...2.Thread和Runnabel两种创建方式的区别: (1)Runnable接口的实例是Thread的target,
  • Android可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;前者只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是Java中一个类只能继承一个父类,这是这种方式的局限...
  • 关于Runnable Thread的应用场景

    千次阅读 2016-05-27 09:46:46
    摘自StackOverflow, 个人觉得比较靠谱的答案,细节请看url:http://stackoverflow.com/questions/541487/implements-runnable-vs-extends-thread Well so many good Answers, i want to add more on this, This ...
  • Runnable和Thread以及Callable的区别

    千次阅读 2018-07-16 22:19:52
    Thread 1、是一个类 2、只能被继承 实现方式 class ThreadTest extends Thread{   private int ticket = 100;   public void run(){   while(true){   if(ticket &gt; 0){ ticket- }...
  • Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类、实现Runnable接口,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下优势: 1、可以避免由于Java的单继承特性...
  • Java多线程,Runnable和Thread的详解

    千次阅读 2017-06-27 14:06:53
    Java多线程的详解
  • 【多线程】Thread和Runnable区别

    千次阅读 多人点赞 2019-06-17 15:13:43
    实现方式Thread类 线程?  线程是进程中独立运行的子任务,比如我们运行的QQMuic.exe的时候,然后就会有很多的子任务,而且不同的子任务可以共同工作,这时候每一个子任务就是一个线程,多个子任务共同工作,就是多...

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