unity3d 按钮点击不了_unity3d 让按钮不能点击 - CSDN
  • Reference Pixels Per Unit 设置的大一点即可  

    Reference Pixels Per Unit 设置的大一点即可

     

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  • 尝试挪动按钮在Hierarchy的位置 设置Canvas的Sort Order 2.Layer设置正确 这个原因出现的可能性最小...,设置为UI层 3.EventSystem出现了问题 这个原因可能性比较大,可能你的一通骚操作改了EventSystem配置 ...

    分原因解决

    1.层级过低,被其他透明UI遮挡(为什么是透明UI呢,因为如果不透明都看出来原因了,嘻嘻)

    • 尝试挪动按钮在Hierarchy的位置
    • 设置Canvas的Sort Order

    2.Layer设置不正确

    这个原因出现的可能性最小...,设置为UI层

    3.EventSystem出现了问题

    这个原因可能性比较大,可能你的一通骚操作改了EventSystem配置

    删除已存在的EventSystem,新建一个

    4.//TODO

    如果大家出现了除以上述三种描述以外的情况,欢迎大家留言讨论

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  • 适用于Unity 3D初学者:如何在unity 3d中处理按钮点击事件
  • Unity3D按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine...

    为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。

    方式一:

    创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下:

    复制代码

    复制代码

     1 using UnityEngine;
     2 using System.Collections;
     3 using UnityEngine.UI;
     4 using UnityEngine.Events;
     5 
     6 public class ClickObject : MonoBehaviour
     7 {
     8     void Start ()
     9     {
    10         //获取按钮游戏对象
    11         GameObject btnObj = GameObject.Find ("Canvas/Button");
    12         //获取按钮脚本组件
    13         Button btn = (Button) btnObj.GetComponent<Button>();
    14         //添加点击侦听
    15         btn.onClick.AddListener (onClick);
    16     }
    17 
    18     void onClick ()
    19     {
    20         Debug.Log ("click!");
    21     }
    22 }

    复制代码

    复制代码

    方式二:

    脚本同样添加到Canvas对象上,如下:

    复制代码

    复制代码

     1 using UnityEngine;
     2 using System.Collections;
     3 using UnityEngine.UI;
     4 using UnityEngine.Events;
     5 
     6 public class ClickObject2 : MonoBehaviour
     7 {
     8     void Start ()
     9     {
    10         //获取按钮游戏对象
    11         GameObject btnObj = GameObject.Find ("Canvas/Button");
    12         //获取按钮脚本组件
    13         Button btn = (Button) btnObj.GetComponent<Button>();
    14         //添加点击侦听
    15         btn.onClick.AddListener (delegate() {
    16             onClick(btnObj);
    17         });
    18     }
    19     
    20     void onClick (GameObject obj)
    21     {
    22         Debug.Log ("click: " + obj.name);
    23     }
    24 }

    复制代码

    复制代码

    方式三:

    之前的方式都是使用代码添加,下面的这个方式则是直接在编辑器中进行操作:

    我们找到Button游戏对象,找到其Button代码组件,在组件最下方有一个“On Click ()”的区域,点击该区域的“+”号,可以添加一个触发项,触发项前面可以选择一个任意的游戏对象,当选择了游戏对象之后后面就可以选择该对象上的一个任意方法,选择好之后,当我们点击了该按钮对象之后就会调用到选择的游戏对象的制定方法。

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  • 出现这种情况除了检查按钮的interactable是否可用等相应的属性之外,如果还点击,检查其父节点,如果有CanvasGroup组件,还必须把CanvasGroup组件上的interactable,Blocks Raycasts的属性勾选上。 ...

    出现这种情况除了检查按钮的interactable是否可用等相应的属性之外,如果还不能点击,检查其父节点,如果有CanvasGroup组件,还必须把CanvasGroup组件上的interactable,Blocks Raycasts的属性勾选上。

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  • Unity UGUI 按钮绑定事件的方式多种,下面介绍几种比较常见的。对于其中4种,该博客里面介绍的比较清楚,可以进行参照,原博客地址:http://www.cnblogs.com/isayes/p/6370168.html 下面我
  • 今天来分享一个Unity3D的简单的点击按钮跳转界面的实现 第一步,新建两个场景,名字随意。这里就叫one和two。 我们是要实现在one场景之中点击一个按钮来跳转到two场景当中 自然要在one场景之中添加一个Button。...
  • unity3d—&gt;Asset,会看到处理后的音频文件。在模型上添加Audio Source组件,在相机上添加Audio Listener组件。(具体步骤百度) 2、在按钮点击响应事件中写入相应的动作 using UnityEngine; using ...
  • unity3d按钮

    2020-07-29 14:18:19
    unity3d入门使用按钮组件,一个适合初学者了解按钮运用的小例子。
  • unity3d 按钮变色

    2018-10-16 16:37:41
    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UI_Control : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { ... public Sprite[] Sprite...
  • unity3d / 按钮 /切换

    2017-08-25 06:55:23
    求问unity3d中如何:实现点击添加的按钮,使一个场景跳转到另一个场景?谢谢啦!
  • unity通过button按钮来显示和隐藏对话框。首先是创建一个面板来当做对话框,然后canvas里添加两个button,一个是用来显示对话框,另个一是用来隐藏对话框。 下面代码是显示和隐藏弹窗: if (button.name == "弹窗1...
  • 1、创建场景(创建两个Button按钮、一个Text文本) ...* 主题:监听按钮点击事件 * Description: * 功能:XXX * Date:2017 * Version:0.1版本 * Author:Coffee * Modify Recoder: */ using S...
  • unity3D鼠标点击移动脚本带一点注释
  • 第一步,创建两个场景S1和S2 进入场景S1,在左上角的File里选择Build Settings,然后...再次回到S1,创建一个UI BUTTON按钮。 创建一个脚本 编辑脚本内容 using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
  • 1. 可视化创建及事件绑定 #  1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI &gt; Button.    2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法(一定要是public的方法). ... 3 : 把 脚本 TestClick.cs ...
  • 如果你的UI物体有button组件,但无论怎么点都没反应,那可能是出现了下面五种情况: 一、你把Button从一个场景复制到另一个场景。...这样是点击不按钮的。 那如果你想改变箭头方向,又想点击到按钮怎么
  • 最近在学习
  • 直接上图
  • Hi,推荐文件给你 "Unity3D按钮控制人物行走.zip" http://vdisk.weibo.com/s/JaBAq //动画数组 private var animUp:Object[]; private var animDown:Object[]; private var animLeft:Object[]; private var ...
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unity3d 按钮点击不了