action实现 cocos 共找到155条结果

CocosCreator之自定义Action自定义Action特殊需求-用TypeScript自定义Action需求方案使用方法自定义Action学习自定义Action的最好方法是去查看CocosCr ...(2019-01-27 19:09:07)

拓展一个好用的CocosAction为什么要拓展呢?所以到底是怎样的呢?拓展出的DoFloat代码用法为什么要拓展呢?在CocosCreator1.x中用到关于动作时,只能使用内置的的动作,如Fade ...(2019-03-23 00:42:54)

boolHelloWorld::init(){  //////////////////////////////  //1.superinitfirst  if(!CCLayer::init())  { ...(2015-11-05 11:24:58)

1.CCMoveTo:移动到2.CCMoveBy:移动            3.CCJumpTo:跳跃到4.CCJumpBy:跳跃5.CCBezyerBy:贝塞尔6.CCScaleTo:放大到7.C ...(2016-03-02 09:30:51)

最近刚入坑cocos(对于一个之前做了六年页游的我来说,应该没什么难度,^_^)听说schedule定时器使用的时候,在web端使用没问题,但是在原生开发中会有坑。(# ̄~ ̄#),我再想能不能用另外的 ...(2018-04-14 12:56:32)

Action类Action类是所有动作类型的基类并且Action有两个类别1、瞬时完成(ActionInstant)2、非瞬时完成,即到完成时需要一定的时间ActionIntervial相关API功能 ...(2018-03-05 17:17:26)

留作保存 https://pan.baidu.com/s/1uSnLFFLkmBguPJ9GarHKQw ...(2019-01-04 17:17:20)

一个简单的技能冷却按钮的实现[javascript] viewplaincopyvar CoolButton = cc.Node.extend({   // 需要做成Node 否则会无法addchil ...(2017-03-30 11:22:54)

localhandler=function(obj,func)returnfunction(param)func(obj,param)endendlocalMyclass={testFunc=func ...(2018-09-22 15:42:43)

纹理缓存实现:纹理保存于std::unordered_mapstring,Texture2D*>_textures;的一个map映射中,显然,string就是其文件名称。这里的map是不会添加引用计数 ...(2016-03-28 16:02:16)