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对象,常有两层意思,指行动或思考时作为目标的事物或特指恋爱的对方等含义。我国学者唐震在《接受与选择》一书中把对象看成是围绕着人的、被人用来接受或选择的特定事物。他提出了对象序列说:个体的对象世界是指从个体诞生开始就围绕在个体周围的世界,它包括支持该个体存在的物质实体和用于该个体发展的各种因素。从个体的生存处境看,个体的对象世界是我们通常所指的广泛意义上的自然界以及这个自然界的展开形式。这个世界由低级到高级依次展开,它们呈现给个体的是由“原始自然——人化自然——能动自然——虚拟自然”等所构成的序列。 展开全文
对象,常有两层意思,指行动或思考时作为目标的事物或特指恋爱的对方等含义。我国学者唐震在《接受与选择》一书中把对象看成是围绕着人的、被人用来接受或选择的特定事物。他提出了对象序列说:个体的对象世界是指从个体诞生开始就围绕在个体周围的世界,它包括支持该个体存在的物质实体和用于该个体发展的各种因素。从个体的生存处境看,个体的对象世界是我们通常所指的广泛意义上的自然界以及这个自然界的展开形式。这个世界由低级到高级依次展开,它们呈现给个体的是由“原始自然——人化自然——能动自然——虚拟自然”等所构成的序列。
信息
词    义
目标
拼    音
duì xìang
出    自
《套不住的手》
中文名
对象
对象词语概念
【词目】对象【英译】character【注音】ㄉㄨㄟˋ ㄒㄧㄤˋ【同义词】工具、器材、东西、目标、标的、目的、方向、宗旨(1) [target;object]:目标(2) [wife or husband]:指夫妇中的一方(3) [character]:描写或写实的特定人或物小说中描写的主要对象 [1]  1. 指行动或思考时作为目标的事物。赵树理《套不住的手》:“训练的对象虽说是初参加生产的人,可是也有例外。”2. 特指恋爱的对方。指男、女朋友关系,恋爱双方的行为的称呼如“谈对象、处对象”。婚后,一般若称家属则特指老公或老婆。冰心《我的学生》:“她的男朋友很多,却没听说过有哪一个特别好的。您说的对,她不会在同学中选对象,她一定会嫁给外交人员。”刘绍棠《小荷才露尖尖角》:“如花似玉的一个姑娘,亲娘又是个说媒拉纤的老手, 花碧莲 却一直没有找到对象。”3.北方方言亦指物色配偶。谷峪《强扭的瓜不甜》:“咱长大自个对象去。” [1]  4.计算机语言。对象就是客观世界中存在的人、事、物体等实体在计算机逻辑中的映射。
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  • 对象

    2019-08-26 19:35:28
    1.面向对象 面向对象是一种编程思想,在程序里面用对象来描述现实中一个具体的事务。对象中封装了一个事务的属性和功能。在我们开始写程序前,都要先用对象描述好要操作的事务的属性和功能,在按照要求使用对象的...

    1.面向对象

    面向对象是一种编程思想,在程序里面用对象来描述现实中一个具体的事务。对象中封装了一个事务的属性和功能。在我们开始写程序前,都要先用对象描述好要操作的事务的属性和功能,在按照要求使用对象的功能和访问对象的属性。

    面向对象语言的要求:

    一种面向对象的语言需要向开发者提供四种基本能力:

    1.封装:把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力。

    2.聚集:把一个对象存储在另一个对象内的能力

    3.继承:有另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力

    4.多态:编写能以多种方法运行的函数或方法的能力

    ECMAScript支持这些要求,因此可被看做面向对象的。

    对象是js的基本数据类型。对象是一种复合值。他将很多值(原始值或者其他对象)聚集在一起,可以通过名字访问这些值。对象也可以看做是属性无序的集合,每个属性都是一名/值对。属性名是字符串,因此我们可以把对象看成是从字符串到值得映射。对象不仅仅是字符串到值得映射,除了可以保持自有的属性,js对象还可以从原型对象中继承属性。对象的方法通常是继承的属性。

    对象常见的用法是创建、设置、查找、删除、检测和枚举他它的属性。

    2.创建对象:

    可以通过对象的直接量、new关键字和Object.create()函数来创建对象。

    2.1对象直接量:

    创建对象最简单的方式就是使用对象直接量。

    var obj = {

    属性名:属性值,

    属性名:属性值,…

    方法名:function(){}…

    }
    在这里插入图片描述

    访问对象属性和赋值:

    在这里插入图片描述

    this关键字:this所指向的就是引用正在调用函数对象的关键字。对象方法中不加this的变量,默认只在作用域中查找,不会到对象中查找属性。只有对象的方法要访问自己的属性,必须用过this.属性名。

    2.2用new来创建对象:

    var obj = new Object();//创建一个空对象。new可以省略

    obj.属性名 = 属性值

    obj.属性名 = 属性值

    obj.方法名 = function(){…}
    在这里插入图片描述

    2.3构造函数创建对象:

           构造函数:专门用来描述一类对象统一结构的函数(就是一类事务的共有属性和方法)。
    
           构造函数与其他函数唯一的区别在于调用方式不同。任何函数只要通过new来调用就可以作为构造函数,它是用来创建特定类型的对象。一般在我们需要创建多个相同结构的对象时,都要先定义统一的构造函数,在使用构造函数反复创建对象。
    

    在这里插入图片描述

    2.4通过Object.create()来创建对象

          Object.create()方法是ECMAScript 5中新增的方法,这个方法用于创建一个新对象。被创建的对象继承另一个对象的原型,在创建新对象时可以指定一些属性。
    

    语法:Object.create(proto[,propertiesObject])

    proto:对象,要继承的原型

    propertiesObject:对象,可选参数,为新创建的对象指定属性对象。

    在这里插入图片描述

    注意:使用Object.create()方法创建对象时,如果不是继承一个原有的对象,而是创建一个全新的对象,就要把proto设置为null。

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  • Java类和对象 详解(一)

    万次阅读 多人点赞 2016-10-06 20:48:02
    一、面向对象简述面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计...

    一、面向对象简述

    面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。

    但是在面向对象设计之前,广泛采用的是面向过程,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。

    在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:
    (1)封装:保护内部的操作不被破坏;
    (2)继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
    (3)多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。

    对于面向对象的开发来讲也分为三个过程:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)。

    二、类与对象的基本概念

    类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。

    :是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
    对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。

    可以一句话来总结出类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。

    三、类与对象的定义和使用

    在Java中定义类,使用关键字class完成。语法如下:

    class 类名称 {
             属性 (变量) ;
             行为 (方法) ;
    }

    范例:定义一个Person类

    class Person {     // 类名称首字母大写
        String name ;
        int age ;
        public void tell() {        // 没有static
              System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
             }
    }

    类定义完成之后,肯定无法直接使用。如果要使用,必须依靠对象,那么由于类属于引用数据类型,所以对象的产生格式(两种格式)如下:

    (1)格式一:声明并实例化对象

    类名称 对象名称 = new 类名称 () ;

    (2)格式二:先声明对象,然后实例化对象:

    类名称 对象名称 = null ;
    对象名称 = new 类名称 () ;

    引用数据类型与基本数据类型最大的不同在于:引用数据类型需要内存的分配和使用。所以,关键字new的主要功能就是分配内存空间,也就是说,只要使用引用数据类型,就要使用关键字new来分配内存空间。

    当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
    对象.属性:表示调用类之中的属性;
    对象.方法():表示调用类之中的方法。

    范例:使用对象操作类

    package com.wz.classandobj;
    
    class Person { 
        String name ;
        int age ;
        public void get() {
            System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age);
        }
    }
    
    public class TestDemo {
            public static void main(String args[]) {
                Person per = new Person() ;// 声明并实例化对象
                per.name = "张三" ;//操作属性内容
                per.age = 30 ;//操作属性内容
                per.get() ;//调用类中的get()方法
            }
    }

    运行结果:

    姓名:张三,年龄:30

    以上完成了一个类和对象的操作关系,下面换另外一个操作来观察一下:

    package com.wz.classandobj;
    
    class Person { 
        String name ;
        int age ;
        public void get() {
            System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age);
        }
    }
    
    public class TestDemo {
            public static void main(String args[]) {
                Person per = null;//声明对象
                per = new Person() ;//实例化对象
                per.name = "张三" ;//操作属性内容
                per.age = 30 ;//操作属性内容
                per.get() ;//调用类中的get()方法
            }
    }

    运行结果:

    姓名:张三,年龄:30

    那么,问题来了,以上两种不同的实例化方式有什么区别呢?
    我们从内存的角度分析。首先,给出两种内存空间的概念:
    (1)堆内存:保存对象的属性内容。堆内存需要用new关键字来分配空间;
    (2)栈内存:保存的是堆内存的地址(在这里为了分析方便,可以简单理解为栈内存保存的是对象的名字)。

    1

    任何情况下,只要看见关键字new,都表示要分配新的堆内存空间,一旦堆内存空间分配了,里面就会有类中定义的属性,并且属性内容都是其对应数据类型的默认值。

    于是,上面两种对象实例化对象方式内存表示如下:
    这里写图片描述

    两种方式的区别在于①②,第一种声明并实例化的方式实际就是①②组合在一起,而第二种先声明然后实例化是把①和②分步骤来。

    另外,如果使用了没有实例化的对象,结果如何?
    如下:

    package com.wz.classandobj;
    
    class Person { 
        String name ;
        int age ;
        public void get() {
            System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age);
        }
    }
    
    public class TestDemo {
            public static void main(String args[]) {
                Person per = null;//声明对象
                //per = new Person() ;//实例化对象
                per.name = "张三" ;//操作属性内容
                per.age = 30 ;//操作属性内容
                per.get() ;//调用类中的get()方法
            }
    }

    运行结果:

    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at com.wz.classandobj.TestDemo.main(TestDemo.java:15)

    此时,程序只声明了Person对象,但并没有实例化Person对象(只有了栈内存,并没有对应的堆内存空间),则程序在编译的时候不会出现任何的错误,但是在执行的时候出现了上面的错误信息。这个错误信息表示的是“NullPointerException(空指向异常)”,这种异常只要是应用数据类型都有可能出现。

    四、对象引用传递初步分析

    引用传递的精髓:同一块堆内存空间,可以同时被多个栈内存所指向,不同的栈可以修改同一块堆内存的内容。

    下面通过若干个程序,以及程序的内存分配图,来进行代码的讲解。

    我们来看一个范例:

    class Person {     
             String name ;
             int age ;
             public void tell() {        
                       System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
             }
    }
    public class TestDemo {
             public static void main(String args[]) {
                       Person per1 = new Person() ;         // 声明并实例化对象
                       per1.name = "张三" ;
                       per1.age = 20 ;
                       Person per2 = per1 ;  // 引用传递
                       per2.name = "李四" ;
                       per1.tell() ;
             }
    }

    对应的内存分配图如下:

    11

    再来看另外一个:

    class Person {
             String name ;
             int age ;
             public void tell() {
                       System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
             }
    }
    public class TestDemo {
             public static void main(String args[]) {
                       Person per1 = new Person() ;         // 声明并实例化对象
                       Person per2 = new Person() ;
                       per1.name = "张三" ;
                       per1.age = 20 ;
                       per2.name = "李四" ;
                       per2.age = 30 ;
                       per2 = per1 ;// 引用传递
                       per2.name = "王五" ;
                       per1.tell() ;
             }
    }

    对应的内存分配图如下:
    12

    垃圾:指的是在程序开发之中没有任何对象所指向的一块堆内存空间,这块空间就成为垃圾,所有的垃圾将等待GC(垃圾收集器)不定期的进行回收与空间的释放。

    未完待续。。。

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  • 类和对象(一)——类&对象概念及定义

    万次阅读 多人点赞 2018-05-22 00:09:19
    c++是基于面向对象的语言,并不是纯面向对象的语言,因为它包含c的部分,c是面向过程的语言一、面向对象概念:面向对象程序设计(OOP)是一种程序设计的泛型,同时也是一种程序开发的方法,它将对象作为程序的基本...

    c++是基于面向对象的语言,并不是纯面向对象的语言,因为它包含c的部分,c是面向过程的语言

    一、面向对象

    概念:面向对象程序设计(OOP)是一种程序设计的泛型,同时也是一种程序开发的方法,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性

    二、类和对象的概念

    1. 类:类是现实世界在计算机中的反映,它将数据和对这些数据的操作封装在一起(并没有开空间)


    2. 对象:类的实例(占有实际的空间)


    class Student        //类
    {
    public:
    	Student()
    	{}
    
    private:
    	int _num;
    	char* _name;
    	int _age;
    };
    
    int main()
    {
    	Student s;   //对象-> 类的实例
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    1)类相当于盖楼房的图纸一样,虽然定义了有哪些成员,但并没有实际的空间

    2)类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占有实际空间(用来存储成员变量)


    三、类的三大特性:

    1.封装    2.继承   3.多态

    封装:函数的封装是一种形式,隐藏对象的属性和实现细节(函数内部),仅仅对外提高函数的接口和对象进行交互。

    类的访问限定符可以协助其完成封装


    四、类的三个访问限定符


    1.public:公有的,类的成员可以从类外直接访问

    2.private/protected:类的成员不能从类外直接访问

    3.类的每个访问限定符可以多次在类中使用,作用域为从该限定符开始到下一个限定符之前/类结束

    4.类中如果没有定义限定符,则默认为私有的(private)

    5.类的访问限定符体现了类的封装性


    因为_name是私有的,所以在类外不能使用,而_age,Eat()是公有的,所以在类外可以直接使用


    五、类的定义

    1.定义一个简单的类


    2.类的对象可以直接通过来访问类的公有成员,类的对象指针可以通过->来访问类的公有成员

    class person
    {
    public:
    	void Display()
    	{
    		cout << _name <<"-"<< _age << endl;
    	}
    public:
    	int _age;
    	char* _name;
    };
    
    int main()
    {
    	person p;
    	p._age = 18;
    	p._name = "peter";
    	p.Display();
    
    	person* ptr = &p;
    	ptr->_age = 20;
    	ptr->_name = "jack";
    	ptr->Display();
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    3.类外定义成员函数,需要使用::(作用域解析符)指明其属于哪个类

    class person
    {
    public:
    	void Display();   //声明
    };
    
    void person::Display()//类外定义
    {
    	//......
    }

    六、类的大小

    类的成员函数放在公共代码区,所有该类的对象共享这些成员函数,每个对象的大小为类内成员变量的大小之和,遵循内存对齐原则


    1.为什么要内存对齐?

    答:为了提高程序的性能,方便cpu访问内存,处理器并不是一个字节一个字节来访问内存,一般是4个字节或8个字节

    2.空类占多少个字节?为什么?

    答:空类占1个字节,占位用,告诉系统我这里定义了一个类,虽然它是空的



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  • 对象和实例的区别

    千次阅读 2018-05-15 18:09:45
    有一种对象只叫对象,有一种对象叫实例化对象(实例)。我们知道抽象类是不可以被实例化的,那它的对象就不能叫实例化对象,只能叫对象,如下:Type type = typeof(int);//Type是抽象类,不允许实例化,这里的type是...

    有一种对象只叫对象,有一种对象叫实例化对象(实例)。

    我们知道抽象类是不可以被实例化的,那它的对象就不能叫实例化对象,只能叫对象,如下:

    Type type = typeof(int);//Type是抽象类,不允许实例化,这里的type是Type类的对象,而非实例化对象(实例)

     

    而普通类的对象,既可以叫对象,也可以叫实例化对象(实例),如下:


    class Person{}
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person person = new Person();//这里person既可以叫做Person类的对象,也可以叫实例化对象(实例)
    } }

     

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  • 对象对象的引用

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  • 面向对象

    千次阅读 多人点赞 2018-02-14 20:02:53
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