2015-07-27 15:32:03 M_nao 阅读数 26142
  • 2周搞定HTML+PS切图+DIV+CSS+移动布局+项目实战

    课程特色:课程通俗易懂,实战性非常强,步骤详细,上手简单。 适用人群:非常适合初级学员、在校大学生、实习生,亦或是上班族,对网页制作有浓厚的兴趣,想步入开发殿堂的极客们!掌握基本的、当下流行的前端网页制作技能,能上手做项目!

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    1x,2x就是用于非Retain屏幕和Retain屏幕,3x现在用于iPhone6 Plus,在iPhone实际开发中,只有iPhone4 是非Retain屏幕,市场占有率很低,因此在切图时,只切@2x和@3x图片即可。以iphone 6做UI为例,如果图片大小为200*200px,例如图片命名为test_a@2x.png,那么还应切一张命名为test_a@3x.png的300*300px的图片来适配iPhone 6Plus。这样程序在运行时就能根据不同设备自动调用不同图片,从而达到最佳效果。

附一张原理图:


2019-01-18 00:07:27 liuchuo 阅读数 1554
  • 2周搞定HTML+PS切图+DIV+CSS+移动布局+项目实战

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iOS开发中,会要求导入@1x、@2x和@3x:

使用@1x格式iPhone3GS

使用@2x格式iPhone 4,4S,5,5S,5C,SE,6,6S,7,8,XR

使用@3x格式iPhone 6Plus、6sPlus、7Plus、8Plus、X、XS、XS Max

这样在开发过程中,将三种图片(比如分别为1.png、1@2x.png和1@3x.png)导入到工程图库中的时候可以自动被识别为1x、2x和3x大小的图片

可以利用Mac系统中自带的服务自己制作一个快速生成@1x、@2x和@3x图片的功能

首先spotlight搜索Automator,然后按Enter打开

Snip20160127_93

新建文稿 

Snip20160127_94

选取文稿类型为 快速操作

Snip20160127_95

在工作流程收到当前的后面选择图像文件

Snip20160127_108

在左边窗口的“操作”下,选择“资源库”中的“文件和文件夹”,将右侧中的“给访达项目重新命名”拖入最右侧的大窗口中,(如果警告提示是否要增加一个“拷贝访达项目”操作,选择“不添加”),选择“添加文本”,在输入框中输入【@3x

拖入“复制访达项目

选择左侧“资源库”中的照片,将“缩放图像”拖入右侧窗口(如果警告提示是否要增加一个“拷贝访达项目”操作,选择“不添加”),并选择“按百分比”,输入【66

再拖入“文件和文件夹”下的“给访达项目重新命名”,并选择【替换文本】,查找【】,以【仅基本名称】;再拖入“文件和文件夹”下的“给访达项目重新命名”,并选择【替换文本】,查找【@3x”的副本】,以【仅基本名称】,替换成【@2x

拖入“复制访达项目”,选择左侧“资源库”中的照片,将“缩放图像”拖入右侧窗口(如果警告提示是否要增加一个“拷贝访达项目”操作,选择“不添加”),并选择“按百分比”,输入【50

再拖入“文件和文件夹”下的“给访达项目重新命名”,并选择【替换文本】,查找【】,以【仅基本名称】,再拖入“文件和文件夹”下的“给访达项目重新命名”,并选择【替换文本】,查找【@2x”的副本】,以【仅基本名称

然后保存,将“快速操作”存储为“制作@2x@3x图片

 

每次使用的时候,只需选中图片,选择访达 -> 服务 -> 制作@2x@3x图片就会自动生成三个图片:1.png、1@2x.png和1@3x.png

最终效果~

 

2013-09-24 11:43:05 chenny_love 阅读数 698
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IOS切图注意事项:
1.IPhone有三种分辨率320*480、640*960、640*1136;
2.IPhone切图,需做两套,一套为适应IP4和IP5,一套为适应IP3和IP3G;
3.设计时,以大尺寸设计,如640*90、640*1136;
4.切图时,需提供两套图,小图直接后缀.png,大图@2x.png,以适应兼容,一套默认IP4和IP5,如button@2x.png,另一套小图,尺寸缩小2倍,如button.png;
5.切图时,尺寸必须是偶数取整,便于缩小,如100*80,不能使用101*81,无法缩小两倍,且苹果有抗锯齿机制,容易导致变形;
6.切图时,图片上下左右边缘最好留有1px以上的透明区域,以防程序员做动画时候产生锯齿;
2015-05-19 10:39:45 u010480832 阅读数 367
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一般都为png格式

图标icon尺寸:iPhone:  29*29 的1x、2x、3x; 40*40的2x、3x;  57*57的1x、2x ; 60*60的2x、3x。

iPad: 29*29 的1x、2x、 40*40的1x、2x; 50*50的1x、2x ;72*72的1x、2x ;76*76的1x、2x ;

另上架程序需要的1024*1024 

启动页面defulat :iPhone:320 x 480、640 x 960、640 x 1136、750 x 1334、1242 x 2208

iPad:768 x 1024、1536 x 2048、768 x 1004、1536 x 2008、1024 x 748、2048 x 1496、


至于适配6和6p的话 ,有篇比较好的文章:http://www.ui.cn/detail/25685.html  推荐给大家看下


有什么不对的,请给我指正,别误导大家才好。

2015-11-27 10:31:34 HDFQQ188816190 阅读数 9870
  • 2周搞定HTML+PS切图+DIV+CSS+移动布局+项目实战

    课程特色:课程通俗易懂,实战性非常强,步骤详细,上手简单。 适用人群:非常适合初级学员、在校大学生、实习生,亦或是上班族,对网页制作有浓厚的兴趣,想步入开发殿堂的极客们!掌握基本的、当下流行的前端网页制作技能,能上手做项目!

    24168 人正在学习 去看看 周知胜

现在很多APP设计师小白都会稀里糊涂的在解读这些缩放1倍,扩大2倍或者说扩大1.5倍 等等之类的言论。

大家谈论的却是也没有错。如果你搭配上@1x @2x和@3x的话,你的理解就有问题啦!

首先我们看下我们切图的命名方式:

假设有两张图片名为:正确的命名方式应该是这样test_t@2x.png 、test_t@3x.png

这是对于ios 切图来说的。

iphone 4  5  6是采用test_t@2x.png 这个图,iphone 6 plus就采用test_t@3x.png

但是对于iphone加载的顺序是

在ipone4     ipone5 s、iphone6和iphone6 plus都是不需要带上@2x/@3x的图片后缀名,程序会优先加载 @2x 的图片 ,但如果需要加载 @3x 的图片,你需要写上 @3x ; 这个是IOS客户端做的,但是作为APP设计师必须了解。

 

第一个:为解决ios分辨率而生

iphone 分辨率指南

之所以有@1x @2x和@3x的出现,也是苹果为了便于程序员的开发,不同分辨率的设备开发时统一为一个尺寸。例如iPad2 是768 x 1024,iPad Retina 是1536 x 2048,开发时都按 768 * 1024 操作。但实际上两者有一倍差异。为了达到最佳效果,使用的图片大小不一样。这时候就用同一个名称,但 Retina 的图加上 @2x 后缀。系统加载图片时,在 iPad2 上会加载 @1x 的图在 1536 * 2048 的设备上,会加载 @2x 的。@3x 现在用于 iPhone 6/6+ 上。

 

第二个:@1x @2x和@3x也是xcode软件所需要的UI资源。你命好名称以后,ios会根据设备型号自动挑选合适的@1x,@2x或@3x尺寸来使用。

 

第三个:mac电脑上的APP设计软件Sketch,他切图之后保存的图片格式也是带有@1x @2x和@3x。  在这里 可以解毒@1x @2x和@3x为图片格式,成为图片后缀名。跟我们安卓上的.9.png 类似的。

 

第四个:苹果IOS程序开发不同分辨率的设备统一为一个尺寸而标记的。@3X就是@1X分辨率的3倍。@3x也是倍数的解读。

 

所以,在这里 安卓到底有没有这样的@1x @2x和@3x的格式呢。25学堂的小编认为,肯定没有,@1x @2x和@3x严格来说是苹果公司的专利。

适合安卓的切图命名规范最好的是.9.png图,当然目前.9.png应用在ios上也很多。

附带一提:iOS8渲染操作中使用前缀带有@1x、@2x 和@3x 的测试图像,代码会优先载入3x 图像。@2x图像不被加载。

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