微信开发者工具加载扫码窗口_微信开发者工具可以下拉加载更多内容,微信浏览器不行 - CSDN
  • 开发微信公众号,发现微信web开发者工具的登陆二维码页面排版乱了,扫码后登陆不上。 右击检查,发现有报错,jQuery is not defined. 再往上查找,果然有一个引用jQuery的没引用到。 复制下链接在链接器上打开...

    开发微信公众号,发现微信web开发者工具的登陆二维码页面排版乱了,扫码后登陆不上。



    右击检查,发现有报错,jQuery is not defined.          再往上查找,果然有一个引用jQuery的没引用到。   复制下链接在链接器上打开,发现访问不了。

    联想到QQ空间有时也有资源加载不了的情况,故推想为DNS问题,某些站点本人这边的网络访问不了。


    所以去搜索了一下腾讯的公共DNS:119.29.29.29,修改成功后,重新刷新 OK!







    扫码后,正常登陆。

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  • 上一篇文章中https://blog.csdn.net/u014650759/article/details/90701866,我们已经安装好了微信开发者工具,并导入了一个Demo项目,这篇文章,将就开发者工具进行简单的介绍,方便你开发实用编译器,更好的开发小...

    上一篇文章中https://blog.csdn.net/u014650759/article/details/90701866,我们已经安装好了微信开发者工具,并导入了一个Demo项目,这篇文章,将就开发者工具进行简单的介绍,方便你开发实用编译器,更好的开发小程序。

    1.机型选择:小程序以IPhone7的屏幕尺寸为设计标准,让UI以IPhone7屏幕尺寸来切图。
    2.预览界面:写好视图布局后点击编译,视图界面刷新显示
    3.编译:代码更改后刷新编译。
    4.预览界面:查看编译后的效果,仅限于登录开发工具的开发者本人可以扫码并预览,其他人无法扫码预览。
    5.真机调试:扫描生成的二维码,真机进行调试。
    6.资源文件:对应项目的文件目录,一般可以在这里进行断点调试。
    7.数据存储:显示的是本地存储的数据,对应的相关API是wx.setStorageSync(key,data)
    8.视图代码:标组件以子父层级结构呈现,方便查看调试。
    9.9-1:代码体积,微信限制 2M 以内。  5-2:ES语法转换,开发中一般不校验合法域名信息 。5-3:域名信息:小程序后台要做配置服务器域名,有request 域名,socket 域名以及uploadFile和downloadFile域名。注意:域名小程序要求必须是https
    10.项目信息:展示项目所包含的文件,以及进行相关操作
    11.代码区域:进行项目下具体文件的代码编辑

    接下来,通过上面打开的项目,可以看到小程序框架以及目录结构,下面开始对代码架构目录做简要介绍:app.js、app.json、app.wxss

    1. app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的丰富的 API。例如上面的界面展示了该代码文件中,数据存储操作,跳转登录页面,以及获取用户信息。
    2. ​app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序的窗口、背景色,配置导航条样式,配置默认标题,添加新的页面后也要在此文件中添加新页面申明。注意该文件不可添加任何注释。
    3. app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。其格式和写法,类似于css,不过是css的一个子集,也就是说有些css写法是不支持的。
    4. project.config.json是小程序的工具配置文件,可以做一些个性化配置,例如界面颜色、编译配置等等。在工具上做的任何配置都会写入到这个文件,当重新安装时,只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就会自动配置,通常无需修改。
    5. sitemap.json是用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引,当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索词条触发该索引时,小程序的页面将可能展示在搜索结果中,通常无需修改。

    这里上面讲解了小程序的项目文件,而小程序的交互是通过页面来进行的,所以同时我们也需要知道,小程序的页面组成,查看page文件夹下的页面文件,可以发现

    总结,至此,我们已经大概知道了小程序的开发工具内部区域功能布局,及其项目结构文件介绍。

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  • 亲测可用微信开发者工具启动黑屏解决方法及代码 注意一下自己的用户名 不要用默认的用户名 亲测可用微信开发者工具启动黑屏解决方法及代码
  • 做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了。闲话不多说,我们先...


      本文章的来源:

               http://www.cnblogs.com/niejunchan/p/5904365.html


           

    微信小程序开发入门教程

      做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了。闲话不多说,我们先来看看其有哪些官方文档。

    微信公众平台开发者文档统一入口为:https://mp.weixin.qq.com/wiki,这里面大部分内容都是以前就有的,微信开发都是基于此份文档。

            现在的变化是在这份文档的顶部加了一个“微信公众平台.小程序”的入口,这个入口才就是专门针对微信小程序开发的文档,如下图:

    点击“微信公众平台. 小程序”,进入详细页,如下图:

    这里就是目前发布的所有文档啦。

    知道了文档的位置,下面我们来介绍下如何做一个微信小程序开发:

     

    第一步:下载微信小程序开发者工具并安装,下载路径:

     

    https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html

    进到下载界面后,根据自己的操作系统选择相应的链接进行下载,下载完成后进行安装。

     

    第二步:创建一个项目

     

    开发者工具安装完成后我们就可以将其打开,初次打开会弹出创建项目的窗口,如下图:

    ​ 为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo,为了方便后面的学习,请务必选择“是”。

     

    第三步:项目代码结构解释

     

    //--------------------添加详情---------------------

    app.json

    项目配置声明文件(指定项目的一些信息,比如导航栏样式颜色等等)

    {
      // 当前程序是由哪些页面组成的(第一项默认为初始页面)
      // 所有使用到的组件或页面都必须在此体现
      // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
      "pages": [ ... ],
      // 应用程序窗口设置
      // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
      "window": { ... },
      // 应用导航栏设置
      // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
      "tabBar": { ... },
      // 网络超时设置
      // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
      "networkTimeout": {},
      // 是否在控制台输出调试信息
      // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
      "debug": true
    }
    [page-name].json

    用于指定特定页面工作时,window的设置:

    {
      // 导航条背景色
      "navigationBarBackgroundColor": "#35495e",
      // 导航条前景色(只能是white/black)
      "navigationBarTextStyle": "white",
      // 导航条文本
      "navigationBarTitleText": "电影 « 豆瓣",
      // 窗口背景颜色
      "backgroundColor": "#fff",
      // 窗口前景色
      "backgroundTextStyle": "dark",
      // 是否开启下拉刷新
      "enablePullDownRefresh": true
    }

    应用程序逻辑app.js

    app.js作为项目主入口文件,用于创建应用程序对象

    // App函数是一个全局函数,用于创建应用程序对象
    App({
      // ========== 全局数据对象(可以整个应用程序共享) ==========
      globalData: { ... },
    
      // ========== 应用程序全局方法 ==========
      method1 (p1, p2) { ... },
      method2 (p1, p2) { ... },
    
      // ========== 生命周期方法 ==========
      // 应用程序启动时触发一次
      onLaunch () { ... },
    
      // 当应用程序进入前台显示状态时触发
      onShow () { ... },
    
      // 当应用程序进入后台状态时触发
      onHide () { ... }
    })

    {

    补充

    Page({
      data:{
        // text:"这是一个页面"
      },
      onLoad:function(options){
        // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数
      },
      onReady:function(){
        // 页面渲染完成
      },
      onShow:function(){
        // 页面显示
      },
      onHide:function(){
        // 页面隐藏
      },
      onUnload:function(){
        // 页面关闭
      }
    })

    }

    也就是说,当应用程序启动时会自动执行项目目录下的app.js文件。

    app.js中通过调用全局App([option])方法创建一个应用程序实例。

    其中通过参数指定的一些特定的方法,会在特定的执行时机去执行,也就是说通常所说的生命周期事件方法。

    属性 类型 描述 触发时机
    onLaunch Function 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
    onShow Function 生命周期函数--监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
    onHide Function 生命周期函数--监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide

    也可以定义任意其他的对象成员(例如:方法和属性),这些成员可以在内部直接使用,或者外部通过获取app对象调用:

    属性 类型 描述
    其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问,一般用于存放业务逻辑配置,比如:API地址

    app.js

    App({
      data1: '123',
      data2: { message: 'hello world' },
      api: {
        list: 'https://github.com/zce/',
        detail: 'https://github.com/zce/',
      },
      foo () {
        return 'bar'
      }
    })

    other.js

    // getApp 也是全局函数,可以在任意地方调用,用于获取全局应用程序实例对象
    var app = getApp()
    console.log(app.data1)
    console.log(app.data2)
    console.log(app.foo())

    页面逻辑[page-name].js

    [page-name].js是一个页面的重要组成部分,用于创建页面对象

    // 获取全局应用程序对象
    const app = getApp()
    
    // Page也是一个全局函数,用来创建页面对象
    Page({
      // ========== 页面数据对象(可以暴露到视图中,完成数据绑定) ==========
      data: { ... },
    
      // ========== 页面方法(可以用于抽象一些公共的行为,例如加载数据,也可以用于定义事件处理函数) ==========
      method1 (p1, p2) { ... },
      method2 (p1, p2) { ... },
    
      // ========== 生命周期方法 ==========
      // 页面加载触发
      onLoad () { ... }
    
      ...
    })

     

    //--------------------结束-------------------------


     

    点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

     /**

    微信小程序视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gfhuh7H

    **/

    下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

    ​ 1、app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

    2、​ app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

    3、app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

      我们注意到,在实例程序的代码中还有2个文件夹,一个是pages,一个是utils,其中utils是放通用工具类方法的一个文件夹,pages是存放所有页面的文件夹。我们着重讲一下这个pages.

     

    第四步:小程序页面文件构成

     

      在这个示例中,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

     每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。

    ​ index.wxml 是页面的结构文件:

    复制代码
    <!--index.wxml-->
    <view class="container">
      <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
        <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </view>
      <view class="usermotto">
        <text class="user-motto">{{motto}}</text>
      </view>
    </view>
    复制代码

     

    ​ 本例中使用了<view/><image/><text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

    ​ index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

    复制代码
    //index.js
    //获取应用实例
    var app = getApp()
    Page({
      data: {
        motto: 'Hello World',
        userInfo: {}
      },
      //事件处理函数
      bindViewTap: function() {
        wx.navigateTo({
          url: '../logs/logs'
        })
      },
      onLoad: function () {
        console.log('onLoad')
        var that = this
        //调用应用实例的方法获取全局数据
        app.getUserInfo(function(userInfo){
          //更新数据
          that.setData({
            userInfo:userInfo
          })
        })
      }
    })
    复制代码

     

    ​ index.wxss 是页面的样式表:

    复制代码
    /**index.wxss**/
    .userinfo {
      display: flex;
      flex-direction: column;
      align-items: center;
    }
    
    .userinfo-avatar {
      width: 128rpx;
      height: 128rpx;
      margin: 20rpx;
      border-radius: 50%;
    }
    
    .userinfo-nickname {
      color: #aaa;
    }
    
    .usermotto {
      margin-top: 200px;
    }
    复制代码

     

    ​ 页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

    ​ index.json 是页面的配置文件:

    ​ 页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

    ​ logs 的页面结构

    复制代码
    <!--logs.wxml-->
    <view class="container log-list">
      <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log">
        <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
      </block>
    </view>
    复制代码

     

    ​ logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

    复制代码
    //logs.js
    var util = require('../../utils/util.js')
    Page({
      data: {
        logs: []
      },
      onLoad: function () {
        this.setData({
          logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
            return util.formatTime(new Date(log))
          })
        })
      }
    })
    复制代码

     

    运行结果如下:

     

     

    第五步:手机预览(只有获得AppId的才有权限预览)

    ​ 开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

     

    本文由微信公众号“微little程序”整理发布,可在微信中搜索公众号“微little程序”关注,也可扫描下面的二维码关注。专注微信小程序领域,发布微信小程序资讯,探讨微信小程序开发技术。

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  • 微信开发者工具的调试器中Trace可实时监控小程序的性能,分析trace文件可获取内存、CPU、fps、启动时间、各函数的执行时间等。 2、前置条件准备 (1)电脑上安装adb 下载adb压缩包去解压即可。链接:...

    页面加载时间:接口调用时间+加载资源时间+页面渲染时间  

    浏览器的F12中的network可以查看到

    image.png

     

    1、工具介绍

      微信开发者工具的调试器中Trace可实时监控小程序的性能,分析trace文件可获取内存、CPU、fps、启动时间、各函数的执行时间等。

    2、前置条件准备

    (1)电脑上安装adb

    下载adb压缩包去解压即可。链接:https://pan.baidu.com/s/1SKu24yyShwg16lyIupO5VA 提取码:ih0i

    解压,如果下载放入到D盘,打开dos窗口那么就要进入到D盘

    image.png

    检查是否安装成功:adb version

    image.png

    说明:Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。它就是一个命令行窗口,用于通过电脑端与模拟器或者是设备之间的交互。

    (2)下载微信小程序开发工具

    微信小程序官方:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

    选择需要的版本,我选择的是 windows64 下载后按照步骤一步一步进行安装

    image.png

    (3)手机与电脑连接,手机USB打开调试模式

    • 以小米手机为例:手机用数据线连接至电脑;手机设置->我的设备->全部参数->MIUI版本连续点击多次直到出现您已处于开发者模式->重新回到设置->更多设置->开发者选项->允许USB调试
    • 其他手机型号可以百度查询~
    • 检验手机和电脑是否连接成功(命令: adb devices)

    image.png

    具体操作步骤:

    1、登录微信小程序开发者工具->小程序->点击加号导入项目代码;或者选择测试号(demo)进入

    image.png2、选择trace,点击Choose Device,如果手机adb连接成功在弹框中可看到连接设备,如下:

    image.png

    3、点击选择设备后会停留在选择trace文件页面

    image.png

    注:若手机端无文件上传时会一直搜索中

    4、手机端,进入要测的微信小程序中(与开发者工具登录的同一个小程序);若无关注要测的小程序时,可在开发者工具上点击真机调试,扫码就可关注进入image.png

    5、手机进入小程序后,打开性能监控面板(点击监控后要重新登录微信和小程序)

    image.pngimage.png

    打开性能监控面板之后我们可以看到如下图。在小程序中操作后可导出trace文件(手机与电脑连接)

    image.png

    6、导出后在电脑端就会显示其trace文件,点击可查看测量的性能数据

    image.png

    7、选择需要查看的文件,即可查看所需的性能数据

    8、选中后在底部展示其具体数据如下:

    image.png

    小程序上的性能指标说明:

    image.png

     

     

     

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