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Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。 展开全文
Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。
信息
发布于
2009年
最新版本
1.14
发布组织
Google
中文名
Golang
属    性
编程语言
外文名
Golang
go简介
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。 目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。 [1] 
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精华内容
参与话题
  • Tao一个用golang编写的异步TCP框架
  • Golang全栈工程师入门到实战

    千人学习 2019-02-25 16:28:50
    本套课程针对于编程新手或者从未接触过编程的人群; 从Golang的发展史及基础语法直至Golang实战应用都会涉及到; 为了方便大家掌握Golang全栈开发,本套视频还包括了其他编程技术讲解。
  • 一看就懂系列之Golang准备

    千次阅读 2020-03-01 03:15:09
    前言 开始学习之前要做的一些准备...1.golang的简历 2.本地开发环境的搭建 3.编辑器的选择 4.推荐的书籍 正文 golang的简历 golang的背景和背影都很多,简单一句话介绍: ··· 123123123123 ···...

    转载请附上本文地址:https://blog.csdn.net/u011957758/article/details/81058951

    前言

    开始学习之前要做的一些准备,少走弯路:
    1.Golang的简历
    2.Golang的安装
    3.Golang项目的搭建
    4.编辑器的选择
    5.推荐的书籍

    正文

    Golang的简历

    Golang的背景和背影都很多,来一句百度的话:

    Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
    

    在2009年时候,google的大佬们觉得过去十年写代码c和c++太痛苦了,很没效率,都没时间整理发型了,所以干脆自己造一个开发高效率的语言好了。
    这里写图片描述

    从此世界上最并发的语言诞生了。(php还是世界上最好的语言)

    本地开发环境的搭建

    Mac OS

    推荐两种方式:
    1.brew安装

    brew install golang
    

    安装之后可以通过"brew info golang"查看相关golang的安装信息,同时可以copy信息里头的命令,export到$PATH中。

    2.打开https://golang.org/dl/ 查找"OS X installer",就是它了。
    下载之后,按照提示一直走下去即可。

    https://golang.org/dl/无法访问的话,就去这儿:https://golangtc.com/download/
    

    Golang的安装路径:"/usr/local/go"

    执行 export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin 增加环境变量
    

    Windows

    同mac的第二种方式,关键字"MSI installer"

    Linux

    同mac的第二种方式,关键字"tar 压缩包"

    3.Golang项目的搭建

    用go env 可查看当前go环境变量
    关注两个参数GOROOT和GOPATH即可
    这里写图片描述

    如果不喜欢默认的项目路径GOPATH配置,可以自行更改:

    vi ~/.bash_profile
    export GOROOT=/usr/local/go  #go安装的路径
    export GOPATH=$HOME/go
    export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
    source ~/.bash_profile
    

    go的大佬们约定,go必须有以下几个目录(跑到GOPATH的目录下创建三个目录):

    /usr/local/go  // (/usr/local/go为GOPATH设置目录)
      -- bin  // golang编译的可执行文件存放的路径
      -- pkg  // golang编译的.a中间文件存放的路径
      -- src  // 项目源码放的地方。同时也是go run,go build等命令的当前工作路径。
    

    编辑器的选择

    环境和项目框架搭建好了之后,编辑器的选择需要讲究一下。
    不说太多,这边推荐两个,也是我在用的。

    1.Goland

    jetBrains出品,不解释了,和phpstorm是一家,作为一个phper看着反正很爽。

    下载点击:这里
    注册码查看:这里

    2.sublime text 3

    安装完goSublime+设置完’ctrl+b’的"go build"的快捷键,可以飞起来

    (以上排名分先后,根据个人喜好优先原则)

    推荐的书籍

    不说太多,就一本。“Go程序设计语言”,够啃了。

    如果你觉得有收获~可以关注我的公众号【咖啡色的羊驼】~第一时间收到我的分享和知识梳理~
    在这里插入图片描述

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  • 论据 channel goroutine

    论据

    channel

    goroutine

    TODO

    展开全文
  • 十五条有用的Golang编程经验

    千次阅读 2019-07-05 10:09:52
    原文:15 Lessons in Golang 作者:Jason Kulatunga 翻译:雁惊寒 摘要:本文作者在很短的时间内就从对Golang一无所知到开发出真正的产品。在学习Golang的过程中,他总结出十五条编程经验以分享给读者。以下是...

    原文15 Lessons in Golang
    作者:Jason Kulatunga
    翻译:雁惊寒

    摘要:本文作者在很短的时间内就从对Golang一无所知到开发出真正的产品。在学习Golang的过程中,他总结出十五条编程经验以分享给读者。以下是译文。


    像许多其他的开发者一样,我听到过很多有关Golang的传闻。也许你还不熟悉它,那么我告诉你,它是Google开发的开源语言。我之所以对Golang感兴趣,是因为它是一种静态类型编译的现代语言。

    长久以来,这就是我所知道的有关Golang的所有信息。我本打算在有空的时候详细了解一下的,但一直都有其他优先级更高的事情要做。大约4个月前,我意识到Golang也许可以用来解决我在CapsuleCD中遇到的一个问题,CapsuleCD是一款我写的可用于任何语言的通用自动化软件包发布工具(npm,cookbooks,gems,pip,jar等)。

    我遇到了这么一个问题:CapsuleCD是一个基于Ruby的可执行文件,这意味着任何想要使用CapsuleCD的人都需要在他们的机器上安装Ruby解释器,即使他们想做的只是打包一个Python库。这使得我的Docker容器更加臃肿,开发起来更加复杂。如果只需要把单个二进制文件下载到容器中就好了。所以,把项目移植到Golang这个想法在那一刻突然出现在我的脑海里。

    在接下来的几个月里,我反复思考这个想法,几周后,我终于坐了下来,开始把我的3000行Ruby应用程序移植到Golang。虽然我刚刚买了一本类似于Golang傻瓜教程这样的书,但我还是决定直接进行编码,只有在遇到问题卡住的时候才去找博客帖子和stack overflow。

    我已经听到一些人劝我放弃的声音。说实话,虽然我玩得很开心,但我最开始开发得非常慢。我是在不知道任何约定的情况下尝试着用一门新的语言来编写这个应用程序。事实是,我喜欢它。那些“啊哈!”的时刻,以及在一此巨大的重构之后再次编译成功的喜悦是一种令人难以置信的动力。

    下面是我在把应用程序移植到Golang的过程中学到的一些意想不到的以及非常规的事情。

    请注意,这些是我在写Golang代码的过程中遇到的未曾料想到的东西,我以前使用的都是流行语言以及动态类型语言(C ++,C#,Java,Ruby,Python和NodeJS)。这些观点不一定就是对Golang的批评。我能够在两周内从对这个语言零基础到发布应用程序,我真是太牛逼了。

    在写第一行代码之前

    包的布局

    虽然这对于需要编译的语言来说并不是必需的,但Golang需要,只是我并没有找到一个像Ruby、Chef或Node那样的标准目录结构。有一些比较流行的社区,但我本人还是最喜欢Peter Bourgon的建议

    github.com/peterbourgon/foo/
      circle.yml
      Dockerfile
      cmd/
        foosrv/
          main.go
        foocli/
          main.go
      pkg/
        fs/
          fs.go
          fs_test.go
          mock.go
          mock_test.go
        merge/
          merge.go
          merge_test.go
        api/
          api.go
          api_test.go

    不支持循环依赖

    当你发现Golang不支持包之间的循环依赖时,包的布局就变得尤为重要。如果A导入B,B导入A,Golang将会报错。我开始有点喜欢上它了,因为这迫使我更多地去思考应用程序的领域模型。

    import cycle not allowed
    package github.com/AnalogJ/dep/a
      imports github.com/AnalogJ/dep/b
      imports github.com/AnalogJ/dep/a

    依赖管理

    npmpypibundler,这每一个包管理器都是他们对应编程语言的代名词。然而,Golang还没有官方的包管理器。社区提供了一些不错的选择,但问题是他们都很好,要选出一个合适的博爱管理器有点困难。我最终选择了Glide,因为感觉它跟bundlernpm有点类似。

    文档

    这应该是Golang做得最好的事情之一了。 go docsgodoc.org这两个网站都非常得棒,并且所有的库的文档进行了标准化。这比包文档都是自定义和自托管的NodeJS社区前进了一大步。

    GOROOT, GOPATH

    Golang的import机制有点奇特。与大多数其他的语言不同,Golang要求把源代码放在预先配置好的文件夹中。我没有深入研究这个细节,但你应该知道这需要做一些设置,你要习惯这个。 Dmitri Shuralyov的我如何在多个工作区中使用GOPATH是一个很好的资源。

    GOPATH=/landing/workspace/path:/personal/workspace/path:/corporate/workspace/path
    

    挠痒痒

    伪结构体继承

    在设计继承模型时,Golang开发人员做了一些有趣的事情。Golang遵循类似于Ruby的多重组合模式, 而不是使用类型语言规定的更为传统的继承模型(多继承或经典继承)。 如果不能完全理解Method-Shadowing,可能会出现一些意想不到的结果。

    鸭式接口

    这是Golang的另一个很酷的意想不到的功能。我仅在动态类型语言中看到过鸭式接口。这个鸭式与struct密切相关。

    结构体中可以定义字段,但接口不行

    不幸的是,structsinterfaces不能具有相同的API,因为interfaces无法定义字段。这个问题并算很大,因为可以在接口中定义gettersetter方法,虽然这有点混乱。我相信,应该有一个技术上或者计算机理论上的解释能够回答为什么要这么做。

    Public和Private命名

    Golang将Python的publicprivate方法命名方案做了进一步发展。当我最初发现以大写字母开头的函数、结构体是public,而小写开头的则是private的时候,我哑口无言。但老实说,在用Golang开发了两个星期之后,我真的很喜欢这种习惯。

    type PublicStructName struct {}
    type privateStructName struct {}

    defer

    这是另外一个非常有用的Golang特性。我形象这是Golang实现并行处理和错误模型的结果,但defer可以很容易地让源代码看起来更清晰。从某种意义上来说,我把它看做是try-catch-finally模式下的finally方法,或是C#/Java中的using代码块。但我相信它还有更多更有创造性的用法。

    go fmt很不错

    你不会跟一个Golang开发者进行有关“Tab vs 空格”的争论。Golang有标准的代码风格,go fmt会对代码进行重新格式化。通过阅读它的源代码,我了解到了强大的parserast库。

    GOARCH、GOOS、CGO和交叉编译

    我创建CapsuleCD独立二进制文件的目的是要将端口启动到Golang上。但是,很明显,简单的静态二进制文件并不是Golang的内在特性。如果你的代码及其相关的依赖全部是用Golang写的,那么你可以用GOOSGOARCH构建静态二进制文件。但是,如果你像我一样不幸运,存在某个依赖需要在底层调用C代码的话,那么你将会陷入痛苦之中。不要误会我,创建一个动态链接库还是比较容易的。但是,要生成一个没有外部依赖关系的静态二进制文件,需要确保所有的C依赖项(及其依赖项)都是静态链接的。GOOSGOARCH支持的对应值组合表可以在Golang文档中找到。

    如何进行测试?

    藏在眼皮底下

    测试文件的后缀为_test.go,并且应该跟被测试的代码放在同一个目录中,而不要放在某个特殊的测试目录中。这还好,虽然一开始看着有点混乱。

    测试数据放在一个特殊的testdata目录中。 使用go build时,testdata目录和_test.go文件都会被编译器忽略。

    go listvendor目录

    依赖关系管理对于Golang来说是相当新鲜的,并不是所有的工具都能理解特殊的vendor文件夹。因此,当你运行go test时,默认情况下会发现它运行了所有依赖项的测试。使用go list | grep -v /vendor可以让Golang忽略vendor目录。

    go fmt $(go list ./... | grep -v /vendor/)

    if err != nil

    我是一个很看重代码覆盖率的人。我一直在努力让我的开源项目达到80%以上的代码覆盖率,但是,在使用Golang的时候,我感觉这很困难。那些已经熟悉Golang的人可能会说,Golang是一个能达到较高代码覆盖率的语言之一。Golang将所有错误都视为标准对象,而不是为错误创建一个独立的执行路径(try-catch-finally)。 Golang约定,对于可能产生错误的函数,应该在最后的return参数中返回这个错误对象。

    这是一个非常有意思的模型,这让我想起了Node的内置函数。然而,就像Node一样,把会生成错误的单元测试写入到内置函数中可能会很困难。当你按照编码模式抛出错误,然后在上层处理错误时,就会变得很烦人,如下所示:

    data, err := myfunction(...)
    if(err != nil){
        return err
    }
    
    data2, err2 := myfunction2(...)
    if(err2 != nil){
        return err
    }

    这会很快弄乱你的代码。在这一点上,有些人可能会认为interfacesmock能解决这些问题。虽然在某些情况下是这样,但是针对内置的库(如osioutil)来编写大量的interfaces,或者将这些库作为参数来传递,我认为并不合适,这样做只是让我们能够合理地生成ioutil.WriteFileos.MkdirAll的错误而已。

    我认为这绝对是我心智上一个缺陷。我已经阅读了大量关于如何对Golang进行单元测试和提高代码覆盖的文档和博客文章,但是我还是没有找到一个不需要依赖注入的模式。Golang似乎很讨厌过于繁琐。

    结论

    我很乐意听到你的想法。我刚刚用Golang工作了几个星期,但这是一个令人难以置信的受教育并且很愉快的经历。我能够在很短的时间内从没有任何经验到开发出一个真正的产品,而不是教科书上的一个例子。我知道我并不是Golang专家,而且对于Golang的了解还存在理论上的差距,但是,当我写下这篇文章的时候,我发现自己走的比预想的要远得多。

    Golang按照我原来设想的做了,给了我一个二进制文件,我不再需要Ruby解释器,可以很轻松地下载到Docker容器中。如果你还在用其他语言维护可执行程序,我建议你考虑一下Golang,给Golang一次尝试。

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    5.05beego房地产项目数据库的设计和创建
    6.06beego房地产项目的地区页面展示
    7.07beego房地产的首页注册和登录页面
    8.08beego房地产的注册和登录按钮显示
    9.09beego房地产的注册功能实现逻辑
    10.10beego房地产的注册功能数据保存到数据库中
    11.11beego的session返回客户端显示
    12.12beego房地产的注册和session处理
    13.13beego房地产的session删除功能
    14.14beego房地产的错误码处理功能
    15.15beego房地产的登录页面逻辑
    16.16beego房地产的缓存redis的实现

     

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