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  • Materials Studio模块介绍

    千次阅读 2018-06-13 16:08:18
    Visualizer Tools:可视化工具操作界面对用户友好,通过可视化窗口完成一系列的命令,诸如建立特定的晶体、聚合物、表面、层和界面建模。Adsorption Locator:吸附定位工具研究不同性质吸附基板上吸附不同类型吸附质...

    Visualizer Tools:可视化工具

    操作界面对用户友好,通过可视化窗口完成一系列的命令,诸如建立特定的晶体、聚合物、表面、层和界面建模。

    Adsorption Locator:吸附定位工具

    研究不同性质吸附基板上吸附不同类型吸附质的位置关系。

    原理:吸附定位器模拟装载有固定组分的吸附物或吸附物混合物的基底,可以在周期性和非周期性底物上找到低能量吸附位点,或研究吸附物组分混合物的优先吸附。 根据模拟退火时间表,温度缓慢降低时,通过对衬底吸附系统的构造空间进行蒙特卡罗搜索来确定可能的吸附构型。

    Blends:混溶性,混合性,相容性和粘附性筛选工具

    原理:Blends模块结合了改进的Flory-Huggins模型和分子模拟技术来计算二元混合物的相容性。 这些混合物的范围从小型到大型系统,包括聚合物溶液,聚合物混合物和合金。 可以获得的信息包括:

    相图(临界点,双节点和调幅曲线)

    温度相关的相互作用参数χ热力学混合变量(混合的能量和自由能)

    结合能

    鉴定分子对,分子和表面,添加剂和散装材料以及液体和晶体之间的有利结合配置

    Mixing-执行结合能和配位数计算,预测混和能、相互作用能和χ参数值;

    Bindingenergies-只计算结合能,将在相互作用能上给出一个快速的筛选;

    Coordinationnumbers-计算一对分子的配位数。

    Forcite:几何优化工具

    Forcite用于在分子动力学模拟或量子力学计算之前优化系统的几何结构。

    精确度要比clean高。

    Amorphous Cell:无定形模型搭建工具








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  • Materials

    2020-06-01 16:28:09
    官方手册: https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/
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  • materials

    2019-09-29 10:16:42
    http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/index.html https://blog.michaelyin.info/scrapy-exercises-make-you-prepared-for-web-scraping-challenge/ https://scrapingclub.com/ ...

    http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/index.html

    https://blog.michaelyin.info/scrapy-exercises-make-you-prepared-for-web-scraping-challenge/

    https://scrapingclub.com/

    https://www.ctolib.com/python/

    https://saucelabs.com/resources/articles/selenium-tips-css-selectors

    https://jsonlint.com/

    转载于:https://www.cnblogs.com/bamboozone/p/10410342.html

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  • materials studio

    2020-07-30 23:33:32
    用于材料性能模拟。
  • 材料设计Materials Studio教程(简易课程)

    万次阅读 热门讨论 2018-06-13 00:33:38
    Materials Studio 各种学习资源:

    Materials Studio 

    核心:Visualizer分子模拟软件平台

    建模、分析、可视化工具

    链接: https://pan.baidu.com/s/1-ZMJOZCxuBTA7dDyMadCMg 密码: 3wzv

    进阶版教程详见:

    https://blog.csdn.net/qwxwaty/article/details/80402505




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  • DOTA2地形纹理贴图整理

    千次阅读 2013-08-20 15:03:55
    尝试将war3的贴图的导入到DOTA2,但是效果似乎不大好。 materials\nature\grass_00.vtf materials\nature\grass_00a.vtf ...materials\nature\grass_00c.vtf ...materials\nature\grass_00d....materials\nature\grass_
  • Materials Studio教程(中科大)

    万次阅读 多人点赞 2019-11-20 22:50:28
    目录 第0章 绪论 10.1 计算机材料设计的概念 10.2 计算机材料设计的发展 10.3 计算机材料设计的途径 2第1章 快速启动教程 11.1 创建项目(Creating a project) 11.2 打开、浏览3D文档 21.3 绘制苯甲酰胺(benzamide...
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  • 问题: 为什么Altium Designer的Bill of Materials对话框中Grouped Columns栏中是空白的呢?如何解决?   在Altium Designer中,执行Reports--->Bill of Materials命令,即可打开Bill of Materials For Project...
  • materials studio 中perl的使用

    千次阅读 2012-01-07 19:51:35
    Materials Studio中所使用的脚本文件分为两种:BTCL脚本和Perl脚本。  其中,Perl脚本语言为一种广泛应用的计算机语言,被MS软件借用为脚本语言,可以利用MS内含的Perl语言编辑器和Perl语言解释器进行脚本的编译...
  • dota2地形皮肤制作教程

    千次阅读 2013-12-06 13:32:16
    dota2 地形制作 对DOTA2目录下pak01__dir进行写入操作 bat脚本(Theme\FlowersSea\script.bat...@echo current dir:E:\steam\Dota 2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\files\materials @echo current dir:E:\stea
  • 1.新建CO2模型 (1)首先在MS中新建一个项目,命名为MD,然后把CO2的.pdb文件拖进来,.pdb文件可以根据GaussianView得到,百度也搜得到。 (2)然后建立块体。...如图所示。...(3)选择块体的大小,输入分子的个数,...
  • 在Mesh Renderer经常会遇到需要输入两三个材质的情况,我们有时候做交互的时候,需要改变其中某个值,我首先试了下用下标名然后用材质赋给它,没有成功,...().materials[1].CopyPropertiesFromMaterial(a2); //这...
  • http://www.mei168.top/forum.php?mod=viewthread&tid=7827 总时长约21小时,(中英文机译字幕35%中文语音35%)约650M PDF资料 总共大小约等于6.6G
  • 目录工具/原料问题1:下载的安装包无法正常解压问题2:安装...Materials Studio 2017(其他版本可参考此教程)。 问题1:下载的安装包无法正常解压 网上下载来的安装包解压后通常如图所示,里面还有一个压缩包“DS....
  • 所需软件: VMD 地址: ... 将.pdb文件拖入VMD白色框(VMD Main)中。 然后在vmd的命令控制行中(黑色类似cmd的)输入:topo writelammpsdata 文件名.data
  • unity 给materials赋值

    千次阅读 2017-12-09 21:08:42
    for (int i = 0; i ().materials.Length; i++) { trans.transform.GetComponent().materials[i] = PenMgr.mInstance.m_alphaMat; }这
  • Materials Studio 6.0小集群安装教程(简化版)  本教程基于Rocks Cluster+MS 6.0,其他版本的MS和Linux distribution配置相似,只需相应修改部分参数。  http://ce.sysu.edu.cn/hope/Item/93300.aspx ...
  • Metallurgical and Materials Transactions A (MMTA)这个期刊怎么样? “金属领域老牌传统期刊,仅次于金属领域顶级期刊Acta Materialia的长文期刊。” 英国皇家科学院和工程院院士、剑桥大学H.K.D.H Bhadeshia教授...
  • Unity3d中shader属性的控制

    千次阅读 2014-03-13 17:21:12
    Object [] renderers = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(Renderer)); int i_max = renderers.Length; for (int i = 0;... Material[] materials = ((Renderer)renderers[i]).materials; int j
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materials