2018-06-06 10:17:07 lyxleft 阅读数 3366

一、继承

      继承是指一个新类拥有被继承类(父类)的全部属性和方法。例如,只有继承NSObject,才有创建对象的能力。NSObject是大部分类的基类(根类,root class)。


      当A类继承B类,A类就拥有B类中所有成员变量(属性)和方法。这也是继承的主要目的。

      使用场景:当我们可以说通B是一个A时,就可以使用B继承A类。

      继承的好处:代码重用;继承的缺点:父类的改变影响所有的子类。子类与父类耦合度很高。当子类中需要有自己独特的行为,不想使用父类的方法,可以把父类的方法覆盖掉:直接在子类中用一样的名字写个方法。不用在.h中写,因为父类已经声明过了,直接在.m中重写。

      如果重写了父类的方法,但还想使用父类的功能。则使用super。用来调用父类的方法。可以认为,super就是指父类。

      在继承体系中方法调用的顺序:1)在自己类中找;2)如果没有就去父类中找;3)如果父类中没有,就去父类的父类中找……直到找到基类。

      OC中只有实现没有声明的方法,是私有方法,不能在外面直接访问。但是它不是绝对私有。

      继承的注意点:OC中,类方法也是可以继承的(通过子类的类名调用父类的类方法);类方法也是可以重写的;类方法可以和对象方法重名(+表示类方法,-表示对象方法);子类中不能定义与父类中同名的成员变量。

       OC是单继承:一个类只能继承一个直接父类;
       OC是多层继承:B类继承A类,C类可以继承B类……

二、分类

     分类(类别)作用:扩展已有类的功能

     1)为原来的类增加方法;

     2)在方法内部可以访问原有类的成员变量(但这些成员变量一定要定义在头文件中)

     操作方法:

     1)为原有的类创建一个分类;2)在分类中增加新的方法的声明和实现

     在左侧栏目文件夹处右键-New File-Objective-C File-File Type选Category-Class选你还要扩展的那个类-File填分类名称(不是文件名称)。

      注意点:

      1、分类中不能扩展原有类的成员变量!

      2、如果在分类用@property:在分类中只能生成getter setter方法的声明,不能生成方法的实现和成员变量。

      3、分类可以扩充系统自带的类的功能。例如,给NSObject增加分类会影响到所有的类,但是这个东西一定要谨慎使用(笔者之前扩展了UIButton类,导致真机上所有按钮点击功能异常,但测试发布时模拟器都正常,造成用户APP大面积坏死……)

      4、你不能在分类中定义与原有类同名方法,不同的分类之间也不可以有同名的方法。如果你在分类中增加了一个与原有类同名的方法,那么分类中的方法会覆盖原有类的方法。

      5、如果多个分类中有相同的方法,执行最后编译的方法。

      6、记得要#import 分类。

三、类扩展

      在.m文件中为类增加私有的成员变量(属性)和方法

      在左侧栏目文件夹处右键-New File-Objective-C File-File Type选extension-Class选你还要扩展的那个类-File填分类名称(不是文件名称)。但通常直接在原类.m文件里写:@interface 原有类名()——这是一个常用的方法,特别是在带xib的控制器页面,一些控件我们通常用类扩展的方式,存在扩展里面,这样使得这些控件成员是私有的,不会被外界干扰到。

      与分类不一样的是:类扩展的原类名称后面的括号中没有东西,也没有.m文件。

      注意:类扩展得到的属性和方法,都是私有的!在外界中无法直接使用,即无法直接get后者set到这些成员。但是可以在.h里提供方法接口来改变这些私有属性的情况。



2016-10-29 21:05:36 u011154007 阅读数 1170

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface BasicNavigationController : UINavigationController

@end

#import "BasicNavigationController.h"

@interface BasicNavigationController ()

@end

@implementation BasicNavigationController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 1.appearance方法返回一个导航栏的外观对象
    // 修改了这个外观对象,相当于修改了整个项目中的外观
    UINavigationBar *bar = [UINavigationBar appearance];
    // 2.设置导航栏的背景图片
    //2.1修改导航栏系统返回箭头图片
    bar.backIndicatorImage = [UIImage imageNamed:@"nav_backItem_white"];
    bar.backIndicatorTransitionMaskImage = [UIImage imageNamed:@"nav_backItem_white"];
    //2.2设置shadowImage
    [bar setBarStyle:UIBarStyleBlackTranslucent];
    bar.shadowImage = [[UIImage alloc] init];
    //2.3设置导航栏颜色
    [bar setTintColor:[UIColor whiteColor]];
    [bar setBarTintColor:KGlobalBlueColor];
    // 3.设置导航栏文字的主题
    [bar setTitleTextAttributes:@{
                                  NSFontAttributeName : KFontHeadline,
                                  NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]
                                  }];
    // 4.修改所有UIBarButtonItem的外观
    UIBarButtonItem *barItem = [UIBarButtonItem appearance];
    //4.1设置返回不需要文字
    //注:添加此方法,切换应用会出现一闪
//    [barItem setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(NSIntegerMin, NSIntegerMin) forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
    // 5.修改item上面的文字样式
    NSDictionary *dict = @{
                           NSFontAttributeName: KFontSubhead,
                           NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]
                           };
    NSDictionary *dictEnable = @{
                                 NSFontAttributeName: KFontSubhead,
                                 NSForegroundColorAttributeName: KGreyColor,
                                 };
    [barItem setTitleTextAttributes:dict forState:UIControlStateNormal];
    [barItem setTitleTextAttributes:dict forState:UIControlStateHighlighted];
    [barItem setTitleTextAttributes:dictEnable forState:UIControlStateDisabled];
}

@end



2015-04-27 11:08:37 juefeiyechen 阅读数 298

如果是ui控件,一般使用继承,例如通过继承uitextfild 实现一个自定义 搜索框

除此之外其他都可以用分类来实现

2015-09-09 16:37:20 u011872945 阅读数 1121

IOS类继承图
IOS类层次图

2015-09-09 17:16:47 ThisSummer__ 阅读数 502

        我们在写ios程序的时候,常常发现所用到的那个类里面的方法或属性不够用,这时候我们就想往那个类里面添加一些我们想要的属性或方法。有两种方法可是实现:分别是:  1、继承 

 2、Category类目


这时有人会问:什么时候使用继承?什么时候使用Category?他们两个谁优谁劣?

说到这个问题,我们需要了解继承和Category的特性


继承:在继承中有两个概念,子类和父类(或者说子类和超类),子类和父类的关系   是,   父类拥有的方法和属子类都拥有,全部继承过来(换句话说,父类是一代产品,   功能少,而子类是第二代升级产品,有一代产品的功能之外,还额外拥有新升级    的功能。在程序中体现为,子类可以使用父类的方法和属性,    而父类不可以使     用子类的方法和属性,父类可以出现的地方,子类都可以出现)。因为继承的这个   特性,我们可以在子类里添加或重写我们所额外需要的   属性和方法(也就是二代           产品的升级功能,在一代产品的基础上修改和添加);

继承的工作方式:1、方法调度,程序运行时,先从子类里面找方法,子类里面       没有,就去父类里面找,可以一直找到最初的父类(所以子        类的方法优先级比父类高)

          2、属性调度,程序运行时,先从父类里面找方法,父类里面       没有,再去子类里面找,所以子类的的属性最好不要覆盖        父类的属性


   使用场景:希望重写原有类的方法,希望添加属性时使用继承,比如自定义UI控       件,在继承上修改添加以达到自己想要的控件



Category:如果说继承的关系的纵向扩展添加,那么Category就是横向的扩展添加(在原  有的类里再添加方法)。Category只能添加方法,不能添加属性,而且使用  Category时尽量不要修改覆盖原有类的方法。

                  使用场景:多个人团队开发一个类的时候使用;


对于最后一个谁优谁劣的问题,我们只能就使用场景而论,各有所长





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