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  • SwiftObject-C的区别和优缺点

    千次阅读 2018-10-19 09:11:45
    一、Swift和Objective-C的联系 Swift和Objective-C共用一套运行时环境,Swift的类型可以桥接到Objective-C(下面我简称OC),反之亦然。两者可以互相引用混合编程。其次就是,OC之前积累的很多类库,在Swift中大...

    一、Swift和Objective-C的联系

    Swift和Objective-C共用一套运行时环境,Swift的类型可以桥接到Objective-C(下面我简称OC),反之亦然。两者可以互相引用混合编程。其次就是,OC之前积累的很多类库,在Swift中大部分依然可以直接使用,当然,Swift3之后,一些语法改变了很多,不过还是有迹可循的。OC出现过的绝大多数概念,比如引用计数、ARC、属性、协议、接口、初始化、扩展类、命名参数、匿名函数等,在Swift中继续有效(可能最多换个术语)。Swift大多数概念与OC一样。当然Swift也多出了一些新兴概念,这些在OC中是没有的,比如范型、元组等。

     

    但是:现阶段Swift 到底能不能取代 Objective-C?

    答案是还不行。

    其实到现在为止 Swift 离完全替代 Objective-C 还是很遥远,因为 Apple 内部一直在用 Objective-C 来做一些 Framework 的开发,底层也不可能用 Swift 实现,所以现在更多的替代是体现在外部开发。

    二、Swift比Objective-C有什么优势?

     

    1、Swift容易阅读,语法和文件结构简易化。

    2、Swift更易于维护,文件分离后结构更清晰。

    3、Swift更加安全,它是类型安全的语言。

    4、Swift代码更少,简洁的语法,可以省去大量冗余代码

    5、Swift速度更快,运算性能更高。

    三、Swift目前存在的缺点

     

    1、版本不稳定,之前升级Swift3大动刀,苦了好多人,swift4目前还未知

    2、使用人数比例偏低,目前还是OC的天下

    3、社区的开源项目偏少,毕竟OC独大好多年,很多优秀的类库都不支持Swift,不过这种状况正在改变,现在有好多优秀的Swift的开源类库了

    4、公司使用的比例不高,很多公司以稳为主,还是在使用OC开发,很少一些在进行混合开发,更少一些是纯Swift开发。

    5、偶尔开发中遇到的一些问题,很难查找到相关资料,这是一个弊端。

    6、纯Swift的运行时和OC有本质区别,一些OC中运行时的强大功能,在纯Swift中变无效了。

    7、对于不支持Swift的一些第三方类库,如果非得使用,只能混合编程,利用桥接文件实现。

    四、Swift其他功能说明

     

    1、Swift的内存管理

    Swift使用自动引用计数(ARC)来简化内存管理,与OC一致。

    2、Swift的可选项类型(Optionals)介绍

    Swift引入了可选项类型,用于处理变量值不存在的情况。Optionals类似于OC中指向nil的指针,但是适用于所有数据类型,而非仅仅局限于类,Optionals相比于OC中的nil指针,更加安全和简明,并且也是Swift诸多最强大功能的核心。

    3、Swift中的 !和  ?

    这两个符号是用来标记这个变量的值是否可选,!表示可选变量必须保证转换能够成功,否则报错,但定义的变量可以直接使用;?表示可选变量即使转换不成功也不会报错,变量值为nil,如果转换成功,要使用该变量时,后面需要加!进行修饰。

    4、Swift中范型的简单说明

    范型是用来使代码能安全工作,swift中的范型可以在函数数据和普通数据类型中使用,例如类、结构体或枚举。范型可以解决代码复用的问题

    //举个简单例子:这两个方法很类似,主要就一个参数类型的区别。
    
          func isIntEqual(x:Int,y:Int) -> Bool {
             return x == y
          }
          func isStringEqual(x:String,y:String) -> Bool {
            return x == y
    
          }
    
     //我们可以利用范型合并一下:
    
      func isObjEqual<T:Equatable>(x:T,y:T) -> Bool {
            return x == y
        }

    这样,当我们使用时,我们如果将两个不同类型的数进行比较,编译器会马上提醒我们,从而快速避免这种情况。

     

    5、Swift的访问权限变更

    swift新增了两种访问权限,权限更细化。具体查看这里:

    访问权限 由大到小 依次为:open,public,internal(默认),fileprivate,private

     

    6、Swift Foundation框架

    为了方便使用,Swift的基本类型都可以无缝转换到 Foundation 框架中的对应类型。

    因为 Cocoa 框架所接受和返回的基本数据类型都是自身框架内的类型,也就是 Foundation 中所定义的像 NSString,NSNumber,NSArray 等这些东西。而脱离 Cocoa 框架进行 app 开发是不可能的事情。因此我们在使用 Swift 开发 app 时无法避免地需要在 Swift 类型和 Foundation 类型间进行转换。如果需要每次显式地书写转换的话,大概就没人会喜欢用 Swift 了。还好 Swift 与 Foundation 之间的类型转换是可以自动完成的,这使得通过 Swift 使用 Cocoa 时顺畅了很多。

    而且这个转换不仅是自动的,而且是双向的,而且无论何时只要有可能,转换的结果会更倾向于使用 Swift 类型。也就是说,只要你不写明类型是需要 NS 开头的类型的时候,你都会得到一个 Swift 类型。

    所以,Swift中的类型和OC的类型对应关系:

    String - NSString

    Int, Float, Double, Bool 以及其他与数字有关的类型 - NSNumber

    Array - NSArray
    Dictionary - NSDictionary 

    7、Swift便捷的函数式编程

    Swift提供了Map、FlatMap、Filter、Reduce等函数方法,能够大大方便我们对对象处理。

    举例最简单的场景:

    Map:

    var results = [1,3,5,7] let results = values.map ({ (element) -> Int in 
       return element * 2 
    }) 
    //"[2, 6, 10, 14]"

    Filter:

    var values = [1,3,5,7,9] 
    let flattenResults = values.filter{ $0 % 3 == 0} 
    //[3, 9]

    Reduce:

    var values = [1,3,5] 
    let initialResult = 0 
    var reduceResult = values.reduce(initialResult, combine: { (tempResult, element) -> Int in 
    return tempResult + element 
    })
    print(reduceResult) 
    //9 

    五、其他补充

    ========================= swift独有 ==================== 

    1、范围运算符

    a...b 表示 [a,b] 包括a和b 。 (如3...5  就是范围取3,4,5)

    a..<b 表示 [a,b) 包括a,不包括b 。 (如3...5  就是范围取3,4)

    常见的如for循环:for i in 0...9{}

     

    2、独有的元组类型

    元组(tuples)把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使任意类型,并不要求是相同类型。eg:

    var value = (Int,String) = (x:15,y:"abc")

    3、swift中使用let定义常量,var定义变量

    使用常量,更加安全,不能够被修改,在需要对对象进行修改的时候 只能用var修饰.

     

    4、if let 、 guard let 的用法

    缩减代码量,安全处理数据逻辑。

     

    ========================= 细节使用区别 ====================

    1、swift不分.h和.m文件 ,一个类只有.swift一个文件,所以整体的文件数量比起OC有一定减少。

    2、swift句尾不需要分号 ,除非你想在一行中写三行代码就加分号隔开。

    3、swift数据类型都会自动判断 , 只区分变量var 和常量let

    4、强制类型转换格式不同   OC强转:(int)a      Swift强转:Int(a)

    5、关于BOOL类型更加严格 ,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假 

    6、swift的 循环语句中必须加{} 就算只有一行代码也必须要加 

    7、swift的switch语句后面可以跟各种数据类型了 ,如Int、字符串都行,并且里面不用写break(OC好像不能字符串)

    8、swift  if后的括号可以省略:  if a>b {},而OC里 if后面必须写括号。

    9、swift打印  用print("")    打印变量时可以  print("\(value)"),不用像OC那样记很多%@,d%等。

    10、Swift3的【Any】可以代表任何类型的值,无论是类、枚举、结构体还是任何其他Swift类型,这个对应OC中的【id】类型。

     

     

     六、Swift的前景

    可能很多人会问,到底该不该学Swift,难度大不大?

    我的理解是:

    如果时间可以,可以试着学习,最好能试着写一点代码,单纯的看书或看教程没太大意义,实践出真知。

    其实最初期的学习,更多的是语法的转变而已,这里的难点是不大的,而Swift的思想我们可以后期慢慢学习并深入体会。

     

    最后,我还是希望Swift发展的越来越好,功能和社区完善的更棒

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  • 自2014年苹果推出新的语言编程 Swift ,就引来众人的热议。有人说 Swift 不过是各个语言的大杂烩,也有人说它是编程语言的集大成之作。 尽管热议不断,但是 Swift 还是凭借自身的魅力迅速杀入 Tioble 排行版前十...

     

    自2014年苹果推出新的语言编程 Swift ,就引来众人的热议。有人说 Swift 不过是各个语言的大杂烩,也有人说它是编程语言的集大成之作。

     

    尽管热议不断,但是 Swift 还是凭借自身的魅力迅速杀入 Tioble 排行版前十,并且在不断的改造和更新下,在5.0版本终于迎来了ABI的稳定, 也就是说,今后 Swift 语法不会再有大的变更,也不会在更新一个大版本之后就需要重新学一遍。

     

    那么 Swift 究竟为什么能迅速获得如此关注,并被视为取代Object-C的“大势所趋”呢?

    笔者认为有如下七点:

     

    1. Swift 简洁的语法

    Swift方法和函数的调用使用十分简化,使之看起来更像是自然的英语,语言也很有表现力,所以Swift 比起 OC 相对容易懂。

    2. Swift 的安全性

    Swift的语法和语言结构排除了Objective-C中可能出现的几种类型的错误,额外的质量控制层,使错误减少发生,bug更早的被修复。

    3. Swift 代码更少

    Swift 减少了重复性语句和字符串操作所需要的代码量。

    4.Swift 更快

    根据时下流行的 GeekBench 性能工具的创造者的调查, 2014年12月中使用曼德尔布罗算法(Mandelbrot algorithm)进行计算密集型任务的性能上,Swift已经逼近C++的表现。

    5. Swift的开源

    这意味着学习Swift的底层本质更加方便和简单了,Swift也会变得更加完善,全球的开发者都会为Swift贡献自己的代码和力量。

    6. Swift 鼓励交互式编码

    Swift 新引入的 Playgrounds 是有经验的开发者的福音。苹果公司已经将内联代码执行操作加入到了 Playgrounds 中,以帮助程序员创建代码块或者编写某种算法时获得反馈。这样的反馈循环可以提升代码编写的速度。

    7. Swift 的战略意义

    其实,可以把Swift看做苹果公司的一项新的商业战略,这种简单好用还安全的编程语言吸引了越来越多的软件爱好者加入,让该生态圈更加繁荣发展。

     

    为了帮助在职的iOS开发者更全面、系统的学习Swift,小码哥教育创始人李明杰老师特意开设《从入门到精通Swift编程》线上课程,通过线上直播的形式授课,每节课都会提供高清录播视频,错过直播或者想复习的同学可以随时随地回看。

     

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  • object-cswift

    2014-07-22 09:24:59
    swift是苹果最新的编程语言,与谷歌的go

    swift是苹果最新的编程语言,与谷歌的go一样,在代码的创新和用简洁度上都有的一拼,而相对于大多数人难以企及的d语言,这两种语言其实都是在c或c++的层次,用产品来打比方,就是倾向于用户体验,只是这些用户是对于大多数的普通的程序员而言,当然百度还没出语言,如果有的话,相信是与易语言相关吧,或许会像Dalvik虚拟机与java虚拟机d的关系一样。

    选择object-c还是swift,对不远的未来而言,swift会是最好的选择,而object-c对有点c基础的我来说,会是比较好的选择,而且从核心编程来看,swift目前无法介入,像go目前也暂时覆盖在google部分非核心产品上,时间,人力,物力最大的阻碍

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  • SwiftObject-C的区别

    千次阅读 2016-06-12 19:14:22
    下面我所写的是swift 和oc不同的地方 oc的相关语法没有详细写1.常量和变量 常量使用 let 变量使用 var 2.输出 print() println() 但是prinln可以输出更为复杂的信息 3.注释 Swift 的多行注释可以...

    下面我所写的是swift 和oc不同的地方 oc的相关语法没有详细写

    1.常量和变量
    常量使用 let
    变量使用 var
    2.输出
    print()
    println()
    但是prinln可以输出更为复杂的信息
    3.注释
    Swift 的多行注释可以嵌套在其它的多行注释之中。你可以先生成一个多行注释块,然后在这个注释块之中再嵌套成第二个多行注释。终止注释时先插入第二个注释块的终止标记,然后再插入第一个注释块的终止标记:

    /* 这是第一个多行注释的开头
    /* 这是第二个被嵌套的多行注释 */
    这是第一个多行注释的结尾 */

    “通过运用嵌套多行注释,你可以快速方便的注释掉一大段代码,即使这段代码之中已经含有了多行注释块。”

    4.分号
    “与其他大部分编程语言不同,Swift 并不强制要求你在每条语句的结尾处使用分号(;),当然,你也可以按照你自己的习惯添加分号。有一种情况下必须要用分号,即你打算在同一行内写多条独立的语句:

    let cat = "��"; println(cat)
    // 输出 "��”
    

    5.有符号和无符号
    Int8 Int16 Int32 Int8 Int64
    UInt8 UInt16 UInt32 UInt8 UInt64
    在32位平台上,UInt和UInt32长度相同
    在64位平台上,UInt和UInt64长度相同

    尽量不要使用UInt,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断。

    6.Swift 推断机制
    这个是让我很费解的一件事,Swift 推断机制 给程序员生了不少事,但会不会增加系统开销?运行速度有没有影响,
    7.nil
    Swift 的nil和 Objective-C 中的nil并不一样。在 Objective-C 中,nil是一个指向不存在对象的指针。在 Swift 中,nil不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选状态都可以被设置为nil,不只是对象类型。
    8.Switch
    Swift的switch语句比C语言中更加强大。“在 C 语言中,如果某个 case 不小心漏写了break,这个 case 就会贯穿(fallthrough)至下一个 case,Swift 无需写break,所以不会发生这种贯穿(fallthrough)的情况。case 还可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching),元组(tuple)和特定类型的描述。switch的 case 语句中匹配的值可以是由 case 体内部临时的常量或者变量决定,也可以由where分句描述更复杂的匹配条件

    Swift 中的switch不会从上一个 case 分支落入到下一个 case 分支中。相反,只要第一个匹配到的 case 分支完成了它需要执行的语句,整个switch代码块完成了它的执行。相比之下,C 语言要求你显示的插入break语句到每个switch分支的末尾来阻止自动落入到下一个 case 分支中。Swift 的这种避免默认落入到下一个分支中的特性意味着它的switch 功能要比 C 语言的更加清晰和可预测,可以避免无意识地执行多个 case 分支从而引发的错误

    如果您需要C风格的贯穿的特征你可以在每个需要该特征的case分支中使用fallthrought的特征,你可以在每个需要该特征的case分支中使用fallthrough 关键字
    9.
    Swift 数组特定于它所存储元素的类型。这与 Objective-C 的 NSArray 和 NSMutableArray 不同,这两个类可以存储任意类型的对象,并且不提供所返回对象的任何特别信息。在 Swift 中,数据值在被存储进入某个数组之前类型必须明确,方法是通过显式的类型标注或类型推断,而且不是必须是class类型。
    10.

    swift中没有了#Define这种宏定义了,可以用let来声明常量来取代,判断当前系统版本

    let IS_IOS7 = (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue >= 7.0let IS_IOS8 = (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue >= 8.0

    PS:这种用let替代#define只适用于一般的常量宏,如果是表达式或者其他复杂的宏,let也无能无力

    对于复杂表达式的宏,可以用全局的func函数代替,比如上面的两个系统判断,可以修改成下面的func

    func IS_IOS7() ->Bool{ 
    return (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue >= 7.0}func IS_IOS8() -> Bool{ return (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue >= 8.0}

    这样,就可以在三元表达式中使用了:

    navBar = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 320, IS_IOS7() ? 64:44))

    还有RGBA宏

    RGBA(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:(a)]

    可以写成这样:

    func RGBA (r:CGFloat, g:CGFloat, b:CGFloat, a:CGFloat) { return UIColor (red: r/255.0, green: g/255.0, blue: b/255.0, alpha: a)}

    var theColor : UIColor = RGBA (255, 255, 0, 1)(未完 待续。。。。。。。。。)

    11.类型转化
    Swift中:

    let xIndex = CGFloat(index%3)
    let yIndex = CGFloat(index/3)

    OC中:

    CGFloat xIndex= ( CGFloat)index%3CGFloat yIndex= ( CGFloat)index/3
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