app试玩赚钱哪个多 ios
2019-04-25 17:14:24 cqy8512308 阅读数 278

首先解释一下为什么试玩app能赚钱

因为苹果系统相对封闭。一些app的厂商想让app排名靠前,获取更多资源,就会投入资金推广。推广的一种方式是直接给苹果商城买推广位置。还有一种是买流量,通过买来的流量在应用商城搜索和下载应用。提高关键词权重,让自己应用排名更有优势。有需求就有市场,app试玩平台大量涌现。

app厂商找试玩平台推广其应用,我们就通过平台试玩APP赚取一定的酬劳,互利共盈<( ̄3 ̄)> !试玩一款APP单价在1-2元左右,只需要按照提示下载相应的APP就可以。一般平台是满10元提现。可以多个平台切换玩。多玩几个平台收入还是很可观的。

邀请朋友试玩也是有提成的。朋友完成任务平台会给你相应提成。

很多大V靠这个月入。。。不说多了,自己去看平台排行榜。

经验小技巧:

1.下载应用后启动应用,要允许应用联网。

2.一般平台都是下午更新任务。

3.先看一下其他平台有木有相同的任务,有相同的任务的话,就都接下来,然后再去下载,这样一个任务能做多个平台的佣金!

4.完成任务后就可以卸载任务软件了,不占手机内存。

下面给平台集合的网站,都是我下载试用过的

http://t.cn/Ea8n4fU

部分平台安卓也可以用,收益会少一些。

有问题可以找我交流分享经验。 Q群 1012562119

2018-05-05 00:11:43 luikiss 阅读数 6542

首先解释一下为什么试玩app能赚钱

    因为苹果系统相对封闭。一些app的厂商想让app排名靠前,获取更多资源,就会投入资金推广。推广的一种方式是直接给苹果商城买推广位置。还有一种是买流量,通过买来的流量在应用商城搜索和下载应用。提高关键词权重,让自己应用排名更有优势。有需求就有市场,app试玩平台大量涌现。

 app厂商找试玩平台推广其应用,我们就通过平台试玩APP赚取一定的酬劳,互利共盈<( ̄3 ̄)> !试玩一款APP单价在1-2元左右,只需要按照提示下载相应的APP就可以。一般平台是满10元提现。可以多个平台切换玩。多玩几个平台收入还是很可观的。

邀请朋友试玩也是有提成的。朋友完成任务平台会给你相应提成。

很多大V靠这个月入。。。不说多了,自己去看平台排行榜。

经验小技巧:

1.下载应用后启动应用,要允许应用联网。

2.一般平台都是下午更新任务。

3.先看一下其他平台有木有相同的任务,有相同的任务的话,就都接下来,然后再去下载,这样一个任务能做多个平台的佣金!

4.完成任务后就可以卸载任务软件了,不占手机内存。

 

下面给大家推荐平台,都是我下载试用过的


有些平台需要认证安装证书,按照提示安装就可以了。

如:提示未受信任的企业级开发者,设置→通用→“描述文件”或者“设备管理”

可以看到软件的描述文件点击这个描述文件信任就可以了。

 

大家可以几个平台一起做。收益扩大一些。适合兼职也可以全职。抽出一点空闲时间,点点手机就可以赚钱了。宝妈学生都可以赚一点零花钱。

部分平台安卓也可以用,收益会少一些。

有问题可以找我交流分享经验。         Q群 五六零六五三一零五

2014-02-10 16:50:05 u013628589 阅读数 307
近日,著名移动生态系统分析公司VisionMobile发布了2014年第一季度Developer Economics报告。本次报告集结了来自全球127个国家超过7000名开发者,为迄今为止史上最大规模的移动开发者调查。相比以往,尽管Android占据全球80%的市场份额,将Android作为目标平台的开发者数量也有着显著增加,但大多数开发者仍然将iOS作为首选平台,其忠诚度绝非Android可以比拟。在收入方面,极为让人意外的是,最热门的移动应用盈利模式,不是付费下载,也不是免费增值及广告,而是名不见经传的电子商务。






从2013年Q3季度到2014年Q1季度,尽管使用电商作为盈利模式的应用数量仅占8%,但相比其他,却有着最为显著的增长。在调查报告中,VisionMobile指出,“到目前为止,在我们追踪的所有应用中,使用电子商务的开发者群体每个应用的平均收入为2750美元/月,是所有盈利模式中最高的。”






从2013年仅占应用商店销售额度的11%到如今的快速增长,电商收入逐渐成为了应用经济中非常重要的一部分。此前,亚马逊已发布Mobile Associates API,使得开发者能够通过他们的App销售实体产品并获得一定的报酬。电子商务模式的崛起标志着开发者从创新者到增值零售商角色的转变,而未来,苹果和Google也必将参与其中。






在不同平台上,应用开发者收入也呈现着强烈反差。在iOS上,开发者平均每个应用收入在500-1000美元/月,而在Android上,每个应用的平均收入仅为101-200美元/月,并且,收入大部分还是来自于广告、应用内购买及其他货币化策略。而Windows Phone就更少了,平均每个应用的月收入仅为1-50美元。有26%的应用开发者认为,内置广告仍然是最行之有效的盈利模式,尤其是在那些直接购买需求相当薄弱的平台上,更是如此。






在去年高达680亿美元的全球应用经济中,大多数开发者的应用收入都低于500美元/月。数据显示,60%的Android开发者收入处在贫困线上,相比之下,大部分iOS开发者就要土豪得多,超过50%的iOS开发者平均每月每个应用收入都要超过500美元。有10%的iOS开发者平均每个应用的月收入介乎1万美元到5万美元之间,5%的开发者每个应用的月收入则超过5万美元。


想要了解更多关于iOS、Android、WP等各大移动平台分布及收入信息,不妨直接登陆Developer Economics下载报告。
2015-06-23 09:40:32 lpsoga 阅读数 927

利用手机在上班工作之余,赚点小钱,只要有手机就能赚钱完全免费,轻松月入千元,赚的不多但可靠真实而且是免费的

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2018-05-25 20:26:00 weixin_34107739 阅读数 11
  • 目录
  • 多环境场景介绍
  • 多环境分离方法粗线介绍
  • 多环境分离方法演示
  • 遇到的问题总结
  • 致谢

每个App项目可以有多个环境,开发环境测试环境预发布环境生产环境,至少有开发环境生产环境
研发同学和测试同学经常需要在环境间切换,产品同学有时候也会心血来潮的看看各种版本,也就是说,有时候需要测试版本,有时候又需要正式版本,我之前的做法就是每次切换url,然后重新打包,或者重新运行,超麻烦~
那么有没有可能在一个手机直接装多个版本呐?
答案肯定是有滴(否则还码这篇文章干嘛呐~)
个人觉得最好的方案就是 ------ 环境分离,即不同的环境对应不同的app


每个Target代表一个编译的产品。每个Target,可以有不同的编译源文件和资源文件。那么,实现环境分离的方案,就是分别建立测试环境和生产环境的两个Target。默认的Target作为生产环境的Target,在此基础上复制多一个Target作为测试环境的Target。

一个app只能有一个唯一标示,iOS使用的是Bundle IdentifierAndroid使用的是包名,因此,在一个手机上安装多个环境的app,只需要每个环境的Bundle Identifier或者包名不同即可,一般做法是在后面添加环境后缀,比如生产环境为com.shenfengfeng.myapp,那么测试环境就可以为com.shenfengfeng.myapp.alphaapp名字会更新,当然也可以手动改,当然也还可以改图标,用来在同一个手机上区分版本
但是这种做法有个不好的地方就是需要,需要针对不同的环境,申请,不同的第三方的appKeyappSecret
那么是来回注释,还是申请账号,看自己取舍吧~


多环境分离演示:

概述iOS app可以通过创建不同环境的Target来实现环境分离,不同Target可以设置不同的bundle id、名称、图标等。每个target也对应的plist文件

  1. 复制target,选中后右键,选择Duplicate
2204830-a1d8d2eef69ae9ba.png
  1. 默认的名字为**** copy
2204830-072a7958b3c12d19.png
  1. 修改targetbundle id,需要注意的是,在修改target的名字后,需要切换到Xcode的其他地方(比如其他target)后再切回来,然后display name会自动适配
2204830-81874481508ca2a0.png
  1. 项目结构里面会多一个默认target名字的***.plist文件
2204830-5ec6e855f3b49de5.png
  1. 右键show in finder,将这个plist文件改名,并且移到项目的原本的plist文件的同级目录,然后重新添加到项目中,注意选择的target
2204830-0b39aa30eee4d503.png
  1. 看下图
2204830-cf98fe377917587d.png
  1. 因为移动了新的targetplist文件,所需要重新关联到新的plist文件,关联后随意切换后会刷新
2204830-f902bc0ff985610a.png
  1. 按着键盘option,点击Xcode运行按钮(左上方),然后点击Manage Schemes
2204830-d4481e75b930c5ec.png
  1. 重命名新创建schemes
2204830-3d7a6495f7aca328.png
  1. 如图
2204830-78cc1a17399e5915.png
  1. 右键新建AppIcon
2204830-84b1adb935ed68ed.png
  1. 选择新的target对应的AppIcon
2204830-46c6ca4549ea7a05.png
  1. 关键步骤
    设置了不同的target后,代码上可以根据不同的target来做不同的处理,就需要知道,当前在编译的是哪个target
    这可以通过,预编译宏来区分,比如在runtime alphatargetBuild Settings中,在Preprocessor Macros中添加FF_ALPHA
    (也可以给target runtime设置FF_ALPHA=0,给runtime alpha设置FF_ALPHA=1
2204830-8203fc182ca90966.png
  1. 代码中就可以如下判断,依据实际情况
#ifdef FF_ALPHA
#define FF_URL @"****"
#elif ...
#define FF_URL @"****"
#else
#define FF_URL @"****"
#endif
  1. 结束,非常感谢看到这里的小伙伴,笔者感觉到很开心~

遇到的问题
  1. 切换Scheme时候,遇到如下图报错
    笔者将模拟器格式化后正常,Xcode 9.* ---> Hardware → Erase All Content and Settings...
2204830-86cb13475a92235f.png

不定期更新 不合适的地方 还请指点~ 感激不尽

ios赚钱高手

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