• 入坑了一个VR虚拟现实的...但是呢我在一些模型网下载下来的是skp格式,而我直接用SketchUp弄出来的skp文件直接就不能导入unity3d,百度了一会没有解决方法,于是自己瞎试,因为网上能下载的是skp格式而且能正确导入和显

    入坑了一个VR虚拟现实的项目,其中大量用到建模,于是用起了SketchUp建模工具,但是不管怎么导出,是fbx格式或者是别的,一旦导入到unity3d中,会失真,比如绿色的草坪会变成白色等等问题

    但是呢我在一些模型网下载下来的是skp格式,而我直接用SketchUp弄出来的skp文件直接就不能导入unity3d,百度了一会没有解决方法,于是自己瞎试,因为网上能下载的是skp格式而且能正确导入和显示,就证明肯定是能的

    后来找到了方法

    在另存为,我们直接选择Version 8另存为,然后就能正确导入unity3d并且不失真了,而选第一个Version2016的话是不行的,不解。。反正问题解决了是吧2333

    导进去之后原本绿色的地方也是绿色了,没失真


    展开全文
  • 首先是在skechup中将文件导出,选定导出文件为fbx格式 然后就是在unity中进行插入 ...这样就可以看到你在su中做的模型被导入unity中了,是不是很简单? 之后将不定期更新关于unity的文章,请大家多多关注

    首先是在skechup中将文件导出,选定导出文件为fbx格式

    然后就是在unity中进行插入

    选定asserts



    这样就可以看到你在su中做的模型被导入到unity中了,是不是很简单?


    之后将不定期更新关于unity的文章,请大家多多关注

    展开全文
  • Unity导入SketchUp模型

    2019-04-24 11:51:03
    1.SketchUp创建模型 2.将SketchUp文件导入Unity 3.设置Unity中相关选项 4.完成

    1.SketchUp创建模型
    SketchUp创建模型
    2.将SketchUp文件导入Unity
    SketchUp导入Unity-不带贴图和材质
    3.设置Unity中相关选项
    设置Unity-完成材质和贴图的导入
    4.完成

    展开全文
  • Unity文件导入格式

    2018-05-24 14:55:36
    Unity对主流三维软件的支持情况1.Unity支持多种外部导入的模型格式,如.FBX、.dae、.3DS、.obj、.mb、.skp、.dxf等格式文件,但Unity并不是对每一种外部模型的属性都支持2.经调研,.FBX是最佳导入格式(As Aras said,...

    对于模型的导入,即使是.FBX格式,也会出一些问题,比如材质的丢失,这需要具体问题具体分析,但是通过在百度、谷歌以及官方文档的调研,FBX是公认的最佳导入格式。另外,在Unity中国出的《unity 5.X 从入门到精通》书里说到3DS格式导入进Unity里会出现材质丢失情况,然而用Unity 2017操作时并未发现丢失材质,可能是由于版本的原因。


    展开全文
  • Unity2018版本直接支持读取SketchUp的模型,以下取自官网 SketchUp设置 SketchUp是常用于建模的软件。Unity2018直接读取SketchUp文件并支持以下SketchUp功能: 纹理和材质,Unity根据 Materials tab.上的设置...

    Unity2018版本直接支持读取SketchUp的模型,以下取自官网

    SketchUp设置

    SketchUp是常用于建模的软件。Unity2018直接读取SketchUp文件并支持以下SketchUp功能:

    • 纹理和材质,Unity根据 Materials tab.上的设置导入。
    • 组件定义和组,转换为网格,实例化为GameObjects并且可以放置​​场景中
    • 摄像机数据,在文件中的每个场景会有一个摄像机

    提示:有关如何从SketchUp 导出 FBX文件的信息,请参阅从其他应用程序导出

    限制

    SketchUp的导入设置

    要将SketchUp文件直接导入Unity,请将其拖到Assets文件夹下
    使用Finder(MacOS)或文件管理器(Windows)文件夹中查看。当您单击Unity内的Assets文件时,模型Inspector面板上
    出现在特殊的
    Sketch Up 选项卡中:

    用于导入模型的“检查器”窗口中特定于SketchUp的属性

    用于导入模型的Inspector窗口中特定于SketchUp的属性

    属性: 功能:
    SketchUp
    生成背面 在Unity中生成背面多边形。默认情况下,Unity仅导入前置多边形以减少多边形计数,除非在SketchUp中将材质指定给后向多边形。
    合并共面面孔 在Unity中生成网格时合并共面面。
    单位转换 长度测量到单位转换。
      单位下拉框 选择用于转换的单位。默认为
      要转换的价值 此值确定如何计算比例因子(请参阅下面的单位转换)。
    经度 Geo Coordinate系统的只读值,用于标识地理系统上的位置。
    纬度 Geo Coordinate系统的只读值,用于标识地理系统上的位置。
    北校正 Geo Coordinate系统的只读值,用于描述向北旋转到Z轴所需的角度。
    选择节点 打开一个窗口,您可以在其中指定要导入的节点。节点表示SketchUp中的实体,组或组件实例。例如,如果您有一个包含多个沙发的文件,则可以选择要导入的沙发。有关更多信息,请参阅下面的选择SketchUpNodes

    Inspector”窗口中的其余选项是可用于任何3D建模应用程序的常规FBX模型导入选项

    单位转换

    默认情况下,Unity将SketchUp模型缩放到1米(0.0254英寸)到1个单位长度。

    SketchUp文件,其立方体设置为1米高

    SketchUp文件,其立方体设置为1米高

    更改默认的单位转换值会影响导入文件的比例:

    绿色正方形作为参考放置,其中正方形的大小设置为1x1单位长度。

    绿色正方形作为参考放置,其中正方形的大小设置为1x1单位长度。

    选择SketchUp节点

    Unity支持每个节点的SketchUp文件中的可见性设置。如果一个节点隐藏在SketchUp文件中,Unity默认情况下不会导入该节点。但是,您可以通过单击“ 选择节点”按钮以在“SketchUp节点选择对话框”窗口中显示SketchUp节点层次结构来覆盖此行为。

    SketchUp节点选择对话框窗口

    SketchUp节点选择对话框窗口

    文件中的每个组和组件实例都在层次结构中显示为节点,您可以选择或取消选择该节点。选择要包括的节点后,单击“确定”按钮仅导入选中的节点。

     

    展开全文
  • 导入的模型很怪异,超级大??不是超级小?连根草都比你的房子大?看看本文,保证你没有这方面的烦恼啦^^ 1、新建SketchUp工程的时候,选择工程单位为Meter(米),如果不是米,则在Tools -> Model Info -> Unit内...
  • 在这个教程里面,我们将介绍如何将SketchUp制作的建筑模型导入Unity,这里面使用的是SketchUp 2014的最新版本,关于SketchUp的相关介绍请参考: SketchUp 2014 模型库资源实测 ... 如图所示,这是使用SketchUp...
  • 1、新建SketchUp工程的时候,选择工程单位为Meter(米),如果不是米,则在Tools-> Model Info -> Unit内将Format修改为Decimal : Meters即可。 因为会影响到SketchUp的原图,所以请注意如果精度不够的话还...
  • ArcGIS导入Sketchup模型

    2018-05-17 11:15:38
    利用 Import 3D Files 工具支持主流的三维模型导入。支持 3D Studio Max (*.3ds),VRML and GeoVRML 2.0 (*.wrl), SketchUp 6.0 (*.skp), OpenFlight 15.8 (*.flt),Collaborative Design Activity (COLLADA) (.dae),...
  • 1.在3dwarehouse中下载模型skp。 2.下载完成后用sketchup打开模型,选择模板时选择“米”为单位。 3.选择菜单【文件】【导出】【三维模型】,打开导出对话框。选择保存类型为“*.fbx ”。 4.进行选项...
  • 增加Weighted Normal计算方法增加Stingray PBS材质支持预制体Prefab中嵌入式材质处理自定义动画属性导入PresetsConstraintsFBX Exporter工作流ProBuilder相关介绍Substance in unity灯光摄像机和可见性导入优秀的...
  • 虚拟现实开发软件和语言三...虚拟现实注重的是真实感和沉浸感,真实感需要通过3D设计软件将现实世界和环境真实再现,常用的3D设计软件有3ds Max | Maya | Softimage | ZBrush | Lumion 3D | Cinema 4D等 1.3ds Max ...
1
收藏数 12
精华内容 4