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  • pascal

    2018-07-24 15:11:34
    pascal pascal Feature Basic-Syntax Data-Type operator arithmetic logical relational bitwise expression statement assign select loop jump function annotation input output pascal VS c data-type v...

    pascal

    Intro

    Pascal由瑞士苏黎世联邦工业大学的Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。1971年,以电脑先驱帕斯卡pascal的名字为之命名。

    Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,可读性强,是第一个结构化编程语言。

    Pascal有6个主要的版本,分别是Action Pascal、Unextended Pascal、Extended Pascal、Object-Oriented Extensions to Pascal、Borland Pascal和Delphi Object Pascal。

    Feature

    • strong-type
    • case-insensitive
    • functional
    • object pascal provide Object-Oriented

    Annotation

    {comment}
    (*comment*)
    //coment

    Basic-Syntax

    主程序

    program     程序名;
    uses        单元;
    begin
            ...statement
    end.

    单元

    unit        单元名;
    interface
    ...
    implementation
    ...
    initialization
    ...
    finalization
    ...
    end.
    label       标号;
    type        类型;
    const       常量;
    var         变量;
    function    函数;
    procedure   过程;

    Data-Type

    boolean

    • Boolean
    • ByteBool
    • WordBool
    • LongBool

    integer

    • Shortint
    • Smallint
    • Integer
    • Longint
    • Int64
    • Byte
    • Word
    • Longword
    • QWord

    real

    • real
    • single
    • double
    • extended
    • comp

    character

    • char
    • ansichar
    • widechar

    string

    • string
    • ansistring

    array

    • array[from...to] of <Data-Type>

    pointer

    • Pointer
    • PChar
    • PInteger
    // address-of, evaluate
    type PInteger = ^integer;
    var a,b:integer;
    var pa:;PInteger;
    a := 10;
    pa := @a;
    b := pa^

    Expression

    <unary> <rvalue>;
    <lvalue> <binary> <rvalue>;

    operator

    arithmetic

    • +
    • -
    • *
    • /
    • div整除
    • mod取余

    logical

    • and
    • or
    • not
    • xor

    relational

    • =
    • <>不等于
    • <
    • >
    • <=
    • >=

    bitwise

    • shl
    • shr

    Statement

    const
    <identifier>[:Data-Type]=<value>;
    var
    <identifier1,identifier2...>:<Data-Type>;
    type
    <identifier>=<Data-Type>;

    assign

    <var>:=<value>;

    if

    if <exp> then <statement>;
    if <exp> then <statement1>
                    else <statement2>;
    case <exp> of
            con1: statement1;
            con2: statement2;
            ...
            else statement
    end;

    loop

    for <i>:=<init-value> to <end-value> do <statement>;
    for <i>:=<init-value> downto <end-value> do <statement>;
    while <exp> do <statement>;
    repeat <statement> until <exp>;

    jump

    break;
    continue;
    goto <label>;

    function

    function func-name(param1;param2...):<return Data-Type>;
    var
        <var1,var2...>:<Data-Type>;
    begin
            statement;
            ...
            func-name := value;
    end;

    Input

    read<var1,var2...>;
    readIn<var1,var2...>;

    Output

    write<con1,val1...>
    wirteIn<con1,var1...>

    pascal VS c

    data-type

    pascal c
    boolean bool
    shortint char
    smallint short
    integer int
    longint long
    int64 long long
    single float
    double double
    pointer void*
    pchar char*
    pinteger int*

    var-def and func-def

    // c
    int min(int a, int b)
    {
        if (a < b)
        {
            return a;
        }
        return b;
    }
    
    void swap(int* a, int* b)
    {
        int tmp;
        tmp = *a;
        *a = *b;
        *b = tmp;
    }
    
    int main()
    {
        int a,b,c;
        a = 1;
        b = 2;
        c = min(a,b);
        printf("%d\n", c);
        return 0;
    }
    
    // pascal
    function min(a: integer; b: integer): integer;
    begin
        if a < b then
        begin
            min := a;
            exit;
        end;
        min := b;
    end;
    
    procedure swap(a: pinteger; b: pinteger);
    var
        tmp: integer;
    begin
        tmp := a^;
        a^ := b^;
        b^ := tmp; 
    end;
    
    var
        a,b,c: integer;
    begin
        a := 1;
        b := 2;
        c := min(a,b);
        writeln(c);
    end.

    dll

    function func-name(params): <return-type>; <cdecl,stdcall>; <external 'some.dll' [name 'func-name']>;
    

    diff

    pascal c
    var-def var identifier: data-type;
    func-def function func(params): return-type;
    params delim param1;param2
    address-of @a
    evaluate a^
    展开全文
  • Pascal

    2010-12-24 16:58:00
    Pascal简介  Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal的取名是为了纪念十七世纪法国著名哲学家和数学家Blaise Pascal。它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。1971年,瑞士联邦技术学院...

    Pascal简介

      Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal的取名是为了纪念十七世纪法国著名哲学家和数学家Blaise Pascal。它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。1971年,瑞士联邦技术学院尼克劳斯·沃尔斯(N.Wirth)教授发明了另一种简单明晰的电脑语言,这就是以电脑先驱帕斯卡的名字命名的Pascal语言。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。它一出世就受到广泛欢迎,迅速地从欧洲传到美国。沃尔斯一生还写作了大量有关程序设计、算法和数据结构的著作,因此,他获得了1984年度“图灵奖”。

    特点

      以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力

      正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一,NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。

    发展历程

      ps:高级语言发展过程中,Pascal是一个重要的里程碑。Pascal语言是第一个系统地体现了E.W.Dijkstra和C.A.R.Hoare定义的结构化程序设计概念的语言。

      在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。

    版本

      Pascal有5个主要的版本,分别是Unextended Pascal、Extended Pascal、Object-Oriented Extensions to Pascal、Object Pascal 和 Delphi。其中,Unextended Pascal、Extended Pascal和Object-Oriented Extensions to Pascal是由Pascal标准委员会所创立和维护的,Unextended Pascal类似于瑞士Niklaus Wirth教授和K.Jensen于1974年联名发表的Pascal用户手册和报告,而Extended Pascal则是在其基础上进行了扩展,加入了许多新的特性,它们都属于正式的Pascal标准;Object-Oriented Extensions to Pascal是由Pascal标准委员会发表的一份技术报告,在Extended Pascal的基础上增加了一些用以支持面向对象程序设计的特性,但它属于非正式的标准。Delphi 是由Borland公司专门为其开发的编译工具(也叫Delphi)设计的Pascal语言, Delphi 不是正式的Pascal标准,具有专利性。但由于Turbo Pascal系列和Delphi功能强大并且广为流行,Delphi 已自成为一种标准,为许多人所熟悉。

    基本符号

      Pascal语言只能使用以下几类基本符号:

    (1)大小写英文字母

      A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

      a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

    (2)数字

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

    (3)其他符号

      + - * / = <> <= >= > < ( ) [ ] { } := , . ; : .. div mod

      注意,Pascal语言除了可以使用以上规定的字符外,不得使用其他任何符号。

    保留字

      作为一种高级语言,Pascal给一些英文单词赋予了特定的含义,这些特定符号叫做保留字或关键字。标准Pascal中的保留字有42个。下面是Pascal的保留字:

      and array begin case const div do downto to else end file for function goto if in label mod nil not of or packed procedure program record repeat then to type until var while with rewrite reset put write writeln read readln

    编程工具

    Turbo Pascal

      Turbo Pascal 它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。

      编年史

      

    出版年代 版本名称 主要特色
    1983 Turbo Pascal 1.0

    Turbo Pascal 2.0

    Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域
    1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

    Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业
    1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念
    1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能
    1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP)
    1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision)
    1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE

    Turbo Vision 2.0
    1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库(For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持
    1995 Delphi (Object Pascal)

    Visual Pascal

    Free Pascal

     Pascal是一门编程语言,而Turbo Pascal/Free Pascal是Pascal程序的编译系统.。

      Pascal只是一门语言,而Turbo Pascal/Free Pascal是编译器,这两个是不能比较的 。

      你可以把两个语言放在一起比较,或者两个编译器放在一起比较 。

      

      

      

    在中国的信息学奥林匹克竞赛中,过去比较常用的Pascal编程工具是Turbo Pascal。Turbo Pascal是DOS下的一种16位编程工具,在Delphi出现之前,它是世界上最多人使用的Pascal编程工具,拥有编译速度极快的先进编译器和功能强大而又简便易用的集成开发环境(IDE),在微机程序员中广为流行,正是它的出现奠定了Pascal在DOS/Windows平台上不可动摇的根基,现在常见的版本有Turbo Pascal 5.5、Turbo Pascal 6.0和Borland Turbo Pascal with Objects 7.0。Turbo Pascal 6.0与Turbo Pascal 5.5相比,主要是IDE更为强大,而其程序设计功能改变不大,只是增加了一些新的功能,例如可以内嵌asm汇编语句等。而Borland Turbo Pascal with Objects 7.0(简称Borland Pascal 7.0)则有了新的飞跃,首先是IDE进一步加强,提供了程序浏览器,然后是程序设计功能有了很大的提升,新增了一些十分有用的标准子程序,支持比较完善的面向对象程序设计功能,并提供了DOS实模式、DOS保护模式和Windows模式三种程序编译模式,能够编写出可以使用扩充内存(XMS)的保护模式应用程序或者在Windows 3.x下运行的Windows程序,另外还提供了一个对象窗口库(OWL),使用它可以快速的开发出具有一致的视窗界面(DOS或Windows 3.x)的应用程序。Borland Pascal 7.0在1992年推出,是Turbo Pascal系列在DOS下的最后版本。

    Free Pascal

      现在,随着Turbo Pascal逐渐被淘汰,全国信息学奥林匹克竞赛决赛(NOI)和国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)已经指定Free Pascal为比赛使用的Pascal编程工具。Free Pascal是由一个国际组织开发的32/64位Pascal编程工具,属于自由软件,可用于各种操作系统。根据编译选项的不同,它可以使用Turbo Pascal兼容语法、Delphi 语法或者其它语法进行编写程序。由于它拥有32/64位的编译器,而且一直在更新发展中,因此它的功能比Borland Pascal更加强大,拥有许多现代程序设计的特征。但它对程序员的吸引力比不上拥有VCL和CLX的Delphi和Kylix。

      Free Pascal是一个在多种版本Pascal和Delphi下的产物,目前比较成熟的版本是由FreePascal. org发布的2.2.4版本(最新版本为2.4.0,但在使用的时候,2.4.0经常会莫名其妙的中止编译),由于是Pascal上的改版,在FP里加入了很多以前没有的东西,例如:FillChar系列内存块赋值语句,用Power代替了**(乘方),但是**还是可以使用。

      另外FP加强了与内存的互容性,增大对内存的支持,FP里的内存限制是TP和BP里的将近上万倍。

      FP还进一步加强了单元支持、面向对象程序设计的支持、显卡(声卡)的支持、图形高级覆盖的支持、Windows/Linux/OS/2/..等众多系统的支持。在FP的较稳定版本中,可以方便的利用Win32编译模式,编译出Windows应用程序,与Delphi的功能相当。同时对动态连接库、控件、数据库、文件、网络、OpenGL的深入支持,使得 FP 在各种 Pascal 编译系统中脱颖而出。

      更值得提出的是,FP支持Delphi及C++的部分语言,例如:A+=2这样的C Style语言,在FP里完美支持。

      FP中支持单目、双目操作符,即所有版本的Pascal的符号和“@”等特殊符号。

      FP 支持运算符重载。

      FP现为竞赛推荐工具。

      最新发布版本为 2010 年 11 月 12 日发布的 2.4.2。

      最新 bugfix 版本为 svn repo 里的 2.4.3。

    部分教程

    一、Pascal语言的特点

      信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查参赛选手的智力和使用计算机编程解题的能力。信息学奥林匹克竞赛要求参赛选手有如下能力:针对竞赛题目中的要求构建数学模型,构造出有效的算法和选用相应的数据结构,写出高级语言程序,上机调试通过。程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,因此,青少年参与竞赛活动的第一步是必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。

      以纪念法国数学家而命名的Pascal语言是使用最广泛的计算机高级语言之一,被国际上公认为程序设计教学语言的典范。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。正因为这些特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种数据结构和算法,编写出高质量的程序。尤其是对于青少年程序设计初学者,Pascal 语言有利于顺利入门,有益于从一开始培养良好的程序设计风格和习惯,越来越多的各类学校都把Pascal语言作为程序设计教学的第一语言。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言规定为二种程序设计语言之一,?NOI(全国信息学奥林匹克竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,NOIp(全国信息学奥林匹克联赛)把Pascal定为最主要的程序设计语言。

      第一课 Pascal语言知识

      一、Pascal 语言概述

      Pascal语言是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的沃思教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。Pascal语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。它是一种结构化的程序设计语言。它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。

      从使用者的角度来看,Pascal语言有以下几个主要的特点:

      ⒈ 结构化

      Pascal可以方便地书写出结构化程序。这就保证程序的正确性和易读性。在结构化这一点上,比其它算法语言更好一些。

      ⒉ 数据类型丰富

      Pascal提供了整数型、实数型、字符型、布尔型、枚举型、子界型以及由以上类型构成的数组类型、集合类型、记录类型和文件类型。此外,还提供了其它许多语言中所没有的指针类型。丰富的数据结构和上述的结构化性质,使得Pascal可以被方便地用来描述复杂的算法。

      ⒊ 适用性好

      既适用于数值运算,也适用于非数值运算领域。有些语言只适用于数值计算,有些语言则适用于商业数据处理和管理领域。Pascal的功能较强,能广泛应用于各种领域。

      ⒋ 书写较自由

      不象有些算法语言那样对程序的书写格式有严格的规定。Pascal允许一行写多个语句,一个语句可以分写在多行上,这样就可以使Pascal程序写得象诗歌格式一样优美,便于阅读。

      由于以上特点,许多学校选Pascal作为程序设计课程中的一种主要的语言。它能给学生严格而良好的程序设计的基本训练。培养学生结构化程序设计的风格。

    二、Pascal语言程序的基本结构

      任何程序设计语言都有一定的规则。使用Pascal语言必须遵循其本身所规定的规则来编写程序。尽管不同版本的Pascal语言所采用的符号的数量、形式不尽相同,但其基本成分一般都符合标准Pascal的规定。下面我们首先来了解Pascal语言的程序基本结构。

      为了明显起见,先举一个最简单的Pascal程序例子:

      【例1】

      program li1(input,output); {程序首部}

      const

      pi=3.1415926;

      var

      r,l,s:real;

      begin

      write(‘input r:’);

      readln(r);

      s:=pi*r*r;

      l:=2*pi*r;

      writeln(‘s=’,s);

      writeln(‘l=’,l);

      readln;

      end.

      从这个简单的程序可以看到:

      ⒈ 一个Pascal程序分为两个部分:程序首部和程序体(或称分程序)。

      ⒉ 程序首部是程序的开头部分,它包括:

      ⑴程序标志。用"program"来标明这是一个Pascal 程序。Pascal规定任何一个Pascal程序的首部都必须以此字开头。在Free Pascal中,首部也可省略。

      ⑵程序名称。由程序设计者自己定义,如例中的li1。在写完程序首部之后,应有一个分号。

      ⒊ 程序体是程序的主体,在有的书本里也称"分程序"。程序体包括说明部分(也可省略)和执行部分两个部分。

      ⑴说明部分用来描述程序中用到的变量、常量、类型、过程与函数等。本程序中第二行是"变量说明",用来定义变量的名称、类型。

      Pascal规定,凡程序中用到的所有变量、符号常量、数组、过程与函数、记录、文件等数据都必须"先说明,再使用"。

      ⑵执行部分的作用是给出需要计算机执行的操作。

      执行部分以"begin"开始,以"end"结束,其间有若干个语句,语句之间以分号隔开。执行部分之后有一个句点,表示整个程序结束。

      ⒋ Pascal程序的书写方法比较灵活。书写程序应结构清晰、容易阅读理解。在编写程序时希望读者尽量模仿本书中例题程序格式。

      ⒌ 在程序中,一对大括号间的文字称为注释。注释的内容由人们根据需要书写,可以用英语或汉语表示。注释可以放在任何空格可以出现的位置。执行程序时计算机对注释不予理睬。

    三、Free Pascal语言系统的使用

      目前,信息学竞赛使用的Pascal语言系统是Free Pascal,下面我们就来学习Free Pascal的使用。

      1.系统的启动

      

    free pascal

    在运行系统目录下的启动程序fp.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的集成环境。

      2.Free Pascal系统集成环境简介

      最顶上一行为主菜单。中间蓝色框内为编辑窗口,在它个编辑窗口内可以进行程序的编辑。最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如打开一个文件的快捷键为F3,将当前编辑窗口中文件存盘的快捷键为F2,获得系统帮助的快捷键为F1,等等。

      3.新建程序窗口

      按F10进行主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令。就可建立一个新的程序窗口(默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。

      4.程序的输入、编辑与运行

      在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。程序窗口是一个编辑器。所以对程序的编辑与其它编辑器相似,类似记事本程序。

      当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会在程序窗口的下方显示错误信息。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。

      程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9。则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。

      5.程序的保存与打开

      当我们想把程序窗口中的程序存入磁盘时,可以通过按F2键(或执行File菜单中的save命令)来保存程序。第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框要求输入文件名(默认扩展名为.pas)。

      当我们要将磁盘上的程序文件中的Pascal程序装入窗口时,可按F3(或执行File菜单中的Open命令)来装入程序,此时系统也会弹出一个对话框要求输入要打开的文件名,或直接在文件对话框列表中选择所要的文件,然后回到打开文件。(.pas文件,可以由记事本打开)

    主要使用标识符

      real 实数

      integer 整数

      longint 长整型

      shortint 短整型

      string 字符型

      ansistring 内存字符型

      int64 -2^63-2^63-1的整数类型

      begin 开始

      end 结束

      if 如果

      for ... to .... do 循环

      readln read 输入

      write writeln 输出

      then 那么(常与if连用)

      boolean 布尔型

      true 真实

      false 假的

    其它参见

    Pascal的其他释义

      布莱士·帕斯卡

      压强

      第二:

    命名规范

      我们在表命名,字段命名,或者程序命名方面要按照一定的规则,

    Pascal 大小写

      将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更多字符的标识符使用Pascal 大小写。例如:

      BackColor

     

    展开全文
  • PASCAL

    2011-08-13 09:25:52
    PASCAL是一种结构程序设计语言,由瑞士苏黎世联邦工业大学的沃斯(N.Wirth)教授研制,于1971年正式发表。是从ALGOL60衍生的,但功能更强且容易使用。目前,作为一个能高效率实现的实用语言和一个极好的教学工具,PASCAL...
    
    
    PASCAL是一种结构程序设计语言,由瑞士苏黎世联邦工业大学的沃斯(N.Wirth)教授研制,于1971年正式发表。是从ALGOL60衍生的,但功能更强且容易使用。目前,作为一个能高效率实现的实用语言和一个极好的教学工具,PASCAL语言在高校计算机软件教学中一直处于主导地位。Pascal(B.Pascal)是十七世纪法国著名数学家,他于1642年曾发明现代台式计算机的雏型机—加减法计算机。
    
      以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
    
      正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。
    
      在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。
    
      Turbo Pascal(现在用fp)语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 
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  • Pascal Library

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    所以这里就来详细的记录一下PASCAL VOC的格式,包括目录构成以及各个文件夹的内容格式,方便以后自己按照VOC的标准格式制作自己的数据集。 正文 相关网址 Pascal VOC网址:...

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    前言

    做深度学习目标检测方面的同学怎么都会接触到PASCAL VOC这个数据集。也许很少用到整个数据集,但是一般都会按照它的格式准备自己的数据集。所以这里就来详细的记录一下PASCAL VOC的格式,包括目录构成以及各个文件夹的内容格式,方便以后自己按照VOC的标准格式制作自己的数据集。

    正文

    相关网址

    Pascal VOC网址:http://host.robots.ox.ac.uk/pascal/VOC/
    查看各位大牛算法的排名的Leaderboards:http://host.robots.ox.ac.uk:8080/leaderboard/main_bootstrap.php
    训练/验证数据集下载(2G):host.robots.ox.ac.uk/pascal/VOC/voc2012/VOCtrainval_11-May-2012.tar
    数据下载镜像网站(实测迅雷教育网速度很快):https://pjreddie.com/projects/pascal-voc-dataset-mirror/
    官方说明:The PASCAL Visual Object Classes Challenge 2012 (VOC2012) Development Kit

    VOCdevkit文件夹

    数据集下载后解压得到一个名为VOCdevkit的文件夹,该文件夹结构如下:

    .
    └── VOCdevkit     #根目录
        └── VOC2012   #不同年份的数据集,这里只下载了2012的,还有2007等其它年份的
            ├── Annotations        #存放xml文件,与JPEGImages中的图片一一对应,解释图片的内容等等
            ├── ImageSets          #该目录下存放的都是txt文件,txt文件中每一行包含一个图片的名称,末尾会加上±1表示正负样本
            │   ├── Action
            │   ├── Layout
            │   ├── Main
            │   └── Segmentation
            ├── JPEGImages         #存放源图片
            ├── SegmentationClass  #存放的是图片,语义分割相关
            └── SegmentationObject #存放的是图片,实例分割相关
    

    这里大概介绍一下各个文件夹的内容,更细节的介绍将在后文给出:

    • Annotation文件夹存放的是xml文件,该文件是对图片的解释,每张图片都对于一个同名的xml文件。
    • ImageSets文件夹存放的是txt文件,这些txt将数据集的图片分成了各种集合。如Main下的train.txt中记录的是用于训练的图片集合
    • JPEGImages文件夹存放的是数据集的原图片
    • SegmentationClass以及SegmentationObject文件夹存放的都是图片,且都是图像分割结果图(楼主没用过,所以不清楚)

    Annotation文件夹

    Annotation文件夹的内容如下:
    这里写图片描述
    其中xml主要介绍了对应图片的基本信息,如来自那个文件夹、文件名、来源、图像尺寸以及图像中包含哪些目标以及目标的信息等等,内容如下:

    <annotation>
    	<folder>VOC2012</folder>  #表明图片来源
    	<filename>2007_000027.jpg</filename> #图片名称
    	<source>                  #图片来源相关信息
    		<database>The VOC2007 Database</database>
    		<annotation>PASCAL VOC2007</annotation>
    		<image>flickr</image>
    	</source>
    	<size>     #图像尺寸
    		<width>486</width>
    		<height>500</height>
    		<depth>3</depth>
    	</size>
    	<segmented>0</segmented> #是否用于分割
    	<object>  #包含的物体
    		<name>person</name> #物体类别
    		<pose>Unspecified</pose>
    		<truncated>0</truncated>
    		<difficult>0</difficult>
    		<bndbox>  #物体的bbox
    			<xmin>174</xmin>
    			<ymin>101</ymin>
    			<xmax>349</xmax>
    			<ymax>351</ymax>
    		</bndbox>
    		<part> #物体的头
    			<name>head</name>
    			<bndbox>
    				<xmin>169</xmin>
    				<ymin>104</ymin>
    				<xmax>209</xmax>
    				<ymax>146</ymax>
    			</bndbox>
    		</part>
    		<part>   #物体的手
    			<name>hand</name>
    			<bndbox>
    				<xmin>278</xmin>
    				<ymin>210</ymin>
    				<xmax>297</xmax>
    				<ymax>233</ymax>
    			</bndbox>
    		</part>
    		<part>
    			<name>foot</name>
    			<bndbox>
    				<xmin>273</xmin>
    				<ymin>333</ymin>
    				<xmax>297</xmax>
    				<ymax>354</ymax>
    			</bndbox>
    		</part>
    		<part>
    			<name>foot</name>
    			<bndbox>
    				<xmin>319</xmin>
    				<ymin>307</ymin>
    				<xmax>340</xmax>
    				<ymax>326</ymax>
    			</bndbox>
    		</part>
    	</object>
    </annotation>
    

    ImageSets文件夹

    ImageSets包含如下四个子文件夹:
    这里写图片描述
    各个文件夹中存放的是各种用途的TXT文件。例如在Main文件夹下有名为aeroplane_train.txt的文件,顾名思义是用于飞机类别的训练数据。该txt的具体内容如下,其中±1应该表示的是正负样本的含义(没有具体研究):

    2008_000008 -1
    2008_000015 -1
    2008_000019 -1
    2008_000023 -1
    2008_000028 -1
    2008_000033  1
    2008_000036 -1
    2008_000037  1
    2008_000041 -1
    2008_000045 -1
    

    其中包含的train.txt以及trainval.txt等文件内容与上面类似。不过博主发现train.txt和trainval.txt内容中光有图片的名字,末尾没有标注正负1.

    JEPGImages文件夹

    该文件夹存放的是数据集的所有源图片,内容如下:
    这里写图片描述

    SegmentationClass文件夹

    语义分割相关:
    这里写图片描述

    SegmentationObject文件夹

    实例分割相关:
    这里写图片描述

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