c# 模板类_c++类模板##连接 - CSDN
  • C#模板类

    2012-07-22 22:15:28
    1.打开安装目录下Class.zip所在的目录: 32位 C:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052 64位 C:\ProgramFiles(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\...

    1.打开安装目录下Class.zip所在的目录:
    32位 C:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052
    64位 C:\ProgramFiles(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052
     
    2.打开Visual Studio 2010 命令提示【开始→所有程序→MicrosoftVisual Studio 2010→Visual Studio Tools→Visual Studio 命令提示(2010)】,
    输入 “devenv/InstallVsTemplates”。
    等待执行完毕
    
    
    实例:
    /****************************************************************** 
     * 创建人:XXX 
     * 时间:  $time$ 
     * 签名:   世界上最遥远的距离,是我在if里你在else里,似乎一直相伴又永远分离;
     *         世界上最痴心的等待,是我当case你是switch,或许永远都选不上自己;
     *         世界上最真情的相依,是你在try我在catch。无论你发神马脾气,我都默默承受,静静处理。
     *         到那时,再来期待我们的finally
     * 博客:   http://blog.csdn.net/a125138 (CSDN)
     *         http://www.cnblogs.com/qy5201314/ (博客园)
     ******************************************************************/ 
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    $if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
    $endif$using System.Text;
    
    
    namespace $rootnamespace$
    {
    	class $safeitemrootname$
    	{
    	}
    }

    新建一个类的效果图:


    展开全文
  • c#中类似C++模板方法

    2019-05-23 11:39:05
    类似的模板函数: public T Add<T>(T t1,T t2) { return t1+t2; } ...类似的模板类: class MyModel<T> { public T Add(T t1,T t2) { return t1+t2; } } //实现 Model<in...

    类似的模板函数:

    public T Add<T>(T t1,T t2)
    {
         return t1+t2;        
    } 
    

    类似的模板类:

    class MyModel<T>
    {
          public T Add(T t1,T t2)
          {
                return t1+t2;
          }
    
    }
    
    //实现
    Model<int> m1 = new Model<int>();
    m1.Add(1,2);
    
    展开全文
  • 基于C#的单例模板类

    2018-08-13 14:34:12
    using UnityEngine; using System.Collections; namespace Singleton {  /// &lt;summary&gt;... /// Persistent manager - a singleton component, that will not  /// be destroyed between levels. ...

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    namespace Singleton
    {
        /// <summary>
        /// Persistent manager - a singleton component, that will not
        /// be destroyed between levels.
        /// </summary>
        public abstract class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Singleton<T>
        {

            protected static T _instance;

            protected virtual void Awake()
            {
                // First we check if there are any other instances conflicting
                if (Instance != null && Instance != this)
                {
                    // If that is the case, we destroy other instances
                    Destroy(gameObject);
                    return;
                }

                // Here we save our singleton instance
                Instance = this as T;

                // Furthermore we make sure that we don't destroy between scenes (this is optional)
                DontDestroyOnLoad(gameObject);

                Initialize();
            }

            /// <summary>
            /// Use this for one time initialization
            /// </summary>
            protected virtual void Initialize() { }

            public static T Instance
            {
                get
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = (T)Object.FindObjectOfType(typeof(T));
                    }
                    return _instance;
                }
                protected set
                {
                    _instance = value;
                }
            }

            public static bool HasInstance
            {
                get { return _instance != null; }
            }

        }
    }
     

    展开全文
  • 1.找到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\...这是类模板。   D:为visual2010的的安装盘。   解压Class.zip 压缩文件。修改当中的2个文件。有些变量,请参考微软官方网站。     2./* *******

    1.找到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052下Class.zip。这是类模板。

     

    D:为visual2010的的安装盘。

     

    解压Class.zip 压缩文件。修改当中的2个文件。有些变量,请参考微软官方网站。

     

     

    2./* ***********************************************
     * author :  $username$
     * email  :  1010726055@qq.com 
     * function:
     * history:  created by $username$ $time$
     * ***********************************************/
    修改好后打包回去覆盖原来的Class.zip,然后在visual studuo的命运行下运行 devenv /setup就可以使用了。

    直接在[InstallDirectory]:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Web\1033这个文件夹下面改就好了。上面说的一大堆.zip文件多解压在这里了。这样我们直接更改[InstallDirectory]:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Web\1033\WebClass.zip 里面的Class.cs文件。

    /******************************************************
    * author :  $username$
    * email  :  1010726055@qq.com
    * function:
    * history:  created by $username$ $time$
    * clrversion :$clrversion$
    ******************************************************/

    在模板中我们可以使用“保留的模板参数”,亦可以使用自定义模板参数。
    保留的模板参数有如下13个,其中GUID又可以变化出十个参数(模板参数区分大小写):
        clrversion  公共语言运行库 (CLR) 的当前版本。
        GUID [1-10]  用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。
        itemname  用户在添加新项对话框中提供的名称。
        machinename  当前的计算机名称(例如,Computer01)。
        projectname  用户在新建项目对话框中提供的名称。
        registeredorganization  HKLM\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\RegisteredOrganization 中的注册表项值。
        rootnamespace  当前项目的根命名空间。此参数用于替换正向项目中添加的项中的命名空间。
        safeitemname  用户在“添加新项”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。
        safeprojectname  用户在“新建项目”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。
        time  以 DD/MM/YYYY 00:00:00 格式表示的当前时间。
        userdomain  当前的用户域。
        username  当前的用户名。
        year  以 YYYY 格式表示的当前年份。
    自定义模板参数:
        下面的示例演示如何在一个模板中使用多个自定义参数。如果项目或项是使用下面的自定义参数从某个模板创建而成,则将模板文件中 $color1$ 和 $color2$ 的所有实例分别替换为 Red 和 Blue。
        <CustomParameters>
            <CustomParameter Name="$color1$" Value="Red"/>
            <CustomParameter Name="$color2$" Value="Blue "/>
        </CustomParameters>

    3.其它可用的参数:
        在.cs页面使用的模板参数:
        namespace $safeprojectname$
        public partial class $classname$ 或者
        public partial class $safeitemrootname$
        在.aspx页面使用的模板参数:
        <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="$fileinputname$.aspx.cs" Inherits="$rootnamespace$.$classname$" CodePage="936"%>
        <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="InfoEdit.aspx.cs" Inherits="Examples.TableOp.InfoEdit" CodePage="936"%>
        在.vstemplate中使用的模板参数:
        <ProjectItem ReplaceParameters="true" TargetFileName="$fileinputname$.$fileinputextension$">Default.aspx</ProjectItem>

     

     

    4.改变后,新建类的时候还不能立即应用。得到visual studio 命令提示符下,输入devenv/setup回车。可能需要1,2分钟。这样你的类模板设置就可以了。(最重要的一部)

     

    展开全文
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    2018-01-26 10:25:07
    class Program { static void Main(string[] args) { int a = 1; int b = 2; char c = 'a'; char d = 'b'; swap(ref a, ref b)
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c# 模板类