2019-12-14 14:45:23 weixin_41640571 阅读数 5
  • 微信支付开发-微信公众号开发12-微信开发php

    微信公众平台开发之微信支付开发是子恒老师《微信公众平台开发》视频教程的第12部。详细讲解了用php进行微信支付的开发。内容包含获取支付密钥,微信公众号支付开发,扫码支付,微信刷卡支付,异步处理支付结果等等。欢迎反馈,微信/QQ:68183131

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微信开发者工具无法使用本地E:\***************  这种地址,

如果需要本地测试的话, 可以使用laya开启的服务

 

可以使用这个相对的地址本地调试

 

2018-11-02 14:54:47 weixin_42536144 阅读数 588
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按照mpvue官网提供的方法快速创建一个项目:

 

用微信开发者工具打开时报错了:未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。

 

记得前一天用同样的方法初始化项目用微信开发者工具打开都没有问题,今天就不可以了。对比了前后项目dist目录下的内容(编译后的文件)发现多了一级wx目录,所以找不到app.json文件。(左为之前的项目,右为最新项目)

 

解决办法:去项目配置文件project.config.json中把小程序运行根目录路径"miniprogramRoot": "dist/"修改为"miniprogramRoot": "dist/wx/"就ok啦!

我是云歌,一枚致力于前端的小鲜肉。

若内容让你引发不适,还望见谅。

2018-09-22 20:09:57 csdnliuxin123524 阅读数 2763
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这是工程在webStorm上开发好后迁移到微信开发者工具时出现的错误,这个出现的原因不清楚,但是我有一个解决办法,但是应该只限于解决是在微信开发者工具提供的打飞机的项目基础上开发的(因为打飞机的项目入口文件是game.js(纯属个人猜测))

具体是:

相信大家注册号自己的开发者账号后,创建的第一个工程界面是如下的:

如果不是那就不能怪我了。

而不是随便创建的一个工程,界面如下:

然后我们要做的就是把打飞机的工程目录下的所有文件和文件夹都删掉(最好备份啦),然后把你在webStorm开发好(或其他地方下载)的工程目录下的所有文件和文件夹都粘贴到打飞机工程的目录下就行了,如:

这样就好了,就不会出现app.js找不到的情况,

2018-01-14 15:04:15 qq_35131940 阅读数 6611
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    这是前几天巨坑的问题,从30号左右微信更新出小游戏的时候,我就迫切的也想要弄一个小游戏。而creator1.8正好也能做

    之前搞过微信小程序的开发,所以自己有下微信开发者工具,还有一个appID

    1、我先设置好cocos creator的偏好设置。

2、现在再设置好项目构建目录

首先弄到Wechat构建,然后下面有一个appid选项,把自己获得的微信小程序appid填上

当我们构建出项目时点击运行,就会唤起微信开发者工具。

但是这时候就会报一个app.json没有找到的错误,我日。我一直以为是微信开发者工具版本的问题,我一直等它的更新。

后来才发现,在2018年1月3日的时候已经分开微信小程序和小游戏开发,而小程序的appid是无法开发小游戏的,所以在创建项目有的时候直接选择无appid创建,然后微信开发者工具创建好的项目路径指向cocos构建好的路径就可以了。


2019-08-29 21:09:25 CHENxx_zw 阅读数 38
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微信开发者工具(一)

1.首先下载好开发工具,我选择的是稳定版Stable Bulid(Windows 64),可根据自己需要选择下载。
在这里插入图片描述
2.下载完成,运行,点击小程序,添加。
在这里插入图片描述
3.输入自己微信小程序的AppID,后端服务选择“不使用云服务”,点击新建,出现如图界面。我们可以看到文件主要分为两类:页面文件和主体文件。
在这里插入图片描述
4.我们先看看utils文件里的app.json:app.json 是当前小程序的全局变量,包括了小程序的页面路径、界面表现、底部tab等。
①pages字段:用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。
②window字段:定义小程序所有页面的顶部背景颜色、文字颜色定义、标题等。
在这里插入图片描述
5.tabBar配置,tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。
在这里插入图片描述
6.app.json配置项列表:
在这里插入图片描述

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