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  • iOS软件开发规范

    2017-05-17 16:30:03
    ios开发软件规范文档
  •  由于iPhone、iPad的在世界流行,与其产品搭配的iOS系统也成了开发者的热门。iOS是苹果的一个操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。...一名iOS开发新手要比普通软件开发

      

      由于iPhone、iPad的在世界流行,与其产品搭配的iOS系统也成了开发者的热门。iOS是苹果的一个操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。

      由于国内iOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的iOS开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺。一名iOS开发新手要比普通软件开发新手高出约20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市。那么在中国ios软件开发前景是怎么样的呢?下面一品威客网就带您一起来看看吧。

      随着3G的发展,智能手机用户随着增多,越来越多的ios开发人员受到了企业的热烈欢迎,ios软件工程师成为了当下技术人才当中最为稀缺的岗位,月薪过万的高薪岗位。2012年的职场,ios软件工程师成了搜索引擎上最热门的岗位。其中,包括联想、腾讯、新浪、快乐米等国内知名企业面向全国招聘的ios软件工程师岗位首次达到了惊人的3万个,最高年薪直逼几十万。但从结果来看,前来应征并符合条件的ios软件开发工程师不过寥寥千人。

      iOS开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发工作(包括手机游戏等各类功能的软件开发)。一名Windows平台开发工程师要转型为iOS开发工程师,首先要对iOS的系统架构和运行机制有全面而整体的了解。 面对iPhone在全球创造的庞大应用市场,应用开发公司开始争抢iOS开发者。另外,由于iOS系统开发技术走在全球手机系统的前端,其他系统平台应用开发公司和系统研发公司也在同时高薪挖角。72%的招聘公司称,他们正在招聘iOS平台开发人才,其中38%的招聘公司表示,iOS平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受招聘公司青睐。

      ios前景:据Bank Innovation网站获悉苹果公司于美国运通、摩根大通、花旗集团、第一资本及美国银行达成协议,为苹果移动降低信用卡交易费,相关方不予置评。

      ios前景:传新支付将与iPhone6一起推出,这也让iPhone6间接地披上了用户群组的桂冠。针对苹果公司近日传出的一些传闻,让很多苹果用户有些动摇,很多都是iOS的忠实用户,苹果此举也是为了稳定用户的心态。目前iOS系统在移动互联中有举足轻重的作用,iOS开发者非常多,很多程序员在经过iOS培训后纷纷参加到iOS开发者行列,这也让iPhone等产品拥有了新生力量,苹果降低交易费,也能够让自身的产品品牌获得更好的发展。

      ios开发前景:知情人士称,苹果还将真正“有卡”交易的贴现率降低15至25个基点。“有卡”交易的贴现率一般为1.5%,这意味着苹果所支付的交易费将降低大约10%。上个季度,苹果iTunes营收为45亿美元。按照苹果与这五大金融机构达成的优惠协议,该公司将节省至少2700万美元的交易费

      尽管在交易费上减少了,但是苹果产品未来的地位将与之激增,能够获得空前的发展,苹果手机将占据移动互联行业主导地位,如果在用户上具有卓越的优势,更具有未来发展的空间,因此,苹果产品降低支付费用也是非常有效的战略合作。

      就目前来说,如果看收入,基于苹果ios开发的收入要高,但门槛也略高一点,因为ios开发比较标准,Ios开发竞争也不必android激烈,但社会上使用苹果手机的人实在是多,而且苹果的应用商店更加规范,这也为苹果开发带去了更高的门槛和回报,同时由于苹果公司对开发者的审核机制比较严格,所以从事苹果开发的企业都必须打造比较严格的产品,才能通过审核并且获得收入,因此从事苹果Ios软件开发,要更稳健些,同时收入较高。

      好了,说了这么多详细介绍软件测试的具体流程是什么,如果你有这个技能,或者苦于没处发挥,或者找不到人才,接下来小编就为您推荐一个平台,一品威客,APP开发专属定制。一站式服务,APP开发师,都在这里您可以在平台上雇佣很多人才,当然你有技能的话,也可以在上面接单,一品威客网创立于2010年,是国内知名知识技能共享服务平台,拥有超2100万注册用户。平台聚集了包括设计、开发、策划、营销等品类的千万级服务商,平台打破中国创意服务人才与企业需求分布的不均衡现状,构建创新的交易模式及完善的服务体系,成功服务超百万级企业、机构和个人雇主。平台提供的服务(任务)类型涵盖设计、开发、装修、文案、营销、商务、VR七大类共计300多个细项。

      有时候一个项目,可能这个项目要求的开发人员经验都要10年以上的,这个就很难找,但是借助一品威客网平台,就很容易匹配得上,几个小时就能帮我找好的人才。”相较于其他平台,一品威客网平台的响应速度更快,推荐的服务商更优质

     

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  • ios软件开发过程中,如何使用支付宝进行第三方支付,还有需要注意什么,sdk如何导入,接口如何调用
  • 学习和掌握苹果iOS软件开发技术是大势所趋,国内有的大学已经将iOS软件开发作为新开课程方向,市面上做iOS软件开发培训的公司都是获取高额利润的公司,学员收费竟高达五位数以上,有经验的开发者花一天时间做一个...
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    基于ijkPlayer的播放器,支持网络视频、RTMP直播、视频转播等

    3分钟快速集成播放器,支持小屏、全屏模式



    分享之前我还是要推荐下我自己建的iOS开发学习群:680565220,群里都是学ios开发的,如果你正在学习ios ,小编欢迎你加入,今天分享的这个案例已经上传到群文件,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有iOS软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的iOS进阶资料和高级开发教程,欢迎进阶中和进想深入iOS的小伙伴。

    一、推荐使用CocoaPods方式集成

    1、在podfile文件中添加,然后执行 pod install操作,文件较大,请耐心等待

    pod 'YWVideoPlayer', '~> 1.0.0'
    

    2、AppDelegate.h 文件中加入 fullScreen 属性,如下

    #import <UIKit/UIKit.h>
    @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
    
    @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
    @property (nonatomic) BOOL fullScreen;
    
    @end
    

    3、在 AppDelegate.m 文件中 加入横屏方法(无需调用)

    - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{
        if (self.fullScreen == YES) {
            return UIInterfaceOrientationMaskAll;
        }
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    }
    

    4、在播放器控制器界面导入头文件
    Demo 里面是在BasePlayerViewController中引入相关头文件

    #import "YWMediaPlayerView.h"
    

    5、照着BasePlayerViewController文件中的方式去使用即可

    // 这里的SecondViewController是继承了BasePlayerViewController
    #import "SecondViewController.h"
    @interface SecondViewController ()
    @end
    @implementation SecondViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        self.isLiveVideo = YES; // 设置为直播
        [self.view addSubview:self.playerView];
        NSString *mvUrl = @"http://dlhls.cdn.zhanqi.tv/zqlive/49427_jmACJ.m3u8";
        [self showPlayerViewWithUrl:mvUrl Title:@"三国"];
        // 自动播放
        [self autoPlay];
    }
    
    @end
    


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  • 往安装包中添加或删除文件后,需要Clear,并且删除掉手机上的软件。比如:添加文字样式后,则需要进行以上操作

    往安装包中添加或删除文件后,需要Clear,并且删除掉手机上的软件。

    比如:添加文字样式后,则需要进行以上操作

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  • iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(china-pub首发)》 基本信息 作者:虞斌 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121133022 上架时间:2011-6-2 出版日期:2011 年5月 ...

    掌握iPhone&iPad开发核心技术,

    让普通开发者创造财富神话!

    《iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(china-pub首发)》

    基本信息

    作者: 虞斌   

    出版社:电子工业出版社

    ISBN:9787121133022

     上架时间:2011-6-2

    出版日期:2011 年5月

    http://product.china-pub.com/198191

    2011060716120584.jpg

    《iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发》电子书在线阅读

    内容简介

      《ios软件开发揭密:iphone&ipad企业应用和游戏开发》以严密的体系性提供了iphone和ipad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iphone和ipad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了ios软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 
       《ios软件开发揭密:iphone&ipad企业应用和游戏开发》既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、it业界人士等参考和阅读。 
    目录
    《ios软件开发揭密:iphone&ipad企业应用和游戏开发》 
    第1章 iphone开发环境设置 1 
    1.1 安装雪豹操作系统 2 
    1.2 安装iphone sdk 5 
    1.3 无证书开发环境xcode设置 7 
    1.4 有证书开发环境xcode设置 11 
    1.5 安装源代码版本管理工具 12 
    1.6 安装wine 12 
    1.7 使用wine安装source insight 13 
    1.8 相关网络资源 14 
    第2章 objective-c编程基础 15 
    2.1 objective-c介绍 16 
    2.2 第一个iphone程序 16 
    2.3 objective-c基本类型 17 
    2.3.1 id 17 
    2.3.2 sel 17 
    2.3.3 bool 18 
    2.3.4 nil、null和nsnull 18 
    2.4 常量声明和预处理宏 20 
    2.5 使用#import包含头文件 22 
    .2.6 使用#pragma mark分隔代码块 22 
    2.7 objective-c内存管理:retain和release 22 
    2.8 字符串操作 26 
    2.8.1 字符串常量 26 
    2.8.2 获取子字符串 27 
    2.8.3 合并和格式化字符串 28 
    2.8.4 分隔字符串 28 
    2.8.5 nsstring和char*之间的转换 29 
    2.8.6 字符串比较 29 
    2.9 处理数值对象 30 
    2.10 处理日期时间nsdate 31 
    2.11 处理nsdata类型 32 
    2.12 集合操作 32 
    2.12.1 数组操作:nsarray和nsmutablearray 32 
    2.12.2 字典操作:nsdictionary和nsmutabledictionary 42 
    2.12.3 集合操作:nsset和nsmutableset 47 
    2.12.4 堆栈操作 49 
    2.13 面向对象编程:类、实例和消息 50 
    2.13.1 类定义 50 
    2.13.2 类构造和构析函数 51 
    2.13.3 singleton模式 53 
    2.13.4 @class、@protocol前向声明 53 
    2.13.5 self和super 54 
    2.13.6 实例方法和类方法 54 
    2.13.7 对象属性(@property) 55 
    2.13.8 静态属性(static attributes) 58 
    2.14 类扩展(class categories) 59 
    2.15 objective-c接口编程 60 
    2.15.1 接口编程之@protocol 60 
    2.15.2 接口编程之后台线程 63 
    2.15.3 接口编程之notifications 65 
    2.15.4 接口编程之nsoperationqueue 68 
    2.15.5 接口编程之私有方法 69 
    2.15.6 接口编程之静态库隐藏类 70 
    2.15.7 接口编程之@protocol封装类 72 
    2.15.8 接口稳定性和接口继承 73 
    2.16 定时器(nstimer)编程 77 
    2.17 序列化和反序列化 78 
    2.17.1 序列化方法之property list 78 
    2.17.2 序列化方法之nskeyedarchiver 78 
    2.17.3 序列化方法之core data 79 
    2.18 objective-c和c、c++混合编程 80 
    2.19 消息和nsinvocation 87 
    2.20 方法混合(method swizzling) 90 
    2.21 使用nsassert进行代码调试 93 
    2.22 本章总结 93 
    2.23 参考书籍 93 
    第3章 iphone sdk开发基础 95 
    3.1 iphone sdk介绍 96 
    3.2 第一个iphone 界面程序 99 
    3.3 iphone程序启动过程 105 
    3.4 iphone程序生命周期 107 
    3.5 掌握iphone程序通信中心uiapplication和uiapplicationdelegate 110 
    3.6 iphone坐标系统 111 
    3.7 uiview层次管理 116 
    3.8 触控(touch)测试 120 
    3.9 多点触控(multitouch)和物体移动 122 
    3.10 uiview旋转和缩放 125 
    3.11 uiscrollview编程 127 
    3.12 iphone程序框架 129 
    3.12.1 使用uinavigationcontroller组织和管理uiview 130 
    3.12.2 使用uitabbarcontroller组织和管理uiview 130 
    3.12.3 使用uisplitviewcontroller组织和管理uiview 133 
    3.13 旋转屏幕(screen rotations) 135 
    3.14 掌握uibutton编程 138 
    3.15 管理界面字体 139 
    3.16 使用uilabel管理界面文本 141 
    3.17 管理界面颜色 143 
    3.18 界面风格(transitioning styles) 148 
    3.19 单词排序表格编程 149 
    3.20 nsuserdefaults和property list文件 150 
    3.21 文件系统和外部资源管理 152 
    3.22 简单动画制作 155 
    3.23 闪屏制作——程序启动动画 157 
    3.24 多行文本输入控件制作 159 
    3.25 图片处理 162 
    3.26 core audio编程 163 
    3.27 uitableview编程 165 
    3.28 uisegmentedcontrol编程 167 
    3.29 openflow编程 169 
    3.30 uipagecontrol编程 172 
    3.31 自定义仪表控件 175 
    3.32 本章总结 180 
    第4章 iphone sdk高级编程 181 
    4.1 base64编解码 182 
    4.2 web service和xml数据解析 183 
    4.3 json数据解析 184 
    4.4 掌握sqlite管理用户数据 187 
    4.5 缓存(caching)及core data数据管理 191 
    4.6 使用aes算法进行数据加解密 207 
    4.7 电子商务安全基础——rsa算法和数据加密 210 
    4.7.1 开发.net版本rsa算法库 210 
    4.7.2 建立iphone版本rsa算法库 217 
    4.8 自定义用户界面控件制作 220 
    4.8.1 combobox控件和uipikerview设计 220 
    4.8.2 自定义uidatepicker制作 224 
    4.9 uiwebview和javascript高级编程 229 
    4.10 本章总结 236 
    第5章 iphone企业应用实例分析 237 
    5.1 综合应用概述 238 
    5.2 系统介绍 238 
    5.3 系统需求和主要用例 239 
    5.4 程序处理流程 241 
    5.5 主要实现类和相互关系 242 
    5.6 程序框架分析 244 
    5.7 技术要点分析 249 
    5.7.1 异步网络通信 249 
    5.7.2 core data缓存数据 252 
    5.7.3 rsa算法加解密 258 
    5.7.4 自定义控件制作 258 
    5.7.5 表格控件定制 260 
    5.7.6 自定义uitoolbar 266 
    5.7.7 目录浏览器制作 268 
    5.7.8 文件上传和下载 273 
    5.8 本章总结 277 
    第6章 ipad软件开发基础 279 
    6.1 ipad软件开发介绍 280 
    6.2 uisplitviewcontroller编程 280 
    6.3 uipopovercontroller编程 287 
    6.4 定制mpmovieplayercontroller进行视频播放 290 
    6.5 开发调色板(palette)控件 294 
    6.6 发送邮件 296 
    6.7 google地图编程 297 
    6.8 本章总结 314 
    第7章 ipad商业软件实例分析 317 
    7.1 综合应用概述 318 
    7.2 系统介绍 318 
    7.3 系统需求和主要用例 319 
    7.4 程序处理流程 321 
    7.5 主要实现类和相互关系 321 
    7.6 程序框架 323 
    7.7 技术要点分析 335 
    7.7.1 图片分页和滚动显示 335 
    7.7.2 动态管理多国语言界面 340 
    7.7.3 播放网络视频 341 
    7.8 本章总结 344 
    第8章 ios游戏开发基础 345 
    8.1 概述 346 
    8.2 cocos2d系统介绍 346 
    8.3 cocos2d编程基础 349 
    8.3.1 第一个cocos2d程序 349 
    8.3.2 基本动画 353 
    8.4 box2d物理引擎 356 
    8.4.1 核心概念 356 
    8.4.2 碰撞检测 357 
    8.5 chipmuck物理引擎 361 
    8.5.1 重要概念 361 
    8.5.2 物理模拟和碰撞检测 363 
    8.6 粒子系统 365 
    8.6.1 轨道卫星(orbit satellite) 366 
    8.6.2 太空陨石(space rocks) 367 
    8.7 本章总结 369 
    第9章 ios商业游戏实例分析 371 
    9.1 概述 372 
    9.2 闪回(flash back) 372 
    9.3 法术的释放(ghost castle) 376 
    9.3.1 ghostcastle中的tile map管理 378 
    9.3.2 cocos2d中的tile map管理 381 
    9.4 甜蜜的梦(sweet dreams) 384 
    9.5 毁灭之战(ravagedbywar) 391 
    9.5.1 a*算法 392 
    9.5.2 毁灭之战中的a*算法实现 397 
    9.6 吹吹鱼(puffpuff) 399 
    9.7 本章总结 403 
    第10章 iphone软件发布 405 
    10.1 app store概述 406 
    10.2 iphone软件发布步骤 406 
    10.3 ipa安装包制作 410 
    10.4 ios配置文件和settings系统编程 411 
    10.5 本章总结 415 
    附录 417 

    转载于:https://www.cnblogs.com/china-pub/archive/2011/06/07/2074397.html

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  • 一、两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1、device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: ...该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,...
  • IOS软件开发工程师

    2015-03-28 14:52:53
    IOS软件开发工程师
  • iOS软件开发NO.1

    2016-04-19 23:04:18
    第一篇文章,写的不好,多多指教
  • iOS软件开发 裁剪图片

    2015-09-11 20:38:33
    - (UIImage *)image:(UIImage*)image byScalingToSize:(CGSize)targetSize { UIImage *sourceImage = image; UIImage *newImage = nil; UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); CGRect
  • 这里以YWChooseAddressView为例 1、提交code到git仓库中,并打上tag版本号 注意,如果是用git工具...先看看我的目录结构(包含测试demo、库、.podspec、LICENSE等文件):在这里我还是要推荐下我自己建的iOS开发学习
  • 开发过程中,我们不免会遇到一些获取本地相册图片来做头像等一系列操作,不废话,直接上代码解析!来自小白整理!关注小白!共同成长!
  • //委托实现步骤:  1.定义协议方法的类 首先得声明协议方法   实现协议方法的类 (代理 ) 需要在自己的类中实现协议方法 2.任何对象 都可以调用协议方法 满足两个条件 ...1)....2 )....//pr
  • 公司开发的APP,装上用得时候没有问题, 但是过了一天就打不开了,一打开就闪退,急急急
  • 设置启动页面只需要两步即可完成 第一步:将需要作为启动页面的图面按照要求将尺寸设置好,尺寸要求我已经直接在截图上写明白,命名方式需要严格按照苹果官方提供的命名方式,否则会出现错误。...
  • 由于iPhone、iPad的在世界流行,与其产品搭配的iOS系统也成了开发者的热门。iOS是苹果的一个操作系统,它管理设备硬件并为手机...由于国内iOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的iOS...
  • 1. 在每个页面的入口和出口(一般是viewDidLoad和dealloc)打上日志,可以了解用户的操作流程,并查出页面在关闭时是否销毁了相应的对象。 2. 定时器NSTimer 需要在一个新线程中运行,否则UI操作会阻塞定时器...
  • 首先导入第三方库 ZMWImagePicker  //然后在头文件中导入 #import "DNImagePickerController.h" //方法可以在点击事件... DNImagePickerController * imagePicker =[[DNImagePickerController
  • 1、copy与retain的区别: copy 是创造一个新的对象 而retain只是让对象的引用计数+1 copy出来的新对象 不会依赖旧的对象 retain 改变对象 示例: NSMutableString *string = [NSMutableString ...
  • 通过下面的代码可以实现UITableCell的动画实现,只需要在有表格视图的地方加上下面的代码即可。前提是创建的cell显示数要大于屏幕显示数 - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:...
  • - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. //实质就是线程睡眠 ...
  • 1. 在每个页面的入口和出口(一般是viewDidLoad和dealloc)打上日志,可以了解用户的操作流程,并查出页面在关闭时是否销毁了相应的对象。2. 定时器NSTimer 需要在一个新线程中运行,否则UI操作会阻塞定时器。...
  • 这两天在项目中遇到一个问题,就是需要将cell之间留出一点间距,一般我们在创建出cell都会有分割线加以区分,所以自己想了一下cell之间的间距如何实现。cell之间的间距实现方法我想到的有两种,首先来说第一种: ...
  • ios软件开发
  • 从相册获取相片或者照相需要实现UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate这两个协议,下面是具体的实现方法 - (void)addImage { UIActionSheet *actionsheet = [[UIActionSheet ...
  • IOS开发的就业前景 近几年随着互联网移动端的快速发展,移动开发已经是必不可少的了。由于国内iOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的iOS开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的...
  • 在使用UITextView时,发现输入起始位置不在左上角,而是从中间开始,所以研究了一下,发现只要加上下面一行代码即可搞定。 self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO;

空空如也

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