ios沙盒_ios沙盒机制 - CSDN
  • iOS 沙盒机制

    千次阅读 2018-01-30 19:47:31
    iOS沙盒:笼统的说就是APP的文件目录系统。 一:简介 1是iOS安全机制,每个iOS程序只能访问自己沙盒中的东西 2是对程序执行各种操作的权限限制 3访问其他APP沙盒,需要权限。 4非代码文件都在此保存,例如图片...

    iOS沙盒:笼统的说就是APP的文件目录系统。

    一:简介

    1是iOS安全机制,每个iOS程序只能访问自己沙盒中的东西

    2是对程序执行各种操作的权限限制

    3访问其他APP沙盒,需要权限。

    4非代码文件都在此保存,例如图片,图标,视频,plist文件,文本文件。

    5APP之间不能相通,只能通过URL scheme来通信。

    6相对独立,封闭。


    二:访问路径:1)/Users/XXXXX/Library/Developer/CoreSimulator/

    2).通过finder逐步查找

    三:沙盒内部三个文件:

    1 documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录。
    苹果建议将在应用程序中浏览到的文件数据保存在该目录下

    2 temp:存放临时文件,例如访问地理位置弹框,网络授权弹框等,每次卸载APP都会删除。

    3 library:下边是有Caches,Preferences

    Caches: 一般存储的是缓存文件,例如图片视频等,此目录下的文件不会再应用程序退出时删除。 *在手机备份的时候,iTunes不会备份该目录。 例如音频,视频等文件存放其中 Preferences: 保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置),我们不应该直接在这里创建文件, 而是需要通过NSUserDefault这个类来访问应用程序的偏好设置。 *iTunes会自动备份该文件目录下的内容。 比如说:是否允许访问图片,是否允许访问地理位置......

    4 .app:就是APP包


    四:

    1).获取沙盒的Home目录 //获取根目录 NSString homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"Home目录:%@",homePath); 2).获取沙盒的Documents目录 / 获取Documents文件夹目录, @param NSDocumentDirectory 获取Document目录 @param NSUserDomainMask 是在当前沙盒范围内查找 @param YES 展开路径,NO是不展开 @return test.txt文件的路径 / NSString filePath =[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; 3).获取Library文件路径 / * 获取Library目录下文件路径 * * @param NSLibraryDirectory 获取Library目录 * @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找 * @param YES 展开路径,NO不展开路径 * * @return test.txt文件的路径 / NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; 4).获取Library/Caches文件目录 / * 获取Library目录下文件路径 * * @param NSCachesDirectory 获取Library/Caches目录 * @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找 * @param YES 展开路径,NO不展开路径 * * @return test.txt文件的路径 /NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; 5).获取Library/Preferences文件目录 Preferences由系统维护,不需要我们手动的获取文件路径进行操作,而是需要借助NSUserDefault来操作,但是我们是可以获取到这个文件的。 / * 获取Library目录下文件路径 * * @param NSLibraryDirectory 获取Library目录 * @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找 * @param YES 展开路径,NO不展开路径 * * @return test.txt文件的路径 / NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"]; 6).获取tmp文件路径 / * 获取tmp文件目录下的文件路径 * * @return test.txt的文件路径 */ NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"] 7).向沙盒中写入文件 //向沙盒中写入文件 NSString *documentsPathW = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0]; //写入文件 if (!documentsPathW) { NSLog(@"目录未找到"); }else { NSString *filePaht = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"code",@"change", @"world", @"OK", @"", @"是的", nil]; [array writeToFile:filePaht atomically:YES];} 8).向沙盒中读取文件 //从沙盒中读取文件 NSString *documentsPathR = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0]; NSString *readPath = [documentsPathR stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; NSArray *fileContent = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:readPath]; NSLog(@"文件内容:%@",fileContent);

    • 3.代码获取应用程序包的目录与内容

    1).获取应用程序包的路径 NSString *imagePath = [NSBundle mainBundle].resourcePath; -- 程序包文件,包含了资源文件和可执行文件AppName.app 2).获取程序包中一个图片资源路径的方法(apple.png) NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apple" ofType:@"png"]; 注意: 1.imageWithname这种加载的方式的是有缓存的,第二次在加载时直接从内存中取出图片, 这样的话效率更高,但是会使得内存变得越来越大,通常使用在,图片内存较小, 而且需要频繁使用的地方。 2.NSBundle mainBundle 是通过获取图片的全路径来加载图片的, 不会有缓存,但是这样每次就得重新加载,它也不会是在不是在使用完图片后就释放, 而是在下一次使用图片的时候才会释放,所以需要我们在使用完图片后,手动来释放内存。 3).将NSData类型的数据存储到本地(以图片为例)

    下边是一个例子:

    我们项目中遇到的,loading页加一个gif图,我们是把后台返回的gif链接,下载到本地沙盒,下次取出来。但是比后台晚一次。

    下载:

    #pragma mark - 本地loading图

    - (void)requstLoadingGifFromServer {

        [API2 getLoadingImageHandler:^(NSDictionary *dic, NSError *error) {

            if (!error) {

                NSString *url = dic[@"img_url"];

                if (url.length == 0) {

                    return;

                }

                

                dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

                dispatch_async(globalQueue, ^{

                    NSString *prefix = @"loadingImagePathKeyPrefix";

                    

                    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

                    NSString *baseCachePath = [paths objectAtIndex:0];

                    NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/LoadingImg",baseCachePath];

                    

                    // 判断LoadingImg文件夹是否存在,如果不存在,则创建

                    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath]) {

                        [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

                    } else {

                        NSLog(@"LoadingImg document is exists=%@",filePath);

                    }

                    

                    NSString *newUrl = [url stringByReplacingOccurrencesOfString:@"/" withString:@"_"];

                    NSString *urlValue = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:newUrl];

                    //对比本地缓存url和服务器url

                    if (![newUrl isEqualToString:urlValue]) {

                        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];

                        UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];

                        

                        //缓存到cache

                        NSString *defaultPath = [NSString stringWithFormat:@"/%@",newUrl];

                        NSString *imagePath = [filePath stringByAppendingPathComponent:defaultPath];

                        BOOL success = [imageData writeToFile:imagePath atomically:YES];

                        if (success) {

                            NSLog(@"LoadingImg图片缓存成功");

                        }

                        

                        //存url和path

                        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:defaultPath forKey:loadingPathLastPath];

                        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:newUrl forKey:newUrl];

                        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:defaultPath forKey:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",prefix,newUrl]];

                        NSLog(@"---path=%@",defaultPath);

                        

                    }else { //更新lastPath路径

                        NSString *imagePath = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",prefix,newUrl]];

                        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imagePath forKey:loadingPathLastPath];

                        NSLog(@"---path=%@",imagePath);

                    }

                });

            }

        }];

    }



    展示:

    // 读取gif图片数据:上次缓存的图片

    - (UIImageView *)getGifImage{

        NSString *cachePath = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]valueForKey:loadingPathLastPath];

        UIImage *theBacImg = nil;

        NSData *data11;

        if (cachePath != nil){

            NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

            NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/LoadingImg",[paths objectAtIndex:0]];

            NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",filePath,cachePath];

            data11 = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

            

    //        UIImage *img = [UIImage imageWithData:data];

    //        NSLog(@"得到的图片路径=%@==图片=%@",path,img);

    //

    //        theBacImg = img ?:[UIImage imageNamed:@"loadingGif"];

        }else {

            theBacImg = [UIImage imageNamed:@"loadingGif"];

        }

        

    //    NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"loadingGif" withExtension:@"gif"];

    //    CGImageSourceRef gifSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef) fileUrl, NULL);

    //    size_t frameCout = CGImageSourceGetCount(gifSource);

    //    NSMutableArray *images = [[NSMutableArray alloc] init];

    //    for (size_t i = 0; i < frameCout; i++) {

    //        CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifSource, i, NULL);

    //        UIImage *imageName = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

    //        [images addObject:imageName];

    //        CGImageRelease(imageRef);

    //    }

    //    UIImage *img = images.firstObject;

        UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, QNTopHeight, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT - QNTopHeight)];

        gifImageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    //    gifImageView.animationImages = images;

    //    gifImageView.animationDuration = 2;

    //    [gifImageView startAnimating];

    //    gifImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

        

    //    [gifImageView sd_animatedGIFWithData: data11];

        UIImage *img = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data11];

        gifImageView.image = img;

        return gifImageView;

    }



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  • iOS沙盒机制

    千次阅读 2019-01-13 23:05:36
    原理是重定向技术 把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中 沙盒机制下 每个程序之间的 文件夹不能相互访问 应用程序之间的访问需要权限 应用程序中所有的非代码文件都保存在沙盒中 比如图片,声音等 共有三个...

    原理是重定向技术 把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中 沙盒机制下 每个程序之间的
    文件夹不能相互访问
    应用程序之间的访问需要权限
    应用程序中所有的非代码文件都保存在沙盒中 比如图片,声音等

    共有三个文件夹 分别是 Ducuments/Library/tmp
    <Application_Home>/Ducuments保存程序本身生产的文件数据 itunes备份会恢复

    <Application_Home>/Library/Caches 应用程序运行时可以重新获取的需要持久化的数据 比如新闻图片文字之类的 itunes备份不会恢复

    <Application_Home>/Library/Preferences 创建偏好设置文件 是UserDefaults设置数据的路径 UserDefaults保存本地设置的时候 是根据时间戳进行保存的 所以调用方法后可能没有保存 程序就终止了 所以需要进行同步操作 加 synchronize

    <Application_Home>/Library/tmp 此目录保存应用程序运行时临时的数据 应用程序没有运行时 系统可能清除该目录的数据


    //Home目录 
    NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); 
    
    //Document目录 documents (Documents) 
    NSArray *paths =
    NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); 
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; 
    
    //Libaray目录 various documentation, support, and configuration files, resources (Library) 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES); 
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; 
    
    //Cache目录 location of discardable cache files (Library/Caches) 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES); 
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0];

     

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  • iOS沙盒机制原理

    千次阅读 2017-04-17 16:01:42
    iOS应用程序只能在该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 1.1、每个应用程序都有...

    iOS应用程序只能在该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。

    1.1、每个应用程序都有自己的存储空间 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sandbox对应用程序执行各种操作的权限限制。 1339897917_2531.png

    2.获取应用软件沙盒sandbox方法:

    通过在iOS程序viewDidLoad中打印NSString *path = NSHomeDirectory(); 然后在Finder中前往该打印出的路径,即可看到该程序的沙盒sandbox.

    例如:/Users/zhengyy/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3FDEE527-D4DB-492F-9490-1D04AF9559A8/data/Containers/Data/Application/82A190D8-C6F2-444F-90A5-17B051CC0021

    (可见sandbox保存在Mac用户文件夹下,而SDK保存在Xcode包content中)

    3.iphone沙盒模型的有四个文件夹:

    分别是 documents,Library,tmp,app包。 手动保存的文件在documents文件里,NSUserdefaults保存的文件在tmp文件夹里。

    1、Documents 目录:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

    2、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences

     Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
    
     Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

    3、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,当iOS设备重启时,文件会被自动清除。

    4、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。(Xcode 6以后似乎.app不保存在沙盒中)

    4.获取Sandbox下各文件夹路径的方法:

     //1. 沙盒根目录/

    NSString *homePath = NSHomeDirectory();
    
    NSLog(@"homePath:%@",homePath);
    
    //2. 沙盒/Documents/
    
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    NSLog(@"docPath:%@",docPath);
    
    //3. 沙盒/Library/
    
    NSString *libPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    NSLog(@"libPath:%@",libPath);
    
    //3.1 沙盒/Library/Preferences
    
    //NSString *preferPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    //此方法获取路径是沙盒/Library/PreferencePanes并不存在这样的路径,想要访问Preferences文件夹,需要拼接路径。或者直接使用NSUserDefaults便可以在Preferences文件夹下创建plist文件。
    
    NSString *preferPath = [libPath stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
    
    NSLog(@"preferPath:%@",preferPath);
    
    //3.2 沙盒/Library/Cache
    
    NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    NSLog(@"cachePath:%@",cachePath);
    
    //4. 沙盒/tmp
    
    NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
    
    NSLog(@"tmpPath:%@",tmpPath);
    
    //5. 打印xx.app位置
    
    NSLog(@".appPath:%@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);//打印app安装包的在模拟器/手机上的位置(~users/Application文件夹下)

    真机打印结果:

    homePath: /var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A docPath: /var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A/Documents libPath: /var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A/Library preferPath: /var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A/Library/Preferences cachePath: /var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A/Library/Caches tmpPath: /private/var/mobile/Containers/Data/Application/849F64A3-BE4A-44FE-A789-6790A77E567A/tmp/ .appPath: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/429B6769-6D90-4782-844C-CA95E8B28166/打印程序的沙盒地址2015.10.app

    5.沙盒路径截图: 762733-20160214152749435-746399304.png 762733-20160214152902091-823070606.png

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  • iOS 沙盒机制的理解和使用

    千次阅读 2016-09-28 09:45:41
    每个iOS应用都被限制在“沙盒”中,沙盒相当于一个加了仅主人可见权限的文件夹,及时在应用程序安装过程中,系统为每个单独的应用程序生成它的主目录和一些关键的子目录。苹果对沙盒有几条限制: 1. 应用程序在自己...
    每个iOS应用都被限制在“沙盒”中,沙盒相当于一个加了仅主人可见权限的文件夹,及时在应用程序安装过程中,系统为每个单独的应用程序生成它的主目录和一些关键的子目录。苹果对沙盒有几条限制:

    1. 应用程序在自己的沙盒中运作,但是不能访问任何其他应用程序的沙盒;
    2. 应用之间不能共享数据,沙盒里的文件不能被复制到其他应用程序的文件夹中,也不能把其他应用文件夹复制到沙盒中;
    3. 苹果禁止任何读写沙盒以外的文件,禁止应用程序将内容写到沙盒以外的文件夹中;
    4. 沙盒目录里有三个文件夹:
    Documents——存储应用程序的数据文件,存储用户数据或其他定期备份的信息;
    Library下有两个文件夹,Caches存储应用程序再次启动所需的信息,Preferences包含应用程序的偏好设置文件,不可在这更改偏好设置;
    temp存放临时文件即应用程序再次启动不需要的文件。

    沙盒的使用,包括写入沙盒, 读取沙盒, 删除沙盒

    // 写入沙盒
    - (void)writeReadArrPlistWithDataArr:(NSMutableArray *)dataArr {
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
    NSString *docuPath = [path stringByAppendingPathComponent:bidPath]; // 获取沙盒路径
    NSLog(@"docuPath: %@",docuPath);
    BOOL b = [dataArr writeToFile:docuPath atomically:YES];
    b ? NSLog(@"写入沙盒成功") : NSLog(@"写入沙盒失败");
    }

    // 读取沙盒文件
    - (void)readReadArrPlist {
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
    NSString *docuPath = [path stringByAppendingPathComponent:bidPath];
    mReadArr = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:docuPath];
    if (!mReadArr) {
    mReadArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    }
    }

    // 删除沙盒中的文件
    - (void)deleteReadArrPlist {
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
    NSString *docuPath = [path stringByAppendingPathComponent:bidPath];
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    [fileManager removeItemAtPath:docuPath error:nil];
    }
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