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  • unity安装教程

    千次阅读 2019-07-23 09:09:31
    Unity安装过程如下: 第一步:打开unity官网,找到自己需要的版本(根据个人需求选择)。 点击进官网之后划到最下端,找到下载所有版本,点击进入 。 选择自己需要的版本号 这块因为unity官方设定,需要先下载一...

    Unity安装过程如下:
    第一步:打开unity官网,找到自己需要的版本(根据个人需求选择)。
    在这里插入图片描述
    点击进官网之后划到最下端,找到下载所有版本,点击进入 。
    在这里插入图片描述
    选择自己需要的版本号
    在这里插入图片描述
    这块因为unity官方设定,需要先下载一个unty hub,这个工具是为了方便一个电脑内装了多个unity对应的版本启动的时候方便来启动的,之后再下载编辑器。
    在这里插入图片描述
    第二步:安装
    找到自己下载好的编辑器的安装包和unity hub安装包,鼠标右键点击以管理员身份运行。

    之后选择默认安装即可,安装的路径自己可以随意更改(注意一般不要放在中文目录下,不然在以后开发的过程中会有潜在的问题,目录名设为英文或者拼音都行)

    第三步:关于许可证激活的问题
    一般的个人开发直接使用个人版就可以了,官方个人版是免费的。唯一的不足之处就是每天登录的时候都需要更新许可证。

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  • 一、Unity的下载安装 1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity” 2.点击“Try Personal” 3.点击“Download Installer” 4.双击运行并安装 二、创建项目 1.在弹出的窗口中选择...

    一、Unity的下载安装

    1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity”


    2.点击“Try Personal”


    3.点击“Download Installer”


    4.双击运行并安装



    二、创建项目

    1.在弹出的窗口或双击运行后选择“create project”


    2.unity项目窗口


    3.①创建场景Scene,File-->new Scene-->Ctrl+s进行保存-->文件名为001


    ②创建游戏物体,Hierarchy-->GameObject-->选择所需要创建的游戏对象



    ③导入资源:把资源直接拷贝到Assets目录或者直接拖动到Unity中的Assets区域

     

    、、

    4.项目的目录结构


    1.Assets:所有的资源,脚本、纹理、声音等

    2.ProjectSettings:记录在Edit-->ProjectSetting菜单下的配置。如Physics、Tag、Player等的设置

    3.Library:本地对重要资源的缓存

    4.obj和temp:在创建期间生成的临时文件,obj是MonoDevelop生成的,Temp是Unity生成的




    三、Unity3D编辑器的视图结构

    Project(工程)视图、Hierarchy(层次)视图、Inspector(检测)视图、Scene(场景)视图、Game(游戏)视图、Console(控制台)视图

    1.Hierarchy视图:主要存放各个游戏对象,例如:光源、摄像机、地形、各种2D、3D、脚本、材质、字体、贴图、外部导入的网络模型等所有的资源文件。由Create菜单、search by Type(按类型搜索)菜单,Search by Label(按标签搜索)菜单,搜索栏和资源显示框等部分组成。


    2.Scene视图:最常用的视图,场景中所用到的模型、光照、摄像等都会显示在此视图,在此视图可以对游戏对象进行编辑。居中显示所选物体,按F键会最大化显示

    q、w、e、r对应的是四个小窗口

    q:移动

    w:位移

    e:旋转

    r:缩放


    Iso视图下(平行视图下)

    滚轮:放大缩小视图

    鼠标右键:(旋转视野,围绕焦点旋转视野)

    鼠标左键:用来选择GameObject物体

    鼠标中键按下移动:用来平移视野




    Persp视图(透视视图)下:

    滚轮:放大缩小视图

    鼠标右键移动:旋转视野(围绕当前视野位置旋转视野)

    鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体

    鼠标中键按下移动:用来平移视野


    Alt+鼠标左键:旋转视野(围绕焦点旋转视野)


    绘图模式的各个选项

    Textured纹理:显示模型所有可见纹理表面

    Wireframe线框:只显示模型的网络线框

    Text-Wire纹理-线框:显示网格纹理并有线框覆盖

    Render Paths渲染路径:显示每个对象使用颜色代码的渲染路径。绿色:延时光照,黄色:正向渲染,红色:顶点光照

    Lightmap Resolution光照贴图分辨率:在场景上覆盖棋盘格来显示光照贴图的分辨率

    Alpha Channel:灰度通道的渲染颜色

    Overdraw:作为透明物体的“剪影”渲染物体。透明颜色累加。

    Mipmaps:使用颜色代码显示理想的纹理尺寸,红色:表示纹理大于所需尺寸(在当前的距离和分辨率下),蓝色:纹理可以更大。理想的纹理尺寸依赖于游戏运行的分辨率,以及相机可以离特定表面多近。

    灯光图标:场景照明。默认是使用的,如果取消,场景会显示暗淡

    喇叭:表示是否开启音频

    图片:表示是否显示布局网格,也就是控制天空盒子与GUI元素是否在场景中渲染
    最右侧的Gizmos:主要显示游戏中使用的组件。有的组件是有图标的,有的没有,可以通过司法勾选单选框,有选择地选用特定组件的Gizmo的绘制


    3.Game视图:游戏的预览窗口,不能做编辑,此视图可以呈现完整的游戏效果,当点击播放按钮后,改窗口可以进行游戏的预览。

    Free Aspect:设置游戏视图的窗口宽高比
    Maximize on Play:运行游戏时的最大窗口
    Stats:选中,显示游戏当前的状态,显示渲染状态的统计窗口


    4.Inspector视图:用于具体描述各个对象的位置、资源及其它需要设置的地方。如Position:位置,Rotation:旋转角度,Scale:缩放比例,Add Component:添加组件,地形绘制,脚本当顶等


    5.Project视图:放置游戏中用到的所有资源文件。在Project视图范围内,点击鼠标右键,在弹出的下拉框中,选择Import Package,可以导入系统的资源包,当然也可以导入其它一些资源包。


    6.Hierarchy视图:显示了当前游戏场景内所有的游戏物体对象(GameObject),并且包含了它们的层次结构,子对象会显示在父对象的下面,并缩进一格。


    7.Console视图:重要的调试工具,当用户测试项目或导出项目时,在Cons主要显示脚本运行时的日志信息




    四、快捷键

    • F
      Frame selection 定位到上次选择
    • Tab
      Shift focus between first column and second column (Two columns)
      在第一列和第二列之间切换焦点(适用两列布局)
    • Ctrl/Cmd + F
      Focus search field 聚焦搜索栏中
    • Ctrl/Cmd + A
      Select all visible items in list 在列表中选择全部可见项
    • Ctrl/Cmd + D
      Duplicate selected assets 复制选择的资源
    • Delete
      Delete with dialog 带有对话框删除
    • Delete + Shift
      Delete without dialog 无对话框删除,直接删除
    • Backspace + Cmd
      Delete without dialogs (OSX) 无对话框删除,直接删除(OSX)
    • Enter
      Begin rename selected (OSX) 重命名选择的(OSX)
    • Cmd + down arrow
      Open selected assets (OSX) 打开就选择的资源 (OSX)
    • Cmd + up arrow
      Jump to parent folder (OSX, Two columns) 跳转到父文件夹(OSX,两列布局)
    • F2
      Begin rename selected (Win) 重命名选择的 (Win)
    • Enter
      Open selected assets (Win) 打开选择的资源(Win)
    • Backspace
      Jump to parent folder (Win, Two columns) 跳转到父文件夹(Win,两列布局)
    • Right arrow
      Expand selected item (tree views and search results). If the item is already expanded, this will select its first child item.
      展开选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经展开,这将选择它的第一个子项目。
    • Left arrow
      Collapse selected item (tree views and search results). If the item is already collapsed, this will select its parent item. 
      折叠选择的项(树视图和搜索结果)。如果该项已经折叠,这将选择它的父项。
    • Alt + right arrow
      Expand item when showing assets as previews 展开列表所有项
    • Alt + left arrow
      Collapse item when showing assets as previews 塌陷列表所有项



    五、工具栏Toolbar














    参考资料:http://www.ceeger.com/Manual/

    http://blog.csdn.net/u010006851/article/details/50369173http://www.ceeger.com/Manual/

    http://jingyan.baidu.com/album/b87fe19e67f984521935685f.html?picindex=1

    http://www.jianshu.com/p/9b3c71f58b47

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  • Unity安装,好用详细。

    万次阅读 2018-08-31 14:53:52
    现在就来看Unity安装。以下。 1.初始界面,点击next。  2.同意协议,点击next。 3.第三步就需要注意了,选择插件的安装,按照我的理解是这样的,默认选择的Microsoft Visual Studio 这个选项应该是要可以...

    Unity是游戏开发是主要软件,C#的开发语言,比如大家都知道的王者荣耀、地下城、穿越火线等游戏,就是C#开发的。现在就来看Unity的安装。以下。

    1.初始界面,点击next。

     2.同意协议,点击next。

    3.第三步就需要注意了,选择插件的安装,按照我的理解是这样的,默认选择的Microsoft Visual Studio 这个选项应该是要可以使用Visual Studio来辅助开发,而下面的Android,应该是可以开发安卓应用,再下面的iOS,应该是可以开发苹果系统上的应用。。。以此类推,看个人喜欢开发要开发什么,我要用Visual Studio来开发,所以就选择Microsoft Visual Studio 的这个选项。

     

    4.Download to是创建的项目路径,点击next就可以安装了。

     到此,我们的Unity就安装完毕。

    在这里我给大家分享一个学习游戏开发的链接:https://www.imooc.com/learn/1016,不感兴趣的、或者是对C#不是很了解的,可以先去学习C#的基础在来看看。

    Visual Studio的安装教程路径:https://blog.csdn.net/qq_41879385/article/details/82120756

     

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  • Unity (一) 下载与安装

    万次阅读 2018-05-30 17:45:44
    Unity安装过程详解(Mac版)1、打开Unity官网,找到Unity下载位置,Unity下载官网Unity下载位置2、刚开始学习,这里我们选择下载免费版就可以了,以后根据实际需要,可以选择安装需要版本。点击免费,直接进入到下面...

    Unity安装过程详解(Mac版)

    1、打开Unity官网,找到Unity下载位置,Unity下载官网
    Unity下载位置


    2、刚开始学习,这里我们选择下载免费版就可以了,以后根据实际需要,可以选择安装需要版本。点击免费,直接进入到下面页面。

    Unity免费版


    3、点击立即下载进入下面页面,Unity官网会自动识别你的电脑安装的操作系统,所以,直接点击下载安装程序就可以下载.dmg文件

    Unity下载安装


    4、从下载中,将下载好的.dmg拖到桌面在双击打开安装(或者在下载中直接双击下载好的.dmg文件)

    Unity安装文件


    5、双击Unity Donload Assistant就可以安装预览页面,如下图:

    Unity安装预览


    6、点击Continue,进入下面界面,选择agree就可以


    7、点击Continue,进入下面界面,选择需要支持环境就可以了,这个可以根据个人需要选择就可以了


    8、点击Continue,进入下面界面,可以修改保存路径,这里我们直接continue,选择默认路径就可以了


    9、点击Continue,进入下面界面,等待下载安装就可以了。


    10、下载安装完成,点击Close关闭,此时表示下载安装成功。

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    万次阅读 2017-04-20 16:51:41
    如何在unity3D中添加字体,在unity3D中Assets下添加自己的字体
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    千次阅读 多人点赞 2020-03-04 20:51:39
    现象: 没有进度条,也没有下一步按钮 ...在托盘区找unity图标,双击点开,点“安装”,之后选模块。 unity这个设计真是挺坑的 参考资料: https://tieba.baidu.com/p/6222319963?traceid= ...
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