2018-04-20 16:12:03 Android_liangyi 阅读数 396

首先使用原始的方法来提交:

使用命令行添加文件

1.打开终端,输入cd,空格,然后将需要上传的.a文件所在的文件夹(不是.a文件)拖拽到终端(此办法无需输入繁琐的路径,快捷方便) ,回车;
2.之后再输入如下命令:svn add libOCMock.a,回车;
3.之后会出现:A  (bin)  libOCMock.a
   表示添加成功,打开Versions就可以看到,刚才添加的.a文件,此时就可以手动上传了。

4.添加完成后,手动到文件夹中找到需要提交到.a文件,右击,选择提交到svn,就ok了


注意:以上方法 我试了一下,可能因为SVN版本问题,没有成功,所以另寻途径,找出下面方案可以解决


1、首先,找到SVN工具,Cornerstone ------->  打开 Preferences




2、点击Subversion




3、最后别忘记点击右下角save  即可保存成功,这是就可以看到SVN 项目中的.a文件出现了,然后和commit项目一样,就可以提交.a文件了。


2019-02-21 10:57:18 qq_30996015 阅读数 297

查看模拟器版本路径:
1、打开Finder,点击前往,输入:
/应用程序/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport

在这里插入图片描述

查看.a文件路径:

1、打开Finder,点击前往。输入:

//真机路径
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib

//模拟器路径
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib

在这里插入图片描述

2016-07-27 16:23:57 tianshats 阅读数 9881


一、什么是库

       库实际上是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,通常分为动态库和静态库。

       静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

       动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间。


二、什么是.a、.bundle、.framework


       在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在。

       之所以.framework既可能是动态库又可能是静态库,是因为苹果公司禁止用户级App使用动态库,而自己却又堂而皇之的使用动态库,这就造成了iOS中系统级的.framework是动态库,用户级的.framework是静态库

        二者区别不大,.a是纯二进制文件,.a文件不能单独使用,至少要有.h文件配合,而.framework除了二进制文件外,还包含一些资源文件(头文件,plist等),由于自身包含了头文件,所以.framework可以单独使用。

          .a和.framework两种静态库,通常都是把需要用的到图片或者xib文件存放在一个bundle文件中,而该bundle文件的名字和.a或.framework的名字相同。关于bundle文件的制作方法,后面有专门介绍。



三、静态库使用的必要性


   1>.  代码的共享与重用

    2>.  程序模块化

    3>.  分享给别人代码库时代码隐藏

    4>.  开发第三方SDK


四、.a静态库文件


1、点击创建Project


2、在.m和.h中进行代码编写

3、根据armv7和arm64打包两个.a进行合并

合并两个.a文件

lips -create /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary.a /Users/tiansha/Desktop/Demo/Shengshihuihai/ShengShiHuiHai/Resource/libTestLibrary.a -output /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary2.a

模拟器包和真机包也可以用该方法进行合并。


4、合并后导入到项目中,并把.h文件与.a 文件一起导入到项目中



5、编译项目,导融TestLibrary 即可调用.a中的方法



总结:.a文件需要模拟器和真机文件进行合并后项目中才都可以使用,避免切换造成的开发成本高的问题。


五、资源库.bundle


1、bundle资源库的特点

Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

2、新建.bundle


3、加入你需要编译在bundle中的资源文件。

当然,默认的配置也是可以的,如果你需要特定的优化或者特定的路径配置,你可以进行下面第4步的配置。
4、进行可选设置
资源包只需要编译不需要安装



5、编译即可生成.bundle文件,导入项目中


6、调用方式

    UIImageView *image = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,480)];

    image.backgroundColor = [UIColorredColor];

    image.image = [UIImageimageNamed:@"TestBundle.bundle/Contents/Resources/1.png"];

    [self.viewaddSubview:image];


五、.framework

1、创建


2、Build Phases -> Headers,可以看出有三个选项,分别是Public,Private,Project;把需要暴露给别人的.h文件拖到Public中,剩下的不要暴露的,即为隐藏的文件,放在Project中



3、把所有需要暴露的.h文件都用#import<TestFramework/TestLibrary.h>引入,记住一定要将所有的需要暴露的.h文件都写在给定的.h文件中,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告。



4、新建一个Target,选择Other - >Aggregate



5、选中新建的Target,点击Build Pharas ,选中左上角的+,New Run Script Phase,添加脚本



脚本用于合并Framework,真机和模拟器版本,以及armv7 armv7s arm64等不同architectures

# Sets the target folders and the final framework product.

# 如果工程名称和FrameworkTarget名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}


# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework


# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework


# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build


# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi


mkdir -p "${INSTALL_DIR}"


cp -R "${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"


# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"


rm -r "${WRK_DIR}"


open "${SRCROOT}/Products/"


6、选中Targets中的第一个Target,点击Build Setting -> Mach-O Type,选择Static Library,到这里会有一个问题存在,就是无法在iPhone5c上使用.framework,这是我们需要在Build Setting -> Architectures ->Architectures中添加armv7s




7、选中Aggregate,进行编译,编译成功后自动打开product文件夹



8、打开终端,可以查看支持的架构

lipo -info /Users/tiansha/Desktop/Demo/TestFramework/Products/TestFramework.framework/TestFramework




9、导入项目中即可使用



注意:运行的xcode版本是7.3


2015-08-18 19:54:34 u012137237 阅读数 108

使用命令行添加文件

1.打开终端,输入cd,空格,然后将需要上传的.a文件所在的文件夹(不是.a文件)拖拽到终端(此办法无需输入繁琐的路径,快捷方便) ,回车;
2.之后再输入如下命令:svn add libOCMock.a,回车;
3.之后会出现:A  (bin)  libOCMock.a
   表示添加成功,打开Versions就可以看到,刚才添加的.a文件,此时就可以手动上传了。

   另外,在mac 10.8中输入命令行,可能会提示你command not found,因为10.8默认没有安装Command line tools,解决办法:command not found解决

4.添加完成后,手动到文件夹中找到需要提交到.a文件,右击,选择提交到svn,就ok了

2015-01-06 11:18:32 mgr406176009 阅读数 6004

Ios Xcode工程添加.a文件引起错误的几种修改方法(一般是微信的.a静态库出错)

一、     TARGETS -> Build Settings-> Search Paths下

1.  Library Search Paths 删除不存在的路径,保留.a文件的路径(此处显示的为绝对路径)。

间接性点击两下.a文件的路径,使它变成类似文件夹重命名的样式(或者直接双击路径,则可弹出一个带有加减号的小框),查看此时显示的路径是否为相对路径,不是则修改成相对路径(一般情况下,系统都会默认生成相对路径)。

显示相对路径名称时,/之间的名称必须是连接起来的,可以用_连接,中间不能有空格。因为此处的路径遇到空格会自动折行,使原本一行的路径变成两行或多行显示,导致路径错误。如果有空格,则在空格前加\ ,使之变成一行。

最后的效果如图


或者


2.  Framework Search Paths 删除所有不存在的路径(即此处路径存在,但文件不存在了)

二、TARGETS -> Build Settings ->Architectures下

1. Build Active Architectures Only 是Yes改成No,是No改成Yes。

2.  如果不支持64位,可以把 ValidArthitectures 中的armv64去掉

IOS:添加.a文件到svn

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