2014-04-24 20:17:46 u014552288 阅读数 536
  • 基于Go语言大型企业级电商秒杀系统实战教程

    课程背景: 如果赶上一个语言火的时候,您想不赚钱都难,android ,苹果,大数据,python我们没有赶上第一批,现在go语言您还想错过吗? 现在go语言已经在大公司开始使用,在做服务这块慢慢已经走上热点,现在go语言视频很少而且很基础,我们早已经带着学员开始做实战了。go语言大神班为有一定基础且想深入学习go的学员量身打造,拒绝平庸,与众不同! 专技术:对整个大数据生态圈的相关技术都有一定的研究,深入理解Go的原理,熟练使用GO技术解决各种业务需求。通过我们课程中的企业级项目和通俗易懂的知道点分析让你更加深了的掌握Go技术! 懂架构:对业务有一定的了解,并且可以根据不同的业务场景设计出最优的技术架构。通过我们课程中的企业真实项目,全方位掌握项目的整个开发周期,达到触类旁通的目的! 擅调优:一般其他语言开发项目一般都有一定的性能瓶颈,使用GO需要深入掌握项目技术架构特点和技术原理方可对项目中的瓶颈进行调优。通过项目中的调优经验让你掌握该技能! 善沟通:GO在项目中扮演一个非常重要的角色,一般是在企业里做服务这块,需要跟各个部门进行协调沟通,所以要具备良好的沟通能力,业务对接能力!   课程研发环境及内容简介: 1.课程研发环境 项目源代码以Go1.9.2为基准,数据库以mysql为基准,以下环境都适用于项目。 开发工具:VScode; 数据库工具:mysql   2.内容简介 什么是秒杀 秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于网站中一些稀缺或者特价的产品,电商网站一般会在约定的时间对其进行限量销售,因为这些产品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定时间同时在秒杀页面进行抢购。 设计思路 将请求拦截在系统上游,降低下流压力;秒杀系统特点就是并发量极大,但实际秒杀成功的请求数量确很少,所以如果不在前端拦截可能造成数据库读写锁冲突,甚至导致死锁,最终请求超时,甚至导致系统崩溃 充分利用缓存:利用缓存可以极大提高系统读写速度 消息队列:消息队列可以削峰,将拦截大量并发的请求,这也是一个异步处理过程,后台业务根据自己的处理能力,从消息队列中主动的拉取请求消息进行业务处理 前端方案 浏览器端(js): 页面静态化:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素,通过CDN来抗峰值 禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交 用户限流:在某一时间内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流 后端方案 服务器控制器层(网关层) 限制UID(userID)访问频率:我们上面拦截了浏览器的访问请求,但准对某些恶意请求和攻击或者其他插件,在服务器控制层要准对同一个uid,限制访问频率   服务层 上面只拦截了一部分请求,当秒杀的用户量非常大时,即使每个用户只有一个请求,到服务层的请求数量还是很大。比如我们有100w用户同时抢购100台手机,服务层并发请求压力至少为100w。 1.采用消息队列缓存请求:既然服务器层知道库存只有100台手机,那完全没有必要把100w个请求都传递到数据库里,那么可以先把这些请求都写到消息队列里面缓存一下,数据库层订阅消息减少库存,减库存成功的请求返回秒杀成功,失败的返回秒杀结束 2.利用缓存应对读请求:对类似12306等购票业务,是典型的读多写少业务,大部分请求时查询请求,所以可以利用缓存分担数据库压力 3.利用缓存对写请求:缓存也是可以应对写请求,比如我们可以把数据库中库存数据迁移到Redis缓存中,所有减库存操作都在Redis中进行,然后通过后台进程把Redis中的用户秒杀请求同步到数据库中 数据库层 数据库层是最脆弱的一层,一般在应用设计时在上游就需要把请求拦截,数据库层只承担“能力范围内”的访问请求。所以,上面通过在服务层引入的队列和缓存,让底层的数据库高枕无忧

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发现自己对苹果操作系统还不是很熟悉。所以,在此特意总结一下。

Dock就是系统下面的最下面的快速启动栏,如果某个图标下面是白色,就说明这个软件已经打开了。设置dock的方法是,点击左上角的苹果图标,就会看到有“dock偏好设置”。

可以对着dock图标右击,可以选择让图标留在dock上。

菜单栏,就是屏幕最上面的条目。但是,打开不同的软件,菜单栏会有不同的显示。如果打开某个软件之后,发现关闭不了,可以点击左上角的苹果图标,然后选择强制停止,就可以停止某个软件了,这个需要自己选择了。还有一个非常有用的工具,可以使用菜单栏上的搜索图标,可以在整台电脑中使用。

finder,相当于windows中的我的电脑,所以设置文件的后缀名,显示硬盘都在这里设置。这里有用的是空格键,可以预览文件。但是,没有新建文件的操作。但是,通过特定的软件新建特定的文件。但是用指令可以新建所有的文件。

在苹果操作系统没有盘符的概念,所以所有的文件都是以“/”开头的。

在苹果操作系统中,软件的安装。mac平台下软件安装包一般是dmg格式(也有pkg和iso格式,双击安装就可以了),软件安装成功之后都是app结尾的。

2016-10-13 13:33:39 u014641631 阅读数 3884
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随着 最新的苹果系统 macOS Sierra X v10.12 的稳定,今天小编把自己的电脑系统升级为了macOS Sierra。
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发现 最新的系统版本 “命名方式”发生了改变,对比之前的系统版本“命名方式”发现伴随着我们 十几年的 “OS X” 前缀没有了,改成了 “macOS” 作为前缀
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小编,查阅了一些苹果资料,发现原来苹果电脑的操作系统 “命名方式”也有很多的故事,下面我们一起来看一下从2001 – 2016年 在这期间,苹果电脑操作系统命名方式都经历了哪些重要的阶段:
我们可以通过以下3个时期来了解:

  1. 第一时期: 使用猫科动物命名 阶段
  2. 第二时期: 使用加州的旅游景点命名 阶段 (免费阶段)
  3. 第三时期: 使用桌面生态全新命名 阶段 (免费阶段)

下面,我们分述以上各个时期的演变历程。

第一时期: 使用猫科动物命名 阶段 (2001 - 2012)

这一时期,评估先后经历了9代操作系统的演变,早期苹果电脑的9代操作系统,始终选用猫科动物来命名。演变过程如下:

系统版本 中文简称 英文简称 全称 推出日期
Mac OS X v10.0 猎豹 Cheetah Mac OS X 10.0 Cheetah 2001年3月24日
Mac OS X v10.1 美洲豹 Puma Mac OS X 10.1 Puma 2001年9月25日
Mac OS X v10.2 美洲虎 Jaguar Mac OS X 10.2 Jaguar 2002年8月24日
Mac OS X v10.3 黑豹 Panther Mac OS X 10.3 Panther 2002年10月24日
Mac OS X v10.4 Tiger Mac OS X 10.4 Tiger 2005年4月29日
Mac OS X v10.5 花豹 Leopard Mac OS X 10.5 Leopard 2006年8月7日
Mac OS X v10.6 雪豹 Snow Leopard Mac OS X 10.6 Snow Leopard 2008年6月9日
Mac OS X v10.7 狮子 Lion Mac OS X 10.7 Lion 2010年10月20日
Mac OS X v10.8 山狮 Mountain Lion Mac OS X 10.8 Mountain Lion 2012年7月25日

Mac OS X 从v10.0 到 v10.8 一共经历了9代操作系统,随着2012年又推出OS X Mountain Lion。如今猫科动物名称即将用尽。
记得小编是在2012年接触到的苹果电脑系统, 那时候打开苹果电脑,看到的是一头狮子。使用的正是 Mac OS X v10.8 系统。

第二阶段: 使用加州的景点命名 阶段 (免费阶段)

时间来到2013年10月23日。
在WWDC2013大会上,苹果高级副总裁Craig Federighi在介绍新系统之前,还风趣的说:“我们实在想不出第十代的OS X要用什么新的猫科动物名字来命名了,以至于我们曾经考虑过海狮。”不过,最终新的系统被命名为Mavericks(巨浪),库克在会上也宣布,日后新的Mac OS操作系统都将以加州的景点来命名。

这一时期,苹果的操作系统改成了使用加州的景点命名,苹果有乡土的一面,它当然在乎全球化能带来的商业利益,但在情怀上,它比其他加州的科技公司都更本位。

系统版本 中文名 英文名 全称 推出日期
Mac OS X v10.9 巨浪 Mavericks OS X 10.9 Mavericks 2013年6月10日
Mac OS X v10.10 优胜美地 Yosemite OS X 10.10 Yosemite 2014年6月3日
Mac OS X v10.11 酋长石 El Capitan OS X 10.11 El Capitan 2015年9月30日

背景故事介绍:

OS X v10.9 命名为 Mavericks (翻译为: 巨浪) Mavericks 是位于加州北部的一处冲浪胜地,Mavericks是冲浪者心中的圣地,能征服冬天这里的滔天巨浪的玩家是真正站在这项运动的巅峰的人物,有过冲浪经验或者去海边玩过的人应该很容易理解10米左右的浪在你面前大概是个什么感觉,所以,Mavericks象征着雄浑的力量,克服巨大困难的勇气和一往无前的斗志,挑战它的人随时面临着死亡的威胁

ps:有部最近的电影就叫《Chasing Mavericks》(冲浪男人 Chasing Mavericks(2012)),说的就是这个冲浪圣地以及一个传奇 surfer 战胜巨浪的故事,看完能完全明白Apple想用这个名字传达出来的意义

OS X v10.10 命名为 Yosemite (翻译为:优胜美地) Yosemite 位于加州的“优胜美地国家公园”

OS X v10.11 命名为 El Capitan (翻译为:酋长石 ) El Capitan 位于优胜美地国家公园内的知名景观酋长石——号称是“世界最大一块裸露的单体花岗岩”

我们看到 从v10.9 到 v10.11, 这种命名方式延续了3代,另外值得一提的是:从v10.9系统开始,系统升级已经开启了免费服务。用户可以直接通过App Store下载更新升级。

第三阶段:使用桌面生态全新命名阶段 (免费阶段)

WWDC 2016 大会上,OS X成为历史,苹果将 桌面系统OS X正式更名为macOS,今后的苹果桌面系统叫macOS,新版的系统名为macOS Sierra,更新的核心就是移动、桌面生态的协同化,让iOS、watchOS和macOS融为一体,形成牢不可破的生态体验

版本 中文名 英文名 全称 推出时间
macOS Sierra X v10.12 锯齿山脊 Sierra macOS Sierra 2016年6月13日
最新系统2017年发布

背景故事介绍:
macOS Sierra X v10.12 命名为 macOS Sierra (翻译为:锯齿山脊) Sierra 是位于加利福尼亚中部和东部的一座山脉。

总结

我们对比目前很成功的2家公司苹果公司和微软公司。对比微软的windows 操作系统看出,苹果公司的每一个操作系统的命名 都或多或少的反映出公司的一些情怀在里面,而windows 操作系统的命名方式就很简单直接,win 7 win 8 win 10 等。

截止目前,最新的苹果电脑系统即为 macOS Sierra X v10.12。
现在 Mac 都能做到什么 ? 尽管问。

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2010-11-22 12:05:00 daobaqin 阅读数 739
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    课程背景: 如果赶上一个语言火的时候,您想不赚钱都难,android ,苹果,大数据,python我们没有赶上第一批,现在go语言您还想错过吗? 现在go语言已经在大公司开始使用,在做服务这块慢慢已经走上热点,现在go语言视频很少而且很基础,我们早已经带着学员开始做实战了。go语言大神班为有一定基础且想深入学习go的学员量身打造,拒绝平庸,与众不同! 专技术:对整个大数据生态圈的相关技术都有一定的研究,深入理解Go的原理,熟练使用GO技术解决各种业务需求。通过我们课程中的企业级项目和通俗易懂的知道点分析让你更加深了的掌握Go技术! 懂架构:对业务有一定的了解,并且可以根据不同的业务场景设计出最优的技术架构。通过我们课程中的企业真实项目,全方位掌握项目的整个开发周期,达到触类旁通的目的! 擅调优:一般其他语言开发项目一般都有一定的性能瓶颈,使用GO需要深入掌握项目技术架构特点和技术原理方可对项目中的瓶颈进行调优。通过项目中的调优经验让你掌握该技能! 善沟通:GO在项目中扮演一个非常重要的角色,一般是在企业里做服务这块,需要跟各个部门进行协调沟通,所以要具备良好的沟通能力,业务对接能力!   课程研发环境及内容简介: 1.课程研发环境 项目源代码以Go1.9.2为基准,数据库以mysql为基准,以下环境都适用于项目。 开发工具:VScode; 数据库工具:mysql   2.内容简介 什么是秒杀 秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于网站中一些稀缺或者特价的产品,电商网站一般会在约定的时间对其进行限量销售,因为这些产品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定时间同时在秒杀页面进行抢购。 设计思路 将请求拦截在系统上游,降低下流压力;秒杀系统特点就是并发量极大,但实际秒杀成功的请求数量确很少,所以如果不在前端拦截可能造成数据库读写锁冲突,甚至导致死锁,最终请求超时,甚至导致系统崩溃 充分利用缓存:利用缓存可以极大提高系统读写速度 消息队列:消息队列可以削峰,将拦截大量并发的请求,这也是一个异步处理过程,后台业务根据自己的处理能力,从消息队列中主动的拉取请求消息进行业务处理 前端方案 浏览器端(js): 页面静态化:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素,通过CDN来抗峰值 禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交 用户限流:在某一时间内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流 后端方案 服务器控制器层(网关层) 限制UID(userID)访问频率:我们上面拦截了浏览器的访问请求,但准对某些恶意请求和攻击或者其他插件,在服务器控制层要准对同一个uid,限制访问频率   服务层 上面只拦截了一部分请求,当秒杀的用户量非常大时,即使每个用户只有一个请求,到服务层的请求数量还是很大。比如我们有100w用户同时抢购100台手机,服务层并发请求压力至少为100w。 1.采用消息队列缓存请求:既然服务器层知道库存只有100台手机,那完全没有必要把100w个请求都传递到数据库里,那么可以先把这些请求都写到消息队列里面缓存一下,数据库层订阅消息减少库存,减库存成功的请求返回秒杀成功,失败的返回秒杀结束 2.利用缓存应对读请求:对类似12306等购票业务,是典型的读多写少业务,大部分请求时查询请求,所以可以利用缓存分担数据库压力 3.利用缓存对写请求:缓存也是可以应对写请求,比如我们可以把数据库中库存数据迁移到Redis缓存中,所有减库存操作都在Redis中进行,然后通过后台进程把Redis中的用户秒杀请求同步到数据库中 数据库层 数据库层是最脆弱的一层,一般在应用设计时在上游就需要把请求拦截,数据库层只承担“能力范围内”的访问请求。所以,上面通过在服务层引入的队列和缓存,让底层的数据库高枕无忧

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    说起这事要追溯到一年前了,当时上了个iPhone3G,准备搞手机应用开发,但其环境必须搭建在MAC的本子上,不想在这方面有经济投入,就研究起了黑苹果。这里先说说该操作系统的起源,下篇讲在pc上安装黑苹果的步骤。

    Mac系统是苹果机专用系统,是基于Unix内核的图形化操作系统,一般情况下在普通pc上无法安装的操作系统。

    苹果机现在的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

    另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是IBM和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

    Mac OS可以被分成操作系统的两个系列:

    * 一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作为内核,在OS 8以前用“System x.xx”来称呼。

    * 新的Mac OS X结合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。

Classic Mac OS
    “classic”Mac OS的特点是完全没有命令行模式,它是一个100%的图形操作系统。预示它容易使用,它也被指责为几乎没有内存管理、协同式多任务 (cooperative multitasking)和对扩展冲突敏感。“功能扩展”(Extensions)是扩充操作系统的程序模块,譬如:附加功能性(例如:网络)或为特殊设备提供支持。某些功能扩展倾向于不能在一起工作,或只能按某个特定次序载入。解决Mac OS的功能扩展冲突可能是一个耗时的过程。

    Mac OS也引入了一种新形的文件系统,一个文件包括了两个不同的“分支”(forks)。它分别把参数存在“资源分支”(resource fork),而把原始数据存在“数据分支”(data fork)里,这在当时是非常创新的。但是,因为不能识别此系统,这让它与其它操作系统的沟通成为挑战。

    Mac OS 9 使用 B+ 树结构的文件系统进行文件管理. ……

Mac OS X
    为了挽救这种情况,Mac OS X使用基于BSD Unix的内核,并带来Unix风格的内存管理和先占式多工(pre-emptive multitasking)。大大改进内存管理,允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性。这也是首个包括“命令行”模式的Mac OS,除非执行单独的“终端”(terminal)程序,否则你可能永远也见不到。但是,这些新特征需要更多的系统资源,按官方的说法Mac OS X只能支持G3以上的新处理器(它在早期的G3处理器上执行起来比较慢)。Mac OS X有一个兼容层负责执行老旧的Mac应用程序,名为Classic环境(也就是程序员所熟知的“蓝盒子”[the blue box])。它把老的Mac OS 9.x系统的完整拷贝作为Mac OS X里一个程序执行,但执行应用程序的兼容性只能保证程序在写得很好的情况里在当前的硬件下不会产生意外。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/daobaqin/archive/2010/11/22/6026239.aspx

2016-04-10 20:57:20 srk950606 阅读数 2947
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【前言】

       为了解决进程共享资源的问题,我们在操作系统中引入了PV操作的概念;那么PV操作到底是怎么一回事呢?让我们从吃苹果入手,一起浅析PV操作。

 

【正文】

【概念】

        首先我们来看一下”P”和“V”分别是什么

 

         狄克斯特拉荷兰文定义此操作,因为在荷 兰文中,通过叫                           passeren,释放叫vrijgevenPV操作因此得名 

                                                                             ——百度百科

 

        然后PV操作是为了实现临界区管理而发明的一对原语操作。

 

        临界区:并发进程中与共享变量有关的程序段称为临界区。

        原语:不可中断的过程。

 

       大家明白了吗? 好吧我知道你肯定蒙圈了。哈哈!要是这就明白了我往下也不用写了。哈! 不过没有关系,相信你看完这篇文章后会对PV操作有一个新的认识的。好了,不说废话了,相信大家也不是来看我抄概念的,让我们一起来吃苹果吧!

 

【原理】

【互斥进程】

 【吃前准备】

               首先我们给一些专有名词先做个变身:

               进程A——王大吃苹果

               进程B——钱二吃苹果

               进程C——赵三吃苹果

               临界区资源——苹果

               临界区允许同时进入进程数——苹果数

 

【开吃】

      现在箱子里有一个苹果,王大看见了想吃,王二也想吃,可是苹果只有一个不能同时给两人(别给我说一人一半啊,资源一人一半就死锁了)于是他们约定谁先抢到谁先吃,但是吃完要再买一个苹果放这儿(资源使用后不会损耗)。

      

      可是如果王大在吃苹果的时候,钱二也来找苹果打开箱子这样就造成了浪费,我们不希望出现这种情况(并发进程会出现时间相关的错误,所以共享变量同一时间一个进程使用)。

 

       所以我们就约定,在箱子写个1(信号量S,无论谁来了,开箱子之前把箱子上的数减一(p操作),等吃完苹果,买了新的,放回去的时候,关上箱子再把箱子上的数加一(V操作)。

  

       这样如果谁来了,站在箱子前,减一之后是负数,那么此时他就应该等待,而且负几就有几个人在等待。


       如果谁买回苹果来,关上箱子后,加一之后小于0,那么此时还有人在等待苹果,就把苹果交给下个人吃。而且负几就有几个人在等待。

 

       这就是互斥的PV操作。

 

 

【同步进程】

【吃前准备】

宋荣凯削苹果--进程A

郑涛吃苹果--进程B

临界区资源——苹果

临界区允许同时进入进程数——苹果数

 

【开吃】

     这种情况下,就要在上述互斥情况下稍作变化了。

      如果我们还是在箱子上有一个数,那么我们就不能很好的体现同步的关系。如果现在有两个苹果在桌子上,那么郑涛就可以连着吃两个苹果,那么这是不符合同步进程要求的。

      所以我们更新了机制, 箱子上写两个数 一个是给宋荣凯看的, 一个是给郑涛看的。 宋荣凯削苹果之前给自己的数-1,如果小于0就不等待(P(宋荣凯));削完一个苹果,给郑涛的数+1.(V郑涛)。郑涛吃完也是一样。(P郑涛)(V(宋荣凯))

       这就是同步进程下的PV操作。

【混合进程】

        这个例子我就不编了,大家自己糅合一下。

【伪代码】

<span style="font-size:24px;">procedure p(var s:samephore);
{
s.value=s.value-1;
if (s.value<0) asleep(s.queue);
}
procedure v(var s:samephore);
{
s.value=s.value+1;
if (s.value<=0) wakeup(s.queue);
}</span>


 

 

【总结】

       艺术来源于生活而高于生活,而编程则是一门艺术。 多思考,勤动脑!PV操作和吃苹果也没什么不同。


苹果-桔子问题

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