atlas unity3d 共找到19条结果

1、参见SZUIAtlasMakerRuntimeTest设置相应的值以上值需要提前设置好2、没有检查是否atlas能够正确创建,自己可以改,加入返回值3、代码都是在NGUI里面拷贝出来的,只是进行改 ...(2015-02-04 03:21:52)

【Unity3D】【NGUI】Atlas的动态创建 ...(2014-06-27 19:18:36)

NGUI讨论群:333417608NGUI版本号:3.6.51、參见SZUIAtlasMakerRuntimeTest设置对应的值以上值须要提前设置好2、没有检查是否atlas可以正确创建。自己可以改 ...(2017-05-01 16:13:00)

atlas是NGUI使用的图集。使用该内容可以实现图片显示还有通过切换实现动画效果。这里主要记录一下atlas的制作过程。首先了解atlas的参数内容。Material:该内容包含了图籍的图片,还有S ...(2012-09-13 10:27:35)

UIButtonbuttonBg1=goTipsBg.GetComponent();      EventDelegateev=newEventDelegate(this,"ButtonBgOnCli ...(2015-04-22 18:05:33)

转自:http://blog.csdn.net/poem_of_sunshine/article/details/17223871今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI。 ...(2015-09-07 16:51:52)

1.用TexturePacker制作Atlas,得到两个文件Art_Word.png  Art_Word.txt2.把Art_Word.png  Art_Word.txt放到Assets资源目录下。3 ...(2015-01-27 20:59:21)

很多人在使用NGUI的时候,发布到设备上时发现图片变得模糊,下面就是简单的方法。这里指的是NGUI自动生成的Atlas的Texture。如下:1、TextureType,使用Advanced显示所有属 ...(2013-12-17 18:19:53)

今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI。第一部分:自定义Atlas1.首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2.全选我们需要用到的 ...(2013-12-09 15:27:41)

今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI。第一部分:自定义Atlas1.首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2.全选我们需要用到的 ...(2014-10-24 23:15:12)