• Maya导入Unity的教程 2019-01-02 16:46:08
    昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity 以及3ds Max光照纹理导入Unity两段教程,今天继续送上Maya导入Unity的教程,由威阿译自:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=96061,...
  • 将一个MAYA骨骼蒙皮的模型文件(.mb文件直接放在Asset文件夹里面)导入Unity3d的时候,发现尺寸过大。  一开始想到的是,把模型拖入场景中后,将场景中的该角色物体的Transform组件中的scale分量设成0.1,在添加...
  • Unity3D 如何导入Maya 动画 2019-06-12 22:02:58
    Unity3D 可以自动导入ma,mb,fbx文件,通常Maya里编辑好以后,直接拖拽到Unity的资源面板即可,也可以存放到Unity的project文件夹下,会自动的识别和导入导入的时候需要注意 1. Maya的特殊的功能不被支持,比如...
  • 但是unity3D是不识别晶格的,导致文件导入眼球丢失等一系列问题。如何解决椭圆眼球导入unity有个简单方法。 首先将创建的Sphere打组,通过调节组的位移缩放更改眼球形状。 这个时候在给物体自身KEY帧的后,是可以...
  • 总是不爱记笔记,其实这也没什么,只要我们多练习,次数多了,自然也就记住了,但是往往厌倦枯燥的练习,认为很简单,具体应用的时候就犯难了,这次把maya动画的导入,导出做详图说明,希望帮助那些懒得记笔记又不爱...
  • “Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都...怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题? 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 3
  • 将动画角色导入Unity 3D 2019-05-09 17:33:17
    如果你已经创建了自己的动画,那真是太棒了 - 我们将讨论很快将它们导入Unity。如果您已创建角色或想购买股票角色,那么让我们谈谈我们在哪里可以找到一些角色。 Mixamo是一个很好的选择(最近由Adobe购买)。它们...
  • unity3DMax的单位问题 2019-07-29 21:16:12
    通过以上设置后,3DMax里制作的1m导入Unity3D也是1m,继续分析原因 3DMax“显示单位”和“系统单位”有什么关系 显示单位:决定3DMax主面板显示时使用的尺寸单位,下面是分别设置为“厘米”和“米”时的情况 ...
  • 我公司多是把Maya做的东西输出成视频,然后在正式使用的时候用播放器播放,但如果想要在每次播放的时候加上不同的效果,比如在视频里的...但要把Maya里的场景和Unity3D中的场景匹配。 因为视频在Unity3D中播放是贴在一
  • Unity3D开发:向Unity3D导入外部模型 转载 2014年04月09日 14:00:07 49677 Unity3D支持多种外部导入的模型格式,这里列出了它支持的外部模型的属性,并且以3D MAX为例,导出FBX文件给Unity...
  • 3D max模型导入unity 3D中注意事项 一.单位,比例统一   在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便...
  • @1 C4D/MAYA的动作导入Unity里可以只导入骨骼动作。 @2 动作需要预留1帧T-Pose让Unity骨骼匹配绑定。 @3 可能还存在骨骼问题,重新Unity进行骨骼匹配。 @4 C4D渲染关键在于打光,材质。 @5 建模与绑定骨骼用四...
  • 导入步骤 ...2、把模型和烘焙帖图导入Unity中 3、选中材质,修改Shader为 Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse 4、填充相应的烘焙帖图。 让贴图重复 当贴图不清晰时,可以把x,y的值改大...
  • 虚幻4、unity3d也是软件,主要是...它们的用途是完全不一样的,而在实际的游戏制作中,一般是先用maya或max制作出游戏中需要的模型,然后导入到虚幻4、unity3d中,然后通过编程、制作。从而得到一个完整的游戏。 ...
  • Unity3d导入模型尺寸问题 2017-09-01 11:55:02
    大家都知道,Unity3D系统单位是米,所以当我们用3dmax建模的时候也要一开始就把单位设置成公制单位米 虽然这样做已经和unity3d里面的单位统一啦,但是,3dmax导出fbx到Unity3d中去的时候单位比例却会发生...
  • Unity3D模型导入缩放问题 2017-06-25 09:56:02
    便查阅及测试了一下模型导入Unity3d的规则。得到了以下总结。(使用3dMax 建模,Unity 5.X测试)  1.不管怎样构建的模型(系统单位和导出单位设置成什么),将模型拖入到U3D工程,然后加入到scene中,不作任何处理...
  • (1)导入从AssetStore买的模型,建模画贴图这块,咱没这天赋,先买现成的吧。 (2)由于在Unity开发的时候,我打算采用FinalIK插件,毕竟Unity自带的IK功能实在是弱鸡,所以我把模型的IK骨骼全删掉了。 整容...
  • 今天导入了一个模型,但是模型贴图丢失了,而且Inspector面板中处于不能编辑的状态  虽然可以通过重新创建材质来替换,但是这样会生成一个新的prefab,觉得不太好 做出如下更改,将对应材质填入即可  ...
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