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iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 [1]  。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞 [2]  。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。 展开全文
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 [1]  。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞 [2]  。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。
信息
软件语言
Swift,Objective-C、C、C++
软件大小
1.2 GB
开发商
Apple - 苹果
软件授权
仅苹果移动设备使用
更新时间
2020年7月16日
中文名
苹果移动设备操作系统
最新正式版
iOS 13.6(17G68)
全    称
iPhone Operation System
最新测试版
iOS 14.0 Beta3(18A5332f)
外文名
iOS
iOS发展历程
2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。2012年6月,苹果公司在WWDC 2012上发布了iOS 6,提供了超过200项新功能。2012年9月20日,苹果发布iOS 6正式版,本次更新拥有超过200项新功能。这其中尤其加强了针对中国用户的定制功能,包括Siri开始支持中文语言,系统整合新浪微博、163邮箱等方面。 [3]  2013年6月10日,苹果公司在WWDC 2013上发布了iOS 7,几乎重绘了所有的系统App,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。将于2013年秋正式开放下载更新。 [4]  2013年9月19日,苹果发布iOS 7正式版,带来超过200项全新功能。 [5]  2014年6月3日(西八区时间2014年6月2日),苹果公司在WWDC 2014上发布了iOS 8,并提供了开发者预览版更新。 [6]  2014年9月17日,苹果发布iOS 8正式版。 [7]  2015年9月17日,苹果发布iOS 9正式版。 [8]  2016年9月14日,苹果发布iOS 10正式版,这是苹果推出移动操作系统以来最大的一次更新,尤其增加了很多特别适应中国国情的功能,比如骚扰电话识别、苹果地图进一步本地化等。 [9-10]  2017年9月20日,苹果发布iOS 11正式版,iOS 11为iPad带来了更强大的生产力,具体是通过新的Dock栏、文件App、多任务处理、拖拽等功能来实现的。另外,iOS 11重要的一项新功能便是AR功能,这使得该平台成为世界最大的AR平台,用户只需用手机便可享受AR的无穷乐趣。除此之外,iOS 11还带来了更生动更有趣的Live Photo、相机扫码、App Store、控制中心、锁屏、勿扰模式等。 [11-12]  2018年9月18日,苹果发布iOS 12正式版,主要为旧iPhone设备带来性能提升,以及带来了部分全新功能。 [13-14]  2018年9月13日,2018苹果秋季新品发布会上,苹果CEO库克介绍了苹果生态的一些数据。他表示,搭载苹果iOS系统设备已达20亿部。 [15]  2019年9月11日,苹果宣布于2019年9月19日推送iOS 13正式版,支持iPhone 6S及后续机型。 [16]  2019年6月4日,苹果公司在WWDC 2019上发布了iOS 13。2019年9月20日,苹果发布iOS 13正式版,iOS 13推出的"深色"模式为iPhone带来了全然不同的新风格,提供了浏览和编辑照片的全新方式,并新增了保护隐私的登录方式,轻点一下即可登录App和网站。iOS 13速度更快、响应更迅速。系统经整体优化后,App启动速度提升、App下载大小缩减,同时面容ID也变得更快。 [17-18]  2019年9月25日,苹果发布iOS 13.1正式版,实现了诸多问题修复和功能改进,包括iPhone 11、iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max上采用超宽频技术的隔空投送、快捷指令App中建议的自动化操作,以及地图App中的共享到达时间。 [19]  美国西部时间2019年9月27日上午10点(北京时间28日凌晨一点),苹果发布了iOS 13.1.1 / iPadOS 13.1.1 正式版更新。 [20]  2019年10月29日,苹果发布iOS 13.2正式版,在iPhone 11、iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max上推出了先进的图像处理系统Deep Fusion,它使用A13仿生神经网络引擎拍摄纹理及细节更出众、低光环境下噪点更少的照片。其他功能包括更新和新增的表情符号、AirPods信息播报,并支持AirPods Pro、HomeKit安全视频、具有HomeKit功能的路由器以及新的Siri隐私设置。本更新还包括错误修复和改进。 [21]  2019年12月11日,苹果发布iOS 13.3正式版,包括了改进和错误修复,并在“屏幕使用时间”中新增了更多家长控制。根据苹果发布的最新支持文档,iOS 13.3正在进行改进以最大程度地减少信息App中的垃圾短信等内容。 [22]  2020年3月18日,苹果宣布将于北京时间3月25日为iPhone、iPad和iPod touch用户推送iOS 13.4和iPadOS 13.4正式版。除了重新设计的邮件工具栏和iCloud文件夹共享功能之外,iPadOS 13.4还为iPad平台带来触控板和鼠标支持。 [23]  2020年3月19日,苹果发布iOS 13.4 Beta6(GM版),此前iOS 13.4/iPadOS 13.4已经历经了5次Beta预览测试。Golden Master版本(最终测试版)的出现意味着iOS 13.4正式版到来,优先面向开发者/公开测试版渠道用户推送。而最广泛的iOS 13.4/iPadOS 13.4正式版将在3月25日面向普通用户推送。 [24]  2020年3月25日,苹果发布iOS 13.4正式版,在此次更新中苹果主要推出了新的拟我表情贴纸和从“文件”App共享iCloud云盘文件夹的功能,同时iPad更新后支持搭配使用鼠标和触控板了。 [25]  2020年5月21日,苹果发布iOS 13.5正式版,iOS 13.5加快了配备面容ID的设备在用户佩戴口罩时显示密码栏的速度,并加入了“暴露通知”API以支持来自公共卫生管理机构的COVID-19接触追踪App。本更新还增加了控制FaceTime群聊期间视频拼贴自动突显的选项并包括错误修复和其他改进。 [26]  2020年7月16日,苹果发布iOS 13.6正式版,iOS 13.6支持数字车钥匙,并在“健康”App中包含新的症状类别。本更新还包括错误修复和改进。 [27]  2020年6月23日,苹果公司在WWDC 2020上发布了iOS 14,它为iOS主屏幕带来了多年来最大的变化:小插件。 [28]  Java [6]  苹果仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。但太阳微系统已宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,它是基于Java的Micro Edition版本。这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPod Touch上运行。在这个计划发表之后,熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序), 但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且它们还能与第三方应用程序相互作用(比如说Safari和Java虚拟机), 这可能会阻碍不与苹果合作的Java虚拟机的发展。 很明显,在iPhone运行的Java在iOS软件开发协议所规定的范畴以外。FlashiOS不支持Flash。Adobe计划在iPhone发行第三方Flash Lite软件程序,但现时仍未有计划。以现时来说,只支持标准Flash。现时可以使用iPhone第三方程序jailbreak观看flash动画。但不支持在线播放。SwiftSwift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言。从演示视频及随后在App Store上线的标准文档看来,语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。作为一项苹果独立发布的支持型开发语言,已经有了数个应用演示及合作开发公司的测试,相信将在未来得到更广泛的应用。某种意义上Swift作为苹果的新商业战略,将吸引更多的开发者入门,从而增强App Store和Mac Store本来就已经有的应用数量基础。
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  • iOS xcode忽略警告

    千次阅读 2016-02-14 12:44:10
    参考文章: http://www.cocoachina.com/ios/20141218/10678.html知识点:警告类型code: [-Wxxxx], -W 是前缀:表示打开该类型的警告如果是要忽略警告需要将-W前缀改为 -Wno-例如:关闭该类型警告需将 [-Wshorten...

    参考文章: http://www.cocoachina.com/ios/20141218/10678.html


    知识点:警告类型code:   [-Wxxxx], 

    -W 是前缀:表示打开该类型的警告

    如果是要忽略警告需要将-W前缀改为 -Wno-

    例如:关闭该类型警告需将  [-Wshorten-64-to-32]   改为 -Wno-shorten-64-to-32


    在这个括号中的就是 这种警告的类型   -W是前缀,这个前缀表示的是 打开这种类型的警告 如果我们是要关闭某种类型的警告的话, 要将 -W换成 -Wno-  

    1. 忽略某个文件中的单个警告

    解决方案:使用编译器所提供的宏来忽略

    #pragma clang diagnostic push
    #pragma clang diagnostic ignored"-Wdeprecated-declarations"

    // 写在这个中间的代码,都不会被编译器提示-Wdeprecated-declarations类型的警告
    dispatch_queue_tcurrentQueue =dispatch_get_current_queue();

    #pragma clang diagnostic pop

    2. 忽略某个文件中的指定类型的警告

    解决方案: 配置该文件需要忽略的警告类型

    ①:查找警告类型:选中有警告的文件,右键 ----> Reveal In Log ----->找到warming 警告类型: [xxx], 粘贴中括号里面的内容 

           ②:然后找到 Compile Sources---> xxx.m 文件 ---> 双击 将警告类型配置一下




    3. 忽略整个工程中的指定类型的警告

    解决方案: Build Settings ----> Other Warning Flags ---> +

           

    4. 忽略来自Pods的第三方警告

       只需要在Podfile中增加 inhibit_all_warnings!  代码即可, 例如

    platform :ios,'7.0'
    inhibit_all_warnings!
    
    pod 'CYLTabBarController'

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  • iOS xcode各版本下载地址.dmg文件

    万次阅读 2017-09-27 14:14:14
    一、直接下载Xcode 直接在App Store 下载即可. 跳转链接:点击我到App Store 图一: 二、下载其他版本的安装包 图二: 例子:下载Xcode 8.3.3 版本操作流程 注意:里面内容比较多,需要耐

       联系人:石虎 QQ:1224614774   昵称: 嗡嘛呢叭咪哄

                             QQ群:807236138  群称: iOS 技术交流学习群

     

    一、直接下载Xcode直接在App Store 下载即可.

    跳转链接:点击我到App Store

     

    图一:

     

    二、下载其他版本的安装包

     

    图二:

    例子:下载Xcode 8.3.3版本操作流程

    注意:里面内容比较多,需要耐心的找自己需要软件

     

    谢谢!!!

     

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  • iOS Xcode build自动增长

    千次阅读 2017-01-09 13:47:20
    App 版本号将App 提交到App Store中,App的版本号是不允许重复的,只能往上增加版本号,在iOS中App的版本号是由两部分组成(Version+Build),一部分是大版本,另一部分是小版本; 大版本:对应于General中的...

    App 版本号

    将App 提交到App Store中,App的版本号是不允许重复的,只能往上增加版本号,在iOS中App的版本号是由两部分组成(Version+Build),一部分是大版本,另一部分是小版本;
    大版本:对应于General中的Version,在Info.plist中的键为:CFBundleShortVersionString
    小版本:对应于General中的Build,在Info.plist中的键为:CFBundleVersion

    这里写图片描述

    这里写图片描述

    如果系统有重大版本发布,可以修改Version值,如果程序有小bug需要修复,但是又不想修改Version对应的值,修改Build也是可以的,例如1.0 + 1和1.0 + 2 是不同的版本。


    手动修改Build

    build的值可以进行累加的,可以通过手动修改,每次程序发布的时候手动修改一下,手动修改一个是可能会忘记修改,二是比较麻烦,三是手动修改的值可能会出现错误


    通过shell脚本自动修改Build

    可以通过shell脚本在程序Archive时对build号进行累加加1操作

    具体操作步骤:

    1. 创建运行脚本 Run Script (选中Target–>Build Phases –> +)
      这里写图片描述
    2. 将下面shell脚本粘贴到Sehll中
    if [ $CONFIGURATION == Release ]; then
    echo "Bumping build number..."
    plist=${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}
    
    #increment the build number (ie 115 to 116)
    buildnum=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${plist}")
    if [[ "${buildnum}" == "" ]]; then
    echo "No build number in $plist"
    exit 2
    fi
    
    buildnum=$(expr $buildnum + 1)
    /usr/libexec/Plistbuddy -c "Set CFBundleVersion $buildnum" "${plist}"
    echo "Bumped build number to $buildnum"
    
    else
    echo $CONFIGURATION " build - Not bumping build number."
    
    fi

    这里写图片描述
    shell脚本中的第一行是一个判断如果 configuration == Release 就往下执行,其中configuration 的值有两个Release 、Debug
    3. 将调试模拟器改为真机占位(这里写图片描述),选择菜单Product–>Archive进行打包,完成之后回到General中再看build值已经加1了;

    如果想在Debug模式下测试build的值是否自动增加,可以将shell脚本中的第一行判断将Release该为Debug,然后直接Command + B ,之后就会发现build值由1变成2

    本文参考codeYJ老师的文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13ec67adc0102wimg.html

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  • entitlements,全称 code signing entitlements。 苹果官方的说明:...Entitlements confer specific capabilities or security permissions t

    entitlements,全称 code signing entitlements
    苹果官方的说明:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Miscellaneous/Reference/EntitlementKeyReference/Chapters/AboutEntitlements.html

    Entitlements confer specific capabilities or security permissions to your iOS or macOS app.
    

    翻译一下就是

    授权赋予iOS或macOS应用特定的功能或安全权限。
    

    XCodeCapabilities选项卡下选择一些选项之后,XCode就会生成这样一段 XMLXCode会自动生成一个.entitlements文件,然后在需要的时候往里面添加条目。
    在这里插入图片描述
    XCode会将这个文件作为 --entitlements参数的内容传给codesign

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
            <key>keychain-access-groups</key>
            <array>
    			<string>$(AppIdentifierPrefix).com.linxinfa.game</string>
    		</array>
    		<!--推送功能-->
            <key>aps-environment</key>
            <string>development</string>
    </dict>
    </plist>
    

    这些授权信息必须都在开发者中心的 App ID中启用,并且包含在配置文件中。在构建应用时需要使用的授权文件可以在 XCode工程的Build Settings中的 Code Signing Entitlements中设置。
    在这里插入图片描述

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    2019-10-31 14:29:52
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    iOS Xcode制作模板类转载请注明出处http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48419963为什么要定义模板类遵守代码规范可以提高代码可读性, 降低后期维护成本. 当我们定下了一个团队都认同的代码规范, 如我们...
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